PROCESADOR

 

DEFINICIONES ACERCA DEL PROCESADOR

Ancho de banda: Se denomina así  cuando la combinación del ancho del bus con la frecuencia de trabajo, cuanto mayor sea cualquiera de esos dos factores, mayor será el caudal de información que puede manejar.

Ancho del dato: Es el número de bits que el microprocesador puede manejar en cada operación.

Bus de datos: El bus de datos es el conjunto de conductores a través del cual el microprocesador intercambia información con la unidad de memoria o E/S seleccionada mediante el bus de direcciones.

Bus de direcciones: Este bus indica la dirección de memoria que deberá, o bien recibir el siguiente dato transmitido, o bien hacer llegar al micro el dato que contiene la celda, pero en ambos casos es el bus de datos quien traslada la información.

Ciclo de reloj: Un ciclo de reloj es la unidad de tiempo para la ejecución de las operaciones dentro del procesador. Las operaciones se realizan dentro del ciclo de reloj o en multiplos, enteros, de ciclos de reloj.

Conjunto de instrucciones:  Pasos que un microprocesador ha de seguir a la hora de realizar una tarea determinada, tales como; abrir un programa, producir salidas, etc...

Coprocesador matemático: Más correctamente, la FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante). Parte del micro especializada en esa clase de cálculos matemáticos; también puede estar en el exterior del micro, en otro chip.

Dirección de memoria: Localización de los datos en la memoria del ordenador.
Tecnicamente es más correcto llamarle dirección o intervalo de entrada/salida (E/S). Es la posición dentro de la memoria del ordenador asignada a un dispositivo. La dirección es utilizada para la comunicación entre el software y el dispositivo.

Estación de trabajo: Son los ordenadores conectados al servidor. Las estaciones de trabajo no han de ser tan potentes como el servidor, simplemente necesita una tarjeta de red, el cableado pertinente y el software necesario para comunicarse con el servidor. Una estación de trabajo puede carecer de disquetera y de disco duro y trabajar directamente sobre el servidor. Prácticamente cualquier ordenador puede actuar como estación de trabajo.

Mainframe: En la actualidad se utiliza esta palabra para referirse a los grandes ordenadores. Un ejemplo típico sería la arquitectura 390 de IBM. Es decir, máquinas capaces de gestionar muchos terminales y unidades periféricas (Ver: Periférico) de memoria    con capacidad para varios gigabytes. Con el aumento de potencia de los llamados miniordenadores, la frontera entre éstos y los mainframes está cada vez menos clara.  Originalmente, mainframe no era sino el armario metálico que contenía la unidad central de los grandes ordenadores.

Supercomputador: Se consideran supercomputadores los ordenadores más rápidos del mundo en cada momento. Éstos están clasificados en base a la velocidad pico medida en Teraflops (billones de operaciones por segundo). España no ha tenido nunca un supercomputador tan rápido para que haya podido estar situado en las primeras 200 posiciones. El primero se encuentra en Japón (Earth Simulator) y con este proyecto España pasaría a ocupar la segunda posición a nivel mundial en capacidad de proceso con una capacidad de 40 TFlop/s pico (>20 sostenido como mínimo). Será, no obstante, el primero del mundo en posibilidad de investigación de diferentes ciencias.

Minicomputadora: Son maquinas de tipo medio, es decir su capacidad de proceso es inferior a la de las anteriores y por lo tanto pueden controlar un menor numero de terminales. Dos ejemplos muy típicos de este tipo de computadoras son las VAX de digital equipment corporation (DEC) y la AS/400 de IBM. MICROCOMPUTADORAS. Se trata de una maquina cuyo funcionamiento interno se basa en el uso del microcomputador, y con el se consigue una serie de prestaciones, que en potencia, manejabilidad, portabilidad, precio, etc., cubren la gama más baja de necesidades en el mundo de la informática. Hoy se puede decir que el mundo de la microinformatica o el de las Microcomputadoras es el más importante y también el más popular.

Factores que influyen en el rendimiento: El rendimiento se ve influido por multitud de factores, unos externos al propio procesador: el chipset, el bus del sistema, la cantidad y la tecnología de la memoria; y otros propios de su arquitectura, forma de trabajar, variedad y potencia de sus instrucciones

Familia de microprocesadores: Es el conjunto de chips que partiendo de un diseño inicial, han ido mejorando sus prestaciones y mejorando su compatibilidad, descendente en todos sus miembros.

Frecuencia: Ya hemos hablado del ciclo de la máquina como la serie de operaciones requerida para procesar una instrucción. Otro de los factores que afectan a la rapidez con que se ejecutan las instrucciones en el microprocesador es precisamente la frecuencia de trabajo. En el ejemplo de la cosechadora, podemos tener una cosechadora grande con muchos camiones, pero al no haber capataz, todo el mundo trabaja con mucha calma.

Performance Rating: Es un índice que indica cuál será el microprocesador Intel a un micro de la marca AMD, todo ello con el fin de equiparar las  prestaciones ambos micros.

Registro de memoria: Unidad destinada para guardar temporalmente datos y resultados de los cálculos, etc..

Socket: Número de identificación compuesto por dos números: La dirección IP y el número de puerto TCP. En la misma red, el nº IP es el mismo, mientras el nº de puerto es el que varia.

Slot: Ranura, en español. Se trata de cada uno de los alojamientos que tiene la placa madre en los que se insertan las tarjetas de expansión. Todas estas ranuras están conectadas entre sí y un ordenador personal tiene generalmente ocho, aunque puede llegar a doce.

Software de 32 bits:  El uso de estos softwares tiene implicaciones importantes para el procesador de los PCs; dado que el sistema usa el tiempo de proceso de forma diferente --y de forma más eficaz-- cuando ejecuta aplicaciones de 32-bits. todas las aplicaciones de 32-bits se ejecutan más rápidamente que todas sus equivalentes de 16-bits, con lo que típicamente las aplicaciones de 32-bits deberán de tener una significativa mejora sobre la versión para un entorno DOS de 16-bits.

Superescalar: Procesadores que admiten más de una orden a la vez, como si se tratara de 2 micros juntos..

Unidad Aritmético/Lógica: Unidad destinada a realizar operaciones aritméticas y lógicas con los datos.

Unidad de Control: Unidad destinada a ejecutar e interpretar las instrucciones.

Velocidad del núcleo: Es la velocidad a la que funciona internamente el microprocesador

Velocidad externa: Corresponde a la velocidad a la que se comunica el micro y el bus principal de la placa base. Siempre es inferior a la del núcleo.  

 

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