TÍTULO

TÍTULO.

Partido en campo completo.

 

ESPACIO.

Terreno de juego completo.

 

OBJETIVOS.

En lo táctico ofensivo se pretende iniciar el juego con rapidez, elevando la velocidad del mismo y complicando la presión del rival. En lo defensivo se incide en la presión en despliegue, coberturas, permutas y marcaje, eligiendo el momento y lugar oportunos. En el apartado técnico se pretende mejorar los pases, controles y la finalización.

En lo psíquico buscamos mejorar la capacidad de transferencia de los aprendizajes realizados en sesiones anteriores.

 

DESARROLLO.

Partido en espacio completo jugado por dos equipos de 11 jugadores. El número de jugadores por equipo se puede aumentar o disminuir según criterio del entrenador, para adaptarse a situaciones de inferioridad o superioridad numérica, con resultado favorable o adverso, tal y como puede ocurrir en un encuentro oficial.

 

MATERIAL.

Dos porterías, balones y petos.

 

REGLAS.

Se juega a un toque máximo por jugador en campo propio y libre en el del rival. Para que el gol sea válido, todos los atacantes han de estar en el campo rival. El gol sumará un punto más por cada adversario que no haya replegado a campo propio. La regla del fuera de juego se extiende a todo el campo. Regla del “campo atrás” del baloncesto, por la que el balón no puede ser jugado en campo propio si ya lo ha sido en el del rival, penalizándose con la pérdida de su posesión.

 

INTENSIDAD.

Actividad de media intensidad.

 

EDAD

Juego recomendable a partir de 14 años.

 

VARIANTES.

El gol sólo será válido si se consigue desde fuera del área de penal. Sólo será válido si se consigue desde dentro del área de penal. El gol será válido si se consigue con pierna derecha, o sólo izquierda, o sólo con la cabeza. El pase no podrá superar la altura de la rodilla. Se puede jugar a toques libres por jugador en todo el campo. Juego a 2 toques máximo por jugador en todo el campo, pero puede ser libre si se recupera la pelota en campo rival.

LA IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.

Las variantes pueden modificar la intensidad y edad recomendable del juego.

 

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