UNIVERSIDAD YACAMBU

Materia: FUENTES DE INFORMACIÓN

Elaborado por:  Betsy Argüelles-Abraham González

LAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACIÓN Y SU APLICACIÓN EN LAS FUENTES DE INFORMACIÓN

 Una fuente de información es el lugar del que manan los conceptos, las ideas y los pensamientos que sirven para la creación de nuevo conocimiento. Es, por tanto, el fin último de una fuente de información facilitar datos con los que reflexionar y posteriormente constituir ciencia.

El uso de las tecnologías en nuestras vidas ha adquirido una relevancia e importancia que  están cambiando nuestra manera de hacer las cosas: de trabajar, de divertirnos, de relacionarnos y de aprender.  De modo sutil también están cambiando nuestra forma de pensar.  Pensemos en lo que han significado para la historia de la humanidad la escritura, la imprenta, el teléfono, la radio, el cine o la tv.  Desde nuestros antepasados cazadores-recolectores que pintaban figuras en las paredes de sus cuevas y abrigos hasta nuestros días, la tecnología ha transformado al ser humano, y lo ha hecho para bien y para mal. 

En realidad desde la infancia hemos hecho uso de las tecnologías, pero no lo percibimos porque el uso común no nos permite valorarlo, solo cuando nos falta o carecemos de éste es que apreciamos la importancia que desempeña en nuestros modos de vida por ejemplo, las transacciones financieras, o el transporte público como el metro, que si fallan por alguna razón, la situación se convierte en un caos.

La relación del ser humano con la tecnología es compleja. Por un lado, la utilizamos para ampliar nuestros sentidos y capacidades. A diferencia de los animales, el ser humano transforma su entorno, adaptándolo a sus necesidades, las reales y las socialmente inducidas, pero termina transformándolo a él mismo y a la sociedad

Parafraseando la definición de Gonzalez, Gisbert et al., (1996, pág. 413), entendemos por "nuevas tecnologías de la información y la comunicación" el conjunto de procesos y productos derivados de las nuevas herramientas (hardware y software), soportes de la información y canales de comunicación relacionados con el almacenamiento, procesamiento y transmisión digitalizados de la información.

Cabero (1996) ha sintetizado las características más distintivas de las nuevas tecnologías en los siguientes rasgos: inmaterialidad, interactividad, instantaneidad, innovación, elevados parámetros de calidad de imagen y sonido, digitalización, influencia más sobre los procesos que sobre los productos, automatización, interconexión y diversidad.

El paradigma de las nuevas tecnologías son las redes informáticas. Los ordenadores, aislados, nos ofrecen una gran cantidad de posibilidades, pero conectados incrementan su funcionalidad en varios órdenes de magnitud. Formando redes, los ordenadores no sólo sirven para procesar información almacenada en soportes físicos (disco duro, disquette, CD ROM, etc.) en cualquier formato digital, sino también como herramienta para acceder a información, a recursos y servicios prestados por ordenadores remotos, como sistema de publicación y difusión de la información y como medio de comunicación entre seres humanos. Y el ejemplo por excelencia de las redes informáticas es la Internet. Una red de redes que interconecta millones de personas, instituciones, empresas, centros educativos, de investigación, etc. de todo el mundo. Se ha afirmado que la Internet es una maqueta a escala de la futura infraestructura de comunicaciones que integrará todos los sistemas separados de los que hoy disponemos (TV, radio, teléfono, etc.), ampliando sus posibilidades, los nuevos sistemas que hoy ya se utilizan experimentalmente en la Internet (i.e., videoconferencia, video a la carta, etc.) y otros que apenas imaginamos.

La digitalización supone un cambio radical en el tratamiento de la información. Permite su almacenamiento en grandes cantidades en objetos de tamaño reducido o, lo que es más revolucionario, liberarla de los propios objetos y de sus características materiales y hacerla residir en espacios no topológicos (el 'ciberespacio' o la 'infosfera') como las redes informáticas, accesibles desde cualquier lugar del mundo en tiempo real.  También podemos reproducirla sin merma de calidad de modo indefinido, enviarla instantáneamente a cualquier lugar de la Tierra y manipularla en modos que nuestros antepasados ni siquiera soñaron. La digitalización de la información está cambiando el soporte primordial del saber y el conocimiento y con ello cambiará nuestros hábitos y costumbres en relación al conocimiento y la comunicación y, a la postre, nuestras formas de pensar.

Las ideas sobre la información están muy ligadas a los soportes que nos han servido para almacenarla y transmitirla durante años. Nuestra generación está muy influida por la imprenta y la televisión, es decir, por el texto impreso y por el modelo "broadcast" de difusión de imágen y sonido de la radio y la TV.  Un ejemplo servirá para ilustrar este punto. Toda la legislación actual sobre propiedad intelectual y derechos de copia está basada dos supuestos: el primero es que es relativamente costoso producir y difundir libros impresos y material audiovisual; el segundo, derivado del anterior, es la división del trabajo entre autores y editores, es decir, entre productores y distribuidores de información. No es extraño que sea así, ya que dicha protección de derechos nació con la imprenta y para proteger los derechos comerciales de los impresores (y, digámoslo claramente, en mucha menor medida de los autores). También es evidente que se adapta mal a estos tiempos cibernéticos en los que una copia de enésima generación de un texto electrónico o de una aplicación informática es exactamente igual al original y que cualquier niño o niña de 12 años puede difundirla por todo el mundo en cuestión de segundos. Pero no sólo los derechos de copia se ven afectados. Otras categorías a las que estamos acostumbrados ("autor", "lector", "obra", "texto", etc.) están siendo desafiadas por nuevas formas de producción, almacenamiento y distribución de la información (Landow 1992; Bolter 1991). Los sistemas hipermedia distribuidos, por ejemplo, diluyen la distinción entre autor/lector y entre autor y editor. Sn embargo, seguimos pensando en términos de átomos en lugar de en términos de bits: un subproducto mental típico de la era analógica.

Algunas repercusiones de las nuevas tecnologías

Hoy tenemos mucha información (o pseudoinformación) , pero, ¿estamos mejor informados? El problema ya no es conseguir información, sino seleccionar la relevante entre la inmensa cantidad que nos bombardea y evitar la saturación y la consiguiente sobrecarga cognitiva.  Algunos autores han sugerido que los medios electrónicos de masas han transformado nuestra forma de percibir la realidad.  Entre sus efectos: la disminución y dispersión de la atención, una cultura "mosaico", sin profundidad, la falta de estructuración, la superficialidad, la estandarización de los mensajes, la información como espectáculo, etc. Los nuevos lenguajes audiovisuales han dado lugar a una cultura de la imagen en movimiento para la que, por ejemplo, la escuela, una institución primordialmente oral-libresca, no nos prepara. Peor aún, los medios de comunicación de masas han creado lo que se ha denominado una "industria de la conciencia", una recreación mediatizada y manipulada de la realidad, al servicio de los intereses que controlan dichos medios y que ha sustituido en gran medida a la realidad real.

Por otra parte, es habitual la confusión entre información y conocimiento. El conocimiento implica información interiorizada y adecuadamente integrada en las estructuras cognitivas de un sujeto. Es algo personal e intransferible: no podemos transmitir conocimientos, sólo información, que puede (o no) ser convertida en conocimiento por el receptor, en función de diversos factores (los conocimientos previos del sujeto, la adecuación de la información, su estructuración, etc.).

La educación debe dar una respuesta a estos problemas. La institución escolar, que nació, entre otras cosas, para proporcionar información, compite ahora con fuentes de una increíble credibilidad (valga la expresión) como la TV, cuyo objetivo no es, evidentemente, ni formar, ni informar verazmente, ni educar sino más bien capturar audiencias masivas y venderlas a los anunciantes o, simplemente, ganar dinero. Los medios de comunicación y las redes informáticas han sido calificados acertadamente de "profesores salvajes" (Comisión Europea, 1995, pág. 29) y su influencia es enorme, sobre todo si tenemos en cuenta que la TV es la tercera actividad en tiempo empleado, tras el trabajo y el sueño, de la mayoría de los habitantes de los países occidentales.

Hacia la sociedad del aprendizaje

Por su parte, un grupo de expertos reunidos por la Unión Europea ha elaborado unas primeras reflexiones sobre la sociedad de la información (Soete, 1996). En ellas se considera a la sociedad de la información como una sociedad del aprendizaje ('learning'), y de aprendizaje a lo largo de toda la vida ('life-long learning').

En el primer informe anual del Foro de la Sociedad de la Información a la Comisión Europea (Foro de la Sociedad de la Información, 1996) se afirma "El cambio [hacia la sociedad de la información] se produce a una velocidad tal que la persona sólo podrá adaptarse si la sociedad de la información se convierte en la 'sociedad del aprendizaje permanente'".

Hay varias ideas fundamentales sobre el papel de las nuevas tecnologías en la educación de la sociedad de la información que es necesario destacar.

·         En diversos informes se habla del peligro de una nueva fuente de discriminación, de una división entre "inforicos" e "infopobres". Nuestra sociedad considera la información una mercancía más, sujeta a las leyes del mercado. Los poderes públicos deben garantizar el acceso de todos a la información y a la formación necesarias para ser unos ciudadanos críticos y responsables. Ya poseemos un conjunto de ideas sobre el papel de la escuela pública como elemento fundamental en la garantía del derecho a la educación y a una educación democrática. Parece evidente que el acceso a la formación a través de las nuevas tecnologías debe ser objeto de un tratamiento similar. Los países más avanzados están realizando esfuerzos importantes a fin de alfabetizar a los niños y jóvenes en estas herramientas, porque consideran que ya son un factor clave para su capacitación profesional, su desarrollo personal y, en conjunto, para la economía y el futuro del país.

 

·         Un segundo aspecto, relacionado directamente con el anterior, hace referencia a la ampliación de los escenarios educativos (Adell, en prensa). La formación y el reciclaje, en tanto que elementos estratégicos para la competitividad, estarán cada vez más presentes en la vida laboral de los trabajadores. La formación en el puesto de trabajo o en el hogar (que será también el centro de trabajo para muchas personas) se combinarán con la recibida en las instituciones tradicionales. Estos escenarios plantean desafíos técnicos y pedagógicos a los que los profesionales deberemos responder. En primer lugar, los roles de profesores, alumnos y personal de apoyo deben adaptarse a los nuevos entornos. No solo se trata de adquirir conocimientos generales sobre como usar los nuevos medios, sino también de las implicaciones de dichos tipos de comunicación en los procesos de enseñanza/aprendizaje. Los estudiantes deberán adoptar un papel mucho más activo, protagonizando su formación en un ambiente muy rico en información.

