The
Underworld Quest - Parte Final
Capítulo 16: Círculos
Infernais
Assim que
resolvidos todos os preparativos, os Deuses Olimpianos teleportam os PC's até
a borda da grande depressão de Underworld conhecida como Inferno. Lá,
pode-se observar que há muita lava borbulhante no fundo e 2 cidades
interligadas por uma espécie de estrada. Há uma grande muralha à frente e
um portão de grades de metal vermelho. Ba-Thory empurra os portões que se
abrem facilmente. Entrando, os PC's se vêem numa pequena plataforma diante do
cenário descrito, onde há uma enorme escadaria que desce até a cidade de
"Danação".
Literalmente "A Visão
do Inferno" (hehehe)
Quando
caminham atém a escada, ouvem um grande rosnado. Virando-se para trás, vêem
um enorme cão de 3 cabeças os seguindo. Trata-se de "Cérbero", o
cão demônio que guarda os portões do Inferno. Um breve combate ocorre. Ziuf
com suas flechas rápidas abate 2 cabeças de Cérbero e deixa a outra em
estado crítico. Naz se encarrega de acabar com ela, usando seu machado.
Cérbero:
ST 15 / DX 15 / IQ 10 / HT 15
Mordida: 1D+2 perfurante
Patada: 2D+2 cortante
Esquiva: 8
Cérbero, "Guardião
dos Portões do Inferno"
Descendo a
escadaria e aproximando-se da cidade, os PC's começam a observar um certo
"trânsito" de pessoas ao fundo. Na verdade, estão trabalhando forçadamente
e há vários demônios com chifres e rabos espetados chibateando essas
pessoas. Chegando ao solo da cidade, od mesmos demônios notam a presença dos
PC's mas ignoram eles. Um grande demônio de 4 asas se aproxima voando e nós
pedimos então que nos leve até a passagem para o Monte Acheron. Ele gargalha
de nossa "estúpida intenção", mas nos deixa passar, pois ele
apenas cumpre ordens de Hades, soberano do Inferno. Ele diz que teremos que
falar com o próprio se quisermos passar, e que ele se encontra na cidade de
"Perdição".´É para lá que seguimos então.
Passando pela
cidade com construções bem esquisitas, observamos algumas pessoas sofrendo e
sendo torturadas e somos seguidos por "espectros" negros. Eles nos
acompanham até a borda da estrada de ligação entre as cidades. De lá
passamos a caminha sozinhos durante algumas horas. O calor era
"infernal", pois havia lava em ambos os lados. Mais adiante
observa-se uma luz se aproximando do fim da estrada. A luz vai ficando cada
vez maior e ao se aproximar, os PC's descobrem que trata-se de uma espécie de
"maremoto de chamas" vindo em sua direção. Todos correm para o
lado oposto, mas a onda os atinge. O Calor é quase insuportável, mas as
armaduras divinas os protegem. Entretanto, todo o equipamento "não-divino"
é incinerado no processo. Terminada a "tempestade" de fogo, os PC's
rumam até a cidade de "Perdição", onde são guiados por demônios
até a presença de Hades. Hades encontra-se sentado em seu trono feito com crânios
e ossos humanos. Ele traja uma armadura negra e possui uma espada em sua
cintura. Ao lado do trono está Perséfone, filha de Zeus raptada por ele.
OBS: Por falta de outra
imagem, utilizei a do "Saint Seiya" mesmo...
Conversamos
com Hades e tentamos convencê-lo de que Khortan precisava ser detido, pois
seria um empecilho até mesmo para ele. Hades apenas gargalha, pois considera
Khortan um qualquer que nunca teria chance de derrotá-lo. Ele nos propõe um
trato: nós entregaríamos a ele todo nosso equipamento divino (armas,
armaduras e itens) e ele nos teleportaria até o topo do Monte Acheron na
frente de Khortan, onde segundo ele, poderíamos adquirir o "poder
supremo" e derrotá-lo. Todos os PC's se negam a aceitar o trato. Depois
de muita discussão, Hades faz uma nova proposta. Ele nos leva até uma
caverna, que é a entrada subterrânea para o Monte Acheron e nos propõe
o seguinte: se derrotarmos seus 3 "Juízes do Inferno" e 2 de seus
Generais, poderíamos passar. Caso contrário, seríamos "dele".
