TÍTULO

TÍTULO

 

Rondo  clásico.

 

OBJETIVOS

 

Mejora del pase medio y corto a través de diferentes superficies de contacto. También se puede aplicar a la mejora de los controles. Mejora de la capacidad de percepción y de decisión. Elección de la mejor opción. Mejora de la actitud defensiva y paso inmediato al juego de ataque.

 

DESARROLLO

 

Distribución de los jugadores en círculo, de 15 metros de diámetro. Juegan 7 atacantes frente a 2 defensores.  La distancia y número de jugadores se puede modificar según criterio del técnico. Se trata de mantener la posesión del balón con superioridad numérica ofensiva, jugando a 2 toques máximo por jugador, con pierna “libre” si juegan a un toque, pero sin repetir pierna si lo hacen a dos. Si los defensores interceptan el balón deberán jugarlo ambos para “salvarse”.Si fallan en el intento, siguen defendiendo. También se “salvan” siempre que los atacantes pasen o controlen mal el balón. Los atacantes pueden presionar para recuperar la pelota cuando les sea interceptada. Los defensores se “salvan” ambos a la vez, sin importar quien intercepte, y se convierten en defensores el atacante que falla y quien él decida.

 

MATERIAL

 

Balones.

 

INTENSIDAD

 

Actividad de baja intensidad.

 

DIFICULTAD

 

Baja.

 

EDAD

 

Juego recomendable a partir de 10 años.

 

VARIANTES

 

Se puede jugar realizando todos los pases siempre con la misma superficie, o jugando siempre con la misma pierna obligatoriamente. Se pueden limitar o no el número de toques por jugador. No se permite pasar el balón al compañero más cercano. No se permite devolver el balón a quien me lo pasó en último lugar. No se permite que el pase supere la altura de la cintura.

 

La IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.

 

Todas las variantes pueden modificar tanto la intensidad del juego, como la dificultad y la edad recomendada. Cada técnico lo adaptará según crea conveniente.

 

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