46 Dinge die nie bei Star Trek passieren
Hier sind drei Sites mit dem englischen Original � die ersten drei laut Google - aber keine gibt den Autor an. Wenn mir jemand sagen k�nnte, wie ich den Namen finden kann...
www.wwco.com
Clown Ministry
Balettie
Geschrieben von Unbekannt
�bersetzt von Ulf B�hnke
- Die Enterprise trifft auf ein geheimnisvolles Energiefeld von einer Art, der sie mehrere Male vorher begegnet sind.
- Die Enterprise fliegt los, um einen entfernten Au�enposten mit Wissenschaftlern zu �berpr�fen, die vollkommen in Ordnung sind.
- Die Enterprise trifft zuf�llig auf einen Garten-Eden-gleichen Planeten namens Paradies, wo jeder die ganze Zeit gl�cklich ist. Jedoch wird bald enth�llt, dass alles genauso ist, wie es zu sein scheint.
- Die Besatzung der Enterprise entdeckt eine vollst�ndig neue Lebensform, die sich sp�ter als eine ziemlich gut bekannte Lebensform herausstellt, die einen albernen Hut tr�gt.
- Die Besatzung der Enterprise wird von einer seltsamen au�erirdischen Krankheit befallen, f�r die ein Heilmittel in der gut best�ckten Krankenstation gefunden wird.
- Ein r�tselhaftes Wesen, das aus reiner Energie besteht, versucht sich mit dem Computer der Enterprise zu verbinden, nur um herauszufinden, dass es vergessen hat die richtigen Stecker mitzubringen.
- Ein Energiesto� auf der Br�cke wird vom hochtrainierten und kompetenten Technikpersonal schnell und richtig als fehlerhafter Kondensator erkannt.
- Ein Energiesto� auf der Br�cke schafft es nicht dem Benutzer einer Computerkontrolltafel einen t�dlichen Stromschlag zu versetzen, dank eines hochentwickelten Stromschutzger�ts des 24ten Jahrhunderts bekannt als �Sicherung�.
- Die Enterprise transportiert ohne ernsthaften Zwischenfall eine/n au�erirdische/n VIP von einem Ort zum anderen.
- Die Enterprise wird von einer weit �berlegenen au�erirdischen Intelligenz gefangen, die sie nicht vor Gericht stellt.
- Die Enterprise teilt sich auf, sobald sie in Gefahr ger�t.
- Die Enterprise wird in eine r�tselhafte, seltsame und gef�hrliche Situation verwickelt und es gibt keine l�stigen Au�erirdischen, auf die sie es am Ende schieben k�nnen.
- Die Enterprise wird von einer weit unterlegenen au�erirdischen Intelligenz gefangen, die sie leicht zufrieden stellen, indem sie ihr S��igkeiten anbieten.
- Die Enterprise ist in ein bizarres Zeitsprungph�nomen verwickelt, das nicht in irgendeiner Art mit der Erde (insbesondere der des 20. Jahrhunderts) verbunden ist.
- Jemand nimmt ein Shuttle und weder explodiert es, noch macht es eine Bruchlandung.
- Ein wichtiger Sternenflottennotfall geschieht in der N�he der Enterprise, aber gl�cklicherweise sind einige andere Schiffe im Gebiet zu jedermanns Zufriedenheit f�hig damit umzugehen.
- Die Schilde der Enterprise halten w�hrend einer Schlacht.
- Die Enterprise besucht die Klingonische Heimatwelt an einem hellen sonnigen Tag.
- Ein Versuch die Klingon-F�deration Allianz zu unterminieren wird entdeckt, ohne dass jemand anmerkt, dass solch ein Versuch beim Erfolg �eine fundamentale Verschiebung der Macht im ganzen Quadranten bedeuten� w�rde.
- Ein wichtiger Charakter verbringt die gesamte Folge im Holodeck ohne dass ihn/sie eine einzige Fehlfunktion dort festh�lt.
