LES OUPS DE JACK VANCE (JV)

  1. "J'ai fait quelque chose d'utile, j'ai rebois� les bois"
     
  2. RS : "Karl a �t� lumineux pendant quelques instants"
    JV : "Qu'est ce qu'il a encore mang� ?"
     
  3. "Le sort 'Alter self', on peut le lancer sur quelqu'un d'autre ?"
     
  4. RS : "Vous entendez une violente explosion"
    JV : "Les gars, �a a s�rement explos� !"
     
  5. RS : "Quelle est l'intelligence artificielle la plus d�velopp�e ?"
    JV : "Le cerveau humain"
     
  6. JV : "Et sa m�re ?"
    "C'�tait une aventuri�re, elle est morte en accouchant."
    JV : "Et dans quelles circonstances a-t-elle disparu ?"
     
  7. "Je vais lancer 'Distorsion d'eau'"
     
  8. "Il a 18 moins 4 , c'est-�-dire 16."
     
  9. "�a dure combien de temps, un 'continual light' ?"
     
  10. "Les 'Gauntlets of Ogre Power', c'est bal�ze pour Anasthasia, parce qu'elle gagne des points de vie"
    (pour celle-ci, il faut un peu conna�tre ADD et savoir qu'Anasthasia avait un score en force que l'on pouvait compter sur les doigts d'une main...)
     
  11. "Je suis d�j� dans les voluptes"
     
  12. "Ils peuvent me sonder, je ne me suis jamais drogu�, et la seule fois que j'ai pris des drogues, c'�tait ..."
     
  13. "Ce sont trois religions oppos�es qui s'attirent dans des directions diff�rentes."
     
  14. Pl�onasme : "Je ne suis qu'un b�te Scorpionaute"
    (Les Scorpionautes sont les troupes d'�lite de l'Empereur. Dans nos campagnes, ils �taient toujours d'une loyaut� et d'un courage � toute �preuve, mais pas toujours tr�s fut�s...)
     
  15. "Ce qui me tue, c'est que je suis mort"
     
  16. "Tu deviens �ternel pendant un petit temps"
     
  17. Shazam : "Vous voyez une faille"
    KM : "Quelle profondeur ?"
    Shazam : "Six m�tres"
    JV : "Il faut savoir nager"
     
  18. "Je ne peux pas tuer Saldif, car il ne fait pas partie officiellement de la Vertu D�moniaque"
    (Celle-ci est un peu "private joke": la Vertu D�moniaque (VD) est une secte secr�te qui se livre � tout un tas d'activit�s ill�gales. Notre ami Jack Vance,justicier dans l'�me, ne voulait pas abattre Saldif Issil, un dangereux individu, car celui-ci n'avait jamais avou� officiellement faire partie de la VD...)
     
  19. VG : "Tu ne pourras pas enlever le pi�ge avec de l'eau, il est magique"
    JV : "L'eau aussi, c'est magique"
     
  20. JV (qui jouait Lucie Engrange): "Je me suis fait violer, et, avec ma chance, je suis tomb�e enceinte, d'ailleurs, je suis s�r que si j'avais �t� un homme, j'aurais aussi �t� enceinte."
     
  21. "On s'�tripera apr�s le combat"
     
  22. Le prix de la meilleure initiative :
    Les PJs pr�parent une embuscade...
    Shazam (Lo'Ann) : "Je me d�guise en Magda Lorne"
    JV (qui jouait Lucie Engrange) : "Moi aussi !"
     
  23. "Il faut que je r�fl�chisse ... Passez-moi mes armes"
     
  24. "Une g�riontrie"
     
  25. "1 et 4, �a fait 3"
     
  26. "Quand deux masses s'�cartent, leur �nergie potentielle diminue"
    (Sur quoi KM a fait une blague visuelle, difficile � d�crire ici)
     
  27. Strasberg (assistant � l'Universit� Libre de Bruxelles), pendant un apr�s-midi o� on jouait au lieu d'�tre au labo...: "Aucun d'entre vous n'a laiss� son cartable dans le couloir ?"
    JV : "Non, mes affaires sont au labo"
     
  28. "Je fais claquer la fil�p�e sur le sol"
     
  29. RS (Anasthasia, demi-elfe) : "Je suis humaine � 0,1 %"
    JV : "Et tu es elfe � 0,5 %, mais les 0,4 % qui restent ?"
     
  30. "Va au march� noir pour revendre la grue, mais il faudrait que tu me dise o� il est, ce fameux march� noir !"
     
  31. "Je lance un 'Augury'... Merde, il faut poser une question"
     
  32. JV est rest� 10 jours seul sur Ulysse 31, en attendant un gars qui devait apporter de l'argent. Pendant ce temps, il fait des stages, et apr�s les dix jours :
    JV : "Je paye ma place pour rentrer"
    VG : "T'as pens� � attendre le mec ?"
    JV : "Oh, merde"
     
  33. VG : "De la poule et de l'oeuf, qui �tait l� le premier ?"
    JV : "Aucun des deux, c'est �vident, quelqu'un a cr�� la poule et le coq."
     
  34. JV a tir� son perso, d�cid� sa profession,... Il a m�me choisi sa date de naissance. Il re�oit son background du DM et apr�s l'avoir lu, r�agit: "Je n'aime pas mon adresse : Tu imagines, le 1er avril !"
     
  35. "On met les 7 PJ aux 7 points cardinaux de l'empire"
     
  36. En parlant de la parole "C'est trop subtil que pour �tre une arme"
     
  37. "Quentin n'est pas f�tiche"
     
  38. "J'ai d�j� soulev� des gens qui pesaient 2 � 3 fois mon poids."
     
  39. Le prix de la prudence :
    Un gardien shoote avec sa jambe de bois sur un caillou, on entend un bruit m�tallique.
    JV : "Je regarde le caillou"
    RS : "Pour voir s'il ne serait pas en m�tal ?"
    JV : "Non, car cela cache peut-�tre une base secr�te."
     
  40. "Je vais examiner les 3 jumeaux"
     
  41. "C'est quelque chose qui n'a rien � voir avec le jeu de r�le, mais mon perso voudrait faire des stages"
     
  42. "On va raser le marais"
     
  43. "Dans le Surmonde, faites attention aux pickpockets"
     
  44. "Tu perds quelque chose de permanent"
     
  45. "Je ne suis pas chaud pour �tre dans un hibernateur"
     
  46. "Alain, il y a quelque chose de bizarre : tout est normal"
     
  47. "Le b�b�, ce sera s�rement une fille ou un gar�on" (Quoique chez les Aldaran !!!)
     
  48. "Elle le fera lui-m�me"
     
  49. Dans une mission dantesque, les 5 soldats de P'tibil trouillent et sont pr�ts � d�serter. Trois d'entre eux le font, les deux autres h�sitent mais d�cident de rester avec leur chef.
    Et lui : "J'envoie les deux autres aller les chercher" (Il n'y en a qu'un sur les cinq qui soit jamais revenu !)
     
  50. "Dans la pi�ce ronde, est-ce que je vois tous les coins ?"
     
  51. "Je me transforme en raie manta, je plonge, et puis je coule"
     
  52. "Est-ce que l'armure coupe-vent marche contre un cyclone ?"
     