·         Las nuevas tecnologías no sólo van a incorporarse a la formación como contenidos a aprender o como destrezas a adquirir. Las aulas virtuales, la educación en línea, a través de redes informáticas, es una forma emergente de proporcionar conocimientos y habilidades a amplios sectores de la población. Los sistemas asíncronos de comunicación mediada por ordenador proporcionarán la flexibilidad temporal necesaria a las actividades para que puedan acceder a la formación aquellas personas con dificultades para asistir regularmente a las instituciones educativas presenciales debido a sus obligaciones laborales, familiares o personales. La desaparición del espacio físico en estas nuevas modalidades de formación creará un mercado global en el que las instituciones educativas tradicionales competirán entre sí y con nuevas iniciativas formativas públicas y privadas.

·         La deslocalización de la información y la disponibilidad de nuevos canales de comunicación tendrá efectos notables en las instituciones educativas superiores tradicionales. El más evidente es la globalización de algunos mercados educativos. Es posible que, en breve, muchas instituciones compitan en un renovado mercado de formación a distancia a través de las redes telemáticas. La perspectiva tradicional de la educación a distancia está cambiando a pasos agigantados. Las redes no sólo servirán como vehículo para hacer llegar a los estudiantes materiales de autoestudio (sustituyendo al cartero), sino para crear un entorno fluido y multimediático de comunicaciones entre profesores y alumnos (telementorazgo y teletutoría) y, tal vez lo más necesario en la actualidad, entre los propios alumnos (aprendizaje colaborativo). Clases a través de videoconferencia, entornos de trabajo en grupo, distribución por línea de materiales multimedia, etc. serán habituales en la educación a distancia. Aplicaciones de este tipo ya funcionan en laboratorios y experiencias piloto. Ahora sólo es necesario que las infraestructuras de comunicaciones lo permitan de modo generalizado.

·         Las instituciones que ofrecen formación presencial están comenzando a utilizar las nuevas tecnologías como recurso didáctico y como herramienta para flexibilizar los entornos de enseñanza/aprendizaje. No es descabellado pensar en programas mixtos, en los que los estudiantes asisten a unas pocas clases y siguen formándose en sus casas o puestos de trabajo a través de los recursos por línea de la institución, accediendo a sus profesores cuando lo necesiten. Este grado de flexibilidad permitirá que muchas personas con obligaciones familiares o laborales puedan seguir formándose a lo largo de sus vidas.

·         La Western Governors University.  Una universidad fundada por los gobernadores de 18 estados del oeste de los Estados Unidos y que no sólo no tendrá campus físico, sino que no tendrá ni siquiera profesores propios: contratará la formación a distancia a otras instituciones y/o empresas, así como los servicios de evaluación y certificación de los conocimientos.

·         La perspectiva tradicional en educación superior, por ejemplo, del profesor como única fuente de información y sabiduría y de los estudiantes como receptores pasivos debe dar paso a papeles bastante diferentes. La información y el conocimiento que se puede conseguir en las redes informáticas en la actualidad es ingente. Cualquier estudiante universitario, utilizando la Internet, puede conseguir información de la que su profesor tardará meses en disponer por los canales tradicionales. La misión del profesor en entornos ricos en información es la de facilitador, la de guía y consejero sobre fuentes apropiadas de información, la de creador de hábitos y destrezas en la búsqueda, selección y tratamiento de la información. En estos entornos, la experiencia, la meta-información, los "trucos del oficio", etc. son más importantes que la propia información, accesible por otros medios más eficientes. Los estudiantes, por su parte, deben adoptar un papel mucho más importante en su formación, no sólo como meros receptores pasivos de lo generado por el profesor, sino como agentes activos en la búsqueda, selección, procesamiento y asimilación de la información.

·         Las telecomunicaciones abren posibilidades metodológicas y didácticas insospechadas. Los estudiantes de una institución pueden acceder a través de las redes a datos, publicaciones, actas de congresos y simposios, etc. pero también comunicarse con profesores y expertos de otras instituciones, con los que intercambiar ideas y opiniones.

·         Sin embargo, las formas tradicionales de enseñanza (la "lectio") han resistido perfectamente los embates de la imprenta y la fotocopiadora. No sería extraño que resistieran también a las redes informáticas y los multimedia. No se trata ahora de condenar completamente una metodología de enseñanza que tiene sus virtualidades, se trata de ampliar el tipo de experiencias formativas de los estudiantes utilizando medios que van a encontrar por todas partes en su vida profesional y que forman parte de la cultura tecnológica que lo impregna todo.

·         La digitalización y los nuevos soportes electrónicos están dando lugar a nuevas formas de almacenar y presentar la información. Los tutoriales multimedia, las bases de datos en línea, las bibliotecas electrónicas, los hipertextos distribuidos, etc. son nuevas maneras de presentar y acceder al conocimiento que superan en determinados contextos las formas tradicionales de la explicación oral, la pizarra, los apuntes y el manual. No es necesario explicar las bondades de las simulaciones de procesos, la representación gráfica, la integración de texto, imagen y sonido o de la navegación hipertextual. En el futuro, este tipo de soportes serán utilizados de modo creciente en todos los niveles educativos.

·         Un ejemplo del proceso que estamos viviendo es cómo se están transformando las bibliotecas universitarias. De simples depósitos de libros y revistas con salas de lectura anexas, están pasando a ofrecer múltiples fuentes de información electrónica. El primer paso fue la adquisición de bases de datos en CD ROM, un soporte material para la información que hace que los bibliotecarios más tradicionales, acostumbrados a "manejar" objetos, sintieran escasamente amenazados sus puestos de trabajo. A fin de cuentas, a los CD ROM también se les pueden pegar tejuelos. Ahora, sin embargo, el paradigma de la biblioteca electrónica o "biblioteca sin muros", en la que las fuentes de información están en formato electrónico y almacenadas en dispositivos accesibles en cualquier lugar de la red informática, se ha impuesto. Los usuarios acceden a sus servicios a través de los ordenadores de sus despachos. El ciclo de producción y distribución del libro y la publicación periódica, que pasa del formato digital al analógico, se acortará cuando se garantice (si ello es posible: el ejemplo es lo que sucede en la industria del software) el derecho de copia. Aunque parece inevitable que de la cadena edición-reproducción-distribución-venta desaparezcan algunos eslabones.

·         A la sombra de la explosión informática ha aparecido toda una industria y un mercado de materiales formativos en soportes tecnológicos, paralelo a la institución escolar, que invade las librerías y los quioscos y que ha dado lugar a un nuevo concepto: "edutainment", "edutenimiento" o "eduversión", (Bartolomé, 1996), un híbrido entre educación y entretenimiento. Sin embargo, este tipo de productos son típicos de una etapa anterior: la información es codificada sobre objetos. En el futuro asistiremos a una explosión de "edutenimiento" accesible a través de Internet, previo pago de su importe, naturalmente. Las grandes editoriales de materiales educativos ya están en ello. La importancia de la escuela como fuente de conocimientos no deja de disminuir en un mundo de grandes negocios basados en la información y comunicación.

La "utopía informativa" de la sociedad de la información es que toda la información esté al alcance de cualquiera, en cualquier momento y en cualquier lugar. Acceder, pues, no será el problema. Aunque habrá que pagar precios de mercado por ella. Puede que el verdadero problema de la sociedad de la información sea la saturación y el ruido en todos los canales, la enorme cantidad de paja entre la que tendremos que encontrar el grano, la sobrecarga cognitiva que implica escoger lo importante de entre la masa de información espúrea. Pero la educación es más que poseer información: es también conocimiento y sabiduría, hábitos y valores. Y esto no viaja por las redes informáticas. Los profesores tendremos que redefinir nuestros papeles, sobre todo si seguimos viéndonos a nosotros mismos sólo como "proveedores de información". Y lo haremos en instituciones que asumirán los nuevos canales como medios para proporcionar, también, los servicios que ahora prestan "presencialmente".

Las fuentes de información, la educación y la investigación multimedia están avanzando, como hemos podido comprobar, gracias a multitud de proyectos con grandes empresas implicadas, pero también a empresas de menor rango que ofrecen servicios de educación a distancia y servicios globales multimedia, desde la elaboración de un libro electrónico, pasando por ese mismo contenido en un CD-ROM o toda esa información multimedia en línea para recuperarla en cualquier momento.

Ante esta situación hemos de presentar varias consideraciones:

  1. Las fuentes de información multimedia tienden a englobarse dentro de un mismo soporte. Por tanto, se podrá acceder a multitud de información desde un mismo lugar y con un mismo equipo técnico.
  2. Estas fuentes tienden a la especialización, pero también a la interactividad, de tal forma que el usuario puede preguntar al sistema y una vez conocida la respuesta, puede replantearse la búsqueda de información y utilizar otras fuentes.
  3. La posibilidad de consulta en línea abre al usuario campos de acción directa o instantánea, desde los que pueda llegar a cualquier materia.
  4. La educación multimedia es ya una realidad. La tendencia a implantar ordenadores no sólo en los centros de educación, sino en los propios domicilios amplia sus posibilidades.
  5. Se trata de una educación en la que profesor y alumno comparten protagonismo. El primero como moderador y el segundo como receptor y a la vez creador de ideas.
  6. Ya no es una educación directa, sino multidireccional, pues además de la relación profesor alumno, está la alumno-alumno en tiempo real.
  7. Los soportes son todavía muy amplios, libros electrónicos, CD-ROM, multitud de gráficos, animación, simulación, imágenes en 2D y 3D, pero la tendencia es a utilizar redes que engloben todos estos soportes, como podría ser Internet.
  8. Implantación de sistemas móviles y a distancia, de carácter sencillo y con un coste de servicio pequeño.
  9. Un seguimiento constante y actualizado de los avances técnicos y de los desarrollos prácticos en el entorno multimedia.
  10. Una integración definitiva de todos los soportes multimedia -texto, audio, imágenes, animación, gráficos en 2D y 3D, libros electrónicos, libros en CD-ROM. bibliotecas electrónicas, museos y archivos interactivos, sistemas inteligentes aplicados a la educación…- ha de posibilitar un nuevo sistema de acceder a la información, a través de sus fuentes y un rendimiento empresarial y personal, lo que permitirá que la ciencia, la educación y la investigación llegue a cotas antes impensables.

