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REGIONALES JAPÓN
Según avanza la temporada se van disputando regionales de distintos Países. Los más importantes para nosotros ya se han
disputado, España y USA, de modo que ya pocos torneos de formato Estándar nos
quedan por jugar. Sin embargo aun queda mucho Tipo 2 en el resto del mundo y un
ejemplo es el de los regionales japoneses. Por fin llegó el evento más
importante de la temporada, al menos en innovación, porque los nipones siempre
nos demuestran lo lejos que nos encontramos de ellos en construcción de
barajas. En los regionales disputados hasta ahora lo más habitual fue el copy-paste
con escasas innovaciones.
Pues bien, los japoneses han vuelto a demostrar que son los
mejores en esto y a continuación tenéis un buen número de barajas que en muchos
casos os dejarán boquiabiertos e incluso os preguntaréis ¿cómo no se me habrá
ocurrido antes?
Bueno, aquí las tenéis, acompañadas de comentarios de cada una de
ellas.
Hiroshi Sone - Heezy Street
1st place 2006 Chuubu Regionals
Main Deck
61
cards
6
Forest
5
Mountain
4
Stomping Ground
4
Karplusan Forest
2
Skarrg, the Rage Pits
21 land
4 Kird Ape
3
Llanowar Elves
3
Silhana Ledgewalker
3
Scab-Clan Mauler
3
Tin Street Hooligan
4
Burning-Tree Shaman
3 Giant Solifuge
23 creatures
1
Blood Moon
4
Volcanic Hammer
4
Char
3
Seal of Fire
3
Moldervine Cloak
2
Might of Oaks
17 other spells
4
Flames of the Blood Hand
3
Guerrilla Tactics
3
Threaten
3
Naturalize
2 Blood Moon
15 sideboard cards
Esta
version de Gruul es de lo más simple y sigue el patrón más clásico del Beat
down, criaturas under-cost, chispas para eliminar bloqueadores y rematar la
partida y dopadores para hacer nuestras criaturas auténticos monstruos. Gracias
a la Andareprisa silhana atacaremos turno tras turno sin que nuestro opnente
pueda hacer nada, seguramente con un 4/4 u 8/8 gracias a Moldervine Cloak y Might
of Oaks. Mientras que el resto de la baraja es la de siempre, apoyada por los
excepcionales en este formato (sobretodo en el mirror) Martillo volcánico.
Juega un poco de aceleración con Elfos de LLanowar para sus hechizos de coste 4 y de banquillo
chispas específicas contra los diferentes arquetipos del metajuego. El problema
es que se cae de la lista la Rusalka abrasadora, uno de los MVP desde que salió
la baraja.
Hiroyuki Ogawa - Aggro Green Black
2nd place 2006 Chuubu Regionals
Main Deck
60 cards
6
Forest
6
Swamp
4
Overgrown Tomb
4
Llanowar Wastes
1 Okina, Temple to the Grandfathers
1
Shizo, Death's Storehouse
22 land
4
Birds of Paradise
4
Elves of Deep Shadow
4 Silhana Ledgewalker
4
Hand of Cruelty
4
Hypnotic Specter
3
Nekrataal
2
Ink-Eyes, Servant of Oni
25 creatures
4 Umezawa's Jitte
4
Moldervine Cloak
3
Giant Growth
2
Putrefy
13 other spells
1
Nekrataal
3
Darkblast
2
Putrefy
1
Giant Growth
3
Phyrexian Arena
3
Cranial Extraction
2
Nightmare Void
15
sideboard cards
Esta es una estrategia muy obvia que aun no había dado señales de
vida en el formato. Tal vez lo haya hecho por la originalidad del mazo. Porque
lo de pollo en el primero, espectro en el segundo y comienza el festival es
algo que todos habíamos pensado, pero no había dado frutos todavía. La ventaja
ahora es que tienes más condiciones de victoria. El Moldervine Cloak puede ir
con las otra vez reaparecidas andareprisa o en unos pollos, que junto a las
Manos de crueldad conforman un buen grupo de criaturas difíciles de bloquear.
Escasos anticriaturas pero suficientes para acabar la partida por la vía
rápida, entre los que encontramos los casi siempre 2x1 Nekrataal, que se vuelve
a dejar ver esta temporada, al menos en los regionales japoneses.
