TÍTULO.

Partido en espacio cerrado.

 

ESPACIO.

Terreno de juego de 40x50 mtrs, con dos líneas verticales que limitan las zonas de banda.

 

OBJETIVOS.

En lo táctico ofensivo se pretende mejorar la profundidad, la amplitud en ataque, la superioridad numérica, sin olvidar otros principios ofensivos que el juego irá planteando. Se prima el juego de contraataque. En lo defensivo se priorizan las acciones individuales. En el apartado técnico se pretende mejorar la alternancia de pases en profundidad con los pases cortos, además de la finalización. Dominio de ambas piernas.

En lo psíquico buscamos mejorar la capacidad de percibir, decidir y ejecutar la mejor opción a gran velocidad.

 

DESARROLLO.

Partido en espacio reducido jugado por dos equipos de 7 jugadores, con un portero, dos laterales, dos jugadores en el centro y dos en línea de fondo. Un tercer equipo se encarga de suministrar balones, para que no decaiga la intensidad. Las dimensiones del terreno de juego, así como el número de jugadores por equipo se pueden aumentar o disminuir según criterio del entrenador.

 

MATERIAL.

Dos porterías, balones, petos y conos para delimitar el espacio de juego.

 

REGLAS.

El gol es válido siempre que el balón haya sido jugado por un jugador de banda y un jugador de línea de fondo. Se juega a dos toques por fuera y libre por dentro. No se pueden invadir zonas, los de fuera siempre juegan fuera y los de dentro, dentro. Los que juegan en línea de fondo no pueden hacer gol, el resto del grupo si. No existe el fuera de juego.

 

INTENSIDAD.

Actividad de alta intensidad.

 

EDAD

Juego recomendable a partir de 14 años.

 

VARIANTES.

Se puede jugar limitando o no los toques a todo el grupo. Los jugadores de banda pueden invadir el centro después de tocar el balón en la banda, pero no sus defensores, creando así superioridad numérica en el centro. Lo mismo puede ocurrir con los jugadores de la línea de fondo. En ataque, los jugadores de la línea de fondo han de cambiar de lado después de tocar el balón, realizando cruce.

LA IMAGINACIÓN del técnico o de sus jugadores.

Las variantes pueden modificar la intensidad y edad recomendable del juego.

 

 

 

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