Este decálogo podría ser incluso más amplio, pero también podemos partir de un único pensamiento al considerar a Internet, Internet II o cualquier otros sistema de redes que llegue en el futuro y que englobe todos los servicios propuestos en la última de las conclusiones, como el lugar desde el que trabajarán las instituciones, las empresas y las personas

 

SOFTWARE, COMPUTADORES CENTRALES E INFORMACION EN LÍNEA

Se denomina software, programática, equipamiento lógico o soporte lógico a todos los componentes intangibles de una computadora, es decir, al conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware). 

Probablemente la definición más formal de software es la atribuida a la IEEE en su estándar 729: «la suma total de los programas de cómputo, procedimientos, reglas documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de cómputo»

El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por  John W. Tukey en1957.  En las ciencias de computación y la ingeniería de software, el software es toda la  información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.  El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones de la memoria de un dispositivo para controlar cálculos fue inventado por  Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por vez primera por  Alan Turing en su ensayo de 1936, Los números computables, con una aplicación al problema de decisión.

Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y, a veces, difusa y confusa, se puede distinguir al software de la siguiente forma:

  • Software de sistema:   es la parte que permite funcionar al hardware. Su objetivo es aislar tanto como sea posible al programador de aplicaciones de los detalles del computador particular que se use, especialmente de las características físicas de la memoria, dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados,
  • Software de programación:  que proporciona herramientas para ayudar al  programador a escribir programas informáticos y a usar diferentes lenguajes de programación de forma práctica.
  • Software de aplicación:  que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas más específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.

El software adopta varias formas en distintos momentos de su ciclo de vida:

  • Código fuente: escrito por programadores. Contiene el conjunto de instrucciones destinadas a la computadora.
  • Código objeto: resultado del uso de un compilador sobre el código fuente. Consiste en una traducción de éste último. El código objeto no es directamente inteligible por el ser humano, pero tampoco es directamente entendible por la computadora. Se trata de una representación intermedia del código fuente.
  • Código ejecutable: resultado de enlazar uno o varios fragmentos de código objeto. Constituye un archivo binario con un formato tal que el sistema operativo es capaz de cargarlo en la memoria de una computadora, y proceder a su ejecución. El código ejecutable es directamente inteligible por la computadora.

El proceso de creación de software es materia de la ingeniería de software. Es un proceso complejo que involucra diversas tareas de gestión y desarrollo. Como resumen de las etapas para la creación de un software, se pueden mencionar:

  • Análisis
  • Desarrollo
  • Construcción
  • Pruebas (unitarias e integradas)
  • Paso a Producción

Dentro de estas etapas, existen sub-etapas (para algunos son otras etapas, como por ejemplo, paso a ambiente beta/rc).

Computadoras Centrales

Los mainframes se conocen como ya lo dijimos, como computadores centrales. Este tipo de computadoras es muy poco común: son grandes, pero muy efectivas y tienen precios muy elevados. El uso principal de este tipo de computadoras es el de centralizar las acciones que se llevan a cabo en las computadoras, como lo puede ser el almacenamiento, el procesamiento de información y la administración de recursos para grandes cantidades de datos. Análogamente con las minicomputadoras, los mainframes, también trabajan por medio de terminales para poder procesar información requerida por un número importante de usuarios. En estas computadoras encontramos más de una unidad de procesamiento, lo que sirve para que sus tareas sean mucho más rápidas y efectivas. Las labores de procesamiento se llegan a dividir entre tres unidades: una de las cuales maneja la información con las terminales; la otra se encarga de procesar la información como tal y una más tiene la tarea de buscar los datos que son solicitados y hacer la retroalimentación de esto. Debido a su efectividad y su alta calidad, lo que hace que sean muy prácticas, este tipo de computadoras son altamente utilizados por las más importantes empresas así como por cuerpos de gobierno que se ven encargados de manejar cantidades inimaginables de información.

Así que no debemos de limitarnos a lo que tenemos y debemos de explorar un poquito más para ver que otro tipo de tecnología existe, pues puede darse el caso de que no estemos realmente concientes del tipo de equipo que necesitamos y, debido a esto nuestra eficiencia o productividad puede ser muy baja.

La capacidad de una computadora central se define tanto por la velocidad de su  CPU como por su gran memoria interna, su alta y gran capacidad de almacenamiento externo, sus resultados en los dispositivo E/S rápidos y considerables, la alta calidad de su ingeniería interna que tiene como consecuencia una alta fiabilidad y soporte técnico caro pero de alta calidad. Una computadora central puede funcionar durante años sin problemas ni interrupciones y las reparaciones del mismo pueden ser realizadas mientras está funcionando. Los vendedores de computadoras centrales ofrecen servicios especiales; por ejemplo, si se rompe la computadora, el vendedor ejecutará las aplicaciones de su cliente en sus propias computadoras sin que los usuarios lo noten mientras que duran las reparaciones. La independencia interna de estas computadoras es tan grande que, por lo menos, en un caso conocido, los técnicos pudieron cambiar las computadoras centrales de sitio desmontándolas pieza a pieza y montándolas en otro lugar, dejando, mientras tanto, dichas computadoras funcionando; en este ejemplo, el cambio de las computadoras centrales de un sitio a otro se produjo de manera transparente.

A menudo, las computadoras centrales soportan miles de usuarios de manera simultánea que se conectan mediante falsos terminales. Algunas computadoras centrales pueden ejecutar o dar cobijo a muchos sistemas operativos y por lo tanto, no funcionan como una computadora sola, sino como varias computadoras virtuales. En este papel, una computadora central por sí sola puede remplazar docenas o cientos de pequeñas computadoras personales, reduciendo los costes administrativos y de gestión al tiempo que ofrece una  escalabilidad y fiabilidad mucho mejor. La fiabilidad se consigue por la independencia de sus componentes internos señalada anteriormente, y la escalabilidad se logra porque los recursos físicos de la computadora pueden ser redistribuidos entre los terminales virtuales según las necesidades; esto es mucho más difícil de hacer con las computadoras personales, porque para quitar o añadir nuevos componentes físicos hay que desenchufar la computadora muchas veces y las limitaciones de dichos componentes son mucho mayores. Cuando una computadora central actúa como el centro de operaciones de muchos terminales virtuales, puede ofrecer la potencia necesaria para que dichas computadoras operen de manera eficiente, pero también la flexibilidad de las redes de computadoras personales.

INFORMACION EN LÍNEA

Los comienzos de la industria online se remontan a principios de los años 70 en Estados Unidos, con tres organizaciones como pioneras: Lockheed Missiles and Space Company, System Development Corporation y National Library of Medicine. Con el paso de los años, se han ido incorporando nuevos e importantes distribuidores a esta industria, produciéndose cambios significativos en cuanto a nombres, fusiones y adquisiciones, sobre todo de algunos históricos (como BRS, Infoline, Data-Star)

Dialog

La historia de Dialog está íntimamente ligada a la figura de Roger Kent Summit, considerado como el “padre de la industria online, y que trabajó para la Lockheed Missiles and Space Company. En 1966, esta empresa obtuvo un contrato con la NASA (National Aeronautics and Space Administration) para desarrollar un software de recuperación que permitiera buscar de manera rápida y eficaz en sus bases de datos al que se le llamó llamado RECON (Remote Console). En 1969-1970, por encargo de la Atomic Energy Commission, comenzó a gestionar la colección de resúmenes de Nuclear Science.

En 1972, la Lockheed decide explotar su sistema de recuperación de información instalando dos grandes ordenadores que unidos a las principales redes de transmisión existentes (Telenet y Tymnet), dan servicio público tanto en USA como en Europa, convirtiéndose en el primer servicio comercial online del mundo. El sistema se denominó desde entonces Dialog, teniendo su sede central en Palo Alto (California). En agosto de 1988, Dialog es adquirido por Knight-Ridder Inc.; esta misma empresa compra en 1993 el servicio Data-Star, que era el distribuidor europeo más utilizado en 1985 y le estaba haciendo una gran competencia sobre todo en el mercado europeo. En 1995, Dialog Information Services pasa a denominarse Knight- Ridder Information Inc., que en 1997 es comprada por M.A.I.D. plc, pasando a denominarse la fusión de las dos compañías The Dialog Corporation; y ya por último, en Abril del 2000, The Thomson Corporation compra la División de Servicios de Información de The Dialog Corporation, entre los que se encuentran Dialog y Data-Sta r.

Ovid

La historia de Ovid comienza en 1984, cuando su presidente y fundador Mark Nelson desarrolló el software original. En 1985 la compañía pasó a denominarse Online Research Systems, que Nelson cambió a CDP Plus en 1988, y a CDP Technologies Inc. en 1993. En 1994, la compañía adquiere BRS Online Services, y en 1995 cambia su nombre pasando a llamarse Ovid Technologies Inc. OCLC

En 1967, los presidentes de los colegios y universidades del Estado de Ohio fundaron OCLC (Ohio Collage Library Center) con el objetivo de desarrollar un sistema automatizado para que las bibliotecas de las instituciones académicas de Ohio pudieran compartir sus recursos y reducir costes. En 1977, se permitió que otras bibliotecas de fuera de Ohio se convirtieran en miembros de OCLC, pasando a denominarse OCLC Inc. En 1981, el nombre legal de la corporación pasó a ser el de OCLC Online Computer Library Center Inc. En la actualidad, OCLC sirve a más de 30.000 bibliotecas de USA y de otros 65 países. H.W. Wilson En 1984, H.W. Wilson Company introdujo su servicio online por primera vez, proporcionando acceso a sus propias bases de datos, convirtiéndose en un competidor importante de Dialog y BRS.

STN

En 1983, se crea STN (Scientific & Technical Information Network), como consecuencia de la operación conjunta de Chemical Abstracts Service (perteneciente a la American Chemical Society), FIZ Karlsruhe (de Alemania) y Japan Science and Technology Corporation, Information Center for Science and Technology (JICST). Ofrece acceso a bases de datos científicas, técnicas, de negocios y de patentes .

 

La información online aplica a la búsqueda en Internet, la mayoría de las bases de datos y el trabajo de la biblioteca.  La mayoría de los sistemas de recuperación de información utilizan los operadores boleanos para la recuperación de información en línea.  Existen tres operadores boleanos AND, OR y NOT.  Estos operadores a su vez se basan en el concepto de conjuntos (sets) del álgebra.