Hiroki Ootsuka - Dark Boros Deck Wins
3rd place 2006 Chuubu Regionals
Main Deck
60 cards
1
Plains
4
Blood Crypt
4 Godless Shrine
4
Sacred Foundry
4
Battlefield Forge
2
Caves of Koilos
1
Eiganjo Castle
1
Mikokoro, Center of the Sea
21 land
4
Isamaru, Hound of Konda
2
Lantern Kami
2
Suntail Hawk
4 Leonin Skyhunter
3 Paladin en-Vec
4 Dark
Confidant
2
Skyknight Legionnaire
21 creatures
3
Umezawa's Jitte
4
Lightning Helix
4
Seal of Fire
3 Char
2
Mortify
2
Demonfire
18 other spells
3
Rain of Gore
3
Okiba-Gang Shinobi
3
Giant Solifuge
2
Lava Spike
2
Mortify
1
Demonfire
1
Sulfurous Springs
15 sideboard cards
Ya habíamos visto a Boros apoyarse en el Negro para a abusar de
Dark confidant, pero este mazo lo hace jugando criaturas voladoras o con
protección que acompañadas de chispas y algo de disrupción (sobretodo de
banquillo) acaban la partida por la vía rápida. Un detalle, Demonfire se abre
hueco en las barajas agresivas, pues aparece en más de una lista.
Yuuki Tezuka - Aggro Black-White
4th place 2006 Chuubu Regionals
Main Deck
60 cards
5 Plains
4
Swamp
4
Godless Shrine
4
Caves of Koilos
4
Orzhov Basilica
1
Eiganjo Castle
1
Shizo, Death's Storehouse
23 land
4
Ghost Council of Orzhova
4
Ravenous Rats
3
Shrieking Grotesque
3 Paladin en-Vec
3
Descendant of Kiyomaro
4
Dark Confidant
21 creatures
3
Umezawa's Jitte
3
Wrath of God
4
Mortify
4 Castigate
2
Phyrexian Arena
16 other spells
2
Nekrataal
2
Ink-Eyes, Servant of Oni
3 Okiba-Gang Shinobi
1 Paladin en-Vec
1
Umezawa's Jitte
2
Slay
1
Wrath of God
2
Eradicate
1
Phyrexian Arena
15 sideboard cards
Vemos que los nipones no conocen el copy-paste y convierten una
baraja ultra-jugada en una novedad mediante las Iras de dios, que combinadas
con el Ghost Council of Orzhova son brutales. Me pregunto, cómo no se me había
ocurrido. Además, en el mirror te ayudarán a gestionar tus recursos frente a
los del rival de forma más eficiente, jugando solo lo estrictamente necesario.
Yasuhiro Kuniyoshi - Boros Deck Wins
1st Place Osaka Regionals #1
Main
Deck
60 cards
8
Plains
3
Mountain
4
Sacred Foundry
4
Battlefield Forge
1
Eiganjo Castle
1 Shinka, the Bloodsoaked Keep
21 land
4
Isamaru, Hound of Konda
4
Savannah Lions
4
Paladin en-Vec
4
Leonin Skyhunter
3
Eight-and-a-Half-Tails
2
Kami of Ancient Law
21 creatures
4
Char
4
Lightning Helix
4
Stone Rain
4 Umezawa's Jitte
2
Flames of the Blood Hand
18 other spells
3
Hide/Seek
3
Blood Moon
2
Flames of the Blood Hand
2
Bottled Cloister
3
Volcanic Hammer
2
Descendant of Kiyomaro
15 sideboard cards
Boros empezó la temporada como la gran baraja a batir, pero sus
desastrosos resultados en los mundiales la dejaron en el olvido. Últimamente se
ha vuelto a ganar un hueco en el metagame y esta versión aporta como novedad
peta-tierras de base, que en un formato como este, plagado de tierras dobles y
mazos tricolores, son una gran adición a esta lista.
Kentaro Nonaka - Izettron
2nd Place Osaka Regionals #1
Main Deck
60 cards
4
Urza's Tower
4 Urza's Mine
4
Urza's Power Plant
4
Steam Vents
4
Shivan Reef
2
Island
1
Miren, the Moaning Well
23
land
4
Keiga, the Tide Star
1
Meloku the Clouded Mirror
3 creatures
4 Mana Leak
4
Remand
4
Compulsive Research
4
Repeal
4
Izzet Signet
2
Dimir Signet
3
Electrolyze
3
Wildfire
2
Tidings
2
Demonfire
32
other spells
4
Volcanic Hammer
3
Spell Snare
3
Annex
2
Rewind
2
Plagiarize
1
Meloku the Clouded Mirror
15
sideboard cards
Una Wildfire tron como otra cualquiera, no aporta nada nuevo.