  53. "Je vais me concentrer et essayer d'attaquer deux fois, avec des griffes, comme un serpent"
     
  54. "Le cadavre de 4 marionnettistes" (Repris � RS)
     
  55. JF, au Pickwick, retrouve son briquet : "Tiens, je l'avais oubli� ici ?"
    JV : "Non, c'�tait au Pickwick"
     
  56. P'tibil et Shelly s'unissent pour le pire : "C'est le 1er mariage o� j'aurai re�u le coup de foudre"
     
  57. "Au lieu de mettre des �clats de m�tal dans les grenades, on devrait mettre des �clats de monofilament"
     
  58. Parlant de Duralexsedlex 421 Ter : "Duralexsexdelex"
     
  59. L'id�al des PJ :
    JF : "Vous ne trouvez pas qu'on devrait devenir importants ?"
    JV : "Mais je suis important !"
     
  60. Le prix du meilleur rapport :
    Dans un des rapports de JV aux scorpionautes:
    "J'en tua bien les deux tiers � moi tout seul
    et laissa g�n�reusement les autres � mes co�quipiers"
    (voir aussi le texte int�gral du rapport)
     
  61. "Les trous noirs de petite taille disparaissent tout seuls apr�s quelques temps: ils s'�vaporent"
     
  62. "18, ce n'est pas multipliable par 2"
     
  63. CF : "Tu n'as pas de grenades ?"
    JV : "J'en ai une et j'en ai pas beaucoup"
     
  64. "Qui est-ce qu'on a enterr� l� ?"
    JV : "C'est peut-�tre tout simplement les rescap�s d'un vaisseau qui s'est �cras�"
     
  65. "Je ne sais pas si vous vous rendez compte, mais chaque fois qu'on les laisse prendre de l'avance, il y a des malheurs. Hier, c'�tait trente personnes, aujourd'hui quinze, et qu'est-ce que ce sera demain ?" (c'est Alain qui s'est d�vou� pour r�pondre "sept")
     
  66. Un soldat doit retenir ses num�ros de bataillon, de section, de division, de brigade, de compagnie, etc ...
    Didier : "Dans l'intervention, ce qui nous motive � monter en grade, c'est qu'il y a moins � retenir"
     
  67. Apr�s un combat : "Franz a eu peur, parce que je n'ai pas utilis� mon b�ton"
     
  68. "Il y a des listes o� il n'y a pas de sorts avant le niveau 0"
     
  69. "A part S.D.U., il est niveau 2 ou 3"
    Note: en plus, la comp�tence S.D.U. est une comp�tence qu'on ne peut avoir qu'au niveau 4...
     
  70. CF : "Tu veux acheter un DARC ?"
    (Un DARC est un appareil qui permet de d'immobiliser les robots et de neutraliser les proth�ses)
    JV : "Non, je n'ai pas de proth�ses"
     
  71. "J'vous pr�viens, une fois qu'on est sur la plan�te, je sais la retrouver" (la plan�te)
     
  72. Le prix de la logique :
    "Moi, j'comprends rien, c'est beaucoup plus simple"
     
  73. "Pourquoi vous me faites d�tecter de l'or, �a n'a aucun int�r�t !"
     
  74. RS : "C'est un combat normal, sur du sable"
    JV : "Je fais un jet de natation"
     
  75. "Sur deux mois et demi, je n'ai travaill� que 20 mois"
     
  76. Au tarot, KM vient de jouer le roi appel� par RS
    Un quidam demande "Qui est avec qui ?"
    JV : "Je commence � m'en douter"
     
  77. JV est appel� par KM, et joue comme un pied jusqu'au dernier coup, o� il �tale son roi.
    KM : "M'enfin, t'es mon partenaire, pourquoi t'as jou� comme �a ?"
    JV : "J'�tais pas s�r d'�tre avec toi"
     
  78. Et, plus tard: "Pourquoi t'as mal jou� ? Moi, au moins, je ne le fais pas expr�s"
     
  79. "Un bouclier compteur"
     
  80. JV recalcule ses points de destin pour la quatri�me fois.
    VG : "Pourquoi est-ce que tu ne les �cris pas ?"
    JV : "Je les ai �cris, mais j'ai oubli�"
     
  81. Le QG de la division Intervention a br�l�
    JV : "Ils ont organis� une surboum"
     
  82. "De Landtsheer est championne d'escalade, elle est comme une vraie vip�re, qui s'accroche partout"
     
  83. "A cause de l'armure, il n'y a plus de sensation de palpage"
     
  84. JV suit la trace d'un colonel, elle le m�ne devant un �norme v�g�tal : "Je m'approche et je toque"
     
  85. RS explique � JV les renseignements qu'il a r�ussi � obtenir. JV les note, puis les montre fi�rement � RS en s'�criant : "Regarde tous les renseignements que j'ai collect�s"
     
  86. "Est-ce que, depuis le d�but de la campagne, tu m'as mal vu utiliser un pouvoir Psi ?"
     
  87. "Moi, je ne suis au courant de rien, sauf de ce qui me tombe sur la gueule, et seulement au moment o� �a me tombe sur la gueule"
     
  88. "Un transbordeur, c'est tr�s lent, bien arm�, mais sans armes"
     
  89. JV : "Permanent ?"
    RS : "Oui"
    JV : "Pour tout le temps ?"
     
  90. "Les grands cris qui hurlent"
     
  91. JV vient d'�tre victime du sort "Lier un esprit", que l'on utilise aussi pour contr�ler les d�mons, et s'exclame : "Les gars, on est devenus des d�mons humains"
    Sur ce, ses deux compagnons, qui �taient des elfes, se sont �cri�s "Quoi ? On est devenus humains ?"
     
  92. "Avec la radioactivit�, tu risques d'avoir un troisi�me nez"
     
  93. "Le mercure est d�j� liquide � l'�tat solide"
     
  94. "Donne moi ton adresse, c'est quelle date ?"
     
  95. "Ils sont immortels seulement s'ils survivent jusque l�"
     
  96. "M�me en voulant me cotiser, je ne sais pas me l'acheter"
     
  97. "VG, on a combien de reins, 2 ou 3 ?"
     
  98. "La moiti� du groupe voulait se faire enfermer dans ce r�sidu"
     
  99. VG : "Il faut bien que je me sacrifie"
    JV : "De tout fa�on, c'est volontaire"
     
  100. la 100�me : "J'ai lu 200 bouquins d'une page"
     
  101. "C'est le fils d'un pair de l'Empire" (??)
     
  102. "Pour se laver, on emploiera plus d'eau, mais des douches � micro-ondes"
     
  103. KM : Qu'est-ce qu'on fait avec les pirates ? On les jette dans l'espace ?"
    JV : "Ca ne sert � rien, car plus tard, ils feront la m�me chose avec toi !"
     
