FASE 1: CAVERNAS
Objetivos:
Atravesse as cavernas at� achar uma porta. Entre nesta porta e continue, enfrentando alguns problemas no caminho, at� a sa�da da fase.
Passo-a-passo:
Siga as pegadas dos lobos na neve. Logo voc� chegar� a uma �rea com fendas nas paredes. � uma armadilha de dardos. Corra e Lara poder� passar pelos dardos perdendo pouca ou nenhuma energia. Quando voc� estiver bem no canto, a vis�o da c�mera subir� e ir� � esquerda para mostrar onde voc� precisa ir em seguida, mas, primeiro fa�a uma pequena explora��o: continue em frente para uma caverna retangular com um bloco angular pr�ximo ao canto esquerdo. Note uma abertura na parede acima deste bloco.
H� uma pequena sali�ncia, muito alta para agarrar, ent�o use o bloco para dar impulso a Lara. Uma forma � escalar a parte de tr�s do bloco, descer deslizando e pressionar pulo e a��o para que voc� deslize e agarre a sali�ncia. Outra � posicionar Lara de frente para o bloco com suas costas para o lado angular, ent�o mova-se para tr�s at� o bloco e aperte pulo e a��o para saltar sobre a inclina��o e agarrar a sali�ncia. Entre na pequena caverna, onde voc� encontrar� O SEGREDO #1,um pequeno kit m�dico.
Des�a e v� � direita para a base das rochas, abaixo de uma abertura. Suba nas rochas para chegar ao topo. Saque as pistolas para aproveitar a vantagem da pontaria autom�tica. Tr�s morcegos voam das cavernas acima. Quando eles estiverem mortos, entre na caverna da esquerda.
No canto oposto est� um pequeno monte de neve. Pare neste monte, o mais pr�ximo poss�vel da parede esquerda, junto � cobertura de neve da sali�ncia acima. Aperte a��o+para frente para agarrar a sali�ncia e subir (n�o � preciso pular). Mate outro morcego na caverna acima e pegue O SEGREDO #2,um pequeno kit m�dico.
Des�a e retorne para a grande caverna onde voc� atirou nos 3 morcegos anteriormente. Vire � esquerda e continue at� uma caverna com uma trilha de folhagens. V� descendo pela abertura � esquerda. Des�a at� o fundo, onde voc� encontrar� uma porta fechada.
Use o bot�o de a��o para puxar a alavanca pr�xima � porta para abri-la. Entre e mate o morcego que ataca antes que ele des�a. O port�o de madeira � direita n�o est� aberto. V� para o canto esquerdo e suba atrav�s da abertura que h� l�.
Siga o corredor para uma plataforma acima de uma sala com duas pontes de madeira. Dois lobos espreitam abaixo�eles devem estar adormecidos quando voc� chegar, mas despertar�o e come�ar�o a andar assim que voc� aproximar-se da borda. Voc� pode atirar neles de cima se voc� tiver paci�ncia. Agora, se voc� quiser apressar as coisas v� para o canto, seguindo junto � parede da sala, ande at� a segunda ponte e v� at� o ponto mais baixo (no meio da ponte) e atire da�, ou caia, j� de armas em punho e atirandos.
(se voc� tiver dificuldade de manter Lara sobre a ponte, voc� pode escalar a parede da alcova onde est� a m�mia, no fundo da sala. Ent�o cruze a segunda ponte.) Siga atrav�s da entrada no canto da sala al�m da segunda ponte (� sua esquerda).
Um pouco mais � frente h� uma fenda com um urso embaixo. Voc� pode passar facilmente matando o urso de cima. Pare na borda, saque as armas e deixe Lara mirar a arma automaticamente, ent�o aperte a tecla de a��o e ela atirar� no urso. Quando ele estiver morto, des�a dentro da fenda e v� para a sala abaixo. L� h� uma porta que leva para fora.
Um morcego surgir� assim que voc� entrar, e outro morcego atacar� assim que voc� descer e avan�ar mais um pouco para dentro da sala. Logo voc� chegar� a uma �rea com um pequeno kit m�dico no ch�o e uma lajota no piso com visual diferente. Pisando nesta lajota a porta abre. Ela fecha rapidamente, ent�o posicione Lara de frente para a porta, pise na lajota e corra.
Voc� agora est� atr�s da sala com as pontes. Suba por tr�s e para cima at� o topo e v� para o alto da fenda com o urso morto. D� um pulo correndo sobre a fenda. Agora � um bom momento para aprender a t�cnica de pulo se voc� ainda n�o tiver aprendido. Posicione-se na borda de uma das duas �reas elevadas. Ande com Lara at� a borda, ent�o d� um pulo simples para tr�s. Aperte para frente e pulo, e Lara correr� dois passos ent�o atravesse. Ela aterrissar� a salvo do outro lado.
Se voc� pressionar para cima juntamente com pulo neste trecho, ela n�o ir� correr at� a borda ou ir� errar a aterrissagem e perder� muita energia ou morrer� na queda.
Atr�s das colunas � esquerda das escadas, voc� encontrar� outro pequeno kit m�dico. Continue descendo as escadas, de armas em punho. Um par de lobos espera no fim das escadas (tente pular para o lado - ou mover-se para tr�s enquanto atira para evitar maiores danos).
Entre na sala no final das escadas. Encontre uma sali�ncia coberta de vegeta��o - do lado esquerdo. Ela � muito alta para ser alcan�ada, ent�o suba na borda, corra e d� um pulo para agarrar esta sali�ncia. Dentro da sala est� O SEGREDO #3, um grande kit m�dico. Des�a e v� para o lado oposto, � direita, no canto da sala. Aqui, em uma alcova sob as escadas, est� um pequeno kit m�dico.
No topo das pedras, num degrau � direita da porta de sa�da est� uma alavanca que abre esta porta. A porta est� programada para fechar ap�s um pequeno espa�o de tempo. Suba, acione a alavanca, ent�o ande at� a borda, d� um pulo para cair, perpendicular � parede, ande at� borda da parede baixa, d� outro pulo perpendicular para agarrar a sali�ncia logo abaixo da porta.
Suba e corra atrav�s da porta antes que ela feche (se este m�todo for trabalhoso demais para voc�, voc� tamb�m pode pular, descer para o piso, contornar a sali�ncia abaixo da porta, subir e atravess�-la).
Continue em frente. Suba as escadas correndo para evitar outra armadilha de dardos. Saque as pistolas pr�ximo ao topo, porque um lobo espera na sala acima. Quando voc� tiver matado o lobo, fique sobre as lajotas quebradas no centro da sala e voc� cair� para a sala abaixo.
Agora voc� est� em uma grande sala acima de um longo corredor. Abaixo, no final deste corredor voc� pode ver o port�o de madeira que voc� n�o podia atravessar no in�cio da fase. O grande corredor � cercado com armadilhas de dardos e a porta de sa�da est� fechada. Ent�o, n�o des�a ainda. Siga at� o final do corredor superior, vire � esquerda, fique rente � parede corra e pule sobre o corredor inferior para o lado oposto.
Vire � esquerda e continue. Cuidado: voc� encontrar� outro lobo e outro grande kit m�dico no ch�o. Continue at� o final e voc� achar� uma alavanca. Use-a para abrir a porta de sa�da, ent�o volte at� a primeira abertura acima o corredor. Des�a deslizando para o ch�o e saia da fase.