TÍTULO

TÍTULO

 

Rondo con cruce.

 

OBJETIVOS

 

Mejora del pase medio y corto a través de diferentes superficies de contacto. Mejora de la capacidad de percepción y de decisión. Mejora de la atención. Elección de la mejor opción. Mejora de la actitud defensiva y paso inmediato al juego de ataque.

 

DESARROLLO

 

Distribución de los jugadores en círculo, de 15 metros de diámetro. Juegan 7 atacantes frente a 2 defensores.  La distancia y número de jugadores se puede modificar según criterio del técnico. Se trata de mantener la posesión del balón con superioridad numérica ofensiva, jugando a 1 toque  máximo por jugador, con pierna derecha siempre, o pierna izquierda siempre. Si el pase se hace a cualquier compañero, excepto al más cercano, realizarán CRUCE siempre con el jugador más próximo. El pase al compañero más cercano no obliga al cruce. Si los defensores interceptan el balón deberán jugarlo ambos para “salvarse”.Si fallan en el intento, siguen defendiendo. También se “salvan” siempre que los atacantes pasen mal el balón, o jueguen con la pierna no obligatoria, o no realicen el cruce después del pase. Los atacantes pueden presionar para recuperar la pelota cuando les sea interceptada. Los defensores se “salvan” ambos a la vez, sin importar quien intercepte, y se convierten en defensores el atacante que falla y su compañero de la derecha o el de la izquierda, según la pierna en juego.

 

MATERIAL

 

Balones.

 

INTENSIDAD

 

Actividad de baja intensidad.

 

DIFICULTAD

 

Media.

 

EDAD

 

Juego recomendable a partir de 12 años.

 

VARIANTES

 

Se puede jugar a un toque con pierna “libre”, o aumentar el número de toques por jugador. También se pude jugar a dos toques mínimo por jugador, para aumentar la intensidad de los defensores. Después del pase es obligatorio sentarse y levantarse rápidamente, dar un salto, girar sobre si mismo, etc. Los dos defensores han de ir cogidos de la mano, sin poder soltarse nunca.

 

La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.

 

Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad recomendada. Cada técnico lo adaptará según crea conveniente.


 

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