  104. En regardant le verre de Bibi avec 2 gla�ons : "Vous vous rendez compte : 1 clitori avec 2 boutons"
     
  105. "Les gars, si on voit des petites lumi�res noires, on ne plonge pas dedans... oups, j'ai dit une connerie l�"
     
  106. "Je prends des �chantillons d'�p�e"
     
  107. "Soit vous mourrez maintenant, soit vous mourrez plus tard"
     
  108. "Quelqu'un qui a toujours v�cu dans la luxure, a du mal � s'habituer � vivre dans le d�nuement"
     
  109. "La localisation des personnes par 6�me sens ne fonctionne que si je sais o� se trouve la personne"
     
  110. "Quand on est muet, on ne sais pas jouer de la cornemuse"
     
  111. Volontairement : "Karl d'Alton"
     
  112. RS : "Il y a un cri"
    JV : "Je me retourne"
    RS : "Ben... �a semble venir de derri�re"
     
  113. RS : "VG, en visitant sa barraque, tu as fait tomber une statuette, elle n'est pas contente"
    VG, en levant les bras "Je suis vraiment d�sol�"
    JV : "H� bien voil�, tu viens d'en faire tomber une 2�me, et elle n'est toujours pas contente"
     
  114. "On mange des os de caviar"
     
  115. RS : "Il y a 10000 actions et vous en avez chacun 20 %"
    JV : "Donc 2500"
     
  116. "Je sais qu'elle s'est gu�rite" (d�formation professionnelle ?)
     
  117. VG : "Tu es n� en 70 ?"
    JV : "Oui, heu non ... je suis n� en janvier"
     
  118. JV dort au clair d'un d�ploseur Nova...
     
  119. JV nous parle de torture : "Il y en a 3 qui sont en train d'en �carquiller un 4�me"
     
  120. JV : "J'enl�ve les 3 combinaisons antil-aser des Karias morts, et j'enterre les combinaisons anti-laser"
    RS : "Mais pourquoi tu ne laisse pas les combinaisons pour les enterrer avec les Karias ?"
    JV : "H�, mais je ne vais pas enterrer les Karias"
     
  121. Tout le groupe se trouvait en altitude sur un nuage de Crofo lorsqu'un des PJs, jouant un dragonaute, a utilis� son laser, mettant le feu au Crofo.
    C'est JV qui a lanc� l'alerte: "H�, le dragon a mis le feu au Moltonel"
     
  122. JV : "On va raser la for�t pour installer un complexe industrialo-commercial"
    VG : "Une ville, quoi ?"
    JV : "Oui, c'est �a !"
     
  123. Quatre heures apr�s �tre devenu Commandant Intervention (Niv. 5) : "Je pense que JJ �tait niveau 5, mais quel grade est-ce dans l'arm�e ?"
     
  124. "Quand quelque chose est compress�, sa densit� ne change pas"
     

  125. Les neuf oups qui suivent ont �t� prof�r�es pendant une visite au CERN, � Gen�ve. Ce n'est pas tr�s "Jeu de r�le", mais bon, c'est pas mal quand m�me !
     
  126. Van Costre : "Dans un magazine en vente � la caf�te, j'ai vu un reportage sur Elle Mc Pherson, le mannequin Australien ! Il y avait des photos habill�es, et deux photos en mono-kini, super ! Elle est toute bronz�e, et elle mesure 1m75, 1m78.
    JV : "Ca, �a ne me d�range pas"
     
  127. JV a lu un livre et parle du h�ros : "Comme il a les os fragiles, il a tout mis� sur l'intelligence, et il essaie d'arriver � un r�sultat avec son intelligence ... C'est g�nial, non ?"
     
  128. Van Costre : "Et ton TFE, Didier ?"
    JV : "C'est sur l'interaction nucl�on-nucl�on. Enfin, je dois pas m'occuper de l'interaction, elle existe d�j�, mais je dois la mod�liser"
     
  129. Sophie Van Eck demande des renseignements � un guichet de la gare. C'est assez compliqu�, et l'employ� est �nerv�. Didier, le suivant dans la file, et qui l'accompagne, �coute les r�ponses. Son tour venu : "Je voudrais � peu pr�s les m�mes renseignements ..." (Il s'est fait virer !)
     
  130. "J'ai eu des informations : Je sais comment on peut postuler au CERN sans passer par le FNRS : il suffit d'envoyer une lettre directement au CERN"
     
  131. Au CERN, un soir, Van Costre pr�sente sa th�orie sur le Termont et l'anti-Termont. Tout cela n'est pas tr�s �logieux pour le pauvre JV. Pom en avait profit� pour dire "H�, Termont, va un peu courir dans le tunnel..." Le lendemain, plus personne n'y pense. Pendant la visite du LEP (anneau de 27 km de long, avec 8 puits d'acc�s), Van Costre remarque : "Quel syst�me de ventilation ils doivent avoir...", et, en r�ponse, JV se mit � chanter "Vingt kilom�tres � pied, ..........."
     
  132. VG, le soir, dans la chambre : "Vous n'avez pas trop chaud, vous ?"
    JV : "Oui, c'est vrai que �a commence � br�ler"
     
  133. Pom : "Putain, en arrivant au Paradis, elle va tomber sur Dieu"
    JV : "Non, avant elle va d'abord rencontrer l'abb� Pierre"
     
  134. Pom : "H�, y'a un gars qui s'est ras� les poils de cul dans le lavabo, c'est toi Ali ?"
    JV (� qui personne n'avait rien demand�) : "C'est pas moi, j'ai pas de poils aux couilles"
     

  135. Retour aux Jeux de R�les !
     
  136. JV , qui joue P'tibil depuis 34 sc�narios, avec 6�me sens comme pouvoir majeur : "J'ai pas encore eu 6�me sens"
     
  137. VG est dans une pi�ce et cherche une sortie
    JV : "Est-ce qu'il y a une porte de l'autre c�t� de la porte ?"
     
  138. "13 et 4 font 15"
     
  139. "33 plus 4, donc 35"
     
  140. "Si t'es b�te plouc intervention, et que t'es Mar�chal, tu es quand m�me bien vu"
     
  141. Juste pour les maths : "78 divis� par 2, cela fait 36", mais bon ...
     
  142. "L'histoire que j'ai dit que j'ai oubli� que j'ai dit"
     
  143. "L'alli� inconsid�r�"
     
  144. "Quelqu'un qui ne peut pas s'emp�cher de voler, c'est un mythomane"
     
  145. "Elle est sortrie"
     
  146. "Les PJ accepteraient de sauver l'Univers pour des queues de fenouil"
     
  147. JV cherche un pouvoir PSI permettant de d�guiser sa voix
    VG:"Ne cherche pas, il suffit que tu parles sur un ton plus grave"
    JV:"Non, �a ne passe pas le parlophone, �a"
     
  148. JV:"Combien de temps cela dure, m�decine PSI ?" (pour endormir des PNJs)
    Il fouille dans ses papiers, puis "Une minute par niveau ? Bon, je vais les assomer un peu plus longtemps"
     
  149. P'tibil commet un d�lit, en apporte le produit au commanditaire et lui annonce: "Bon, ben, je vais rejoindre mes alibis"
     
  150. "Dans ce genre de monarchie, il n'y a qu'un changement d'empereur que si l'ancien tombe"
     
  151. "Le virus peut se perp�trer dans les fruits et l�gumes"
     
  152. "D�signe-moi les investigateurs qui ont enlev� ta m�re"
     
  153. "Pierre Eliotte est dans de mauvais bras"
     
  154. "J'ai deux fusils � fusion...Non, je confonds, en fait, c'est deux fusils � fusion"
     
  155. P'tibil Aldaran est Lord protecteur du domaine Aldaran: "Ici, Lord Protecteur ... heu ...j'ai oubli� mon nom"
     
  156. "Ils se baladent en quinconce"
     
  157. JV est dans un h�tel et demande au r�ceptionniste: "Il appartient � qui ce restaurant ?"
     
  158. JV se trouve devant une porte ferm�e. Il prend une table, la jette contre la porte. La table casse et la porte reste ferm�e. JV: "Maintenant, j'attends que quelqu'un vienne"
     
  159. "A la sueur de mes mains et au travail de mon front"
     
  160. JV a �t� gri�vement bless� apr�s avoir lanc� une grenade anti-mati�re sur Kalthor. CF le soigne. Apr�s un interm�de, VG: "O� en �tions-nous ?"
    JV: "Je submerge"
     
  161. JV s'attaque au palais imp�rial. Arriv� dans la salle de bain de l'empereur (elle est gigantesque), il propose une grande partie de kass-kass !
     
