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Flash
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UTILISATION ET
NOTION DE PROGRAMMATION |
Création de contenus animés et
interactifs pour Internet. La formation au logiciel Macromedia Flash MX est
organisée en 2 principaux modules, le module "Animation Interactive" puis le
module "Programmation". | Public concerné
Pré-requis
Cette formation nécessite une pratique solide de l'outil
informatique. La maîtrise de la navigation sur le Web est indispensable.
Programme
1 - Découverte des potentialités du logiciel
Principes de bases et exemples • Comment créer un scénario
(calques, images) • Le texte • Les formes • Les symboles graphiques,
boutons, movie clip
2 - Techniques d'animations (image par image, mouvement,
morphing, guide de déplacement)
• Interpolation de forme • Interpolation de mouvement
Effets spéciaux • Création de couleur avec couche alpha, création de
dégradé • Modification colorimétrique (teinte, luminosité, l'alpha..) •
Création de masques
3 - Interactivité
4 - Navigation et interactivité : Commandes de base
• Contrôle de la tête de lecture de la scène • Navigation dans
plusieurs scènes • Hiérarchie des objets dans Flash • Contrôle des têtes
de lecture des occurrences • Actions de bases (panneau action, mode normal)
• Gestion du temps (testeur de bande passante et optimisation) •
Préchargement simple Import de médias externes • Images • Sons •
Vidéos
5 - Les exports


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