Hay sistemas de recuperación de información más sofisticados que otros. Aquellos sistemas que son más sofisticados, además de utilizar los operadores boleanos también utilizan operadores de proximidad y otras técnicas de búsqueda.  Los operadores de proximidad especifican en qué orden y cuán cerca se prefiere una palabra o término de otra en una oración, párrafo o texto completo.  Al utilizar operadores  boleanos y operadores de proximidad combinados con los campos o elementos del récord (título, autor, abstracto, texto completo del récord) donde se desea conseguir la información buscada de recuperación de información tiende a ser más precisa y relevante.

Función de los operadores boleanos 

En algunos sistemas de información o motores de búsqueda los operadores boleanos se usan con palabras y otros utilizan los símbolos matemáticos que éstas representan.  Los operadores boleanos representados por palabras son los siguientes:

AND – Es la unión o multiplicación de dos conjuntos (sets) de palabras o conceptos

OR  -   Es la suma de dos conjuntos similares de palabras o conceptos.

NOT -  EEs la resta de un conjunto no deseado

Los operadores boleanos representados por símbolos matemáticos son:

AND -  se representa como una multiplicación con símbolo de x

OR    -  se representa como una suma con el símbolo de +

NOT -  sse representa como una resta con el símbolo de –

Ejemplo:  Se desea información sobre “la nutrición de gatos”.  Esta necesidad de información debe ser analizada antes de iniciar la búsqueda identificando palabras claves o conceptos claves.  Además, hay que identificar los posibles sinónimos, formas alternas de escribir el término, el singular y plural del término que se desea buscar.   El análisis de la necesidad de información sobre “la nutrición para gatos” puede hacerse de la siguiente forma:  (cat OR cats OR feline) AND nutrition,

Orden de procesamiento de operadores boleanos

Como los operadores boleanos están basados en los principios matemáticos de multiplicación, suma y resta de conjuntos es necesario indicar que cada sistema de recuperación de información en línea tiene un orden específico para procesar cada operador boleano.  De esta forma, cuando en una expresión de búsqueda aparezcan los tres operadores (AND, OR, NOT) el sistema empezará a procesarlos en un orden específico, por ejemplo:  habrá sistemas que procesaran AND primero, luego OR Y finalmente NOT.  Por otro lado, habrá otros sistemas que procesan primero OR, luego AND  y finalmente NOT.

El orden en que los sistemas procesan los operadores boleanos es importante tenerlo en cuenta porque puede conducir a resultados no deseados.  Es por esta razón que se utilizan paréntesis como en las operaciones algebraicas para indicarle al sistema que aquéllo entre paréntesis debe ser procesado primero.  Este orden que utiliza cada sistema para procesar los operadores boleanos se llama “default”y cada sistema tendrá un orden distinto.

Truncamiento

El truncamiento es una técnica para recuperar información en sistemas de información que utilizan el vocabulario natural (opuesto a vocabulario controlado) para almacenar información.  El vocabulario natural es nuestra forma de hablar de día a día.  Las computadoras no piensan como lo seres humanos sino que ejecutan exactamente  o literalmente la orden que se le da.  Es por esto, que si queremos buscar información sobre “la mujer puertorriqueña”y buscamos en Internet por ejemplo:  mujer AND puertorriqueña.

El sistema buscará exactamente estos términos.  Es decir el sistema no entiende que a usted le interesan récords donde el término mujer aparezca en plural (mujeres) o donde aparezca en el sinónimo de puertorriqueña (boricua).  Cada sistema de recuperación de información utiliza símbolos diferentes para indicar truncamiento.  Algunos de estos símbolos son:  ? #, $.  Es por esto que antes de utilizar un sistema debe familiarizarse de cómo funciona el mismo.

Tipos de Truncamiento

Para efectos de ejemplos se usará el símbolo de ? para indicar truncamiento.  Existen varios tipos de truncamiento:  a la derecha, a la izquierda y dentro de palabras.

Truncamiento a la derecha: Ejemplos:  mujer? Recuperará “mujeres”, “mujercita” y “mujerzuela”, etc.
Truncamiento a la izquierda:  ? computadora recuperará “microcomputadoras”y “minicomputadoras”.
Truncamiento dentro de la palabra:  wom? Recuperará “women”u “woman”.

Portal y Motores de Búsqueda

¿Qué es un portal y un motor de búsqueda?

Portal -  Es una página en Internet que presenta gran variedad de información clasificada por temas amplios y subtemas dentro de esos temas amplios.  Además, puede ofrecer un sin número de otros servicios.

El usuario escoge un un área o subtema a donde desea encontrar información.  El portal puede o no tener un motor de búsqueda. Yahoo es un portal con motor de búsqueda.  Ejemplo:  http://www.yahoo.com.

Motor de búsqueda – Es un interfase con un sistema sofisticado de recuperación de información que utiliza algorísmos matemáticos y estadísticos para recuperar la información.  El motor de búsqueda utiliza los conceptos básicos de operadores boleanos junto a un sistema de indización para recuperar la información.  Las páginas en Internet que operan como motores de búsqueda solamente no presentan en su página la información clasificada.  Estas páginas presentan únicamente el motor de búsqueda que es un encasillado donde usted entra la información que desea buscar.  Ejemplo:  Google  http://www.google.com.

ARTICULO SOBRE LA INFORMACIÓN EN LINEA

Todo el mundo sabe que la Internet puede ser útil, eficiente y divertida. Pero su potencial como instrumento de pornógrafos y estafadores también es patente. Lo que sí le ha costado más tiempo a la gente es darse cuenta de que la Internet puede convertirse en un peligro para la intimidad a medida que los usuarios se sienten cada vez más cómodos ofreciendo información personal en línea.

Algunos miembros de Wharton señalan que los usuarios de Internet (correo electrónico, escribir ciberbitácoras, colocar fotos e información en redes de socialización en línea) ignoran lo riesgoso que es ofrecer información personal en línea. Tampoco entienden hasta qué punto se están exponiendo a malentendidos, vergüenza y daños en las décadas por venir. Además, los expertos en asuntos legales aseguran que, si bien las leyes ya se ocupan de ciertos usos indebidos de la información personal, falta aún mucho por hacer en este sentido.

Veamos un ejemplo de cómo la información personal puede ser utilizada en perjuicio del usuario. A principios de septiembre, un desarrollador Web tomó un anuncio que había sido colocado por una mujer en una página especializada, interesada en encuentros sexuales. Había 178 respuestas, varias de las cuales incluían fotos comprometedoras. El desarrollador colocó las respuestas, con fotos, direcciones e información personal, en una ciberpágina pública, donde todo el mundo podía verlas.

Anita L. Allen, profesora de derecho y filosofía en la Universidad de Pensilvania, señala que los más preocupante es que los “individuos están preocupándose cada vez menos por su intimidad. Muchos de los problemas que surgirán tienen que ver con la indiscreción de los usuarios a la hora de ofrecer información personal. Me preocupa no sólo el irrespeto a la intimidad sino la pérdida del gusto por la intimidad. Los usuarios están dispuestos hasta a poner fotos en la Internet en las que salen desnudos. Algún día se arrepentirán de todas estas cosas”.

http://knowledge.wharton.upenn.edu/article.cfm?articleid=1567&CFID=720523&CFTOKEN=57530247

Este es el resumen del artículo "¿Colocar información en línea significa perder intimidad?" publicado en Octubre 17, 2006 en la revista Knowledge @ Wharton.

Bases de datos bibliográficos y no bibliográficos

Concepto de bases de datos

Las bases de datos son una herramienta de vital importancia para el desarrollo de la actividad profesional. Existen dos colectivos que a menudo son el mismo especialmente beneficiados por las bases de datos. Por una parte, los investigadores y, por otra, los profesionales. Se podría considerar como base de datos cualquier recopilación organizada de información sobre la que haya habido análisis documental y que disponga de un sistema de búsqueda específica . Partiendo de esta idea, se podrían incluir los catálogos bibliotecarios. Sin embargo, en este trabajo se ha optado por emplear como criterio el seleccionar sólo aquellas bases formadas principalmente por descripciones de documentos impresos o electrónicos de libre acceso procedentes de revistas y artículos en Ciencia de la Información.

Historia de los sistemas de bases de datos

El uso de sistemas de bases de datos automatizadas, se desarrollo a partir de la necesidad de almacenar grandes cantidades de datos, para su posterior consulta, producidas por las nuevas industrias que creaban gran cantidad de información.

Herman Hollerit (1860-1929) fue denominado el primer ingeniero estadístico de la historia, ya que invento una computadora llamada “Máquina Automática Perforadora de Tarjetas. Para hacer el censo de Estados Unidos en 1880 se tardaron 7 años para obtener resultados, pero Herman Hollerit en 1884 creo la máquina perforadora, con la cual, en el censo de 1890 dio resultados en 2 años y medio, donde se podía obtener datos importantes como número de nacimientos, población infantil y número de familias. La máquina uso sistemas mecánicos para procesar la información de las tarjetas y para tabular los resultados.

          Máquina perforadora      Herman Hollerit (1860-1929)               Tarjetas  perforadoras    

A diferencia con la maquina de Babbage, que utilizaba unas tarjetas similares, estas se centraban en dar instrucciones a la máquina. En el invento de Herman Hollerit, cada perforación en las tarjetas representaba un número y cada dos perforaciones una letra, cada tarjeta tenia capacidad para 80 variables. La máquina estaba compuesta por una perforadora automática y una lectora, la cual por medio de un sistema eléctrico leía los orificios de las tarjetas, esta tenía unas agujas que buscaban los orificios y al tocar el plano inferior de mercurio enviaba por medio del contacto eléctrico los datos a la unidad.

Este invento disparo el desarrollo de la tecnología, la industria de los computadores, abriendo así nuevas perspectivas y posibilidades hacia el futuro.

Década de 1950


En este lapso de tiempo se da origen a las cintas magnéticas, las cuales sirvieron para suplir las necesidades de información de las nuevas industrias. Por medio de este mecanismo se empezó a automatizar la información de las nóminas, como por ejemplo el aumento de salario. Consistía en leer una cinta o más y pasar los datos a otra, y también se podían pasar desde las tarjetas perforadas. Simulando un sistema de Backup, que consiste en hacer una copia de seguridad o copia de respaldo, para guardar en un medio extraíble la información importante. La nueva cinta a la que se transfiere la información pasa a ser una cinta maestra. Estas cintas solo se podían leer secuencial y ordenadamente.