Depois de pensar um pouco, os PC's soltam algumas bravatas e resolvem encarar
o desafio. Surge de trás de algumas grandes rochas 5 figuras. São eles:
Eicos, Minos e Radamento (Juízes do Inferno) portando espadas; Surtur (o
Gigante soberano de Muspell, o mundo de fogo Asgardiano... lembram dele?)
carregando um machadão; e o próprio Lúcifer (um Anjo Caído), carregando
uma espada flamejante.
Eicos
Minos
Radamento
Surtur, Soberano de
Muspell e Lúcifer, Anjo banido da Tríade.
O combate que
se segue é longo e penoso. Ryoko fica invisível e voa com o auxílio da capa
de plumas de falcão de Freya (coletada na segunda parte da mini-campanha).
Entretanto, Lúcifer pode vê-la e a persegue. Surtur avança na direção de
Naz. Ziuf dispara flechas em Radamento. Wu Li e Ba-thory combatem Minos e Eicos
corre na direção de Hank. Naz acerta 2 poderosas machadadas em Surtur que
quase morre, mas continua de pé. Ryoko sofre para se livrar de Lúcifer.
Surtur acerta uma machadada perfeita em Naz, nocauteando-o. No turno seguinte
Naz é morto. Hank dispara vários "trança-pés" em Eicos que
avança em sua direção, derrubando-o várias vezes. Ryoko é atingida 2
vezes por Lúcifer e está a ponto de cair de seu vôo, o que lhe custaria a
vida. Portanto, ela desce para evitar uma grande queda. Ziuf acaba com
Radamento e em seguida com Surtur. Ba-Thory detona Minos e corre para ajudar
Hank. Hank é então salvo por Ba-Thory. Ziuf consegue derrubar Lúcifer que
morre também. Ryoko ainda consegue curar a si mesma durante o combate.
Eicos, Minos e
Radamento:
ST 18 / DX 18 / IQ 18 / HT 18
RD 5 / DP 5
Espada 18
Esquiva 10
Surtur:
ST 26 / DX 10 / IQ 10 / HT 14
RD 2 / DP 1
Machado: 5D+2 cortante.
Esquiva 6
Lúcifer:
ST 15 / DX 18 / IQ 19 / HT 14
Espada 18
Vôo com asas
Terminado o
combate, Hades se aproxima e fica realmente impressionado com nossa façanha.
Ele nos propôe mais um trato. Ele nos oferece a chance de sermos seus novos
Generais no Inferno. É claro que todos negaram. Hades se enfurece e diz que
no Inferno é ele quem manda e que deveríamos obedecer às suas ordens. Uma
nova discussão ocorre e Hank pergunta o que aconteceria se não quiséssemos
cooperar. Hades responde cuspindo fogo em Ba-Thory que quase cai morto e diz
que morreríamos. Mesmo diante da ameaça, resolvemos enfrentá-lo. Hank
derruba Hades no chão no primeiro turno e os demais o atingem, sem conseguir
matá-lo. Ziuf estira seu braço e não pode mais lançar flechas. Hades se
ajoelha e lança "chama fantasmagórica" em Hank tirando-o de
combate. Todos o atacam novamente e ele se esquiva da maioria dos golpes,
mesmo ajoelhado. Em seguida ele se levanta jogando uma fireball explosiva em
cima de Wu Li, Ba-Thory e Ziuf. Wu Li e Ziuf esquivam, mas Ba-Thory não.
