The Underworld Quest - Parte Final

 
Capítulo 16: Círculos Infernais
 
    Assim que resolvidos todos os preparativos, os Deuses Olimpianos teleportam os PC's até a borda da grande depressão de Underworld conhecida como Inferno. Lá, pode-se observar que há muita lava borbulhante no fundo e 2 cidades interligadas por uma espécie de estrada. Há uma grande muralha à frente e um portão de grades de metal vermelho. Ba-Thory empurra os portões que se abrem facilmente. Entrando, os PC's se vêem numa pequena plataforma diante do cenário descrito, onde há uma enorme escadaria que desce até a cidade de "Danação".
 
Literalmente "A Visão do Inferno" (hehehe)
 
    Quando caminham atém a escada, ouvem um grande rosnado. Virando-se para trás, vêem um enorme cão de 3 cabeças os seguindo. Trata-se de "Cérbero", o cão demônio que guarda os portões do Inferno. Um breve combate ocorre. Ziuf com suas flechas rápidas abate 2 cabeças de Cérbero e deixa a outra em estado crítico. Naz se encarrega de acabar com ela, usando seu machado.
 
Cérbero:
ST 15 / DX 15 / IQ 10 / HT 15
Mordida: 1D+2 perfurante
Patada: 2D+2 cortante
Esquiva: 8
 
Cérbero, "Guardião dos Portões do Inferno"
 
    Descendo a escadaria e aproximando-se da cidade, os PC's começam a observar um certo "trânsito" de pessoas ao fundo. Na verdade, estão trabalhando forçadamente e há vários demônios com chifres e rabos espetados chibateando essas pessoas. Chegando ao solo da cidade, od mesmos demônios notam a presença dos PC's mas ignoram eles. Um grande demônio de 4 asas se aproxima voando e nós pedimos então que nos leve até a passagem para o Monte Acheron. Ele gargalha de nossa "estúpida intenção", mas nos deixa passar, pois ele apenas cumpre ordens de Hades, soberano do Inferno. Ele diz que teremos que falar com o próprio se quisermos passar, e que ele se encontra na cidade de "Perdição".´É para lá que seguimos então.
    Passando pela cidade com construções bem esquisitas, observamos algumas pessoas sofrendo e sendo torturadas e somos seguidos por "espectros" negros. Eles nos acompanham até a borda da estrada de ligação entre as cidades. De lá passamos a caminha sozinhos durante algumas horas. O calor era "infernal", pois havia lava em ambos os lados. Mais adiante observa-se uma luz se aproximando do fim da estrada. A luz vai ficando cada vez maior e ao se aproximar, os PC's descobrem que trata-se de uma espécie de "maremoto de chamas" vindo em sua direção. Todos correm para o lado oposto, mas a onda os atinge. O Calor é quase insuportável, mas as armaduras divinas os protegem. Entretanto, todo o equipamento "não-divino" é incinerado no processo. Terminada a "tempestade" de fogo, os PC's rumam até a cidade de "Perdição", onde são guiados por demônios até a presença de Hades. Hades encontra-se sentado em seu trono feito com crânios e ossos humanos. Ele traja uma armadura negra e possui uma espada em sua cintura. Ao lado do trono está Perséfone, filha de Zeus raptada por ele.
 
OBS: Por falta de outra imagem, utilizei a do "Saint Seiya" mesmo...
 
    Conversamos com Hades e tentamos convencê-lo de que Khortan precisava ser detido, pois seria um empecilho até mesmo para ele. Hades apenas gargalha, pois considera Khortan um qualquer que nunca teria chance de derrotá-lo. Ele nos propõe um trato: nós entregaríamos a ele todo nosso equipamento divino (armas, armaduras e itens) e ele nos teleportaria até o topo do Monte Acheron na frente de Khortan, onde segundo ele, poderíamos adquirir o "poder supremo" e derrotá-lo. Todos os PC's se negam a aceitar o trato. Depois de muita discussão, Hades faz uma nova proposta. Ele nos leva até uma caverna, que é a entrada subterrânea para o Monte Acheron e nos propõe o seguinte: se derrotarmos seus 3 "Juízes do Inferno" e 2 de seus Generais, poderíamos passar. Caso contrário, seríamos "dele". Depois de pensar um pouco, os PC's soltam algumas bravatas e resolvem encarar o desafio. Surge de trás de algumas grandes rochas 5 figuras. São eles: Eicos, Minos e Radamento (Juízes do Inferno) portando espadas; Surtur (o Gigante soberano de Muspell, o mundo de fogo Asgardiano... lembram dele?) carregando um machadão; e o próprio Lúcifer (um Anjo Caído), carregando uma espada flamejante.
 
Eicos
 
Minos
 
Radamento
 
       
Surtur, Soberano de Muspell e Lúcifer, Anjo banido da Tríade.
 