- Picard h�rt das T�rzirpen und sagt nicht �Herein.�
- Picard beantwortet einen Vorschlag nicht mit �Machen sie es so!�
- Picard geht zum Replikator und sagt "Cola mit Eis."
- Counsellor Troi entdeckt etwas anderes als das vollkommen Offensichtliche.
- Stimmungsringe kommen wieder in Mode und gef�hrden Counsellor Trois Stellung.
- Worf und Troi entscheiden sich endlich zu heiraten, nur damit Kate Pulaski auftaucht und die Zeremonie unterbricht indem sie schreit: �Hat er dir Liebesgedichte vorgelesen?! Hat er dir giftigen Tee serviert?! Er ist mein!�
- Worf erkl�rt den Br�ckenoffizieren, dass etwas in Sichtweite kommt und niemand sagt "Auf den Schirm."
- Worf gibt einem anderen Schiff tats�chlich mehr als 2 Sekunden auf einen Ruf der Enterprise zu antworten.
- Worf t�tet Wesley durch einen Fehler im Holodeck, (schade, dass das nicht in "Deja Vu" gemacht wurde, dann h�tten wir das f�nfmal sehen k�nnen, ohne das Band zur�ckzuspulen).
- Wesley Crusher wird von seinen Mitsch�lern verpr�gelt, weil er ein schmieriger Kriecher ist und hat damit zur Abwechslung die Chance sich ein paar Freunde in seinem Alter zu machen.
- Wesley rettet das Schiff, die F�deration und das Universum wie wir es kennen und jeder ist dankbar (einschlie�lich des Nets).
- Die Warptriebwerke fangen an Probleme zu machen, aber scheinen sich nach einer Weile wieder von selbst in Ordnung zu bringen, ohne Eingriff durch das junge Genie Wesley Crusher.
- Wesley Crusher versucht die Warptriebwerke auf den neuesten Stand zu bringen und sie laufen besser als je zuvor.
- Beverly Crusher schafft es eine ganze Folge lang jedes Mal, wenn Picard im gleichen Raum ist, keine Hitzewallung oder Atemlosigkeit zu kriegen.
- Guinan vergisst ihre Rolle und beginnt eine Komikerroutine.
- Data verliebt sich in den Replikator.
- Kirk (oder Riker) verliebt sich in eine Frau auf einem Planeten, den er besucht und wird am Ende der Folge nicht auf tragische Weise von ihr getrennt.
- Der Captain muss eine schwierige Entscheidung �ber ein weniger entwickeltes Volk treffen, die um einiges leichter gemacht wird durch die Oberste Direktive der Sternenflotte.
- Ein unbekanntes Besatzungsmitglied beamt als Teil einer Mission nach unten und �berlebt, um davon zu erz�hlen.
- Spock oder Data wird von seiner hochrangigen Position gefeuert, weil er nicht in der Lage ist bei in etwa einem von drei S�tzen, die jemand sagt, die grundlegendsten Feinheiten zu verstehen.
- Kirks Haar bleibt f�r mehr als eine Folge gleich.
- Kirk ger�t in einen Faustkampf und zerrei�t dabei nicht sein Hemd. (Oder sogar, Kirk ger�t nicht in einen Faustkampf...)
- Kirk schafft es nicht die gest�rte weibliche Gastdarstellerin zu k�ssen, bevor sie sich f�r ihn opfert.
- Scotty erw�hnt nicht die Gesetze der Physik.
- Spock ist nicht das einzige Crewmitglied, das wegen seines �verflixten gr�nen Bluts� oder seinen �bizarren vulkanischen Physiologie� durch eine neue Waffe/Attacke durch eine au�erirdische Rasse/usw. nicht beeinflusst wird und kann daher nicht den Tag retten.
- Die Folge endet, ohne dass Pille und Kirk �ber Spocks Unf�higkeit den Witz zu verstehen lachen und er hebt nicht seine Augenbraue.
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