Década de 1960

El uso de los discos en ese momento fue un adelanto muy efectivo, ya que por medio de este soporte se podía consultar la información directamente, esto ayudo a ahorrar tiempo. No era necesario saber exactamente donde estaban los datos en los discos, ya que en milisegundos era recuperable la información. A diferencia de las cintas magnéticas, ya no era necesaria la secuencialidad, y este tipo de soporte empieza a ser ambiguo.

Los discos dieron inicio a las Bases de Datos, de red y jerárquicas, pues los programadores con su habilidad de manipulación de estructuras junto con las ventajas de los discos era posible guardar estructuras de datos como listas y árboles.

Década de 1970

Edgar Frank Codd (23 de agosto de 1923 – 18 de abril de 2003), en un artículo "Un modelo relacional de datos para grandes bancos de datos compartidos" ("A Relational Model of Data for Large Shared Data Banks") en 1970, definió el modelo relacional y publicó una serie de reglas para la evaluación de administradores de sistemas de datos relacionales y así nacieron las bases de datos relacionales.

A partir de los aportes de Codd el multimillonario Larry Ellison desarrollo la base de datos Oracle, el cual es un sistema de administración de base de datos, que se destaca por sus transacciones, estabilidad, escalabilidad y multiplataforma.

Inicialmente no se uso el modelo relacional debido a que tenía inconvenientes por el rendimiento, ya que no podían ser competitivas con las bases de datos jerárquicas y de red. Ésta tendencia cambio por un proyecto de IBM el cual desarrolló técnicas para la construcción de un sistema de bases de datos relacionales eficientes, llamado System R.

    Edgar Frank Codd                        IBM Corporation                                       Larry Ellison

Década de 1980

Las bases de datos relacionales con su sistema de tablas, filas y columnas, pudieron competir con las bases de datos jerárquicas y de red, ya que su nivel de programación era bajo y su uso muy sencillo.

En esta década el modelo relacional ha conseguido posicionarse del mercado de las bases de datos. Y también en este tiempo se iniciaron grandes investigaciones paralelas y distribuidas, como las bases de datos orientadas a objetos.

Principios década de los 90

Para la toma de decisiones se crea el lenguaje SQL, que es un lenguaje programado para consultas. El programa de alto nivel SQL es un lenguaje de consulta estructurado que analiza grandes cantidades de información el cual permite especificar diversos tipos de operaciones frente a la misma información, a diferencia de las bases de datos de los 80 que eran diseñadas para las aplicaciones de procesamiento de transacciones. Los grandes distribuidores de bases de datos incursionaron con la venta de bases de datos orientada a objetos.

Finales de la década de los 90

El boom de esta década fue la aparición de la WWW “Word Wide Web ya que por éste medio se facilitaba la consulta de las bases de datos. Actualmente tienen una amplia capacidad de almacenamiento de información, también una de las ventajas es el servicio de siete días a la semana las veinticuatro horas del día, sin interrupciones a menos que haya planificaciones de mantenimiento de las plataformas o el software.

Siglo XXI

En la actualidad existe gran cantidad de alternativas en línea que permiten hacer búsquedas orientadas a necesidades especificas de los usuarios, una de las tendencias más amplias son las bases de datos que cumplan con el protocolo Open Archives Initiative – Protocol for Metadata Harvesting (OAI-PMH) los cuales permiten el almacenamiento de gran cantidad de artículos que permiten una mayor visibilidad y acceso en el ámbito científico y general.

Bases de Datos en Ciencias de la Información

LISA - Library and Information Science Abstracts

LISA tiene una perspectiva internacional con una audiencia diversa incluyendo investigadores, estudiantes y profesionales de la información. Desde su inicio en 1969, LISA ha desarrollado una amplia gama de información relacionada con la bibliotecología, las teorías y practicas de la Ciencia de la Información (LIS) Library Information Science, cubriendo gran variedad de publicaciones.

METABASE

Desde 1973 se inician las gestiones para la creación del Colegio de Bibliotecarios de Costa Rica. La bibliotecaria Nelly Kopper asistió a un curso de la Universidad de Panamá donde fue designada, en una reunión conjunta entre los bibliotecarios centroamericanos y los profesores de dicho curso, para fundar una asociación de bibliotecarios costarricenses.

La Fundación Acceso, formuló un proyecto para consolidar la biblioteca electrónica especializada en medio ambiente y desarrollo sostenible para Centroamérica denominada MetaBase. Esta iniciativa fue sometida a consideración del programa INFODEV del Banco Mundial en el año 1996-1997. El proyecto fue aprobado en los siguientes dos años y su ejecución inició en el mes de julio del año 2000.

MetaBase, al ser una base de datos en Internet que contiene el conjunto total de registros bibliográficos de múltiples centros de información, le permite al usuario final realizar búsquedas de material bibliográfico, en forma simultánea, en todas las bases de datos de los centros participantes. El resultado de la búsqueda es una lista de los materiales relevantes y la referencia bibliográfica completa de cada uno de ellos

Es una poderosa herramienta de investigación que permite a los usuarios finales acceder y ubicar con facilidad recursos bibliográficos disponibles en diversas bibliotecas y centros de documentación en Centroamérica.

BEDOC

Elisa García-Morales y Carlota Bustelo Ruesta iniciaron junto con otros profesionales en el año 1984 el Gabinete de Asesores Documentalistas, empresa dedicada a prestar servicios en el área de la documentación. En 1996 crean Inforárea como parte de una reorientación estratégica que surge de las necesidades del mercado. Es así como dentro de sus productos internos crean BEDOC como una base de datos bibliográfica con toda la información referente a los temas que consultan. Cada trimestre se actualiza la información que tienen en su base de datos y permiten el acceso libre a los registros que contienen.

DOAJ - Directory of Open Acces Jounals

El Directorio de Revistas Open Access (Directory of Open Acces Jounals, DOAJ), fundado por el Open Society Institute - Budapest, es el directorio más amplio exxistente en Internet de revistas open access. Reside en las bibliotecas de la Universidad de Lund y está financiado por la coalición SPARC, SPARC Europa, BIBSAM, Axiell. DOAJ se ha puesto en ejecución en dos fases. Durante la primera, se estableció el directorio en sí mismo. La fase dos en el 2003 comenzó desarrollado un sistema comprensivo en la búsqueda de contenidos a nivel de artículos, de esta manera el sistema de búsqueda tuvo que proveerse de meta datos para la localización más descriptiva de la información. En el área de Ciencia de la Información (library Information Science) se encuentran indexadas 60 revistas de libre acceso, las cuales en su mayoría son de universidades, asociaciones y profesionales alrededor del mundo. El objetivo del Directorio de revistas Open Access (DOAJ) es incrementar la visibilidad y fomentar el uso de la literatura científica a través de las revistas científicas y académicas. La iniciativa Open Acces se define como un modelo en el que el acceso a la literatura científica de las revistas pertenecientes al DOAJ es gratuito tanto para los usuarios como para sus organizaciones.

ISOC - Biblioteconomía y Documentación

En la década de los 70, y como consecuencia del informe de la OCDE (Organización de Cooperación y Desarrollo Económico) sobre la política española en materia de información y documentación, se crea un órgano coordinador del Plan Nacional de Información Científica y Técnica como rector de todas estas actividades, con el nombre de Centro Nacional de Información y Documentación Científica (CENIDOC). El CENIDOC coordinaba tres Institutos orientados sobre grandes áreas del conocimiento: Ciencia y Tecnología, Biomedicina y Ciencias Sociales y Humanidades. De esta forma, en 1975, el CID se convierte en el Instituto de Información y Documentación en Ciencia y Tecnología (ICYT). En el mismo año, se crea, en el CSIC, el Instituto de Información y Documentación en Ciencias Sociales y Humanidades (ISOC), a partir del Departamento de Información Científica y Técnica del Instituto Bibliográfico Hispánico del Ministerio de Cultura. De igual forma se crea el de Biomedicina, sobre el Centro de Documentación e Informática Médica de Valencia.

La actuación de estos tres Institutos se basa en tres elementos fundamentales: investigación, docencia y servicios en el área de la Información y la Documentación Científica. Durante el año de 1975 se instalan en el ICYT y el ISOC, los primeros terminales para el acceso en línea a los grandes distribuidores de información: DIALOG, QUESTEL, ORBIT, etc. El ISOC publica por primera vez, en 1976, el ÿndice Español de Humanidades y el ÿndice Español de Ciencias Sociales. El ICYT inicia, en 1979, la edición del ÿndice Español en Ciencia y Tecnología. Estos tres ÿndices recogen, en forma de referencia bibliográfica y en sus respectivas áreas, los artículos publicados en las revistas científicas españolas y darán lugar a las Bases de Datos ISOC e ICYT respectivamente. En 1989 las Bases de Datos ICYT, de Ciencia y Tecnología, e ISOC, en Ciencias Sociales y Humanidades, empiezan a distribuirse en línea desde el Centro Técnico de Informática del CSIC. Las Bases de Datos del CSIC fueron, en 1990, el primer producto de información bibliográfica editado en CD-ROM. En 1992 se crea el Centro de Información y Documentación Científica (CINDOC) como resultado de la fusión del Instituto de Información y Documentación en Ciencia y Tecnología (ICYT) y el Instituto de Información y Documentación en Ciencias Sociales y Humanidades (ISOC) que asume de forma integradora los objetivos de ambos para potenciar la información científica de alta calidad en todos los campos del conocimiento.

E – LIS - E- Prints in Library and Information Science

E-LIS es el archivo abierto con más documentos en Biblioteconomía y Ciencias de la Información. Su propósito es poner a disposición de la comunidad científica el texto completo de documentos para que sean más visibles, accesibles, recuperables y útiles para cualquier usuario potencial con acceso a Internet. Además este servicio anima a los profesionales a que depositen sus documentos (publicados o no) en E-LIS para su acceso libre en Internet.

E-LIS es diferente de otras iniciativas similares en el sentido que está basado en el trabajo voluntario de profesionales en Biblioteconomía y Ciencias de la Información y Documentación y, a su vez, tiene una orientación no comercial. Se basa en el espíritu del open source initiative en informática en el que la gente trabaja conjuntamente en la construcción y desarrollo de un software que esta en el dominio público.

En este sentido, E-LIS recoge esta filosofía y la aplica en la construcción de una biblioteca digital gratuita. E-LIS es administrado por un equipo internacional de voluntarios compuestos de profesionales de países como: España, Italia, Estados Unidos de América, Bosnia y Herzegovina, Cuba, Croacia, Sudáfrica, India, Indonesia, Peru, Alemania, Nigeria, Brasil, Grecia, el Reino Unido o Serbia y Montenegro. Este fue formado en 2003 para el depósito de documentos en el área de las Ciencias de la Información (Library Information Science).

