TÍTULO

TÍTULO

 

Rondo con zona prohibida.

 

OBJETIVOS

 

Mejora del pase medio, corto e iniciación al largo. Mejora de los cambios de orientación. Mejora de la capacidad de percepción y de decisión. Mejora de la atención. Elección de la mejor opción. Mejora de la actitud defensiva y paso inmediato al juego de ataque.

 

DESARROLLO

 

Distribución de los jugadores en círculo de 25 metros de diámetro, con un rectángulo de 10x15 o un cuadrado de 10 metros por lado, en el centro del círculo. Juegan 6 atacantes frente a 2 defensores.  La distancia y número de jugadores se puede modificar según criterio del técnico. Se trata de mantener la posesión del balón con superioridad numérica ofensiva, jugando a 2 toques  máximo por jugador, con pierna libre. El rectángulo del centro es una zona prohibida  de paso para los atacantes, y también para el balón a ras de suelo. Los defensores pueden invadir la zona prohibida, al igual que el balón si el pase es aéreo. Si los defensores interceptan el balón deberán jugarlo ambos para “salvarse”.Si fallan en el intento, siguen defendiendo. También se “salvan” siempre que los atacantes pasen o controlen mal el balón, invadan la zona prohibida, o la pelota toque en dicha zona. Los atacantes pueden presionar para recuperar la pelota cuando les sea interceptada. Los defensores se “salvan” ambos a la vez, sin importar quien intercepte, y se convierten en defensores el atacante que falla y el último en tocar el balón.

 

MATERIAL

 

Balones, y conos para delimitar el espacio de juego y la zona prohibida.

 

INTENSIDAD

 

Actividad de baja intensidad.

 

DIFICULTAD

 

Media.

 

EDAD

 

Juego recomendable a partir de 14 años.

 

VARIANTES

 

Se puede jugar sin límite de toques por jugador, o con un mínimo de dos toques para favorecer la presión defensiva. No se permite jugar a más de dos atacantes en el mismo lado de la figura. No se permite jugar la pelota con el lado que nos hizo el pase. Jugarán de defensores todos los atacantes que se encuentren en el mismo lado del que falla.

 

La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.

 

Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad recomendada. Cada técnico lo adaptará según crea conveniente.


 

 

Hosted by www.Geocities.ws

1