    O combate que se segue é longo e penoso. Ryoko fica invisível e voa com o auxílio da capa de plumas de falcão de Freya (coletada na segunda parte da mini-campanha). Entretanto, Lúcifer pode vê-la e a persegue. Surtur avança na direção de Naz. Ziuf dispara flechas em Radamento. Wu Li e Ba-thory combatem Minos e Eicos corre na direção de Hank. Naz acerta 2 poderosas machadadas em Surtur que quase morre, mas continua de pé. Ryoko sofre para se livrar de Lúcifer. Surtur acerta uma machadada perfeita em Naz, nocauteando-o. No turno seguinte Naz é morto. Hank dispara vários "trança-pés" em Eicos que avança em sua direção, derrubando-o várias vezes. Ryoko é atingida 2 vezes por Lúcifer e está a ponto de cair de seu vôo, o que lhe custaria a vida. Portanto, ela desce para evitar uma grande queda. Ziuf acaba com Radamento e em seguida com Surtur. Ba-Thory detona Minos e corre para ajudar Hank. Hank é então salvo por Ba-Thory. Ziuf consegue derrubar Lúcifer que morre também. Ryoko ainda consegue curar a si mesma durante o combate.
 
Eicos, Minos e Radamento:
ST 18 / DX 18 / IQ 18 / HT 18
RD 5 / DP 5
Espada 18
Esquiva 10
 
Surtur:
ST 26 / DX 10 / IQ 10 / HT 14
RD 2 / DP 1
Machado: 5D+2 cortante.
Esquiva 6
 
Lúcifer:
ST 15 / DX 18 / IQ 19 / HT 14
Espada 18
Vôo com asas
 
    Terminado o combate, Hades se aproxima e fica realmente impressionado com nossa façanha. Ele nos propôe mais um trato. Ele nos oferece a chance de sermos seus novos Generais no Inferno. É claro que todos negaram. Hades se enfurece e diz que no Inferno é ele quem manda e que deveríamos obedecer às suas ordens. Uma nova discussão ocorre e Hank pergunta o que aconteceria se não quiséssemos cooperar. Hades responde cuspindo fogo em Ba-Thory que quase cai morto e diz que morreríamos. Mesmo diante da ameaça, resolvemos enfrentá-lo. Hank derruba Hades no chão no primeiro turno e os demais o atingem, sem conseguir matá-lo. Ziuf estira seu braço e não pode mais lançar flechas. Hades se ajoelha e lança "chama fantasmagórica" em Hank tirando-o de combate. Todos o atacam novamente e ele se esquiva da maioria dos golpes, mesmo ajoelhado. Em seguida ele se levanta jogando uma fireball explosiva em cima de Wu Li, Ba-Thory e Ziuf. Wu Li e Ziuf esquivam, mas Ba-Thory não. Ba-Thory, entretanto, resiste ao dano.  Wu Li consegue nocautear Hades usando Pressure Points e Ba-Thory o finaliza.
 
Hades:
ST 20 / DX 20 / IQ 20 / HT 20
RD 7 / DP 5
Espada 20
Magias de Fogo: Nível 20 (sem custo em fadiga)
 
    Terminado o combate, Ryoko cura Ba-Thory e surge então Perséfone que nos agradece por tê-la libertado. Ela segue seu caminho e nóa o nosso. Percorremos galerias subterrâneas durante quase 1 dia até sair no meio do Monte Acheron, logo após a barreira mística. Levamos mais outro dia de subida até chegar no topo.
 
 
Capítulo 17: A Verdade está Lá Fora...
 
    No topo do Monte Acheron, há um enorme temlpo de forma estranha. Parece um enorme quadrado. Chegando da porta de tal templo, os PC's podem observar a existência de inúmeros "casulos" contendo pessoas aprisionadas. E Khortan está diante de um desses casulos olhando e se vira para nós quando aparecemos. Ele parece completamente chocado com algo. Nesse momento Wu Li grita que seria o seu fim e Khortan volta a si, partindo com tudo em nossa direção. Hank o derruba com o "traça-pés" enquanto Ziuf acerta apenas uma flecha em seu cérebro. Entretanto, ele resiste, faz uma acrobacia caindo de pé e dispara uma magia contra Ryoko, começando a drenar sua energia. Todois o atacam e ele se esquiva de quase todos os golpes. Ele ataca com a espada na garganta de Wu Li e com as garras na garganta de Ryoko (ataque duplo). Wu Li esquiva, mas Ryoko é atingida e morre instantaneamente. Ba-Thory entra em fúria e ataca tão violentamente Khortan que o abate em um só golpe, causando cerca de 68 pontos de dano.
 
