GW STOMPY

 

Ø Stompy: Baraja mono-verde basada en criaturas de bajo coste pero fuertes, aunque tengan contrapartidas, que además llevan una gran cantidad de dopadores (cartas tipo Crecimiento gigante) para convertirlas en auténticos monstruos que acaben lo más rápido posible con nuestro oponente.

 

Esa es la idea de baraja que nos viene a la cabeza cuando oímos la palabra stompy.

En esta ocasión será un sucedáneo de aquella, pues hemos incluido blanco, que aporta una enorme calidad en sus criaturas de coste uno, cosa que en esta ocasión le falta al verde.

 

Como veis la idea es tan simple y efectiva como la que proponemos con Red Deck Wins, matar a partir del cuarto turno y sin pensar mucho.

 

Aquí tenemos la lista de baraja:

 

Ø 4 León de la saban

Ø 3 Isamaru, hound of Konda

Ø 4 Halcón colasol

Ø 4 Kami de la linterna

Ø 4 Andarepisa silhana

Ø 4 Dríada sofisticada

Ø 4 Lobo guardián

Ø 4 Manto parramohosa

Ø 4 Crecimiento gigante

Ø 3 Armarse de valor

Ø 2 Solifugo Gigante

Ø 2 Poder de los robles

Ø 1 Okina

Ø 17 Bosque

 

 

La baraja consta de 15 criaturas de coste uno y 12 de coste dos, de forma que siempre jugaremos criatura el primer y segundo turno, para en el tercero jugar, en función del mazo del oponente, más criaturas si no lleva hechizos de destrucción masiva o dopadores si los lleva, dejándonos en mano un par de criaturas para bajarlas si nos mata las que ya teníamos.

 

Mata muy rápido y tienes unos emparejamientos similares a los de Red Deck Wins, pero empeora contra control y combo, a las que no podremos rematar con chispas si nos matan las criaturas y mejora contra agresivo, ya que será difícil que bloqueen a nuestras criaturas.

 

Por eso, quizás habría que tener en cuenta la posibilidad de incluir Jitte de Umezawa si no lo usan nuestros compañeros o Genju de los cedros contra control, para volverle loco.

 

En el banquillo hay tener presente una serie de cartas:

 

Ø Naturalizar si esperamos artefactos (Jitte, Netsuke búho de ébano,etc...) o encantamientos variados (Meditación abrasadora, Fulgor subyugante, Presagio de Zur, etc...)

Ø Jerarca loxodón para agresivo.

Ø Genju contra control.

Ø Solífugo gigante (Idem)

Ø Fulgor subyugante contra beat down o agro control.

 

 

Así que os animo a que la montéis y os liéis a dar sustos por ahí con la baraja. Recordad que solo es una idea, una sugerencia, para que luego cada uno la monte a su gusto y que todas las opiniones que podamos dar son subjetivas, ya que esto es un juego (en el que, por cierto, influye la suerte) y que no hay nada universal.

 

Un saludo a todos.

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