46 Dinge die nie bei Star Trek passieren


Hier sind drei Sites mit dem englischen Original � die ersten drei laut Google - aber keine gibt den Autor an. Wenn mir jemand sagen k�nnte, wie ich den Namen finden kann... www.wwco.com
Clown Ministry
Balettie
Geschrieben von Unbekannt
�bersetzt von Ulf B�hnke


  1. Die Enterprise trifft auf ein geheimnisvolles Energiefeld von einer Art, der sie mehrere Male vorher begegnet sind.
  2. Die Enterprise fliegt los, um einen entfernten Au�enposten mit Wissenschaftlern zu �berpr�fen, die vollkommen in Ordnung sind.
  3. Die Enterprise trifft zuf�llig auf einen Garten-Eden-gleichen Planeten namens Paradies, wo jeder die ganze Zeit gl�cklich ist. Jedoch wird bald enth�llt, dass alles genauso ist, wie es zu sein scheint.
  4. Die Besatzung der Enterprise entdeckt eine vollst�ndig neue Lebensform, die sich sp�ter als eine ziemlich gut bekannte Lebensform herausstellt, die einen albernen Hut tr�gt.
  5. Die Besatzung der Enterprise wird von einer seltsamen au�erirdischen Krankheit befallen, f�r die ein Heilmittel in der gut best�ckten Krankenstation gefunden wird.
  6. Ein r�tselhaftes Wesen, das aus reiner Energie besteht, versucht sich mit dem Computer der Enterprise zu verbinden, nur um herauszufinden, dass es vergessen hat die richtigen Stecker mitzubringen.
  7. Ein Energiesto� auf der Br�cke wird vom hochtrainierten und kompetenten Technikpersonal schnell und richtig als fehlerhafter Kondensator erkannt.
  8. Ein Energiesto� auf der Br�cke schafft es nicht dem Benutzer einer Computerkontrolltafel einen t�dlichen Stromschlag zu versetzen, dank eines hochentwickelten Stromschutzger�ts des 24ten Jahrhunderts bekannt als �Sicherung�.
  9. Die Enterprise transportiert ohne ernsthaften Zwischenfall eine/n au�erirdische/n VIP von einem Ort zum anderen.
  10. Die Enterprise wird von einer weit �berlegenen au�erirdischen Intelligenz gefangen, die sie nicht vor Gericht stellt.
  11. Die Enterprise teilt sich auf, sobald sie in Gefahr ger�t.
  12. Die Enterprise wird in eine r�tselhafte, seltsame und gef�hrliche Situation verwickelt und es gibt keine l�stigen Au�erirdischen, auf die sie es am Ende schieben k�nnen.
  13. Die Enterprise wird von einer weit unterlegenen au�erirdischen Intelligenz gefangen, die sie leicht zufrieden stellen, indem sie ihr S��igkeiten anbieten.
  14. Die Enterprise ist in ein bizarres Zeitsprungph�nomen verwickelt, das nicht in irgendeiner Art mit der Erde (insbesondere der des 20. Jahrhunderts) verbunden ist.
  15. Jemand nimmt ein Shuttle und weder explodiert es, noch macht es eine Bruchlandung.
  16. Ein wichtiger Sternenflottennotfall geschieht in der N�he der Enterprise, aber gl�cklicherweise sind einige andere Schiffe im Gebiet zu jedermanns Zufriedenheit f�hig damit umzugehen.
  17. Die Schilde der Enterprise halten w�hrend einer Schlacht.
  18. Die Enterprise besucht die Klingonische Heimatwelt an einem hellen sonnigen Tag.
  19. Ein Versuch die Klingon-F�deration Allianz zu unterminieren wird entdeckt, ohne dass jemand anmerkt, dass solch ein Versuch beim Erfolg �eine fundamentale Verschiebung der Macht im ganzen Quadranten bedeuten� w�rde.
  20. Ein wichtiger Charakter verbringt die gesamte Folge im Holodeck ohne dass ihn/sie eine einzige Fehlfunktion dort festh�lt.
  21. Picard h�rt das T�rzirpen und sagt nicht �Herein.�
