- DENTRO DEL APARTAMENTO: Aparecemos
dentro de nuestro apartamento. Mirar el pote del fondo del mostrador y cogemos
una colilla. Entrar por la puerta del fondo y coger el teléfono de
la pared (botones rojo y verde). Salir del apartamento por la calle y entrar
en las alcantarillas.
34 - ALCANTARILLAS.
- CLOACAS: Vamos dos veces a la derecha, arriba, derecha, arriba, izda., subir
las escaleras de la derecha y llegamos a la tienda de coches y salimos por
la puerta del lado a la calle.
35 - SALA HISTERIA.
- FUERA: Aquí esta LUCY, en la esquina. Salvar la partida porque ya
no podremos hacerlo en un rato. Hablarle.
- TIENDA COCHES: Entramos los dos aquí y PIERNAS nos habla y nos da
las llaves de un coche.
- PARKING: Subimos arriba y aparece CRYSTAL. Ahora si que es el momento en
que deberemos matarla. Sacar la pistola rápido y dispararle 6 o 7 tiros
para que caiga, en cuanto podamos, después de la charla. No podemos
morir ni nosotros, evidentemente, ni LUCY. Si ella muere, recuperad la partida
y repetirlo todo otra vez. Una vez conseguido, CRYSTAL muerta y nosotros con
LUCY vivos, bajar por las escaleras.
- TIENDA DE COCHES: La policía nos habla desde fuera. Estamos rodeados.
LUCY también nos habla y le decimos que nada de bombas. Usamos la consola
central de la tienda, que ahora, por fín, podemos usarla, se abre un
agujero en el suelo y tiramos un coche por él.
36 - ALCANTARILLAS.
- CLOACAS: Bajamos por las escaleras de las izda. de la puerta, para volver
a las alcantarillas. Debemos ser rápidos. Y aquí vemos el coche
que hemos tirado antes, lo cogemos y nos largamos...
- FINAL: Aquí acaba la aventura. Este es el final más diferente
a todos puesto que LUCY es una replicante y el amor entre los dos parecía
una cosa imposible. Incluso McKOY deja su trabajo de policía por amor,
aunque queda en el aire si él también es un replicante o no.
Por esto me ha parecido la más divertida. El final ya es una animación
en la que nos vamos los dos con el coche y vemos al jefe de los replicantes
muerto... y ya, sin más, se pasa a los créditos.
FIN.
No dudes en volver a jugar en otra ocasión, cuando pase algo de tiempo,
veras que nunca se repite la aventura dos veces