Macetes:
- Sempre que encontrar corujas de pedras acerte-a com uma espadada, isso é muito importante, quando não quiser salvar com a Ocarina, salve com a coruja,e o tempo não voltará, e não perderá nenhum Rupeer...Viva!
-Outro fator importante do jogo, é o Tingle.Ele é uma espécie de anão ou gnomo, sei lá que te vende os mapas,(mas não dos templos, somente dos lugares como Termina, Mountain Village, Sourthern Swanp e etc..) sempre que ver um balão vermelho com um ponto verde estoure o balão, e fale com Tingle...
-Bomber's Notebook, uma peça importantíssima para o seu inventário, ela te dá as informações sobre onde encontrar as pessoas, (carteiro, lojistas, pessoas importantes, prefeito e etc..) te dá os horários de quando eles estão dispostos a te atender e etc...muito legal!
-Sempre que você tiver num lugar onde quando você pega a Ocarina, faz um barulhinho estranho, quer dizer que a Ocarina é fundamental para passar daquea parte, uma boa dica para quando estiver empacado em alguma parte do jogo...
Alguma dúvida mande-me um e-mail!