SIMIC EN PROFUNDIDAD
Saludos a todos.
Como primer artículo para esta estupenda web vamos a
hablar de un mazo que, con la llegada de Dissension, esta dando mucho de qué
hablar.
Os hablamos de el gremio Simic, o lo que es lo
mismo, el gremio del azul y el verde.
A todos los antiguos jugadores esta combinación de
colores le recordará a una baraja emblemática que sigue, aun en nuestros días,
dando mucho de qué hablar, dado que sigue apareciendo en top8 de todo el mundo:
Madness.
Pero hoy no vamos a hablar de ella.
El mazo que os presento a continuación es el que
hizo top8 en Minnesota, no sabemos si en parte a la sorpresa del arquetipo o a
las grandes cartas que juega:
Simic Beats
Ben Rasmussen
8º Regional Minneapolis, Minnesota, United States, 2006-05-21
// Lands
1 [RAV] Swamp (1)
3 [RAV] Forest (1)
2 [RAV] Island (1)
4 [9E] Yavimaya Coast
1 [CHK] Minamo, School at Water's Edge
4 [DIS] Breeding Pool
3 [DIS] Simic Growth Chamber
1 [RAV] Overgrown Tomb
1 [SOK] Miren, the Moaning Well
1 [SOK] Oboro, Palace in the Clouds
//
Creatures
4 [9E] Llanowar Elves
4 [9E] Wood Elves
3 [CHK] Keiga, the Tide Star
4 [CHK] Sakura-Tribe Elder
4 [DIS] Indrik Stomphowler
2 [DIS] Simic Sky Swallower
3 [DIS] Coiling Oracle
4 [RAV] Vinelasher Kudzu
// Spells
2 [BOK] Umezawa's Jitte
4 [CHK] Sensei's Divining Top
4 [RAV] Remand
1 [9E] Tidings
//
Sideboard
SB: 4
[CHK] Cranial Extraction
SB: 3
[DIS] Voidslime
SB: 4
[RAV] Putrefy
SB: 4
[RAV] Carven Caryatid
Pasemos a analizarlo para saber como interactúan las
cartas que lleva.
-Tierras:
*claramente y como es lógico las 4 copias de las
doble azul-verde, tanto las painlands (Yavimaya Coast) como las nuevas duals
(Breeding Pool)
más un pequeño splash en forma de negro. Veremos por
qué.
-Hechizos:
*A los omnipresentes Jitte, 4 copias de Sensei's
Divining Top que sumado a nuestro buen poder de barajeo nos da como resultado
una buena búsqueda de respuestas frente a las amenazas del rival. Y como
colofón el mejor counter de todo el T2 actual, Remand. No es un counterspell
pero poco le falta. Además los diseñadores ya han advertido que los counter
"duros"(léase Counterspell, Hinder, Rewind) valdrán un mínimo de 3,
así que estamos hablando de una gran carta. Cierto es que la devuelve a la mano,
pero nos da un turno a veces vital, amén de esa cartita jugosa que robamos.
-Criaturas:
*Los siempre valoradísimos sakura acompañados por
los elfos del bosque y los de llanowar nos darán esa aceleración óptima para
poder bajar pronto nuestros tronquitos. Cabe destacar al sakura como una de las
mejores cartas frente a los Jitte del rival (y fijadores de mana) ya que al
bloquear y sacrificar no pondrá contadores, pero este truquito seguro que ya lo
sabiais ¿o no?
*De turno 2 tenemos a Coiling Oracle que es un claro
sucesor, y complementa perfectamente a los sakuras ya que ,o bien pondrá una
tierrita o bien será cantrip y robaremos carta. Y con el mismo coste 2 están
los Vinelasher Kudzu,que entre elfos , sakuras , oraculos y demás un simple 1/1
pasará a ser un monstruo enorme. Intentad protegerlo y ya veréis cuantas
partidas os da este pequeñín.
*Seguimos con los finisher Keiga, omnipresente en
todos los mazos que puedan splashear 1 solo azul, y el pino llamado Simic Sky
Swallower un "notarget, flying, trample" que nos recordará a Akroma
en cuanto a sus numeros y su dificultad para matarlo.
*Y terminamos con Indrik Stomphowler.A mi parecer un
mejor bicho de lo que pueda parecer a simple vista. De primeras es un
respetable 4/4 por 5 manas que no esta nada mal. Pero es que además llevar
consigo un naturalizar a sus espaldas.¿os suena de algo Jitte, Promesa de
Bunrei, Pillory of sleepless, Arena pirexiana, Grilletes de fe... y un largo
etc. Pensad en él seriamente. A mí personalmente me encanta y con la
aceleración que llevamos es muy fácil de jugar.
Comentaremos brevemente el banquillo ya que depende
del metagame del lugar pero vamos a ver el ejemplo:
*4 Extracciones y 4 Pudrir. Grandísimos cartones
donde los halla, lo mismo matan a la mejor criatura del rival como dejan sin
finisher a una Magnivore. Además son muy fácilmente splasheables debido a las
copias de pantano y Overgrown Tomb que buscaremos con nuestros chiquitines.
*4 Carven Caryatid contra aggro y 3 Voidslime
counter multiusos allá donde los halla.
Espero que tengáis en cuenta este nuevo arquetipo
tanto si pensáis jugarlo como si no, porque estoy seguro que se verán muchos y
muy variados.
Para disfrute del personal encontraréis este mazo en
nuestra sección de mazos para el MWS.
Sin más un saludo y espero que halláis disfrutado
tanto leyendo este artículo, como yo escribiéndolo.
Amonchakai.