Jinpei Hassaku - Jitte-tron
3rd Place Osaka Regionals #1
Main Deck
60 cards
1
Minamo, School at Water's Edge
3
Island
4
Steam Vents
4
Shivan Reef
4
Urza's Mine
4 Urza's Power
Plant
4
Urza's Tower
24 land
4
Jushi Apprentice
4
Meloku the Clouded Mirror
2
Godo, Bandit Warlord
10 creatures
1
Sensei's Divining Top
4
Izzet Signet
4
Mana Leak
4
Remand
4
Compulsive Research
4 Telling Time
2
Tatsumasa, the Dragon's Fang
3
Umezawa's Jitte
26 other spells
4
Seal of Fire
4
Electrolyze
4 Spell Snare
1
Umezawa's Jitte
1
Sensei's Divining Top
1
Godo, Bandit Warlord
15 sideboard cards
Esta Jitte-tron sí que es original. La base tron UR es la de
siempre, pero incluye la combinación Tatsumasa+Godo, además del tremendo motor
de robar caratas que aporta Jushi, que con un Jitte plantará cara a agresivo y
pondrá las cosas difíciles a control. Una baraja realmente interesante para montarse
y probarla. Esta no se queda mirando al oponenete turno tras turno hasta que
juega sus condiciones de victoria.
Ryojyu Maeno - The Grafters
4th Place Osaka Regionals #1
Main Deck
60 cards
7
Mountain
6
Forest
4
Stomping Ground
4
Karplusan Forest
2
Skarrg, the Rage Pits
23 land
4
Scorched Rusalka
4
Kird Ape
4
Skarrgan Pit-Skulk
4
Scab-Clan Mauler
2
Tin Street Hooligan
4 Burning-Tree
Shaman
3
Cytoplast Root-Kin
25 creatures
4
Seal of Fire
4
Demonfire
4
Char
12 other spells
4
Flames of the Blood Hand
3
Giant Solifuge
3
Ghost Quarter
2
Tin Street Hooligan
3
Moldervine Cloak
15
sideboard cards
Una Gruul en toda regla que se apoya en Cytoplast Root-Kin, que convierte nuestro ataque final en una
especie de Overrun, además de poder pirulear y potenciar nuestras criaturas que
más nos interesen. No tiene mucha sinergia con Chamán del árbol ardiente, pero
a una baraja tan agresiva no le importa perder unas vidas.
Toshio Suginaka Simic Tron
5th Place Osaka Regionals #1
Main Deck
60
cards
1
Yavimaya Coast
2
Breeding Pool
1
Karplusan Forest
3
Shivan Reef
4
Steam Vents
4
Urza's Power Plant
4
Urza's Mine
4
Urza's Tower
23 land
3
Simic Sky Swallower
3 creatures
4
Electrolyze
3 Savage Twister
3
Pyroclasm
2
Tidings
4
Compulsive Research
3
Simic Signet
3
Izzet Signet
2 Demonfire
3
Spell Snare
3
Mana Leak
4
Remand
34 other spells
1
Meloku the Clouded Mirror
1
Keiga, the Tide Star
4
Smash
4
Wildfire
4
Annex
1
Confiscate
15 sideboard cards
Poco a poco el verde se ha ido incluyendo en las UR tron y solo
por una carta: Simic Sky Swallower. Es
la mejor forma de acabar una partida. Casi inmortal y con la habilidad de
arrolar para que nos den igual las fichas de Meloku. El mismo control de
siempre pero con un finisher más contundente.
