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TÍTULO. |
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Partido
para los movimientos de los puntas. |
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ESPACIO. |
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Terreno
de juego de 30x20 mtrs, dividido en 4 cuadrantes. |
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OBJETIVOS. |
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En lo
táctico ofensivo se pretende
mejorar los cruces y desmarques de los puntas, sin perder la ocupación
equilibrada del terreno. En lo defensivo
se orienta a coordinar las acciones defensivas de esta línea, para recuperar
el balón o impedir el inicio del juego del rival. Importancia del apartado
comunicativo. En el apartado técnico
se pretende mejorar los pases, controles, fintas, regates y el tiro. En lo
psíquico buscamos mejorar la
capacidad de sacrificio y elección del momento oportuno para la realización
de las acciones. |
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DESARROLLO. |
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Partido
en espacio reducido jugado por dos equipos de 5 jugadores. Un tercer equipo
se encarga de suministrar balones, para que no decaiga la intensidad. Las
dimensiones del terreno de juego, así como el número de jugadores por equipo
se pueden aumentar o disminuir según criterio del entrenador. |
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MATERIAL. |
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Dos
porterías, balones, petos y conos para delimitar el espacio de juego. |
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REGLAS. |
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En
ataque, los puntas están obligados a cambiar de cuadrante para poder recibir
el pase, si es que la pelota está en campo propio (cuadrados defensivos). Los
defensores realizan marcaje al hombre en campo propio. Defensivamente, los
dos puntas no deben coincidir en el mismo cuadrado, debiendo jugar
escalonados. Todos juegan a toques libres y se pueden mover por todo el
espacio. El gol sólo será válido si ha sido jugado en todos los cuadrados. |
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INTENSIDAD. |
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Actividad
de baja intensidad. |
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EDAD |
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Juego
recomendable a partir de 12 años. |
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VARIANTES. |
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El
gol sólo será válido si se consigue con la pierna del lado del ataque, es
decir, en el lado izquierdo sólo con pierna izquierda y en el derecho sólo
con pierna derecha. Gol válido con el supuesto contrario, lado izquierdo
pierna derecha y viceversa. Los puntas pueden defender en el mismo cuadrante.
Los defensores pueden realizar marcaje zonal. Si se recupera el balón en
campo contrario, es obligatorio finalizar con tiro. Si se recupera en campo
propio, el primer pase ha de ser en diagonal. No se necesita jugar en todos
los cuadrados para que el gol sea válido. La
IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores. Las
variantes pueden modificar la intensidad y edad recomendable del juego. |