Ba-Thory, entretanto, resiste ao dano. Wu Li consegue nocautear Hades
usando Pressure Points e Ba-Thory o finaliza.
Hades:
ST 20 / DX 20 / IQ 20 / HT 20
RD 7 / DP 5
Espada 20
Magias de Fogo: Nível 20 (sem
custo em fadiga)
Terminado o
combate, Ryoko cura Ba-Thory e surge então Perséfone que nos agradece por tê-la
libertado. Ela segue seu caminho e nóa o nosso. Percorremos galerias subterrâneas
durante quase 1 dia até sair no meio do Monte Acheron, logo após a barreira
mística. Levamos mais outro dia de subida até chegar no topo.
Capítulo 17: A Verdade
está Lá Fora...
No topo do
Monte Acheron, há um enorme temlpo de forma estranha. Parece um enorme
quadrado. Chegando da porta de tal templo, os PC's podem observar a existência
de inúmeros "casulos" contendo pessoas aprisionadas. E Khortan está
diante de um desses casulos olhando e se vira para nós quando aparecemos. Ele
parece completamente chocado com algo. Nesse momento Wu Li grita que seria o
seu fim e Khortan volta a si, partindo com tudo em nossa direção. Hank o
derruba com o "traça-pés" enquanto Ziuf acerta apenas uma flecha
em seu cérebro. Entretanto, ele resiste, faz uma acrobacia caindo de pé e
dispara uma magia contra Ryoko, começando a drenar sua energia. Todois o
atacam e ele se esquiva de quase todos os golpes. Ele ataca com a espada na
garganta de Wu Li e com as garras na garganta de Ryoko (ataque duplo). Wu Li
esquiva, mas Ryoko é atingida e morre instantaneamente. Ba-Thory entra em fúria
e ataca tão violentamente Khortan que o abate em um só golpe, causando cerca
de 68 pontos de dano.
Khortan:
ST 20 / DX 20 / IQ 20 / HT 20
RD 10 / DP 6
Espada 20
Garra 20 (com veneno)
Drenar Energia 20
Khortan. Observem sua
armadura, o uso de seu anel de energia na mão esquerda e as garras na mão
direita.
Os PC's
resolvem checar o casulo que Khortan estava olhando e vem então a primeira
surpresa: trata-se do corpo do próprio Khortan. Sem entender do que se trata,
resolvem checar os demais casulos. Eles vão encontrando os PC's mortos em
combate e acreditam que todos os mortos de Underworld estão lá. Entretanto,
começam a achar seus próprios corpos e ficam atordoados com o que vêem
(todos falharam na verificação de pânico... hehehe). Encontram ainda alguns
NPC's como Nostromo, Escorpião Rei, etc. Mas nem todos estão lá. Ainda sem
entender, Hank quebra o casulo de Ryoko para libertá-la e ela desaparece. Wu
Li fica preocupado e nesse momento Ba-Thoty desaparece. Hank começa a se
indagar sobre o que está acontecendo e desaparece. Wu Li, sem mais pensar sai
correndo e também desaparece. Ziuf, assustado, senta-se para meditar e
desaparece, não sobrando ninguém. Os PC's abrem seus olhos então e vêem
uma luz. Nesse momento, reparam que estão ainda no mesmo local, mas que este
apresenta algumas modificações. Há vários equipamentos no chão (armas,
itens, armaduras, etc) e o teto é um domo de energia situado no fundo de um
lago. Ryoko diz que os libertou de seus casulos depois de ser libertada e por
isso estavam ali. Eles resolvem soltar Nostromo que lhes fornece as devidas
explicações do que estava acontecendo.