  162. "1+1=2, divis� par 2=5"
     
  163. "Qui s'attaque au domaine Aldaran s'octroie mes foudres"
     
  164. "Ca, c'est pas une bonne femme, c'est un mec, merde"
     
  165. "Je vais voir s'il y a des banananiers"
     
  166. JV jette un d� rose et un d� noir, et pour les dizaines, il choisit... le jaune !
     
  167. "Il est corrompable"
     
  168. "Le mec, il a des cheveux cr�pus tout �bouriff�s"
     
  169. Bull d'Ozer: "Thomas Convenant, au rapport !"
    JV, pas fier: "Je rampe jusqu'au rapport"
     
  170. "Jette un D2 et dis moi pair ou m�re"
     
  171. "Faites gaffe, la prochaine fois que vous faites �a, on sera moins m�chants"
     
  172. "Cinq minutes de perdues, c'est des millions d'heures de travail mal utilis�es"
    Et, un peu plus tard, "Et quand tu y penses, c'est pas faux"
     
  173. "New York, avec toutes ses banlieues, c'est presque aussi grand que Bruxelles"
     
  174. JV (il est DM):"Vous recevez des billets de RER"
    CF: "Abonnements ou billets ?"
    JV: "RER"
     
  175. "Il a la position tout � fait normale d'un mort"
     
  176. "Tu peux faire 20 jours de cours maximum par jour"
     
  177. "Je vais vous donner la r�gle, puisque vous la connaissez"
     
  178. Parlant d'une femme abandonn�e par son ami, dont elle a eu un enfant:
    "Elle est tomb�e enceinte un peu apr�s qu'il soit parti"
     
  179. "Les impacts de balles se mettent autour de la voiture"
     
  180. CF:"Le monast�re fait-il du fromage?"
    JV:" Le fromage ne fait pas de monast�re"
     
  181. "Tous les enfants de tous les moines de tous les pays"
     
  182. "A la labeur du poignet"
     
  183. "Il voit dans le noir, m�me s'il n'y a pas de lumi�re"
     
  184. "C'est un chat, mais pas un f�lin"
     
  185. "Ils nous imposeront nos exigences"
     
  186. "Je tue Elric, puis je reviens quand il sera calm�"
     
  187. "T'arrives plus ou moins dehors"
     
  188. Devant une porte d'ascenseur coulissante, � ouverture automatique et en position ouverte:
    "La porte sort de ses gonds"
     
  189. Ainsi que: "Qui ouvre ?"
     
  190. JV: "Il avait m�me chang� les proc�dures de chargement des PC pour afficher des images de cul"
    CF: "Il est compl�tement obs�d�"
    JV: "Non, il aime les PC"
     
  191. Celle-ci est aussi la 17 de MJ:
    MJ: "L'important, ce n'est pas l'aspect ext�rieur, mais le contenu"
    JV: "Et le contenant !"
    MJ: "Voil�"
  192. JV (� 16h): "A ce soir, � midi"
     
  193. "Vivre d'amour et d'eau secs"
     
  194. "Comme n'importe quel batracien qui va profond�ment sous l'eau"
     
  195. "Avec un coup de poing, j'ai travers� l'armure et tous les scorpionautes derri�re l'armure"
     
  196. "Je vais pas piquer son fric, car il n'aura plus rien, et il n'y aura plus rien � voler"
     
  197. "Dans une banque NT2, tu peux, par exemple, trouver des moutons, ..."
     
  198. "Je propose une tourn�e g�n�rale de stages"
     
  199. "Un kilo, c'est 105 grammes ?"
     
  200. "La voiture te suit � pied"
     
  201. Et, 10 min. plus tard: "La voiture te suit au pied"
     
  202. "Des preuves � conviction"
     
  203. "J't'ai jamais vu prendre une combat, une speed, une grenade"
    Celle-ci est un peu private joke: notre ami JV avait pris l'habitude, au d�but de chaque combat, de s'injecter une dose de combat, une dose de speed et de balancer une grenade. La phrase f�tiche de d�but de combat �tait donc devenue "COMBAT ! SPEED ! GRENADE !". D'o� notre amusement lorsque JV a sorti cette phrase, s'�tonnant peut-�tre que tous les PJs ne se jettent pas comme lui dans la bataille...
  204. "Les Allemands ont mis au point une mine pour crever la t�te. Quand tu marches dessus, il y a un petit missile qui s'envoie en l'air."
     
  205. "Elle a eu raison de nous faire faire des stages de savoir-faire"
     
  206. Un mutant, victime d'un savant fou: "Je suis le chef des transform�s"
    JV (pour faire un bon mot): "Et moi, je suis le transformeur"
    Les mutants: "C'est lui !!! Attrapez-le !!!"
     
  207. "Avec l'�ge, je muris"
     
  208. En parlant des pieuvres: "Elles n'absorbent pas l'eau"
     
  209. "Un mille-pattes, c'est une larve"
     
  210. JV s'appr�te � op�rer une PNJ: "Je mets un drap blanc sur mes mains"
     
  211. "On est arriv�s au niveau 5 par nos propres poignets"
     
  212. "On n'a pas forc�ment 5 doigts, on peut avoir 6 phalanges"
     
  213. "Les cyclistes prennent un plat de p�tes avant de manger"
     
  214. "Imb�cile ! Alors, il aurait une main qui ne marche pas !"
     
  215. "Mais non, ils n'�taient pas d�moniaques puisqu'ils avaient des cornes"
     
  216. "Il y a des aveugles qui sont redevenus vivants! Euh... non... visibles !"
     
  217. "Un dragon, �a plane, mais �a peut pas s'envoler"
     
  218. "Ils nous ont inject�s l'ordre de partir"
     
  219. Un PNJ r�pond � une question de Didier: "Euh... peut-�tre..."
    Didier r�agit: "R�ponds par OUI, NON ou PEUT-ETRE"
     
  220. "Si vous voulez pas survivre, vous avez int�r�t � me r�pondre"
     
  221. "Moi, je suis scandaleux"
     
  222. " Y'a pas un cordon ombilical autour de la maison ?"
     
  223. Au Trivial Pursuit:
    RS: "Qui a sign� les accords de Munich pour l'Allemagne ?"
    JV: "Hitler Chamberlain"
    RS: "Didier, pour l'Allemagne !"
    JV: "Heu..."
     
  224. "On va r�colter les sous pour aller chercher l'argent..."
     
  225. "J'ai beaucoup de dexternite."
     
  226. (il joue un paladin)
    "les nobles ont droit a une justice un peu plus cool."
     
  227. "quand je ne pesais que 59 kg, j'avais le meme poids..."
     
  228. (il soupese des seins imaginaires sur son torse)
    "l'armure epouse bien la forme des biceps"
    (ndRS : il faut dire que ses persos avaient de si gros biceps qu'on peut les imaginer atteignant le milieu du torse...)
     
