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| USS
Victoria NX 77200 |
| Tipo/Classe |
Explorador
cientifico |
| Unidades
construídas |
USS
Victoria NX 77200, Única unidade construída |
| Comissionamento |
2405
- Atualmente |
| Dimensões |
Tamanho
Total: 600m
Altura: 150m
Diametro Total da nave: 150m
Altura das naceles: 0m
Comprimento das naceles: 120m
Número de Decks: 31 |
| Massa |
6.500.000
Tons |
| Tripulação |
450
oficiais + 100 civis, a capacidade total ainda
não foi testada. |
| Armamento |
Phaser:
12 saídas Tipo-XX+
Torpedos Quantum Photon: 3 saídas continua
veloz
Torpedos: 1000
Torpedos Photon: 6 saídas retardada de
explosão
Torpedos: 900
Torpedos Transfásicos: 1 Saídas
retardadas de velocidade
Torpedos: 100
Torpedos Chronotons: 2 Saídas
rápidas
Torpedos: 40 |
| Sistema
de Defesa |
Sistema
Automático de Modulação de Escudos
de Alta Capacidade, Capacidade Total: 5,376,000
TeraJoules
Estrutura: Duraniun/Tritanium/ e um material
encontrado somente na nave forasteira, duplamente
reforçado com 15 cm.
Campo de integridade estrutural de Alto Nível
Armadura Ablativa
Capacidade de polarização dos cascos
|
| Velocidade
de Dobra
(Escala TNG) |
Velocidade
de cruzeiro: dobra (warp) 11.2
Veloc. Max. Cruzeiro: 13.7
Velocidade máxima: 14.222 em 12 horas.
Velocidade de impulso total: 0.999 |
| Índice
de ForçaComparação com a Classe
Galaxy
(Classe Galaxy = 1,000) |
Força
dos Raios : 4,340
Poder de Fogo dos Torpedos : 5,250
Força e exatidão das Armas : 1,300
Força do Escudo : 4,800
Armadura do Casco : 4,000
Velocidade : 4,100
Manobrabilidade de combate : 12,000 |
| Índice
Total de Força |
5,400 |
| CapacidadeDiplomática |
Grau
4 |
(Expectativa
total de vida)
Ciclo
de reciclagem
|
(180
anos)
Menor : 5 anos
Básica : 12 anos
Maior : 40 anos |
A
Classe Delphin
A
Classe Delphin é derivada de anos
de pesquisa com a tecnologia trazida da USS Voyager
do Quadrante Delta. O Projeto foi criado
pelo Almirante Edwards Hayes em 2380,
Na Base de Utopia Planitia em Marte.
Essa Classe, primeiramente, foi criada, essencialmente, para
substituir a Classe Galaxy nas explorações
cientificas e missões diplomáticas. Nos estudos
desta nova Classe testados tecnologias advindas da Voyager
e dos ganhos da Frota Estelar após
a Guerra Dominion. Entre os maiores avanços:
Armadura Ablativa, também encontrada
na Classe Bishop, um novo sistema de modulação
de Escudos, novos torpedos de Tipo
XX+, e um motor de Quantum Slipstream Drive,
que funciona de maneira diferente do SlipStream Drive
da USS Bishop. Por enquanto esse ultimo item
é experimental e não está funcionando,
ainda, na nave prototipo da Classe Delphin,
a USS Victoria NX 77200.
Agora
algumas caracteristicas da Classe.
Autonomia
da nave
A autonomia média da nave é
de aproximadamente 6 anos, sendo 10 em "energy
safe mode". Houve, em testes, um aumento quantitativo
na autonomia desta Classe em comparação a outras
classes do mesmo tamanho. Isso se dá por causa do Nucleo
subespacial que substitui o Nucleo de Matéria/Anti-matéria
tradicional, sendo que este fica sendo um sistema de energia
secundário, assim como ocorre na USS Bishop.
Sistema
de Energia
O
sistema de energia da USS Victoria, Classe Delphin é
baseada no Nucleo de Subespaço. Quase todo o sistema
drena a energia a partir deste nucleo. A destruição
ou pelo menos a danificação deste núcleo
dificulta o sistema de energia da nave, tendo que ser direcionado
então para o sistema do nucleo de Dobra normal.