  22. Picard beantwortet einen Vorschlag nicht mit �Machen sie es so!�
  23. Picard geht zum Replikator und sagt "Cola mit Eis."
  24. Counsellor Troi entdeckt etwas anderes als das vollkommen Offensichtliche.
  25. Stimmungsringe kommen wieder in Mode und gef�hrden Counsellor Trois Stellung.
  26. Worf und Troi entscheiden sich endlich zu heiraten, nur damit Kate Pulaski auftaucht und die Zeremonie unterbricht indem sie schreit: �Hat er dir Liebesgedichte vorgelesen?! Hat er dir giftigen Tee serviert?! Er ist mein!�
  27. Worf erkl�rt den Br�ckenoffizieren, dass etwas in Sichtweite kommt und niemand sagt "Auf den Schirm."
  28. Worf gibt einem anderen Schiff tats�chlich mehr als 2 Sekunden auf einen Ruf der Enterprise zu antworten.
  29. Worf t�tet Wesley durch einen Fehler im Holodeck, (schade, dass das nicht in "Deja Vu" gemacht wurde, dann h�tten wir das f�nfmal sehen k�nnen, ohne das Band zur�ckzuspulen).
  30. Wesley Crusher wird von seinen Mitsch�lern verpr�gelt, weil er ein schmieriger Kriecher ist und hat damit zur Abwechslung die Chance sich ein paar Freunde in seinem Alter zu machen.
  31. Wesley rettet das Schiff, die F�deration und das Universum wie wir es kennen und jeder ist dankbar (einschlie�lich des Nets).
  32. Die Warptriebwerke fangen an Probleme zu machen, aber scheinen sich nach einer Weile wieder von selbst in Ordnung zu bringen, ohne Eingriff durch das junge Genie Wesley Crusher.
  33. Wesley Crusher versucht die Warptriebwerke auf den neuesten Stand zu bringen und sie laufen besser als je zuvor.
  34. Beverly Crusher schafft es eine ganze Folge lang jedes Mal, wenn Picard im gleichen Raum ist, keine Hitzewallung oder Atemlosigkeit zu kriegen.
  35. Guinan vergisst ihre Rolle und beginnt eine Komikerroutine.
  36. Data verliebt sich in den Replikator.
  37. Kirk (oder Riker) verliebt sich in eine Frau auf einem Planeten, den er besucht und wird am Ende der Folge nicht auf tragische Weise von ihr getrennt.
  38. Der Captain muss eine schwierige Entscheidung �ber ein weniger entwickeltes Volk treffen, die um einiges leichter gemacht wird durch die Oberste Direktive der Sternenflotte.
  39. Ein unbekanntes Besatzungsmitglied beamt als Teil einer Mission nach unten und �berlebt, um davon zu erz�hlen.
  40. Spock oder Data wird von seiner hochrangigen Position gefeuert, weil er nicht in der Lage ist bei in etwa einem von drei S�tzen, die jemand sagt, die grundlegendsten Feinheiten zu verstehen.
  41. Kirks Haar bleibt f�r mehr als eine Folge gleich.
  42. Kirk ger�t in einen Faustkampf und zerrei�t dabei nicht sein Hemd. (Oder sogar, Kirk ger�t nicht in einen Faustkampf...)
  43. Kirk schafft es nicht die gest�rte weibliche Gastdarstellerin zu k�ssen, bevor sie sich f�r ihn opfert.
  44. Scotty erw�hnt nicht die Gesetze der Physik.
  45. Spock ist nicht das einzige Crewmitglied, das wegen seines �verflixten gr�nen Bluts� oder seinen �bizarren vulkanischen Physiologie� durch eine neue Waffe/Attacke durch eine au�erirdische Rasse/usw. nicht beeinflusst wird und kann daher nicht den Tag retten.
  46. Die Folge endet, ohne dass Pille und Kirk �ber Spocks Unf�higkeit den Witz zu verstehen lachen und er hebt nicht seine Augenbraue.

Zur�ck zur Eingangsseite!

Schreiben Sie dem B�sen Oberherrscher! Entfernen sie die Zahlen, wenn sie kein Spambot sind!

Hosted by www.Geocities.ws

1