Benoît FRICEAU
Edition Multimédia de l'Information
Centre Universitaire d'enseignement du Journalisme
de Strasbourg
Année 2000-2001

 

VISUALISER LES DONNEES
(2/2)

QUE VISUALISER?

IMPACT DE LA VISUALISATION SUR LA COMPREHENSION DES DOCUMENTS

LES INTERFACES

 


LES INTERFACES

Les différents types de visualisations que nous venons d'évoquer et les données qui y sont associées ne sont bien entendu interrogeables que via des interfaces spécifiques.
De manière générale, on distingue trois catégories d'interfaces, selon que les données auxquelles on souhaite accéder sont on-line (présentes sur Internet) ou off-line (présentes sur le disque dur de l'utilisateur ou sur un réseau local).

Les interfaces "tout web"
Postulat de départ: les données sont uniquement disponibles en ligne.
L'utilisateur accède à la collection de documents par le biais de sa connexion internet. L'interface visuelle, qui permet la manipulation de la collection, s'affiche dans la fenêtre du navigateur. Un logiciel, installé sur le serveur du site, se charge d'analyser les données au fur et à mesure que l'utilisateur manipule la collection.
A ce titre, on serait amené à qualifier de "service" la prestation assurée par le site.

Les logiciels locaux ouverts sur le web
Postulat de départ: les données sont disponibles uniquement en ligne.
Mais pour y accéder, l'utilisateur utilise un logiciel installé sur son disque dur. Ce dernier se charge de rapatrier les informations nécéssaires sur le disque dur, les analyse et la visualisation s'effectue directement dans l'interface graphique du logiciel.

Les logiciels locaux
Postulat de départ: Les données se situent sur le disque dur de l'utilisateur ou sur un réseau. Un même logiciel permet la manipulation de la collection, l'analyse des données et l'affichage de la représentation graphique.


Les technologies employées par les interfaces

La majorité des interfaces de visualisation reposent sur la technologie JAVA, un langage de programmation réputé pour sa facilité de mise en oeuvre et son évolutivité.
Sur Internet, il suffit que le navigateur soit équipé du plug-in nécessaire et la fenêtre de visualisation s'ouvre immédiatement.
Les logiciels, qu'ils soient off-line ou on-line utilisent presque tous des interfaces JAVA.

Aperçu d'une page du méta-moteur Kartoo.
(Image: Kartoo)

Avec l'apparition du format d'animation vectorielle Flash, la visualisation pourrait peut-être s'ouvrir au grand public. Le conditionnel est de rigueur car à l'heure actuelle, très peu d'interfaces utilisent cette technologie. Elle est en effet assez lourde à mettre en place. Par contre, à la différence du JAVA, le Flash permet des mises en pages plus conviviales, hautes en couleurs et en formes arrondies. Les interfaces Flash, à l'instar du de celles fonctionnant avec JAVA, fonctionnent grâce à un plug-in.

3D Bookmarks Generator.
Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Les 3D SOM, développées par l'Université de l'Arizona. (AU)
Cliquer sur l'image pour l'agrandir.

Les interfaces de visualisation dites de "réalité virtuelle" sont un cas à part dans la visualisation de l'information. Elles fondent leur principe sur une immersion dans un "univers" en 2 ou 3 dimensions, sensé représenter l'espace informationnel.
Beaucoup de ces expériences d'immersion, au travers de lunettes spéciales de réalité virtuelle par exemple, en sont encore au stade expérimental. Néanmoins, l'internaute peut lui aussi, via son écran, profiter de la "VR" grâce à des technologies telles que le VRML (Virtual Reality Modeling Language). Bien que ce genre d'interfaces soient très peu usitées par des sites grand public, on trouve sur le web quelques sites utilisant cette technologie à des fins de navigation.



>>>Suite: Sélection de logiciels et services On et Off-line

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Un plug-in est un petit programme qui étend les possibilités d'un logiciel.

 

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