  229. (les PJ trouvent un gros tonneau rempli de jambon)
    "�a peut faire tenir une personne pendant presque un jour"
    (ndRS : quoique, c'est peut-etre vrai en parlant de VG)
     
  230. "les chevaliers ont leurs armoires sur l'�paule"
    (ndRS : il voulait dire armoiries bien sur)
     
  231. MJ: "Je fouille la tente pour voir s'il y a des armes"
    JV: "Mais non, c'est une chambre � trois lits"
     
  232. (un monstre attaque les PJ dans le noir, Didier imite les rugissements du monstre, puis son perso - le baron - crie quelque chose)
    MJ: "Est-ce que je reconnais la voix du baron ?"
    JV: "Oui, tu entends Grooooaaaaaar !"
     
  233. "je m'en doute un peu, j'�tais la."
     
  234. "�a dure des millions d'ann�es, et parfois m�me jusqu'� des milliers d'ann�es..."
     
  235. "Si tu fais 5 aux d�s, c'est double 2."
     
  236. "On mange apr�s qu'on ait allum� le bucher. (pour "le feu de camp")"
     
  237. "Il faut tuer l'�p�e !"
     
  238. "Je mets le lit sur la porte et je dors !"
     
  239. "J'appelle la serviteuse !"
     
  240. "J'�change mes 10 sous contre 1 denier."
    ("d'accord" font tous les PJs et PNJs dans la piece sachant qu'1 sou vaut 10 deniers)
     
  241. "Si on boit un verre de Fanta Light, ca fait beaucoup beaucoup moins de sucre qu'un verre de Fanta. Mais si on boit toute la bouteille de Fanta Light, ca fait presque autant de sucre que toute la bouteille de Fanta... relativement."
     
  242. "je le fous � la porte par la fen�tre"
     
  243. "C'est un revolver comprim� � air."
     
  244. "�a d�pend de la peau de ta couleur !"
     
  245. "Le sac traverse l'�p�e !"
    (tout le monde rigole et il ajoute)
    "C'est pourtant generalement le cas !"
     
  246. "Il claque dans les doigts !" (c'�tait d'autant plus marrant que le type �tait gri�vement bless�)
     
  247. "Les lapins, c'est pas si petit que tu dis. Les vrais lapins c'est comme �a."
    (Didier montre une distance de 1 m�tre. Les autres lui disent que c'est un lapin �tir� et Didier ajoute)
    "Non, non, du museau au derri�re. Et encore, c'est pas un grand."
     
  248. (le perso de Hans est tu� et didier le prend � part)
    JV: "tu te retrouves dans un lit."
    RS: "hein, je suis dans une chambre ?"
    JV: "non, non, tu es seul."
    RS: "didier, t'as fait un oups, je t'ai demande si c'etait une chambre, pas si j'�tais avec une chambri�re."
    JV: "Bon c'est une chambre, tu es tout seul et il y a une belle femme dans la piece qui te dit : '...'"
     
  249. (le capitaine d'un bateau lance pour partir)
    "Lavez les amarres !"
     
  250. MJ: "tu peux aussi mettre un r�troviseur � l'int�rieur."
    JV: "ah, parce que toi, t'as des r�troviseurs � l'ext�rieur ?"
     
  251. MJ: "Tu commandes quoi chez le traiteur chinois pour manger ce soir ?"
    JV: "Oh, juste une sauce aigre-piquante."
     
  252. RS: "Il y a un type assis."
    JV: "Il fait quoi ?"
    RS: "Rien."
    JV: "Je le suis !"
     
  253. "La prochaine guerri�re que je ferai, ce sera un pr�tre !"
     
  254. RS: "Il s'agit d'une �p�e"
    JV: "Je plonge dedans !"
     
  255. "Vas-tu faire comme perso un humain plut�t �g� ou plut�t vieux ?"
     
  256. JV: "Bon, vas-tu jouer un humain plut�t jeune ou plut�t vieux ?"
    Herculus: "Qu'est-ce que �a change au niveau du jeu ?"
    JV: "�a peut changer au niveau de ton �ge."
     
  257. "Donc tu es �g� de 11+6, c'est-�-dire 18 ans."
     
  258. JV: "Numismatique, �a veut dire savoir compter."
    (tout le monde le regarde abasourdi)
    JV: "Oui, je le pr�cise, car il y a des personnes qui ne le savent pas !"
     
  259. (Herculus et Val�rie, lacelle de Didier, discutent de nuances de couleur)
    Val�rie: "C'est disons entre gris clair et gris fonc�"
    Herculus: "Gris moyen, quoi."
    Val�rie: "Mais c'est l�g�rement plus fonc� que gris moyen"
    JV: "Presque noir, donc."
     
  260. Herculus, � Val�rie: "Si tu dois imprimer tous les oups, �a usera beaucoup d'encre... sauf si tu n'imprimes pas celles de JV"
    JV: "Mauvaise langue !"
     
  261. "Des parts aux porteurs nominatives."
     
  262. "Ceux qui ont d�j� tir� leurs persos comme �a, ils l'ont fait comme �a !"
     
  263. RS: "La foule se disperse."
    JV: "Eh bien, moi je me disperse aussi."
    RS: "Et un oups de plus !"
    JV: "Ben quoi, t'as bien dit "je me recule""
    (ndlrs : on le saura ! pour rappel, la r�gle grammaticale, c'est que "se reculer" existe, et non pas qu'on puisse mettre "se" � tous les verbes)
     
  264. JV: "Peut-on me faire le r�sum� du dernier sc�nario, je n'�tais pas l�."
    MJ: "Mais c'�tait chez toi !"
    JV: "Ah ouais..."
     
  265. "M�me les immortels peuvent mourir !"
     
  266. (JV d�cide de tabasser quelqu'un pour le faire parler)
    "Je le discute un peu !"
     
  267. "Ce serait abuser de la cr�dibilit� des gens"
     
  268. (JV chemine dans le d�sert)
    "J'avance prudemment dans les couloirs"
     
  269. "4 chances sur 20, c'est 25%"
     
  270. "Les squelettes, �a br�le, parce que les squelettes, c'est des os, et les os, c'est du bois"
     
  271. JV explique � Marl�ne des d�tails sur le perso qu'elle vient de tirer:
    "Comme tu joues une elfe, ton alignement doit �tre au minimum nain"
    (ndlrs : il voulait dire "bien", alignement � Warhammer)
     
  272. JV raconte l'historique du nouveau perso de Herculus. Evidemment, en texte, ce n'est pas tr�s rigolo, ce qui est marrant, c'est la mani�re dont il explique, mais bon, Herculus a quand m�me essay� de retranscrire:
    "Tu travailles pour un grand homme d'affaires, le genre euh, un petit marchand, et tu t'occupes de la gestion de ses affaires, euh en fait tu fais la paperasse.
    Un jour, tu es envoy� en mission, enfin tu dois aller porter un papier. Sur le chemin, tu rencontres [le perso de RS] qui te dis la "bourse ou la vie". Tu regardes dans ton livre, et tu ne trouves pas. Comme tu le trouves marrant, tu d�cides de le suivre."
     