Es el primer e-servidor internacional en este tema y resultante del proyecto DoIS (documentos de RCLIS investigación en computación, bibliotecas y Ciencias de la Información, promovidos por el Ministerio Español de Cultura y recibidos por el equipo de AEPIC en los servidores del Conzorcio italiano Interuniversitario Lombardo por Elaborazione Automatica (CILEA). Actualmente se encuentra activa y se desarrolla como uno de las bases de datos de Open Acces de más acceso por los profesionales de la información.

DoIS - Documents and Information Science

El origen de DoIS se remonta hacia el año 2002 cuando un grupo interdisciplinario de bibliotecarios, economistas, diseñadoes, libreros… de diversas partes del mundo, tuvieron la iniciativa de recoger, organizar y difundir literatura gris en el ámbito de la Ciencia de la Información. DoIS es un recurso bibliográfico gratuito de textos científicos especializados en el área de la Documentación Científica, que usa un sistema facilitado por RcLIS6 (Research in Computing, Library and Information Science), basado en una arquitectura distribuida, en la cual el trabajo de descripción y organización de documentos se realiza igualmente de manera distribuida entre los participantes del sistema.

Uno de los esfuerzos fundamentales de DoIS ha sido lograr la mayor visibilidad de la información. Por ello y para ello se incluyo en el directorio de recursos de calidad de Google, especializado en Library and Information Science. Ésta se ve además favorecida por la utilización del metadato ReDIF (Research Documents and Information Format). Se trata de un formato flexible que puede ser fácilmente modificado a medida que vayan surgiendo nuevas necesidades. Por otro lado es lo suficientemente simple como para que pueda ser utilizado por personal no especializado.

El tipo de material que recopila DoIS son artículos de revista, procedentes de las revistas de mayor impacto internacional en el área de la Documentación: Journal of the American Society for Information Science and Technology, Journal of Information Science, Journal of Documentation, Library and Information Science Research… , así como las más importantes en el área de la documentación en lengua hispana (Revista Española de Documentación Científica, Boletín de la ANABAD, Boletín de la Asociación Andaluza de Bibliotecarios, Anales de la Documentación, El profesional de la Información, Biblos, Ciencia da Informação… También se incluyen los trabajos presentados a los más importantes congresos celebrados en todo el mundo sobre nuestra disciplina (IFLA, Northumbria, … ). Y otros documentos de interés científico que se encuentran accesibles en la red, tales como normas, monografías, informes técnicos… También es importante destacar la destreza y rapidez en la actualización de la información contenida, respecto a otras bases de datos del mismo ámbito.

La sede central de DoIS10 se ubica en el servidor MIMAS de Manchester, donde se cargan los datos a través del servicio FTP (File Transport Protocol). DoIS utiliza el metadato ReDIF11 Resource Description Information Format), basado en el modelo IAFA, y el protocolo Guildford.

Actualmente DoIS proporciona información referencial y acceso público mediante enlaces a texto completo, a un total de 1202 artículos y 3662 documentos de congresos, de los cuales 8529 son directamente accesibles. .

CONCLUSIONES
• Si bien es cierto que las bases de datos, son uno de los recursos más importantes en el para el desarrollo cualquier área del saber, el contexto histórico ha demostrado que son de una gran influencia el progreso de los países a nivel mundial, permitido un almacenamiento y acceso confiable, eficiente y practico en el uso de la información que se produce.
• Las bases de datos no solo han servido como repositorios de información, son a través de la historia una de las herramientas más importantes en el campo de la difusión científica.
• A nivel mundial existen muchas iniciativas propuestas por profesionales de la información, que a partir de un trabajo colaborativo e interdisciplinario, han dispuesto de herramientas para el uso y desarrollo de aquellos interesados en el área de la Ciencia de la Información.
• Si bien es sabido que la producción científica en América Latina en el área de Ciencia de la Información es escasa, debemos ser concientes que la responsabilidad de producir información que permita el desarrollo de nuestra ciencia, es de nosotros mismos como estudiantes y profesionales de la información, ya que como lo hemos visto, existen muchas bases de datos especializadas en nuestra área, en muchos casos de acceso libre, no teniendo excusas para la falta de producción científica.

Las Redes: Internet.

Internet es una red de ordenadores enlazados entre sí. Como característica propia cabe destacar que no está gobernada ni controlada por nadie. Esta red está formada por millones de ordenadores (HOST) interconectados entre sí. A su vez, a estos ordenadores, se añaden los millones de usuarios que navegan entre ellos buscando o compartiendo información. Los enlaces (conexiones) entre ordenadores pueden ser de: fibra óptica, cables de cobre o telefónicos. La peculiaridad de poder utilizar las líneas telefónicas la convierten en la única red accesible desde cualquier parte del mundo donde haya un teléfono.

Los ordenadores se comunican entre sí por medio de un conjunto de normas denominadas protocolos de comunicación. En Internet hay dos protocolos básicos: Trasmision Control Protocol (TCP) e Internet Protocol (IP). Mediante este último protocolo, a cada ordenador que se conecta a la red se le asigna un número identificativo IP (parecido a una dirección postal).

Internet lo forman millones de ordenadores conectados entre sí con un “lenguaje” común

El número IP está formado por cuatro números del 0 al 256, por lo tanto las posibles direcciones van desde la  000.000.000.000 a la 256.256.256.256. Debido a que es más difícil recordar el número de un ordenador determinado en la red, se creó el Domain Name System (DNS). Su utilidad es grande ya que transforma el número en una dirección textual mucho más fácil de recordar. Por ejemplo la red canaria tiene como dirección DNS y número IP: www.gobiernodecanarias.org [195.53.174.195]

Recursos de Internet.

En sus orígenes Internet fue sobre todo utilizado para el envío y recepción de correo electrónico. Posteriormente, se fueron añadiendo nuevos protocolos y servicios. Hoy en día existen multitud de aplicaciones como las páginas Web, buscadores de información, publicaciones electrónicas, congresos virtuales, grupos de trabajo virtuales, listas de correo etc. Estas aplicaciones son posibles gracias a un conjunto de protocolos de comunicaciones específicos:

  • FTP
  • E-mail
  • TELNET
  • HTTP
  • Newgrups
  • Listas de Correo
  • IRC

FTP (File Transfer Protocol).

Fue uno de los primeros protocolos de comunicaciones disponibles en la red. Hace posible bajarnos cualquier archivo de la Red a nuestro ordenador. Este protocolo ya suele estar integrado en los navegadores de Internet.

Correo electrónico (e-mail).

Este protocolo de comunicación gestiona el correo electrónico. Es una nueva vía de transmisión de información de forma instantánea que está desplazando al correo tradicional, siendo una de las herramientas más utilizadas en Internet. De la misma forma que en el correo postal, cada usuario tiene una dirección electrónica que le identifica en la Red. Los e-mails se almacenan en nuestro servidor de Internet, y se descarga a nuestro ordenador cuando nos conectamos a él.

Actualmente se considera la principal fuente de transmisión y propagación de virus. Para paliar en lo posible este problema es recomendable disponer de un antivirus, instalado en el ordenador, actualizado al menos una vez por semana y cumplir con las normas de estilo del correo electrónico.

Normas de estilo de correo electrónico.

El uso adecuado de estas normas evitan al máximo la propagación de virus y de correo no deseado (span). Para ello se deben cumplimentar los distintos apartados que conforman el correo, como son: 

Cabecera

“From” o “De” Informa al receptor de quién lo envía

Asunto 

“Subjetc”: Da una pista para conocer el contenido del mensaje. Rellénalo siempre con una frase corta y descriptiva que resuma su contenido.

Contenido

Debe ser breve. Evita las mayúsculas, tanto en el contenido como en el asunto, ya que indican que se está gritando. Si se adjuntan ficheros, haz saber el tipo, y el tamaño que tiene.

Firma

Al final del mensaje indica nombre, apellidos y correo electrónico. También es conveniente añadir el numero de teléfono.

Para ampliar esta información puede consultar ULR www.rediris.es/mail/estilo.es.html

TELNET.

Esta aplicación permite la conexión remota a cualquier ordenador de la red que preste (o ceda) sus servicios. De esta forma, lo que escribimos con el teclado de nuestro ordenador en realidad se está ejecutando en el ordenador remoto.

http. Word Wide Web (WWW)

El protocolo de comunicaciones http (HyperText Transport Protocol), desarrollado por el CERN (Laboratorio Europeo de Física de Partículas) para uso interno de sus investigadores, ha llegado a ser el más famoso protocolo de comunicación, ya que gestiona la transmisión de páginas WEB.

Protocolo de comunicación es un conjunto de normas específicas para cada tipo de información

Estas incluyen, junto al texto, elementos multimedia como la imagen, sonido, vídeo, enlaces a otras páginas Web (hipertexto). Para acceder y moverse por la páginas Web (navegar) se necesitan unos programas llamados navegadores.

Listas de correo.

Este protocolo gestiona un formato de e-mail, para recibir información actualizada de un tema determinado. Una lista de correo es un conjunto de direcciones de correo electrónico que se usan para enviar mensajes a todos los usuarios que se apunten (suscribirse) a la lista. Una vez suscrito se reciben los mensajes que cada miembro de la lista envíe. Hay miles de listas sobre los más variados temas.

Grupo de Noticias (Newsgroups).

Los News, grupos de discusión o newsgroup, son similares a un gran tablón de anuncios digital, en el que cualquier usuario puede leer y poner mensajes para que sean leídos por el resto de las personas. Están organizados en múltiples temas, de hecho, hay más de 10.000 áreas temáticas en la red. Al contrario de las listas de correo, para leer los News hay que bajarlos de la red.

IRC (Internet Relay Chat)

Este sistema más conocido como Chat, desarrollado en 1998 en Finlandia, permite a los usuarios conectados a este servicio establecer diálogos (multiconferencias), en tiempo real, entre los participantes mediante el teclado.

Seguridad de la Información

Toda persona que navega por la Red genera una gran cantidad de información que es invisible para la mayoría de usuarios. Cuando se envía un correo electrónico o se rellena un formulario, se envían datos personales que pueden ser interceptados por otras personas.

