Du bist kein echter Abenteurer, bevor...
Original bei den Dragoneers
Zusammengetragen von Hogan
�bersetzt von Ulf
- Du hast versucht etwas zu essen, das vorher versuchte dich zu t�ten.
- Du wurdest von einem Freund hintergangen.
- Eines deiner Familienmitglieder ist b�se geworden.
- Du hast das erste Mal einen K�nig verflucht!
- Du hast dich das erste Mal in eine K�nigin verliebt!
- Deine Mitternachtsverabredung stellte sich als ein blutsaugender Vampir heraus (buchst�blich!)
- Du hast deinen ersten Trinkwettbewerb mit dem �rtlichen Hufschmied verloren.
- Du hast friedlich in voller Plattenpanzerung geschlafen, w�hrend das Lager angegriffen wurde.
- Du hast "irrt�mlicherweise" deinen besten Freund get�tet.
- Deine Rechnung bei der �rtlichen Kneipe ist gleich deiner Rechnung bei dem �rtlichen Waffenh�ndler.
- Du hast dein erstes K�rperteil verloren.
- Deine lang abwesende und mause-tote Erz-Nemesis kehrt zur�ck, um dich zu verh�hnen!
- Du wurdest das erste Mal von der Stadtwache aus einem Dorf rausgeschmissen.
- Du hast den Hintern der Schankmaid gekniffen... und bist damit davongekommen!
- Du hast deinen eigenen Feuerball geschmeckt (was hast du gesagt, wie gro� ist der Wirkungsbereich?).
- Wenigstens eine Gruppe von Feinden schleicht euch hinterher durch die L�nder.
- Du hast das erste Mal einen Hohepriester ge�rgert, was dich von Heilungen abschnitt.
- Du hast das erste Male einen Drachenschatz mit nach Hause gebracht... in einem Rucksack.
- Du hast es �berlebt �ber den Bart des Zwerges Anmerkungen zu machen.
- Du wurdest aus deiner ersten Kneipe geschmissen, mit dem Kopf zuerst!
- Wenigstens einer deiner Handlanger ist in deinen Diensten tot umgekippt.
- Dein bestes Pferd wurde unter dir erschossen.
- Du hast dich im Wald verirrt, wenigstens ein Mal!
- Du bist mit Kopfschmerzen aufgewacht, ohne Kleider und neben einem schlafenden weiblichen Halb-Oger.
- Du wurdest das erste Mal von einem Feuerball getroffen� und hast �berlebt.
- Du wiederbelebt wurdest!
- Du hast an der Zerst�rung deiner bevorzugten Taverne teilgenommen, w�hrend einer "Diskussion".
- Zum ersten Mal hat dein fehl-geleiteter Zauber beinahe deine ganze Gruppe ausgel�scht.
- Du hast die Gruppe gewechselt, weil du deine ehemaligen Kameraden "verloren" hast.
- Du hast die Gruppe gewechselt, weil deine ehemaligen Kameraden dich verloren haben.
- Abgeschlossene T�ren sind eine Einladung geworden, sie zu �ffnen. Schl�sser sind blo� eine unterschriebene Einladung.
- Goldm�nzen sind zu Wechselgeld geworden.
- Dein Bild erscheint auf verschiedenen Gesucht-Plakaten �berall im Land.
- Du musst den Toilettensitz auf versteckte Fallen untersuchen.
- Du kannst dir niemals einen Bart wachsen lassen, weil du so h�ufig gefeuerballt wirst.
- Intelligenz wurde ein Hindernis!
- Der erste Gott ist aufgetreten, um sich �ber ein paar Bemerkungen zu beschweren, die du �ber ihn gemacht hast.
- Die Belohnung dich tot abzuliefern, das Doppelte von dem ist, dich lebendig abzuliefern.
- Das Beste, was du je gegessen hast, hat auch den besten Kampf geliefert!
- Leute fangen an Fragen �ber dich zu stellen, mit Wahnsinn in ihren Augen.
- Eiserne Rationen werden als dein Lieblingsessen betrachtet.
- Du hast dir deine Hosen nassgemacht, nachdem du die von Geistern heimgesuchte Mine betreten hast.
- Du f�ngst an zu denken, W�rter wie "Gemetzel! Tod! Vergewaltigung!" sind das, was die meisten Leute als normal betrachten.
- Trolle sind f�r dich nichts besseres als etwas, das soviel wert ist, wie ein kleines Training!
- Du hast vergessen, wie man ein freundliches Gespr�ch f�hrt!
- Du hast die H�lle besucht und bist lebendig nach Hause zur�ckgekehrt... Jetzt planst du eine R�ckkehr dorthin!
- Du tr�gst genug Gold mit dir, um das stehende Heer des K�nigs zu finanzieren (oder um ihn auszukaufen), wenn es n�tig sein sollte!
- Du hast vergessen, dass es andere essbare Dinge gibt, au�er Eisernen Rationen und Wasser!
- Du hattest deinen ersten Streit mit deiner/n intelligenten Waffe/n.
- Du hast eine T�towierung bekommen, von der du dich an nichts erinnern kannst!
- Du hast deinen ersten Wunsch verbraucht� und wurdest missverstanden!
- Du lebst schon beinahe auf deinem Pferd.
- Du verbringst so viel Zeit in Den Verliesen des Todes, dass sie dir wie eine Heimat fern von daheim vorkommen!
- Du wurdest von wenigstens einer �rtlichen Religion als Ketzer ausgerufen.