  273. Et aussi le m�me passage, dans le background de RS expliqu� par JV:
    JV: "Alors que tu erres dans la for�t pour r�pandre la justice, genre voler les riches pour donner aux pauvres, tu vois un type - [le perso d'Herculus, un petit scribe], tu te dis qu'il est s�rement riche et tu l'attaques."
    RS: "Mais c'est un scribe mis�reux, pourquoi diable me dirais-je qu'il est riche ?"
    JV: "Euh... ben il porte des lunettes !"

     
  274. JV: "L'aubergiste appelle la garde."
    CF: "Bon, ben je reste quand m�me � ma table."
    JV: "Ouais ? tu attends 5 minutes ?"
    CF: "Ouais !"
    JV: "Et bien, apr�s 10 minutes..."
     
  275. JV: "La ville d'Altdorf se trouve � quelques kilom�tres"
    RS: "Oh, ben on y va � pied"
    JV: "Tr�s bien, �a fera une bonne semaine de marche !"
    RS: "Quoi ? pour quelques kilom�tres ?"
    JV: "Ben ouais, quelques kilom�tres : 200 � 300 kilom�tres..."
     
  276. JV: "La femme a l'air d'une guerri�re, elle a de gros forceps..."
    (ndlrs : ce qui est bien chez didier, c'est que ses oups ont souvent un sens surr�aliste - imaginez cette femme se baladant partout avec ses gros forceps...)
     
  277. JV: "Le conducteur de la cal�che est ivre et ne sait plus bien conduire. La cal�che prend donc une allure plus que raisonnable."
     
  278. JV: "Le carreau touche le cocher et se plante dans son coeur !"
    RS, apr�s le combat: "Bon, je m'approche du cocher, je suppose qu'il ne nous reste plus qu'� l'enterrer."
    JV: "Oui, avec un carreau plant� entre les deux yeux, il est mort depuis longtemps."
     
  279. JV: "Tu vois un type louche sur la route."
    RS: "Je me tiens � l'�cart."
    JV: "Lorsque tu t'approches, tu remarques que..."
    RS: "Didier, je ne m'approche pas."
    JV: "Ah bien, bon, ben lorsque tu t'approches de lui..."
    RS: "Didier, je m'�loigne de lui !"
    JV: "Lorsque tu t'es compl�tement rapproch� de lui, tu remarques que c'est un mutant."
    RS: "Didier, je ne me suis PAS approch� !"
    JV: "Il a l'air hostile. Tu es au contact puisque tu t'es b�tement approch�. Qu'est-ce que tu fais ?"
    (ndlrs : le prochain qui dira que je suis un ma�tre de jeu dirigiste, je l'envoie se faire voir chez JV !)
     
  280. JV: "Tu remarques une trace de sang qui s'�loigne discr�tement."
    (ndlrs : elle a eu peur des pj !)
     
  281. JV: "Vous voyez 2 personnes entrer dans l'auberge, assez bien entour�es."
    CF: "Ben �a fait plus que 2 personnes alors ?"
    JV: "Pourquoi ?"
    CF: "Entour�es par qui ?"
    JV: "Leurs 4 gardes du corps."
    CF: "Alors, 6 personnes sont entr�es dans l'auberge."
    JV: "Euh..."
     
  282. JV mime une fl�che se plantant dans son bras droit:
    "Et une fl�che se plante dans son bras gauche !"
     
  283. "Bogenhafen se trouve � 2 jours de bateau. Apr�s un jour, vous arrivez."
     
  284. RS: "Didier, je ne m'approche pas ! Tu m'entends cette fois-ci ? Je ne m'approche PAS ! Je ne bouge PAS !"
    JV: "Donc tu t'�loignes... Alors, en t'�loignant..."
     
  285. � MJ, qui joue une elfe:
    "Monsieur ! Voulez-vous achetez cette puissante allumette, une statue qui vous prot�gera du danger ?"
     
  286. (JC, qui est un Karia m�le, ne pourra se reproduire si tous les autres Karias sont d�truits)
    MJ: "Je te changerai de sexe avec M�decine PSI et je ferai "F�condation"."
    JV: "T'as qu'� faire "F�condation" tout de suite !"
     
  287. Il y a, sur sa feuille de perso, "Beaut� Initiale" o� il est inscrit "8" et "Beaut� Apparente" ou il est inscrit "idem". Suite � une op�ration g�n�tique, sa beaut� initiale monte de 1. Didier barre le 8 et inscrit 9... Puis il barre "idem" et inscrit 9.
     
  288. "Tu vas vite chercher ta voiture et prendre toutes les places du parking."
     
  289. "Au jeu "Red Alert", Staline couche avec son chef !"
     
  290. "Au masculin : une truffe !"
     
  291. "Si tu retires un noyau de la cerise, il t'en reste un !"
     
  292. DM: "Il y a deux pilotes..."
    JV: "Habill�s ?"
     
  293. (JV se trouve dans le poste de pilotage du vaisseau pirate)
    JV: "Je retire l'air partout !"
    DM: "Partout ou partout sauf dans le poste de pilotage ?"
    JV: "Partout !"
     
  294. "On ne peut r�ssusciter quelqu'un qui est d�j� mort."
     
  295. PNJ: "Combien de passagers pouvez-vous emmener ?"
    JV: "Je ne connais pas le nombre de cales..."
     
  296. (il mime une fl�che se plantant dans son �paule)
    "�a se plante dans son cuir chevelu."
     
  297. (le personnage de CF est un gentilhomme elfe)
    "C'est la d�mocratie chez les elfes. En fait, tu n'es pas vraiment gentilhomme, tu es le b�tard du conseil municipal."
     
  298. "Ils transportent le corps dans sa derni�re tombe..."
     
  299. "80+130 donne 220"
     
  300. "Templier, c'est une carri�re exclusivement r�serv�e aux humains. Les nains peuvent la faire aussi."
     
  301. "C'est pas du cuir, c'est une peau de b�te..."
     
  302. "Les personnes qui montent sur le bac paient une taxe, mais aussi celles qui utilisent le bac !"
     
  303. "Ils ont presque tous une boucle d'oreille... � l'oreille !"
     
  304. "Tout dans la pi�ce a l'air un peu d�vast�, un peu renvers�..."
     
  305. "Vous voyez un homme tr�s bien habill�. On peut dire qu'il est chichement v�tu."
     
  306. "Tu arrives � un embranchement en T. �a va � gauche, �a va � droite, et �a va pas tout droit !"
     
  307. "Vous entrez tous les deux dans un bureau vide. Faites un jet d'observation. R�ussi. Bien. Vous commencez � parler avec le marchand."
     
  308. CF: "Est-ce que les enl�vements se d�roulaient la nuit ?"
    JV: "Pas vraiment. Le soir, ils �taient l� et le matin, ils n'�taient plus l�."
     
  309. "Je suis venu pour vous dire que l'ordre n'a rien de chaotique."
     
  310. (et alors un oups un peu long mais si dr�le)
    Les PJ interrogent un fou dans un square. A un moment, celui-ci d�tale. Le personnage de MJ (absent, mais jou� par le ma�tre de jeu, JV) le poursuit. Au moment o� il le rattrape, le type s'�croule. Les autres PJ arrivent et rel�vent le type. Il a l'air inconscient. CF et MJ le transportent. La garde arrive.
    La garde: "Que faites-vous avec ce cadavre ?"
    CF: "Hein ? A quoi ils voient que c'est un cadavre ?"
    JV: "Euh... ben, il y a plein de sang partout..."
    CF: "Et nous, on n'a rien vu ?"
    JV: "Euh... �a commen�ait juste � couler..."
    CF: "Comme �a, sans avoir �t� bless� ?"
    JV: "Comme �a, ouais..."
    Les PJ s'expliquent alors avec les gardes et conduisent le type chez les clercs. Les PJs s'�tonnent de cette blessure apparue soudainement et JV conclut :
    JV: "Ah oui, au fait, le personnage de MJ vous pr�cise qu'en rattrapant le type, un autre type en noir a surgi et a donn� un coup de couteau au premier type en plein dans le ventre..."
    CF: "Et c'est maintenant que tu nous le dis ?"
    JV: "Ben euh..."