Khortan:
ST 20 / DX 20 / IQ 20 / HT 20
RD 10 / DP 6
Espada 20
Garra 20 (com veneno)
Drenar Energia 20
 
Khortan. Observem sua armadura, o uso de seu anel de energia na mão esquerda e as garras na mão direita.
 
    Os PC's resolvem checar o casulo que Khortan estava olhando e vem então a primeira surpresa: trata-se do corpo do próprio Khortan. Sem entender do que se trata, resolvem checar os demais casulos. Eles vão encontrando os PC's mortos em combate e acreditam que todos os mortos de Underworld estão lá. Entretanto, começam a achar seus próprios corpos e ficam atordoados com o que vêem (todos falharam na verificação de pânico... hehehe). Encontram ainda alguns NPC's como Nostromo, Escorpião Rei, etc. Mas nem todos estão lá. Ainda sem entender, Hank quebra o casulo de Ryoko para libertá-la e ela desaparece. Wu Li fica preocupado e nesse momento Ba-Thoty desaparece. Hank começa a se indagar sobre o que está acontecendo e desaparece. Wu Li, sem mais pensar sai correndo e também desaparece. Ziuf, assustado, senta-se para meditar e desaparece, não sobrando ninguém. Os PC's abrem seus olhos então e vêem uma luz. Nesse momento, reparam que estão ainda no mesmo local, mas que este apresenta algumas modificações. Há vários equipamentos no chão (armas, itens, armaduras, etc) e o teto é um domo de energia situado no fundo de um lago. Ryoko diz que os libertou de seus casulos depois de ser libertada e por isso estavam ali. Eles resolvem soltar Nostromo que lhes fornece as devidas explicações do que estava acontecendo.
    Nostromo diz aos PC's que tudo o que estava acontecendo não passava de um estratagema de "Lorde Sérpentus", o mago que nos "matou" no final da terceira campanha. Ele diz que na verdade não fomos mortos e sim postos em uma espécie de "êxtase mágico" dentro daqueles casulos. Underworld na verdade era um mundo fictício... era como se estivéssemos "sonhando" esse tempo todo. Ele diz que Sérpentus é um mago tão poderoso quanto Melvin e que está vivo há séculos, capturando pessoas com o objetivo de extrair delas suas habilidades. Portanto, ele utilizava os guerreiros para ficar mais forte, os magos para ficar mais sábio e poderoso, etc. Sérpentus é uma das pessoas mais poderosas de Yrth e está tentando iniciar o domínio da mesma. Para isso está utilizando o poder das 8 armas mágicas que roubou de nós. Nostromo diz ainda que ele havia sido capturado há pouco tempo atrás, mas que haviam pessoas como Khortan e o Escorpião rei que haviam sido capturadas há séculos. Ele diz que era o único consciente de tudo o que estava acontecendo e tentou avisar algumas pessoas, sem muito sucesso, pois segundo ele, "há certas coisas que a mente tem que descobrir por si própria". Por isso, ele utilizou figuras como Melvin, Muhammed (o mendigo doido), Starlight (o líder dos elfos da luz) e Buda para nos fazer entender a verdade. As falhas que vimos ao longo da campanha (esqueletos, a volta de Blair, etc) tratavam-se de "falhas de cenário", pois todos os ambientes, pessoas, entidades, vilões, etc foram extraídos das mentes de todos os capturados (Sérpentus tem o dom de ler mentes também), o que acarretava esses erros.
   