Sistema
de Computadores
O
Sistema de computadores é um dos mais notáveis
avanços feitos pela Frota nesta nave. Não é
usado os Bio-Circuitos como na Classe Intrepid, pois
se notava que elas "pegavam" doenças como
os orgânicos verdadeiros. Para tanto se utilizam no
sistema de computadores da Classe Bishop e Classe
Delphin que une o orgânico com o tecno, são
computadores tecnorganicos com base nos sistemas de computadores
avançados da raça Forasteira. Mas ainda é
utilizado os computadores com circuitos iso-lineares para
possiveis danos aos circuitos tecnorganicos.
Os circuitos integrados tecnorganicos funcionam com processadores
baseados em neuronios organicos. Com este tipo de sistema
a Classe Bishop e Classe Delphin têm
os computadores mais potentes de toda a Frota. Ainda não
foram feitos testes para dar parâmetros a potência
total dos computadores da Classe Delphin.
Motores
de Dobra
Os
motores de Dobra, que fazem parte do sistema
de Dobra Espacial da Classe Delphin,
é um amalgama da tecnologia encontrada na Classe
Defiant e da Classe Akira. As naceles
são abaixo da seção de disco, para que
haja, assim, uma maior proteção destas e são
pequenas, mas potentes, o bastante para que essa proteção
seja com uma maior eficácia.
A Bolha Espacial criada pela Classe
Delphin é tão eficiente quanto da Classe
Sovereign por causa de uma terceira nacele encontrada
na porte posterior da nave.
Nucleo
do Subespaço
Um
avanço admiravel em questão de velocidade. Simplesmente
a nave que contenha este sistema pode viajar de uma distância
grande em poucos segundos. Este sistema é baseado na
Tecnologia Forasteira que a Base - X vem desenvolvendo
a mais de 10 anos. O sistema é multifásico,
quer dizer que o nucleo muda de fase constantemente dando
um grande potencial de energia para a nave.
Este Núcleo funciona com uma variação
espaço-temporal. Isto significa que, o nucleo do Subespaço
ocila entre o espaço normal e o subespaço, dando
então a grande capacidade energetica para a Bishop
viajar em velocidades superiores a Dobra 10. O sistema de
encapsulamento deste núcleo utiliza um escudo de variação
transfásica.
Quantum
slipstream Drive
Sem
maiores detalhes.
A
quebra da Dobra 10
Para
que a Bishop e a Classe Delphin viajasse
em velocidades acima de Dobra 10 foram mais de 10 anos
de pesquisas utilizando a Tecnologia Forasteira. Nos primeiros
anos fora constatada que era realmente impossivel quebrar
a Dobra 10 utilizando os meios convencionais de energia.
Então, com a ajuda de vários documentos encontrados
na nave Forasteira, foi construído o Nucleo
de Subespaço. Com este nucleo foi possivel obter
um grau energetico para quebrar a Dobra 10 nunca antes
imaginada. No periodo de teste, antes da nave chegar na Dobra
10, era preciso que esta ficasse em Dobra 9.999+
por 15 minutos para "aquecer os motores"
e em seguida era ligado o Nucleo de Subespaço
para adquirir energia para a Dobra 11.
Mas o que tudo indica não se trata em usar o nome velocidade
de Dobra para a velocidade atingida pela a Bishop.
Ao invés da Classe Bishop e Classe Delphin
viajar em Dobra espacial (ela viaja em Dobra
normal até a velocidade de 9.999+), ela viaja
em Transdobra. O nome Velocidade de Dobra que
se encontra na tabela é apenas para indicar qual a
velocidade que a Bishop atingi em Dobra com
a Transdobra.
Hologramas de Emergência
O
modelo dos hologramas de Emergência da Classe Bishop
é da 9ª Geração. Com o sistema
de auto-aprendizagem e podem andar livremente pela nave, por
causa dos holoprojetores por toda a nave.
Naves Auxiliares
20
Naves Auxiliares Modificadas
10
Naves Auxiliares Normais
5
Delta Flyers
5 Exploradores
Sistema
de Escudos
O
sistema de escudos da Classe Bishop e Classe Delphin
tem várias similaridades com as da Sovereign.
