GW STOMPY
Ø Stompy: Baraja mono-verde
basada en criaturas de bajo coste pero fuertes, aunque tengan contrapartidas,
que además llevan una gran cantidad de dopadores (cartas tipo Crecimiento
gigante) para convertirlas en auténticos monstruos que acaben lo más rápido
posible con nuestro oponente.
Esa es la idea de baraja que
nos viene a la cabeza cuando oímos la palabra stompy.
En esta ocasión será un
sucedáneo de aquella, pues hemos incluido blanco, que aporta una enorme calidad
en sus criaturas de coste uno, cosa que en esta ocasión le falta al verde.
Como veis la idea es tan
simple y efectiva como la que proponemos con Red Deck Wins, matar a partir del
cuarto turno y sin pensar mucho.
Aquí tenemos la lista de
baraja:
Ø 4 León de la saban
Ø 3 Isamaru, hound of Konda
Ø 4 Halcón colasol
Ø 4 Kami de la linterna
Ø 4 Andarepisa silhana
Ø 4 Dríada sofisticada
Ø 4 Lobo guardián
Ø 4 Manto parramohosa
Ø 4 Crecimiento gigante
Ø 3 Armarse de valor
Ø 2 Solifugo Gigante
Ø 2 Poder de los robles
Ø 1 Okina
Ø 17 Bosque
La baraja consta de 15 criaturas
de coste uno y 12 de coste dos, de forma que siempre jugaremos criatura el
primer y segundo turno, para en el tercero jugar, en función del mazo del
oponente, más criaturas si no lleva hechizos de destrucción masiva o dopadores
si los lleva, dejándonos en mano un par de criaturas para bajarlas si nos mata
las que ya teníamos.
Mata muy rápido y tienes
unos emparejamientos similares a los de Red Deck Wins, pero empeora contra
control y combo, a las que no podremos rematar con chispas si nos matan las
criaturas y mejora contra agresivo, ya que será difícil que bloqueen a nuestras
criaturas.
Por eso, quizás habría que
tener en cuenta la posibilidad de incluir Jitte de Umezawa si no lo usan
nuestros compañeros o Genju de los cedros contra control, para volverle loco.
En el banquillo hay tener
presente una serie de cartas:
Ø Naturalizar si esperamos
artefactos (Jitte, Netsuke búho de ébano,etc...) o encantamientos variados
(Meditación abrasadora, Fulgor subyugante, Presagio de Zur, etc...)
Ø Jerarca loxodón para
agresivo.
Ø Genju contra control.
Ø Solífugo gigante (Idem)
Ø Fulgor subyugante contra
beat down o agro control.
Así que os animo a que la montéis
y os liéis a dar sustos por ahí con la baraja. Recordad que solo es una idea,
una sugerencia, para que luego cada uno la monte a su gusto y que todas las
opiniones que podamos dar son subjetivas, ya que esto es un juego (en el que,
por cierto, influye la suerte) y que no hay nada universal.
Un saludo a todos.