 
Capítulo 18: Rebirth
 
    Resumindo toda a história... fomos enganados mais uma vez e vivemos uma Fantasia Final (Final Fantasy, o trocadilho), onde acreditávamos que estávamos mortos, quando estávamos vivos. Enquanto isso, Sérpentus dominava todas as tribos residentes nos Picos Nevados com o auxílio das armas mágicas. Nossa última missão seria então derrotá-lo. Nostromo comela a libertar os outros inocentes e a teleportá-los para fora do lago, que na verdade era o Lago Acheron de Mégalos (outro trocadilho com o tal Monte Acheron). Entretanto, uma espécie de mecanismo de defesa foi acionado e o domo de energia começou a ruir conforme mais pessoas eram libertadas. Nostromo só tem tempo para resgatar outros poucos antes de tudo ruir. Personagens como Khortan, Escorpião Rei e Zander ficaram para trás. Somente os PC's da terceira campanha e outros inocentes escaparam. Cada um dos inocentes seguiu seu caminho a partir dali e nós começamos a subir os Picos Nevados para encontrar Sérpentus. Nostromo ainda nos mostrou um martelo semelhante ao Mjolnir de Thor que ele encontrou num pedestal lá embaixo do lago e trouxe com ele, pois achou importante.
    Subindo a serra, encontramos no meio do caminho um grupo de bárbaros louros que vinham em direção oposta. Eles eram na verdade os Wygard (a tribo de Toren). Dialogando com eles, descobrimos que eles estavam em busca de salvação para sua tribo, pis um tal de "Lorde Sérpentus" estava dominando a região. Eles tiveram que, inclusive, se aliar à tribo dos Wendoll (tribo do Espírito Negro Gigante do Vinny) para tentar derrotá-=lo, sem muito sucesso. Sua última esperança residia em encontrar o lendário martelo Mjolnir de Thor que havia sido perdido nas profundezas do Lago Acheron há séculos. Nostromo lhes entrega o tal martelo. Os Wygard agradecem, mas lamentam o fato de terem perdido o único capaz de empunhá-lo, um "filho de Thor", que no caso era Toren (esse seria o desfecho de Toren caso estivesse vivo... empunharia Mjolnir, unificando as tribos e se tornando o grande líder). Nós também lamentamos, mas dissemos que iríamos ajudar a combatê-lo.
    Chegando na tribo dos Wygard, encontramos os guerreiros sendo massacrados por um homem trajando uma armadura metálica blindada, uma espada semelhante à Light Sword e o Shield of Justice. Acabamos percebendo que Sérpentus havia utilizado um encantamento capaz de fundir todas as armas, somando seus poderes. Ele possuia uma espada que era fusão de Light Sword com a Dracken Zahn (cortava como a Light Sword, mutava e drenava sangue como a Dracken Zahn); o próprio Shield of Justice (com reflexão); e uma armadura feita com as demais armas (Dava bônus na esquiva e reação como a Phyrexian Eye, curava os ferimentos como o Book of Living, dava proteção contra seres das trevas como a Mugen Kurasa, dava punjança e precisão nos golpes como Silver Bow e convocava o Unicórnio Negro como o anel). Ele estava virtualmente imbatível. Partimos para cima dele e ele disse que iríamos pagar pelo que fizemos. Nesse mesmo momento, Ziuf, arriscando sua própria vida ao lançar uma flecha contra ele (que utilizava o escudo refletor), consegue abatê-lo com um golpe perfeito que passa pela grade do elmo, atinge seu olho e causa um dano monstruoso no cérebro. Sérpentus cai morto instantaneamente e todos reverenciam a Ziuf. Nesse momento, a magia cessa e as 8 armas mágicas se separam novamente ao lado do corpo de Sérpentus.
    Quando pensam em se aproximar dele, seu corpo começa a se debater e a rasgar, e algo começa a sair de dentro dele. Ba-Thory e Hank o atingem (o que quer que seja) antes que saia de lá. Nesse momento, uma pequena explosão ocorre, provocando um deslocamento de ar que atira Ba-Thory no chão, e de dentro de Sérpentus sai um enorme Dragão Branco-Prateado. Ele diz que todos morreremos por quebrar sua "máscara" e revelar sua verdadeira identidade. Assustados, começamos a recuar enquanto Nostromo se interpõe entre Sérpentus e nós. Nostromo diz que é Sérpentus que morrerá e começa a se rasgar também, revelando-se ser um enorme Dragão Vermelho (o terceiro Dragão da Tríade Draconiana). Os dois começam a se digladiar e a trocar magias, enquanto continuamos nos afastando. De repente, Nostromo conjura uma enorme esfera de energia e a dispara em cima de Sérpentus, abatendo-o. Sérpentuis cai sobre o gelo que começa a ruir e uma enorme cratera se abre, engolindo seu corpo e as 8 armas mágicas. O buraco é selado pelo próprio gelo, encerrando de uma vez por todas a existência das armas mágicas. Nostromo diz que assim é melhor, pois não cairiam novamente em mãos erradas. Ele assume a forma humana mais uma vez e diz que seu segredo deveria morrer ali com eles. Todos concordam...
 
Lorde Sérpentus, em sua forma Draconiana
 
    Encerrada a batalha, os PC's se reúnem com os Wygard e Wendoll para comemorar. Após a comemoração, Nostromo lhes diz que voltará a Caithness, seu lar, e que cada um de nós poderia seguir seu destino novamente. Wu Li ruma para Valfenda; Ziuf para as montanhas de Zarak; Shu Lien, Ryoko e Ba-Thory para Sahud; Stotty e Hank não se sabe para onde... Desde que foram capturados por Sérpentus e aprisionados, um ano inteiro havia se passado em Yrth...
   
    E assim termina nossa história. O grupo dos 7 lendários guerreiros formado com o objetivo de salvar Yrth finalmente completa sua missão. Depois de inúmeros desafios vencidos e diversos inimigos derrotados, a paz volta a reinar, pelo menos por algum tempo... até que novos oponentes e novas ameaças pairem sobre Yrth... Mas isso... Já é uma outra história...
 
FIM
(ao menos por enquanto...)
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