TÍTULO

TÍTULO

 

Partido con “porterías de espaldas”

 

OBJETIVOS

 

Mejora del juego ofensivo colectivo, en especial de la amplitud, profundidad, ataque por bandas y cambios de orientación, así como el contraataque. Mejora del juego defensivo y colectivo individual. Mejora de los pases, controles, fintas, regates y tiro. Mejora de la capacidad perceptiva y de toma de decisiones, en diferentes puestos, en espacio reducido y a gran velocidad.

 

DESARROLLO

 

Partido de 7 x 7 en un espacio ilimitado. El equipo lo forman un portero y seis jugadores.

Se puede aumentar o disminuir el número de jugadores, y acotar el espacio de juego si cree necesario.

Se sitúan 2 porterías separadas 5 metros, dándose la espalda. Cada equipo defiende su portería y ataca la del equipo rival. La inusual ubicación de las porterías fomenta el juego de ataque por los laterales. El error en la finalización del ataque puede provocar una situación muy peligrosa, ya que el balón se situará frente a  nuestra portería.

 

REGLAS

 

Se trata de conseguir gol en la portería adversaria. Se pretende orientar el juego de ataque hacia las bandas, provocando constantes cambios de orientación. Siempre que un equipo anote un gol jugará a toques libres, mientras que el rival lo hará a dos toques máximo. El inicio del partido será a dos toques.

 

MATERIAL

 

Balones, 7 petos, 2 porterías.

 

INTENSIDAD

 

Actividad de media intensidad.

 

DIFICULTAD

 

Media.

 

EDAD

 

Juego recomendable a partir de 8 años.

 

VARIANTES

 

Se pueden limitar el número de toques por jugador en campo propio, y jugar libre en el del rival. El gol sólo será válido si todos los atacantes están en el campo del rival. Los defensores que podrán arrebatar la pelota serán aquellos que estén en el mismo campo del balón, no pudiendo ayudar los de un campo a los del otro, fomentando la superioridad numérica ofensiva, pues los atacantes se podrán mover por cualquier lugar. El gol será válido si se consigue sólo con pierna derecha, sólo izquierda, cabeza. 

 

La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.

 

Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad recomendada. Cada técnico lo adaptará según crea conveniente

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