Em condições normais, parecidos com a Sovereign,
a modulação da freqüência dos escudos
ficam no controle do sistema de computadores da nave, sendo
assim, o computador fica continuamente evoluindo os sistemas
de armas e remodulando os escudos para dar uma maior efetividade
na defesa. Espera-se com isso, juntamente com o sistema de escudos
da Sovereign, um sistema preventivo de defesa sobre o
sistema de transporte Borg.
Composição dos Decks
Os
acessos negados estão explicados entre parenteses
| Seção
de disco |
| Deck
1: Ponte de Comando, Escritório do Capitão
Deck 2: Escritórios dos Oficiais Graduados
(PO e Conselheiro) Sala de Conferências
Deck 3: Aposentos do Capitão e PO, Depósitos,
Capsulas de Fuga, Aposentos VIP, Sala de Conferencias
Deck 4: Sala de Transportes 1, Sala de Cartografia
Estelar
Deck 5: Hangar Principal e Manutenção
de Transportes, Aposentos VIP, Salão de Conferências
Deck 6: Astrolab, Laboratórios de Pesquisa,
Escritórios do CiC
Deck 7: Aposentos de Oficiais da Federação
Visitantes
Deck 8: Enfermaria, Escritório do MC, Depósitos
Deck 9: Enfermaria com atmosfera alterada
Deck 10: Sala de Transportes 2, Lançador
de Torpedos de Proa, Nucleo de dobra secundário
Deck 11: Saguão de Observação,
Aposentos da Tripulação
Deck 12: Bar panoramico: Bar do Fox, Capsulas de
Fuga, Hangar de emergencia
Deck 13: Área de Quarentena para Equipes Avançadas,
Sala de Transporte 3
Deck 14: Escritório do STC, Celas, Salas
de Interrogatórios, area dos marines, Zona de Atracamento
Deck 15: Depósitos de Armamentos, Capsula
de Fuga
Deck 16: Controle do Defletor, Núcleo do
Computador Principal, Lançador de Torpedos de Popa
Deck 17: Computadores auxiliares, Engenharia Principal,
Núcleo do Motor de Dobra, Engenharia, Nucleo de
Subespaço, Transporte da Engenharia
Deck 18: Acesso Negado (Deck da Inteligencia da
Frota)
Deck 19: Aposentos da Tripulação,
Capsulas de Fuga
------- Alojamento: A-01--> Oficial Engenharia
Chefe
------- Alojamento: A-04--> Oficial Operações
Chefe
------- Alojamento: A-10--> Oficial de Segurança/Táticos
Chefe
------- Alojamento: A-11--> Oficial da Inteligencia
Chefe
Deck 20: Aposentos da Tripulação
------- Alojamento: B-02--> Oficial Conselheiro
Chefe
------- Alojamento: B-06--> Oficial de Navegação
Chefe
------- Alojamento: B-12--> Oficial de Segurança/Táticos
Assistente
------- Alojamento: B-16--> Oficial da Inteligencia
Assistente
Deck 21: Aposentos da Tripulação
------- Alojamento: C-04--> Oficial Cientista
Chefe
------- Alojamento: C-08--> Oficial Operações
Assistente
------- Alojamento: C-12--> Oficial Engenharia
Assistente
------- Alojamento: C-18--> Oficial Médico
Chefe
------- Alojamento: C-22--> Oficial Marine Chefe
Deck 22: Aposentos da Tripulação
------- Alojamento: D-01--> Oficial Conselheiro
Assistente
------- Alojamento: D-05--> Oficial de Navegação
Assistente
------- Alojamento: D-09--> Oficial Médico
Assistente
------- Alojamento: D-19--> Oficial Cientista
Assistente
------- Alojamento: D-21--> Oficial Marine Assistente
Deck 23: Aposentos de Civis, Capsulas de Fuga
Deck 24: Aposentos de Civis
Deck 25: Ginásio 1, Ginásio 2, Holodeck
1, 2, 3, 4, 5, 6 e 7
Deck 26: Jardim Hidroponico, Aposentos de Civis,
Capsulas de Fuga
Deck 27: Depósitos de Carga, Transporte
de Carga 1
Deck 28: Depósito de Carga, Transporte de
Carga 2
Deck 29: Hangar de Emergência, Capsulas de
Fuga, Aposentos de Civis
Deck 30: Jardim Botânico, Saguão de
Observação
Deck 31: Hangar Principal, Transporte de naves
de pequeno porte |
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