Nostromo diz
aos PC's que tudo o que estava acontecendo não passava de um
estratagema de "Lorde Sérpentus", o mago que nos "matou"
no final da terceira campanha. Ele diz que na verdade não fomos mortos e
sim postos em uma espécie de "êxtase mágico" dentro daqueles
casulos. Underworld na verdade era um mundo fictício... era como se estivéssemos
"sonhando" esse tempo todo. Ele diz que Sérpentus é um mago tão
poderoso quanto Melvin e que está vivo há séculos, capturando pessoas com o
objetivo de extrair delas suas habilidades. Portanto, ele utilizava os
guerreiros para ficar mais forte, os magos para ficar mais sábio e poderoso,
etc. Sérpentus é uma das pessoas mais poderosas de Yrth e está tentando
iniciar o domínio da mesma. Para isso está utilizando o poder das 8 armas mágicas
que roubou de nós. Nostromo diz ainda que ele havia sido capturado há pouco
tempo atrás, mas que haviam pessoas como Khortan e o Escorpião rei que
haviam sido capturadas há séculos. Ele diz que era o único consciente de
tudo o que estava acontecendo e tentou avisar algumas pessoas, sem muito
sucesso, pois segundo ele, "há certas coisas que a mente tem que
descobrir por si própria". Por isso, ele utilizou figuras como Melvin,
Muhammed (o mendigo doido), Starlight (o líder dos elfos da luz) e Buda
para nos fazer entender a verdade. As falhas que vimos ao longo da campanha
(esqueletos, a volta de Blair, etc) tratavam-se de "falhas de cenário",
pois todos os ambientes, pessoas, entidades, vilões, etc foram extraídos das
mentes de todos os capturados (Sérpentus tem o dom de ler mentes também), o
que acarretava esses erros.
Capítulo 18: Rebirth
Resumindo
toda a história... fomos enganados mais uma vez e vivemos uma Fantasia Final
(Final Fantasy, o trocadilho), onde acreditávamos que estávamos mortos,
quando estávamos vivos. Enquanto isso, Sérpentus dominava todas as tribos
residentes nos Picos Nevados com o auxílio das armas mágicas. Nossa última
missão seria então derrotá-lo. Nostromo comela a libertar os outros
inocentes e a teleportá-los para fora do lago, que na verdade era o Lago
Acheron de Mégalos (outro trocadilho com o tal Monte Acheron). Entretanto,
uma espécie de mecanismo de defesa foi acionado e o domo de energia começou
a ruir conforme mais pessoas eram libertadas. Nostromo só tem tempo para
resgatar outros poucos antes de tudo ruir. Personagens como Khortan, Escorpião
Rei e Zander ficaram para trás. Somente os PC's da terceira campanha e outros
inocentes escaparam. Cada um dos inocentes seguiu seu caminho a partir dali e
nós começamos a subir os Picos Nevados para encontrar Sérpentus. Nostromo
ainda nos mostrou um martelo semelhante ao Mjolnir de Thor que ele encontrou
num pedestal lá embaixo do lago e trouxe com ele, pois achou importante.
Subindo a
serra, encontramos no meio do caminho um grupo de bárbaros louros que vinham
em direção oposta. Eles eram na verdade os Wygard (a tribo de Toren).
Dialogando com eles, descobrimos que eles estavam em busca de salvação para
sua tribo, pis um tal de "Lorde Sérpentus" estava dominando a região.
Eles tiveram que, inclusive, se aliar à tribo dos Wendoll (tribo do Espírito
Negro Gigante do Vinny) para tentar derrotá-=lo, sem muito sucesso. Sua última
esperança residia em encontrar o lendário martelo Mjolnir de Thor que havia
sido perdido nas profundezas do Lago Acheron há séculos. Nostromo lhes
entrega o tal martelo. Os Wygard agradecem, mas lamentam o fato de terem
perdido o único capaz de empunhá-lo, um "filho de Thor", que no
caso era Toren (esse seria o desfecho de Toren caso estivesse vivo...
empunharia Mjolnir, unificando as tribos e se tornando o grande líder). Nós
também lamentamos, mas dissemos que iríamos ajudar a combatê-lo.