Hirotoshi Sone - "Savage Fang"
Gruul Beatdown
1st Place Matsumoto Regionals
Main Deck
61 cards
6
Forest
5
Mountain
4
Stomping Ground
4
Karplusan Forest
2
Skarrg, the Rage Pits
21 land
4
Kird Ape
3
Llanowar Elves
3 Silhana Ledgewalker
3
Scab-Clan Mauler
3
Tin Street Hooligan
4
Burning-Tree Shaman
3
Giant Solifuge
23 creatures
4
Volcanic Hammer
4
Char
3
Seal of Fire
3
Moldervine Cloak
2
Might of Oaks
1
Blood Moon
17 other spells
4
Flames of the Blood Hand
3
Guerrilla Tactics
3
Threaten
3
Naturalize
2
Blood Moon
15
sideboard cards
Hiroyuki Ogawa - Golgari Beatdown
2nd Place Matsumoto Regionals
Main Deck
60 cards
6
Forest
6 Swamp
4
Overgrown Tomb
4
Llanowar Wastes
1
Okina, Temple to the Grandfathers
1
Shizo, Death's Storehouse
22 land
4 Birds of Paradise
4
Elves of Deep Shadow
4
Silhana Ledgewalker
4
Hand of Cruelty
4
Hypnotic Specter
3
Nekrataal
2
Ink-Eyes, Servant of Oni
25 creatures
4
Umezawa's Jitte
4
Moldervine Cloak
3
Giant Growth
2
Putrefy
13 other spells
1
Nekrataal
3
Darkblast
2
Putrefy
1
Giant Growth
3
Phyrexian Arena
3 Cranial Extraction
2
Nightmare Void
15
sideboard cards
Otra GB con Espectro hipnótico y Aves del paraíso, que se abre
hueco en el metagame de Estándar a partir de estos regionales.
Hiroki Ootsuka - Dark Boros
3rd Place Matsumoto Regionals
Main Deck
60 cards
1
Plains
4
Blood Crypt
4 Godless Shrine
4
Sacred Foundry
4
Battlefield Forge
2
Caves of Koilos
1
Eiganjo Castle
1
Mikokoro, Center of the Sea
21 land
4
Isamaru, Hound of Konda
2
Lantern Kami
2
Suntail Hawk
4
Leonin Skyhunter
4
Dark Confidant
3 Paladin
en-Vec
2
Skyknight Legionnaire
21 creatures
3
Umezawa's Jitte
4
Lightning Helix
4
Seal of Fire
3 Char
2
Mortify
2
Demonfire
18 other spells
3
Okiba-Gang Shinobi
3
Giant Solifuge
3
Rain of Gore
2
Lava Spike
2
Mortify
1
Demonfire
1
Sulfurous Springs
15 sideboard cards
Una Dark boros identica a la anterior, que amplia aun más las
posibilidades del metajuego. Y es que va a ser cierto eso que decían los
americanos hace unas semanas. El metajuego estaba subdesarrollado por el poco
tiempo entre expansión y expansión y lo pronto que fueron los regionales
respecto a la salida de Disensión, es decir, el metagame estaba como
desarrollado y las nuevas estrategias no habían tenido tiempo de emerger, por
lo que encontrábamos barajas que antes de Disensión eran casi idénticas. Vamos,
que los japoneses son unos genios, pero que también han tenido más tiempo de
profundizar en el metajuego.
Yuuki Tezuka - "Noir" Orzhov
Beatdown
4th Place Matsumoto Regionals
Main Deck
60 cards
5 Plains
4
Swamp
4
Godless Shrine
4
Caves of Koilos
4
Orzhov Basilica
1
Eiganjo Castle
1
Shizo, Death's Storehouse
23 land
4
Ravenous Rats
3
Shrieking Grotesque
3 Paladin en-Vec
3 Descendant of Kiyomaro
4 Dark
Confidant
4
Ghost Council of Orzhova
21 creatures
3
Umezawa's Jitte
3
Wrath of God
4
Mortify
4
Castigate
2
Phyrexian Arena
16 other spells
2
Nekrataal
2
Ink-Eyes, Servant of Oni
3 Okiba-Gang Shinobi
1
Paladin en-Vec
1
Umezawa's Jitte
2
Slay
1
Wrath of God
2
Eradicate
1
Phyrexian Arena
15 sideboard cards
En resumen, destacaría algunas novedades:
Ira de Dios en Orzhov agresiva.
Andareprisa silhana haciéndose hueco en las
barajas de beat down con verde junto a dopadores y potenciadores.
Demonfire como finisher en barajas agresivas.
Simic sky sallower como finisher del formato
(Nada de Winreaver...)
Aggro-Rock reaparece en Estándar
Dark-Boros se afianza.