Si deseas ampliar la información sobre virus visita: Antivirus
virusattack.virusattack.com.ar/intro/index.php

Además las empresas que ofrecen servicios de Internet disponen de los datos personales de los usuarios que se los facilitamos cuando contratamos la conexión y cuando navegamos, ya que el registro de todos nuestros movimientos ( envio de correo-e, uso de Chat, o la navegación por las páginas) queda registrado en un archivo de registro. Este archivo recoge los siguientes datos:

Tu número de teléfono, teléfono al que te conectas, (comprobación del usuario y contraseña no se almacena),  Identificador IP de tu ordenador (por lo tanto el nombre de usuario), tiempo de conexión y bytes enviados y recibidos.

Servidores Proxy y de Correo electrónico.

La mayoría de usuarios no se conecta directamente a Internet, lo hacen por medio de ordenadores interpuestos que reciben el nombre de servidores proxy. Estos ordenadores prestan unos servicios especiales ya que almacenan las páginas a las que los usuarios acceden. Si un segundo usuario se conecta a la misma página, a la que ha accedido otro anteriormente, esta no será descargada del servidor original sino del servidor proxy. En estos servidores se almacena gran cantidad de información “personal” como puede ser el tipo de páginas que se visita, las imágenes o los ficheros que se descargan e incluso el artículo que se compró a través de Internet. En el caso del correo electrónico  ocurre algo similar. Almacenan los correos electrónicos de la persona que envía y del que recibe el correo, si se ha recibido correctamente (significa que la dirección existe) … etc.

Estrategias de búsquedas de información en la Red

Muchas personas piensan que la información hallada en Internet es buena, por el simple hecho de encontrarse ahí. Cualquier motor de búsqueda de Internet nos ofrece una cantidad enorme de información que es accesible al instante, pero la información de calidad puede quedar sepultada por montañas de basura. Por lo tanto, debemos tener presente que la información recibida no ha sido evaluada durante el proceso de búsqueda o selección.

Hay varias vías para buscar información en la red:

  • Acceder directamente si conocemos la dirección electrónica.
  • Navegando por la WEB (ojearla casualmente).
  • Buscándola por índices, categorías o directorios.
  • Usando motores de búsqueda.
  • Participando en News, Listas de correo, o por e-mail

Mediante los diferentes sistemas de búsquedas podemos encontrar información autentificada y de buena calidad, pero esta información no necesariamente es pertinente en nuestro ámbito de búsqueda.

Hay dos estrategias de búsqueda en Internet: por índices o por motores

 

Búsquedas por Indices

Los índices son directorios jerarquizados diseñados por personas que organizan la información por materias. En ellos y de forma manual, los recursos, se agrupan por secciones o categorías siendo un método selectivo y poco evaluativo.

Directorios académicos o no comerciales

  • Argus Clearinghouse (analizan el contenido) http://www.clearinghouse.net
  • The Librarians' Index to the Internet http://www.lii.org

Directorios comerciales

  • Yahoo (no analizan el contenido) http://www.yahoo.com
  • Lycos: http://www-es.lycos.com (en español)
  • Dejanew http://www.dejanews.com

Motores de Búsquedas

Utilizan robots que buscan por la red todo tipo de información y la almacenan en bases de datos. El problema fundamental de este tipo de búsqueda es que nos pueden inundar de información.

  • Google: http://www.google.com
  • Informine: http://infomine.ucr.edu/
  • Altavista: http://www.altavista.com
  • AlltheWeb: http://www.alltheweb.com
  • Health on the Net Fountation (orientado a medicina): http://www.hon.ch/MedHunt/
  • Teoma:  http://teoma.com/

Metadirectorios y Metabuscadores.

Son recopilaciones de índices en el primer caso y de motores de búsqueda en el segundo. La principal ventaja de los metabuscadores, es que permiten realizar búsquedas en varios motores desde una única dirección y página, en ocasiones con un cuadro de dialogo común

http://www.metacrawler.com (robot con varios buscadores)

Como elegir el mejor buscador según las necesidades

Buscadores por índices o directorios:

  • Cuando deseemos hacer una visión general del tema o un tema de interés general.
  • Hojear un tema

Motores de búsqueda:

  • Temas más específicos
  • Búsquedas académicas
  • Búsquedas precisas con operadores boleanos

Internet es una herramienta (no un fin) que ofrece oportunidades de colaboración insospechadas en la comunicación e intercambio de información, rompiendo las fronteras y permitiendo una mayor colaboración en el campo científico y educativo. Dada su complejidad y su peculiaridad es necesario disponer de los conocimientos básicos que nos permitan utilizar sus ventajas y evitar sus inconvenientes, ya que posiblemente en los próximos años modificará, incluso sustituirá, algunas formas actuales de comunicación.

COMPARACION ENTRE LAS FUENTES DE INFORMACIÓN Y LAS FUENTES DE DOCUMENTACIÓN E INFORMACIÓN TRADICIONALES

Cada día resulta más difícil determinar el futuro, a pesar de disponer de herramientas más precisas y en constante innovación. Además, las tecnologías se implican con más fuerza en la sociedad y se implantan con mayor rapidez, con lo que apenas la sociedad tiene tiempo para asimilarlas. Sin embargo, nunca los científicos gozaron de una comunicación tan fluida, ni de tantas posibilidades para conseguir otras informaciones. Hoy en días, las fuentes de información en línea y el poder acceder a una gran cantidad de datos, está favoreciendo su trabajo y sus resultados.

Desde hace casi una década se viene diferenciando entre fuentes clásicas, -fundamentalmente libros y revistas, ya que seguimos alimentándonos de la cultura impresa- y fuentes electrónicas, online o fuentes actualizadas en tiempo real, es decir, los mismos conceptos, pero utilizando soportes multimedia, en los que el texto está acompañado de imágenes, sonido, gráficos, animación, vídeo, etc.

Ha sido el conocimiento, transmitido a través de documentos, lo que ha permitido que la ciencia avance y, en este sentido, las fuentes de información, el intercambio de datos y pensamientos ha sido decisivo. De la misma forma que crecen las comunicaciones -hoy definitivamente telecomunicaciones-, el progreso y la ciencia muestran sus mejores conquistas. Ese intercambio constante permite que se investigue con los últimos datos presentados en congresos o en los círculos científicos a través de Internet. Los varios meses que tardaba una carta en llegar hace siglos a su destinatario, o un documento bancario del que estaban pendiente varias naciones, se ha pasado en la actualidad a una espera de escasos segundos, lo que tarda un científico en publicar sus trabajos. Incluso pueden ir matizando sus teorías en tiempo real, con lo que la información es siempre de actualidad y el concepto de fuente engloba todos los contenidos, incluidos los más recientes.

En todo caso, esto demuestra que en Internet, sin entrar a valorar quienes son los autores, se puede llegar a la misma información por varios caminos, o lo que es lo mismo, que existe una gran cantidad de fuentes lo que implica:

  1. Multitud de contenidos presentados de una forma dispersa
  2. Problemas para determinar cuál de las fuentes utilizadas es la más completa
  3. Un seguimiento constante de las instituciones y centros de investigación proveedoras de fuentes
  4. Una elaboración propia y actualizada de forma constante
  5. Un apoyo constante en los documentalistas y expertos usuarios de estas redes.

Pero es muy difícil resolver los problemas que plantean una excesiva cantidad de información y su incontrolable aumento. De momento, sólo un seguimiento en profundidad, permite algunas mejoras en el uso de las fuentes de información y siempre nos quedará la duda de haber utilizado las mejores en contenidos y calidad informativa.

El salto más cualitativo en el mundo de la educación se produce como consecuencia de la llegada de las nuevas tecnologías y la configuración de una sociedad basada en la información. Ya no se trata de ofrecer tan solo datos, de mostrar las cosas tal y como sucedieron, sino de aportar otros aspectos, de contrastarlos con otras personas y de intercambiar opiniones en apenas unos segundos. La educación, lo mismo que la comunicación, terminará por ser en tiempo real, aunque siempre quede la figura del profesor, como aquella persona que nos ayuda a valorar e interpretar las diferentes opiniones que podemos reunir sobre una idea.

Esta última década del siglo ha vivido cambios importantes en la enseñanza. Hemos pasado de métodos clásicos, aplicados desde los griegos y romanos, que siguen teniendo como valor fundamental la presencia y el contacto directo del alumno con el profesor, a una enseñanza activa en la que la separación y el alejamiento no significa que estén más aislados; al contrario, las nuevas tecnologías ofrecen la posibilidad de intercambiar de manera personal cada una de las dudas que se vayan planteando. No se trata de defender las nuevas tecnologías y defenestrar un sistema que ha permitido que la ciencia llegue a cotas impensables hace varios siglos. A la postre se implantará un sistema combinado que recoja lo mejor de la vieja tradición educativa y los logros que se vayan obteniendo de la enseñanza a distancia con el ordenador como protagonista.

La mayoría está de acuerdo en que las posibilidades de conseguir más información va a favorecer el estudio y la investigación, pero como ya hemos defendido previamente, el hecho de que haya más no asegura el éxito, pues es muy difícil separar lo bueno de lo que no sirve.

Libros electrónicos que se recargan una vez leídos; muchas obras clásicas dentro del mismo soporte; enciclopedias en CD-ROM para consultar y preparar trabajos; ordenadores con multitud de funciones; cadenas de televisión que ofrecen canales educativos; videoconferencias para intercambiar información en escasos segundos; realidad virtual para comprender procesos que antes resultaban demasiado complicados, e Internet para acceder a multitud de informaciones. Todos estos elementos emplean técnicas multimedia, lo que aporta una serie de ventajas tanto para el profesional de la educación como para el alumno, porque ahora ambos están implicados en las nuevas tecnologías:

  1. Interactividad para ir resolviendo los problemas que se ocasionan en la transmisión del conocimiento.
  2. Existe una comunicación constante y en tiempo real, lo que facilita una comunicación fluida entre ambas partes
  3. Se requiere un mismo o similar canal para la comunicación y equipos preparados tecnológicamente
  4. Las respuestas se pueden hacer también utilizando el correo electrónico con el profesor y también con otros estudiantes
  5. Existen multitud de redes para acceder al conocimiento, sobre todo a través de Internet, con FTP, Gopher o Telnet, además de las páginas web.
  6. Los recursos han de ser rentabilizados por ambas partes.

llama la atención a la Universidad para que no se quede al margen y no deje en manos de las empresas productoras de servicios multimedia la elaboración de los soportes y materiales de trabajo.