Chegando na
tribo dos Wygard, encontramos os guerreiros sendo massacrados por um homem
trajando uma armadura metálica blindada, uma espada semelhante à Light Sword
e o Shield of Justice. Acabamos percebendo que Sérpentus havia utilizado um
encantamento capaz de fundir todas as armas, somando seus poderes. Ele possuia
uma espada que era fusão de Light Sword com a Dracken Zahn (cortava como a
Light Sword, mutava e drenava sangue como a Dracken Zahn); o próprio Shield
of Justice (com reflexão); e uma armadura feita com as demais armas (Dava bônus
na esquiva e reação como a Phyrexian Eye, curava os ferimentos como o
Book of Living, dava proteção contra seres das trevas como a Mugen Kurasa,
dava punjança e precisão nos golpes como Silver Bow e convocava o Unicórnio
Negro como o anel). Ele estava virtualmente imbatível. Partimos para cima
dele e ele disse que iríamos pagar pelo que fizemos. Nesse mesmo momento,
Ziuf, arriscando sua própria vida ao lançar uma flecha contra ele (que
utilizava o escudo refletor), consegue abatê-lo com um golpe perfeito que
passa pela grade do elmo, atinge seu olho e causa um dano monstruoso no cérebro.
Sérpentus cai morto instantaneamente e todos reverenciam a Ziuf. Nesse
momento, a magia cessa e as 8 armas mágicas se separam novamente ao lado do
corpo de Sérpentus.
Quando pensam
em se aproximar dele, seu corpo começa a se debater e a rasgar, e algo começa
a sair de dentro dele. Ba-Thory e Hank o atingem (o que quer que seja) antes
que saia de lá. Nesse momento, uma pequena explosão ocorre, provocando um
deslocamento de ar que atira Ba-Thory no chão, e de dentro de Sérpentus sai
um enorme Dragão Branco-Prateado. Ele diz que todos morreremos por quebrar
sua "máscara" e revelar sua verdadeira identidade. Assustados, começamos
a recuar enquanto Nostromo se interpõe entre Sérpentus e nós. Nostromo diz
que é Sérpentus que morrerá e começa a se rasgar também, revelando-se ser
um enorme Dragão Vermelho (o terceiro Dragão da Tríade Draconiana). Os dois
começam a se digladiar e a trocar magias, enquanto continuamos nos afastando.
De repente, Nostromo conjura uma enorme esfera de energia e a dispara em cima
de Sérpentus, abatendo-o. Sérpentuis cai sobre o gelo que começa a ruir e
uma enorme cratera se abre, engolindo seu corpo e as 8 armas mágicas. O
buraco é selado pelo próprio gelo, encerrando de uma vez por todas a existência
das armas mágicas. Nostromo diz que assim é melhor, pois não cairiam
novamente em mãos erradas. Ele assume a forma humana mais uma vez e diz que
seu segredo deveria morrer ali com eles. Todos concordam...
Lorde Sérpentus, em sua
forma Draconiana
Encerrada a
batalha, os PC's se reúnem com os Wygard e Wendoll para comemorar. Após a
comemoração, Nostromo lhes diz que voltará a Caithness, seu lar, e que cada
um de nós poderia seguir seu destino novamente. Wu Li ruma para Valfenda;
Ziuf para as montanhas de Zarak; Shu Lien, Ryoko e Ba-Thory para Sahud; Stotty
e Hank não se sabe para onde... Desde que foram capturados por Sérpentus e
aprisionados, um ano inteiro havia se passado em Yrth...
E assim
termina nossa história. O grupo dos 7 lendários guerreiros formado com
o objetivo de salvar Yrth finalmente completa sua missão. Depois de inúmeros
desafios vencidos e diversos inimigos derrotados, a paz volta a reinar, pelo
menos por algum tempo... até que novos oponentes e novas ameaças pairem
sobre Yrth... Mas isso... Já é uma outra história...
FIM
(ao menos por
enquanto...)