- Grabraub wird als eine Einkaufsrunde betrachtet.
- Lebendig aufzuwachen wird als ein gutes Zeichen f�r den Rest des Tages betrachtet!
- Du hast deine erste Party geschmissen, zur Feier einer sicheren R�ckkehr und eines besiegten Feindes.
- Der schnellste Weg zwischen zwei Punkten, die Hunderte von Meilen auseinander liegen, eine gerade Linie ist!
- Du musst zwischen den Titeln "Held" und "Schurke" w�hlen und kannst dich wirklich schwer entscheiden!
- Ein Tag ohne Gefahr ist, wie ein Fisch aus dem Wasser zu sein.
- �rger wird mit Gro�buchstaben geschrieben, hat gro�e Z�hne, schrecklichen Atem... und kommt in Paaren!
- Freundliche Gespr�che werden in Kerzenlicht ausgespielt, mit von der Dunkelheit gesch�tzten, fl�sternden Teilnehmern.
- Du guckst dir nicht mehr tats�chlich die Sterne an.
- Du hast aus erster Hand den Zorn eines Gottes erfahren... oder seinen Niedergang.
- Aufgabe wird nicht l�nger als eine Wahlm�glichkeit betrachtet!
- Du hast ein Rezept f�r beinahe jedes Monster, dem du begegnest.
- Du erreichst endlich die Zivilisation� und verl�sst sie auf der Stelle!
- Es gibt nicht einen einzigen Gott, dessen Tempel du nicht gepl�ndert hast!
- Deine intelligente Waffe bietet eine bessere Unterhaltung als deine Gruppenmitglieder.
- N�chtliche �berraschungen enden gew�hnlich als Mitternachtsimbiss!
- �rtliche H�ndler feiern jedes Mal dein Kommen, wenn du ihre Stadt besuchst.
- Die letzte Burg, die du gepl�ndert hast, war erst am Boden zerst�rt, als du gingst!
- All die geheimnisvollen, dunkelgekleideten Fremden in der Ecke des Wirtshauses gr��en dich, wenn du eintrittst!
- Du denkst, Vampire haben mehr Spa�!
- Ein weiterer Schlag auf deinen Kopf sollte tats�chlich deine Intelligenz erh�hen!
- Du hast Angst bekommen vor deinem eigenen Schatten� wahrscheinlich, weil er versucht hat, dich zu erdrosseln!
- Du hast mehr Begegnungen mit Erzfeinden als Treffen mit alten Freunden!
- Alte Freunde kriegen die Gewohnheit, von deinen Feinden get�tet zu werden!
- Die meisten Probleme, die du l�st, w�ren nicht da, wenn es dich nicht g�be!
- Die �rtlichen H�ndler bieten dir Kredit an, denn sie wissen, dass du oder deine Nachkommen daf�r gerade stehen!
- Du erkennst, dass Jungen in den Schatten spielen, echte M�nner spielen MIT den Schatten!
- Du �berlegst, dich selbst den Beh�rden zu �bergeben, um die Belohnung zu kassieren!
- Du f�ngst an Blumen, die du von wundersch�nen Maiden erhalten hast, auf versteckte Fallen zu untersuchen.
- Deine Stiefel fangen an, k�stlich auszusehen, vielleicht mit deinem G�rtel als Appetitanreger!
- Du erkennst, dass Sch�nheit im Auge des Betrachters liegt, aber deine Gesundheit an deiner Geschwindigkeit liegt!
- Dein j�ngstes Verschwinden war die Ursache f�r ein gr��eres, eine Woche langes, Festival in der Gegend
- Eine Jungfrau in N�ten muss warten, bis du dein Fr�hst�ck hattest!
- Du hast erkennt, dass man in Abwasserkan�len besser vorankommt als in den v�llig �berf�llten Strassen!
- Gedanken an Ruhestand und Niederlassen sind so fremd wie die W�rter "Regelm��ige Mahlzeiten!"
- Eine friedliche Gem�tsverfassung kann nur erreicht werden, w�hrend eines 10-min�tigen Aufenthalts im �rtchen.
- Du ziehst es vor, in der Wildnis verloren zu gehen, statt die K�nigin f�r eine Tasse Tee zu treffen.
- Deine beste Beziehung zum anderen Geschlecht endete, als dir das Gold ausging.
- Deine Idee K�nig zu werden beinhaltet, das K�nigreich an den h�chsten Bieter zu verkaufen und die Krone zu verpf�nden.
- Deine Ausgaben f�r Ausr�stung sind die einzige Sache, welche die Wirtschaft des K�nigreichs stabil h�lt.
- Du hast die Welt wenigstens einmal gerettet� vor dem Mittagessen!
- Du erkennst, dass ein Apfel am Tag den Doktor fernh�lt� wenn du ihn treffen kannst, hei�t das!
- Du lebst durch dein/e Schwert/Magie und stirbst durch dein/e Schwert/Magie.
- Pl�tze mit Namen wie Unaussprechliches Unheil, Dom�ne des Schreckens und Der Abgrund sind sichere Volltreffer f�r den Urlaub!
- Jeder Grund, dem das Wort "Belohnung" folgt, ist es Wert f�r ihn zu k�mpfen!
- Du hast diese Liste gelesen und wenigstens die H�lfte der Eigenschaften in deinem Charakter erkannt!
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Schreiben Sie dem B�sen Oberherrscher! Entfernen sie die Zahlen, wenn sie kein Spambot sind!
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