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WUG VÍBORAS El
año pasado pudimos ver cómo un mazo de Víboras, ¿quién lo iba a decir?, era
uno de los dominadores del Bloque Construido de Kamigawa. Este año parecía
que no iba a pasar el corte de Estándar, como ya ocurriera el año pasado,
pero algunas interesantes incorporaciones han hecho que podamos ver de nuevo
esta estrategia en las primeras mesas de juego de cualquier torneo. Lo
más curioso es que el propio Mike Flores, analizando algunas barajas
interesantes de los nacionales americanos, escogía una versión de Víboras un
tanto especial, que jugaba tres colores. Pues bien, la baraja era casi
idéntica a la que habíamos diseñado entre un amigo y yo (Carlos, de la tienda
Oddissey, un saludo). La verdad es que yo al principio era un poco escéptico
con la idea de un mazo competitivo de Víboras para Estándar. Visto su empeño
en ello, le sugerí una lista parecida a la del bloque de Kamigawa, con
Sakuras, Alcances del Kodama, Trompo adivinador del Sensei y Tiempos
difíciles. Sabía que no era competitiva, al ser demasiado lenta para el
formato. Así que elegimos las mejores cartas del mazo como base. Partimos
de varias opciones fijas:
A
partir de aquí había que buscarle consistencia al mazo. Elegimos el azul,
pues este color nos permitía incluir una serie de criaturas más que
interesantes para la estrategia:
Y
además, contrahechizos de calidad:
Hay
algunas ausencias, como Babanuladora, que es un contrahechizo que no me gusta
nada, por su enrevesado coste. Parecía
que la baraja iba tomando forma. A esto le añadimos elfos de llanowar o Aves
del paraíso como acompañamiento de los Sakura para la aceleración del mazo, e
incluso Elfos del bosque. Pero es evidente que estas tres cartas carecen
completamente de sinergia alguna con la baraja, así que, rebuscando, volvimos
a una de las cartas que aceleró el bloque de Kamigawa...Sakura tribe scout.
Acelera, sí, pero solo a veces. ¿Cómo solucionar ese problema de no tener
tierras en mano? Claro, con las tierras Karoo de Rávnica, las que entran giradas
y te obligan a devolverte una tierra a la mano cuando entran en juego. La
idea parecía bastante buena. Teníamos
una buena base de criaturas, aceleradores y counters. Faltan los
anticriaturas, pues los Jittes no son suficientes. La mejor opción era incluir
un tercer color, ya que nuestra base de mana se lo podía permitir sin
problemas. El negro nos permitía incluir Pudrir, Last gasp, Edicto cruel y
cartas por el estilo. Por otro lado, el blanco nos aportaba,
fundamentalmente, Glare of subdual. Nos pareció mucho más convincente la
segunda opción, debido a nuestra enorme cantidad de criaturas en juego (los
Sosuke’s summons ponen en juego muchas criaturas. Ni qué decir tiene si
juntamos 2 o 3...) Es más, con un Pudrir eliminamos una criatura, mientras que
con el Glare, podemos neutralizar muchas más. De ahí la elección. Y
para terminar el engendro, al amigo Carlos, que es muy “friki” con los mazos,
se le ocurre meter (bueno, se lo mete a todas las barajas que puede) Escudo
de armas, al darse cuenta de que no solo es un mazo de Víboras, sino que
además, la mayoría de las víboras del mazo tienen 2 o 3 tipos de criatura
además de Víbora. Imaginad cómo crecen con este artefacto en mesa... Así
que la baraja que habíamos diseñado entre los dos, resulta ser prácticamente
idéntica a la de un jugador en los nacionales de Estados Unidos. A
continuación os pongo la lista USA, ya que creo que está más pulida, sobre
todo en la base de mana. // Brett
Blackman, USA Nationals. // Lands 4 [DIS] Breeding Pool 4 [AP] Yavimaya Coast 1 [CHK] Okina, Temple to the
Grandfathers 1 [DIS] Azorius Chancery 1 [RAV] Selesnya Sanctuary 2 [DIS] Simic Growth Chamber 2 [RAV] Temple Garden 1 [P2] Plains (3) 2 [MR] Island (2) 3 [4E] Forest (2) // Creatures 3 [DIS] Coiling Oracle 4 [CHK] Sakura-Tribe Elder 4 [SOK] Sakura-Tribe Scout 2 [CHK] Meloku the Clouded Mirror 3 [DIS] Patagia Viper 2 [CHK] Seshiro the Anointed 1
[DIS] Indrik Stomphowler //
Spells 3 [RAV] Glare of Subdual 4 [BOK] Sosuke's Summons 3 [7E] Coat of Arms 3 [BOK] Umezawa's Jitte 3 [RAV] Chord of Calling 4 [RAV] Remand //
Sideboard SB:
4 [DIS] Spell Snare SB:
4 [9E] Mana Leak SB: 4 [RAV]
Loxodon Hierarch SB: 1 [MR]
Viridian Shaman SB: 2 [SOK]
Pithing Needle Nuestra
base de mana, debo reconocer, era menos sutil que la del americano, pero creo
que el resto de la baraja era más potente. Prescindíamos de los Meloku de
base para poder incluir el cuarto Sakura tribe scout y la cuarta Patagia
viper. Tampoco jugábamos Indrik Stomphowler ni Chord of calling (aunque lo
pensamos seriamente), haciendo hueco para las Fugas de mana de base. Del
banquillo, me quedo con los Jerarcas y subiría a cuatro Agujas, dejando fuera
Spell snare y la Viridian Shaman, seguramente para ir directamente al
Naturalizar. En
resumen, una baraja alternativa y divertida, que puede obtener buenos
resultados. Probadla, y si os van las barajas tribales y piruleras, seguro
que disfrutáis un montón con ella. Domingo
Giménez. |
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