     
  311. (et un petit comique de situation)
    Lors du sc�nario pr�c�dent, nous nous sommes trouv�s face � un d�mon gardien et avons d�clin� le combat. JV, ma�tre de jeu, nous a fait toute une histoire en nous disant que nous aurions d� l'attaquer. On lui a dit qu'un d�mon est trop bal�ze et que CF, qui n'a plus de point de destin, serait s�rement mort au cours du combat. JV fustige la mauvaise foi des joueurs, montre les caract�ristiques du d�mon (qui nous semble effectivement bal�ze pourtant), leur disant que le combat �tait tr�s facile et que nous aurions abattu le d�mon sans probl�me.
    Au sc�nario suivant, les PJ affrontent un garde du corps. Il a les m�mes caract�ristiques que le d�mon gardien, si ce n'est qu'il n'a que 8 points de vie au lieu de 15. Facile, me direz-vous ? Eh bien le combat a co�t� 4 points de destin au groupe... ainsi que la vie de CF...
     
  312. (CF pr�sente � JV un Tetrabrik de jus de pomme)
    CF: "Veux-tu un verre ?"
    JV: "Nan, je vais boire au goulot !"
     
  313. JV: "L'escargot te menace avec ses mandibules."
     
  314. (JC s'appr�te � chanter dans un monde sous-marin)
    JV (probablement expr�s pour une fois): "Attention, il va pleuvoir !"
     
  315. RS: "Il faut boire 1,5 litre d'eau par jour."
    JC: "H� bien, moi j'en bois 2 � 3 litres par jour."
    JV: "C'est m�me meilleur que ne rien boire du tout !"
     
  316. JV, juste apr�s: "Il faut aussi tenir compte de l'eau des aliments, car, en r�alit�, il faut 24 litres d'eau par jour !"
     
  317. JV explique un nouveau jeu de plateau qu'il a achet�. Il d�plie la carte pr�sentant la M�diterrann�e. Et il pr�sente les diff�rentes r�gions :
    (il montre l'Afrique): "il y a des provinces en Italie..."
    (il montre l'Espagne): "en Espagne..."
    (il montre l'Italie): "et en Arabie..."
     
  318. "Vous surgassiez devant lui !"
     
  319. "La surprise se lit sur les visages des squelettes !"
     
  320. (l'�p�e d'un PJ �rafle un squelette)
    "Tu as eu l'�caille de la cervelle !"
     
  321. CF: "On d�fonce la porte !"
    JV: "Vous ouvrez donc la porte discr�tement..."
     
  322. Un PJ: "Un coup de poing am�ricain, c'est tout de m�me discret..."
    JV: "Oui, si tu ne te balades pas ventre ouvert dessus..."
     
  323. (JV explique comment fonctionne les semelles inductives, permettant de monter sur un mur de m�tal)
    JV: "En-dessous, ils mettent de la colle pour avoir du m�tal."
     
  324. Dr. M. : "Je voudrais bien une fille, mais ce sera peut-�tre un gar�on."
    JV : "Ce sera peut-�tre m�me un ambidextre !"
     
  325. MJ : "Didier, que fais-tu samedi soir ? JV : "Samedi matin, je vais courir."
    MJ : "Oui, mais le soir ?"
    JV : "Samedi apr�s-midi je visite des maisons..."
    MJ : "Oui, mais le soir ?"
    JV : "Euh..."
    MJ : "Que fais-tu samedi SOIR ?"
    JV : "Samedi matin, je vais courir, samedi apr�s-midi je visite des maisons..."
    RS : "Didier a un cerveau � acc�s s�quentiel, il doit passer par le matin d'abord."
    JV : "Je cours samedi matin et l'apr�s-midi je visite des maisons..."
     
  326. JV : "F�vrier, c'est vraiment con cette ann�e, car les 29 jours sont dans les jours ouvrables."
     
  327. JV, parlant de son perso : "Je n'ai que 17 ans."
    MJ, parlant de son perso : "Je pourrai �tre ton p�re."
    JV : "Ha non, je n'aime pas les hommes."
     
  328. JV : "Quand un serpent te mord, il faut vite entailler pour te retirer TOUT ton sang !"
    RS : "Ouais c'est plus propre : tu meurs d'an�mie au lieu de mourir empoisonn�."
    JV : "J'ai dit une b�tise ?"
     
  329. JV est partag� entre les perspectives d'un combat et les caresses de sa dulcin�e.
    JV : "Laisse-moi l'achever, et apr�s on fera des gazous-galis."
     
  330. JV drague une fille qui s'appelle Kiwi :
    JV : "Vous savez ce qu'on dit des kiwis et des c�leris ?"
     
  331. JV : "Ils ont �t� rapides dans l'absence."
     
  332. JV : "La moiti� des nouveaux-n�s qui ont moins de 3 ans..."
    (ndlrs : avec JV, c'est toujours un monde surr�aliste, avec � pr�sent des nouveaux-n�s ayant plus de 3 ans, puisqu'il fait le distingo...)
     
  333. JV : "Les gens du M.O.T. ont des mottes de passe..."
     
  334. JV : "Massacre-le doucement..."
    (ndlr : et on dira que les pj ne font pas d'efforts !)
     
  335. (Puis si qqun pouvait nous rappeler celle de JV o� RS a juste not� "la masturbation, c'est le m�me style", il se rappelle qu'elle �tait dr�le mais ne sais plus quoi exactement)
     
  336. (JV montre avec fiert� le dernier volume publi� de 666, une s�rie bd)
    Dr. M. : "Ouais mais c'est un peu diabolique quand m�me..."
    JV : "Mais non, l� elle tue juste le pape..."
     
  337. JV : "Le type est condamn� � perp�tuit�. On pourrait lui donner une r�duction de peine, par exemple 1000 ans de r�frig�ration..."
     
  338. (JV lance un d� � 8 faces et fait 1, puis il le relance et fait 7)
    JV: "Ah, �a fait 8 de moyenne !"
     
  339. JV: "Les morts bandent avant de mourir."
     
  340. La th�orie de la relativit� appliqu�e au jeu de r�le :
    RS: "Combien te reste-t-il de parchemins de gu�rison ?"
    JV: "J'avais 3 parchemins au d�part. J'en ai utilis� 1. Il me reste de 1 � 2 parchemins."
     
  341. Les PJ sont projet�s dans les airs par une temp�te de sable.
    Dr. Marl�ne: "Ah on va se prendre des d�g�ts en retombant !"
    JV: "Mais non, on ne tombe pas plus vite que le sable !"
     
