ENDURING IDEAL

 

 

Como primer artículo para esta gran web vamos a hablar de un gran mazo que se vió el año pasado pero que aun no ha visto mucho juego:


Enduring Ideal

 




La idea es de sobra conocida por todos: aguantar lo máximo posible hasta que le claves el ideal y ganes, así de fácil.
Éste es el mazo que yo propongo:

 


// Lands
2 [CHK] Boseiju, Who Shelters All
4 [DIS] Hallowed Fountain
6 [US] Island (3)
3 [MM] Plains (1)
4 [RAV] Sacred Foundry
4 [BOK] Tendo Ice Bridge

// Spells
2 [SOK] Meishin, the Mind Cage
2 [DIS] Doverscape
4 [4E] Wrath of God
4 [RAV] Telling Time
4 [ST] Sleight of Hand
4 [RAV] Boros Signet
3 [SC] Form of the Dragon
4 [RAV] Faith's Fetters
4 [SOK] Enduring Ideal
2 [US] Confiscate
4 [DIS] Azorius Signet

// Sideboard
SB: 4 [8E] Defense Grid
SB: 1 [BOK] Genju of the Realm
SB: 1 [MM] Ivory Mask
SB: 4 [RAV] Lightning Helix
SB: 1 [RAV] Privileged Position
SB: 4 [DIS] Spell Snare

Vayamos por partes:

  
// Lands
2 [CHK] Boseiju, Who Shelters All.



La tierra por excelencia para los que pasamos de los counters.
Contra control suele ser la forma de ganar. bueno eso y que el oponente se gire cual pardillo.


4 [DIS] Hallowed Fountain, la doble de rigor.

 
6 [US] Island (3).


3 [MM] Plains (1).


4 [RAV] Sacred Foundry, al ser el mazo tricolor la necesitas y aunque nos quiten vidas se agradece afinar la base de mana.


4 [BOK] Tendo Ice Bridge, la solemos utilizar solo una vez y esa es para ganar.


Sigamos por los hechizos :


Spells
2 [SOK] Meishin, the Mind Cage

la explicare mas adelante.


2 [DIS] Doverscape

leer meishin.


4 [4E] Wrath of God, nuestra defensa contra bicherío vario.


4 [RAV] Telling Time, gran manipulador de biblioteca. con el siempre se encuentra la boseiju.


4 [ST] Sleight of Hand, otro manipulador barato.


4 [RAV] Boros Signet, acelerador necesario.


3 [SC] Form of the Dragon



leer meishin.


4 [RAV] Faith's Fetters, le anulas su mayor amenaza y te ganas 4 vidas. gran cartón entre las comunes.

 
4 [SOK] Enduring Ideal, ¿hace falta que hable sobre él?


2 [US] Confiscate, por si las moscas.


4 [DIS] Azorius Signet, con éste hacen un total de 8 aceleradores.

La idea es la siguiente:


Jugamos tranquilamente hasta que podamos jugar el ideal. Con él lo primero es buscarnos el Dovescape.
Así solo las criaturas nos podrán atacar, pero eso no nos importa porque el segundo turno nos buscaremos el Meishin (nótese que el Ideal dice pon en juego y no juega, así que el Dovescape no nos afecta) con lo que turno a turno nuestra manos se llenara y sus criaturas tendrán fuerza 0.

Y para finiquitar la partida Forma de dragón que en pocos turnos nos dará la victoria.

El banquillo es variado:


// Sideboard
SB: 4 [8E] Defense Gris, contra esos preciosos counters.


SB: 1 [BOK] Genju of the Realm, contra extracciones y círculos rojos(lo suelo meter casi siempre en la segunda partida )


SB: 1 [MM] Ivory Mask, por el daño directo y por la nueva llamarada incontrarrestable.


SB: 4 [RAV] Lightning Helix, vs aggro en general.


SB: 1 [RAV] Privileged Position, defensa extra a nuestro "combo".
SB: 4 [DIS] Spell Snare, ideal contra counters rivales y contra mina aullante.

Bueno amiguitos, pues eso es todo.
montáosla que es muy divertida y ya me comentaréis.

 

Amonchakai.

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