MAGICBLOG.TK

 

FOROS        LINKS         CONTACTO        MAZOS        INICIO

 

 

 

PREVIEW DE COLDSNAP

 

 

En medio de este caluroso verano sale Coldsnap, que en castellano es Ola de frío. El 9 de julio será la presentación oficial (Madrid) a las 10:30 en el hotel Foxa 32 c/ Agustín de Foxa 32 entre la Plaza Castilla y Chamartín,  formato limitado con cinco sobres de ola de frío. La inscripción vale 20 euros y el premio es una caja de ola de frío para el ganador, sobres para el top 8 y camisetas. Hay plazas  para 180 personas.  Aquí dejo el cartel de dicha presentación.

 

 

 

           Coldsnap será valida en estándar aun siendo la tercera edición de era glacial y volverán las antiguas tierras nevadas.

          Según Serra estará en estándar dos  años. Ya  se pueden ver fotos sobre esta edición.

 

 

En cuanto a la ambientación de Coldsnap está claro que se retoma la apariencia de la línea empleada en Era glacial, apareciendo una  estética helada, en torno a la nieve y paisajes congelados, no hay más que ver la estética del logo.

Es muy posible que veamos aparecer al mítico Yeti entre las criaturas de los mazos preconstruidos de Coldsnap.

Una curiosidad es que el nombre, para los que no lo sepan, al igual que con espiral del tiempo y planar chaos, está basado en una carta ya existente puesto que Ola de frío es una carta de Era glacial.

En Coldsnap vuelven cosas como mantenimiento acumulativo, costes alternativos, las tierras nevadas…..

Hay algunas dudas así que explico qué son las tierras nevadas.

Tierras nevadas:

son, principalmente,  como las tierras básicas ya que cumplen  los requisitos de estas últimas: se pueden buscar con cualquier hechizo que haga referencia a una tierra básica , se consideran llanura, montaña, bosque, pantano e isla respectivamente en todos los aspectos del juego, y se puede incluir cualquier cantidad de copias en los mazos.

La pregunta entonces es ¿cual es la diferencia? Pues en que las tierras nevadas cuentan con el supertipo “nevado”(como legendario por ejemplo) y esta cualidad hace que interactúen con ciertas cartas que hacen referencia a este supertipo o al nombre específico de una carta.

Mantenimiento acumulado:

mantenimiento acumulativo es referido a que durante el mantenimiento debes pagar un coste para que dicho permanente no sea sacrificado, al pagar el coste le das un contador de tiempo, al siguiente mantenimiento deberás pagar el aumento respectivo, es decir.

                    

 

Aquí pongo algunas cartas:

 

trider Karplusiano Coste 2Mana Verde

Criatura – Yeti

El Strider Karplusiano no puede ser objetivo de hechizos negros ni azules
  ¾

 

Requisicion Coste 5Mana AzulMana Azul

Instantáneo

Puedes remover dos cartas azules de tu mano en vez de pagar el coste de mana de Requisicion.

Ganas el control del hechizo objetivo que no sea de criatura. Puedes elegir nuevos objetivos para ese hechizo.(si el hechizo es de artefacto o encantamiento entra en juego bajo tu control).

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Darien, Rey de Kjeldor Coste 4Mana BlancoMana Blanco

Criatura Legendaria – Señor Humano

Siempre que recibas daño, puedes poner esa cantidad de fichas de Soldado blancas 1/1 en juego

3/3

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Sombra fria Coste 2Mana Negro

Criatura Nevado - Sombra

Vuela
: La sombra Fría obtiene +1/+1 hasta el final del furno
( puede ser pagado con un mana generado por un permanente nevado).

1/1

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Ola de llamas Coste 1Mana Rojo

instantáneo

Ondulación 4 (cuando juegues este hechizo puedes revelar las 4 cartas de la parte superior biblioteca. Puedes jugar cualquier número de cartas con el mismo nombre que esta sin pagar su coste de mana. Pon el resto en la parte inferior de tu biblioteca en cualquier orden)

Soltar la flama le hace 2 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo

 



 

 

 

 

Álvaro de Juan

(temerario)

 

 

 

Pincha aquí para comentar este artículo

 

 

Hosted by www.Geocities.ws

1