TÍTULO

TÍTULO.

Partido para los movimientos de los puntas.

 

ESPACIO.

Terreno de juego de 30x20 mtrs, dividido en 4 cuadrantes.

 

OBJETIVOS.

En lo táctico ofensivo se pretende mejorar los cruces y desmarques de los puntas, sin perder la ocupación equilibrada del terreno. En lo defensivo se orienta a coordinar las acciones defensivas de esta línea, para recuperar el balón o impedir el inicio del juego del rival. Importancia del apartado comunicativo. En el apartado técnico se pretende mejorar los pases, controles, fintas, regates y el tiro.

En lo psíquico buscamos mejorar la capacidad de sacrificio y elección del momento oportuno para la realización de las acciones.

 

DESARROLLO.

Partido en espacio reducido jugado por dos equipos de 5 jugadores. Un tercer equipo se encarga de suministrar balones, para que no decaiga la intensidad. Las dimensiones del terreno de juego, así como el número de jugadores por equipo se pueden aumentar o disminuir según criterio del entrenador.

 

MATERIAL.

Dos porterías, balones, petos y conos para delimitar el espacio de juego.

 

REGLAS.

En ataque, los puntas están obligados a cambiar de cuadrante para poder recibir el pase, si es que la pelota está en campo propio (cuadrados defensivos). Los defensores realizan marcaje al hombre en campo propio. Defensivamente, los dos puntas no deben coincidir en el mismo cuadrado, debiendo jugar escalonados. Todos juegan a toques libres y se pueden mover por todo el espacio. El gol sólo será válido si ha sido jugado en todos los cuadrados.

 

INTENSIDAD.

Actividad de baja intensidad.

 

EDAD

Juego recomendable a partir de 12 años.

 

VARIANTES.

El gol sólo será válido si se consigue con la pierna del lado del ataque, es decir, en el lado izquierdo sólo con pierna izquierda y en el derecho sólo con pierna derecha. Gol válido con el supuesto contrario, lado izquierdo pierna derecha y viceversa. Los puntas pueden defender en el mismo cuadrante. Los defensores pueden realizar marcaje zonal. Si se recupera el balón en campo contrario, es obligatorio finalizar con tiro. Si se recupera en campo propio, el primer pase ha de ser en diagonal. No se necesita jugar en todos los cuadrados para que el gol sea válido.

La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.

Las variantes pueden modificar la intensidad y edad recomendable del juego.

 

 

 

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