El problema que se plantea con respecto a la saturación se agranda a la hora de utilizar las nuevas tecnologías. Además de aprender los conceptos tenemos que estar preparados y actualizarnos constantemente, porque la velocidad de transmisión es cada vez mayor y porque cada poco tiempo sale una nueva versión del programa con el que trabajamos. No se puede obligar al alumno a utilizar estas herramientas multimedia sin que haya una transición y una asimilación. En todo caso, la presencia de la imagen y el sonido, frente a la clásica palabra, a la hora de transmitir conocimiento, parece que es más entretenido; si bien, los resultados están por conocer.

 

IMPORTANCIA DE INTERNET COMO FUENTE DE INFORMACIÓN

Internet tan solo tiene 30 años. Nació en un reducto cerrado dentro de universidades y centros de investigación con muy pocos usuarios iniciales, hoy se estima que tiene cerca de 500 millones de usuarios y la tendencia indica que en los próximos dos años llegaremos a 1.000 millones. La gran "Comunidad de Interconectados" esta compuesta actualmente por universidades, estudiantes, empresas, investigadores y personas en sus hogares. Esta es una comunidad gigantesca con un objetivo común: tener acceso a la información e interactuar con muchas otras personas, porque la distancia y el idioma dejan de ser una barrera.

Cuando nació Internet, la información se encontraba disponible en forma gratuita a disposición de todo el mundo. Pero con la necesidad de monetizar el uso de Internet, para conseguir recursos financieros por medio de la información que por este medio se provee, empezaron a surgir bloqueos al acceso de esta.

Incluso hay buscadores que exigen un pago para ingresar a los datos que producen como es el caso de Northern Light. Igualmente, hay que considerar la calidad de la que se consigue, existe mucha de manera gratuita de tipo comercial así como resultados de investigaciones sobre productos y tendencias de mercado (White Papers). Sin embargo, mucha y muy relevante como la necesaria para adelantar una investigación, requiere el pago de sumas altas que en ocasiones superan los 5.000 dólares, como es el caso de los estudios de mercado.

Tampoco podemos desconocer que cerca del 70% de los accesos que recibe un sitio en Internet se realizan por medio de motores de búsqueda y muchos de ellos exigen un pago para indexar un sitio en su base de datos. Afortunadamente existen lugares en la Web como DMOZ que se han dado a la tarea de indexar sitios para ponerlos a disposición de los motores de búsqueda. Esta indexación la realizan personas que aplican los mejores criterios para que estos datos puedan ser localizados efectiva y pertinentemente.

E: Cuando un estudiante tiene un problema de información, cómo puede reconocer la herramienta de búsqueda más conveniente para encontrar lo que en realidad necesita?

Lo primero que debe hacer es determinar qué cantidad de información tiene y qué tanto conoce acerca del tema que constituye su objetivo. Hay básicamente dos tipos de herramientas de búsqueda en Internet. La primera son los directorios temáticos, que van de lo general a lo particular atendiendo la clasificación de quién armó el directorio. Por ejemplo, se puede encontrar una gran categoría que se llame "Tecnología", de allí bajar a una subcategoría "Software" y seguir bajando dentro de esa estructura de árbol, hasta llegar a lo que se está buscando. Esta herramienta es muy útil cuando se conoce muy poco del tema a investigar o cuando no se sabe como esta clasificada la información en Internet. Se empieza por indagar sobre un tema en un directorio, luego se analiza la información para descubrir en que forma esta almacenada la que necesita y de esta manera afinar mejor la búsqueda. La segunda, son los motores de búsqueda, herramientas que indagan dentro de unos índices, que arrojan con criterio arbitrario de clasificación, cuales son los sitios más relevantes o los que contienen un mayor numero de veces el termino que se busca. Para utilizar los motores, es necesario saber buscar. Asociados a los motores de búsqueda, también encontramos los metabuscadores que realizan la misma búsqueda simultáneamente en varios motores y presentan los resultados compendiados. Son importantes ya que se estima que existen actualmente entre 10 y 15 mil buscadores.

Google es un motor de búsqueda que se ha posicionado muy bien en los últimos 18 meses. Tiene una interfaz muy limpia que ofrece la opción de búsqueda avanzada que permite utilizarlo muy fácilmente.

Si bien es cierto que es necesario dominar la técnica de las herramientas de búsqueda para no perdernos en este mar de información,  es más importante desarrollar el Pensamiento Crítico que permita reconocer la información adecuada para una investigación?

Internet es una herramienta muy rica en información. Pero la abundancia de la que allí existe, implica realizar una buena planeación respecto a lo que se requiere localizar, a establecer ciertas hipótesis, a determinar criterios para evaluar si estas son o no correctas y posteriormente a una síntesis de toda la información encontrada. Antes los estudiantes disponían de unas cuantas enciclopedias y resumir de ellas era relativamente sencillo. Ahora con Internet, la información abunda y presenta desde resultados absurdos o falsos, hasta resultados excelentes. Si no se desarrolla el pensamiento crítico en los estudiantes entonces no podrán determinar en el curso de una investigación cualquiera, que es y que no es pertinente. Va a ser muy difícil para ellos seleccionar la información realmente importante.

Es importante desarrollar la Competencia en el Manejo de Información (CMI) en los estudiantes?

Actualmente los estudiantes están expuestos a cantidades enormes de información, empezando por la televisión que ofrece cerca de 100 canales, han aumentado el número de cadenas radiales y también tienen la opción de Internet como proveedor de esta. Si no hay un buen manejo de ella entonces no podrán determinar cual es pertinente, cual es verdadera o descubrir inexactitudes. Es muy importante que los estudiantes aprendan a manejar la información, porque es necesaria, que hacer con ella, como procesarla, como sintetizarla, etc. Actualmente no hay disculpa para no tener Conocimiento. Lo que está pasando es que hay incapacidad para administrarlo y poder actuar con base en él.

Estos avances en el trabajo en red han transformado los modos de comunicación y darán como resultado cambios significativos en las estructuras tradicionales para acoger la información organizada y acceder a ella. Desde tu mesa de despacho es posible, ahora mismo, "enlazar fácil y rentablemente con servicios, sistemas e información que antes, o bien no estaban accesibles, o ni siquiera eran conocidos"I .  Las características del entorno en que las personas están trabajando actualmente son, entre otras: mayor acceso a un abanico de información; mayor velocidad en la obtención de información; mayor complejidad en la localización y análisis de la información, así como en la creación de enlaces para ella; tecnología en cambio constante; falta de estandarización tanto del hardware como del software; formación continua y sustanciales inversiones económicas en tecnología .

Formación de usuarios en Internet

A medida que el web se va convirtiendo en el primer lugar donde los estudiantes buscarán materiales, el papel del profesional de la información como intermediario también crecerá en importancia. Como bibliotecarios que trabajamos en ese entorno, nos toca a nosotros presentar los puntos fuertes y débiles de Internet como lo haríamos con cualquier otro recurso bibliotecario en nuestros programas de formación de usuarios. De la misma manera que una biblioteca académica tradicional ofrece un programa de "formación de usuarios" a los estudiantes y profesores para maximizar el beneficio que éstos obtienen de la biblioteca, los bibliotecarios británicos que trabajan en el entorno Internet están desarrollando, conjuntamente con el RDN, una formación de usuarios de la red para ayudar a la gente a obtener más de ese servicio tan rico de información. Nuestra experiencia es que muchos usuarios no se dan cuenta de lo rica que puede ser Inernet como fuente de información y de que pueden utilizarla para encontrar muchos recursos de investigación y de enseñanza.

La formación de usuarios tradicional en una universidad, college o escuela ofrece a los usuarios:

  • Visitas guiadas a la biblioteca - para familiarizarse con la distribución de las secciones de la biblioteca
  • Sesiones de library induction (introducción al funcionamiento de la biblioteca) - para aprender sobre los servicios disponibles y cómo utilizarlos
  • Guías por materias - para identificar los recursos de información claves en una disciplina concreta
  • Apoyo de los bibliotecarios especialistas - para obtener ayuda especializada
  • Desarrollo de habilidades de información - para aprender habilidades transferibles en el manejo de la información

A través de la aplicación de un papel bibliotecario tradicional, como lo es la formación de usuarios, y del conocimiento de los mejores recursos disponibles en el entorno Internet para sus materias, un bibliotecario de Internet está bien situado para proporcionar una introducción global a las habilidades de búsqueda de información en Internet.

Actualmente estoy produciendo el Internet Business Manager para el RDN Virtual Training Suite. El RDN tiene previsto diez tutoriales interactivos basados en el web, diseñados para ayudar a los estudiantes y profesores a desarrollar sus "habilidades de información en Internet" y ofrecer una introducción al descubrimiento, la selección y el uso de materiales y recursos Internet de alta calidad basada en materias. El RDN Training Suite cubrirá las habilidades de información claves para el nuevo entorno Internet. Presentarán ideas, técnicas y ejemplos básicos de cómo puede usarse Internet en la educación dentro de disciplinas temáticas específicas. Los tutoriales serán de acceso gratuito vía WWW, y cada uno ofrecerá una lección independiente de una duración de 15-30 minutos. También está previsto que esos tutoriales ayuden a los bibliotecarios académicos que necesiten herramientas para apoyar sus programas de formación de usuarios.

Los tutoriales estarán basados en el modelo Internet Detective. Internet Detective es un tutorial interactivo en línea que proporciona una introducción a las cuestiones de calidad de la información en Internet y enseña las habilidades requeridas para evaluar críticamente la calidad de un recurso Internet. Ofrece diversos métodos de aprendizaje, incluyendo tutoriales, ejercicios, ejemplos trabajados y tests.

Trabajando en este projecto, puedo combinar mi conocimiento experto temático, mis habilidades bibliotecarias y mi conocimiento de Internet para crear un programa de formación para usuarios de Internet interesados en las áreas de negocios y gestión, convirtiéndome en efecto en una bibliotecaria especialista de Internet.

Esta comunicación ha comentado la relevancia de las habilidades bibliotecarias tradicionales en la nueva era de la información en red. Ha mostrado cómo los bibliotecarios de todos los sectores tienen un importante rol a jugar en dar forma a Internet a través del descubrimiento de recursos y cómo, familiarizándose con las normas de catalogación para Internet, pueden ayudar a asegurar que se elaboran registros coherentes. También tienen un papel esencial enseñando a sus usuarios la búsqueda crítica de información en Internet, y evaluando los materiales que encuentran respecto a su calidad. Si los bibliotecarios transfieren con éxito las bases de la profesión a este nuevo medio, continuarán siendo vistos como unos intermediarios de información de vital importancia

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