  342. JV: "Il te backstab par derri�re !"
     
  343. Un sort le renseigne que la Grande Pr�tresse est evil :
    JV: "La Grande Ma�tresse est m�chante !"
     
  344. JV: "Je mets la clim � fond, comme �a, quand quelqu'un rentre, il est �touff� !"
     
  345. JV: "On se dirige � l'oppos� de nous !"
     
  346. JV: "C'est un type soi-disamment tu�..."
     
  347. JV: "Une rousse et une rouquine c'est pas la m�me chose. Une rouquine a moins de cheveux vu qu'elle est plus petite."
     
  348. JV: "Une courbure rectiligne."  
     
     
    Quelques Oups th�matiques !
    C'�tait un jour faste. En effet, comme il arrive de temps en temps, les 3 ing�nieurs (JV le physicien, RS le chimiste, et MJ l'�lectrom�canicien) d�rapent sur un sujet scientifique... et ce jour-l�, c'�tait la fusion � froid !

     
  349. JV: "La fusion � froid, c'est une h�r�sie !"
    RS: "Pas n�cessairement..."
    MJ: "C'est une h�r�sie pour JV."
    JV: "Eh ! J'ai jamais dit que c'�tait une h�r�sie !"
     
  350. JV: "Le principe de la fusion � froid, c'est une fusion qui se fait � froid."
    RS, ironique: "Merci, JV, je ne m'en serai pas dout�."
    JV: "Je pense qu'il �tait bon de le rappeler."
     
  351. JV: "Une fusion � froid, ce n'est pas possible !"
    RS: "Non, c'est juste peu probable mais..."
    JV: "Je ne dis pas que c'est impossible, mais..."
     
  352. JV: "Bon, je ne vais pas m'�chauffer sur la fusion � froid..."  
    (et ce fut la derni�re parole sur le sujet d'un JV fort �chauff� sur la fusion � froid)  
     
     
    Quelques Oups th�matiques !
    Deux week-ends cons�cutifs on �t� consacr�s � Advanced Third Reich, jeu de plateau retra�ant la Seconde Guerre Mondiale. Poursuivi par la malchance et une diplomatie contraire, l'Allemagne (JV) a fait p�le figure devant l'Anglo-Am�ricain (MJ) et la France + Russie (Herculus), malgr� les efforts d�sesp�r�s de l'Italien (RS) pour sauver l'Axe. Mais c'�tait aussi l'occasion d'une belle s�rie de oups.

     
  353. JV/Allemagne: "A 2 contre 1, tu gagnes d'office... mais tu risques de perdre."
     
  354. L'Allemagne a captur� apr�s moult difficult�s la Hollande et la Belgique, il lui reste le Luxembourg :
    JV/Allemagne: "La Belgique et la Hollande sont tomb�es ! Je dois encore envahir le B�n�lux !"
     
  355. Pour �viter que la Russie d�clare la guerre, l'Allemagne doit maintenir � l'Est une garnison d'au moins 40 unit�s :
    Herculus/Russie: "JV, t'as combien d'unit�s � l'Est ?"
    JV/Allemagne: "J'en ai plus ou moins 60 !"
    Apr�s recomptage, il s'est r�v�l� qu'il n'en avait que 46...
     
  356. JV/Allemagne: "11 + 4, cela donne 30."
     
  357. JV/Allemagne: "Oh super ! J'ai plein d'unit�s � reconstruire !"
    RS/Italie: "Ah c'est bien ! Tu vas pouvoir reconstruire plein d'unit�s !"
    JV/Allemagne: "Ben, pas tellement en fait..."
     
  358. Les forces allemandes se brisent contre les arm�es franco-anglaises et russes, l'Italie tente une attaque-�clair contre la France pour tenter d'aider son alli� (elle parviendra � 1 case de Paris mais l'Allemagne n'arrivera pas � profiter de l'avantage) :
    RS/Italie: "Faut-il jouer la s�curit� ou prendre des risques ?"
    JV/Allemagne: "Joue la s�curit� !"
    RS/Italie: "Bien."
    JV/Allemagne: "Parce que dans la situation o� on est, il vaut mieux prendre des risques."
     
  359. Les forces coalis�es de la France+Angleterre+USA+Russie prennent l'Axe en �tau. L'Axe perd les Balkans, la Pologne, les Pays Baltes et le B�n�lux. Berlin tombe devant l'arm�e russe. L'Allemagne est au bord de la reddition. Dans une tentative d�sesp�r�e, l'Italie lance une contre-attaque foudroyante et reprend la Yougoslavie, la Roumanie et r�tablit la route du p�trole allemand (cette derni�re contre-offensive sera tout aussi admirable qu'inutile vu les forces russes) :
    RS/Italie, tr�s fier de sa contre-offensive: "Oui, l'Italie toute seule a r�cup�r� les Balkans et r�tabli le p�trole !"
    JV/Allemagne, un peu vex� que l'Italie s'octroie tous les lauriers de la derni�re contre-offensive du jeu: "Et moi je n'ai rien fait, peut-�tre ?"
    et les 3 autres joueurs en choeur: "Eh bien non, tu n'as rien fait !!!"
     
  360. MJ tire un nouveau perso pour Warhammer, puis choisis une carri�re avanc�e. L�, on constate qu'il y a en fait une carri�re interm�diaire.
    MJ: "Est-ce que tu savais qu'il y a une carri�re interm�diaire?"
    JV: "Oui, mais j'avais oubli�."
     
  361. On est en train de parler de la date d'entr�e de JV dans sa nouvelle maison.
    MJ: "Quand rentres-tu?"
    JV: "A la fin du mois de juin, vers le 30 ou le 31".
     
  362. Herculus: "L'autoroute qui va de Bruxelles � Louvain-la-Neuve, est-elle bouch�e � 7 heures ?"
    JV: "Cela d�pend dans quel sens."
     
  363. (RS et Dr. Marl�ne arrive � un village, et de son c�t� MJ arrive dans le m�me village)
    JV, � tous: "Oui vous arrivez en m�me temps au village."
    RS: "Nous on va parler au forgeron."
    (blabla avec le forgeron)
    JV: "Pendant que vous parlez au forgeron, vous voyez au loin un cavalier arriver au village, c'est MJ !"
     
  364. (RS et Dr. Marl�ne marchent dans la for�t en direction du village qui se trouve � 2 jours de marche)
    JV: "Bon, apr�s 2 heures de marche, vous arrivez au village."
     
  365. (MJ)- Il y a des cruches, des vases et des urnes dans la salle.
    (JV)- Ce sont s�rement les restes d'une vierge viol�e !
     
  366. (Dr. Marl�ne)- Le plafond du couloir est tr�s bas.
    (RS)- Ce ne sont peut-�tre pas des humains qui les empruntent.
    (JV)- Non, c'est des pillards !
     
  367. (RS)- Il y a deux jumeaux : Keith et Derek Helgram.
    (JV)- Et aussi Helgram !
     
  368. JV: "C'est dans le m�me univers, mais dans un univers parall�le !"
     
  369. JV: "Une petite fille se cachait dans le tonneau."
    RS: "Je lui dis de ne pas avoir peur et je lui demande son nom."
    JV: "La jeune femme te r�pond..."
    RS: "Eh c'�tait pas une petite fille ?"
    JV: "Euh..."
     
  370. (les PJ font face � une grange avec une grande porte sur le devant)
    MJ: "Je fais le tour pour voir s'il y a une autre porte."
    JV: "Il n'y a pas d'autre porte."
    RS: "Il n'y a qu'une porte devant alors ?"
    JV: "Non, il y a aussi une porte � l'arri�re."

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