Nome
Completo: Aelwine Katharius
Idade: 429 anos
Aparência:
1,62m, 60kg, Elfo da montanha.
Local de nascimento: Sul de Zarak
Características
Marcantes: Tatuagens no braço direito e na testa. Possui um gato siamês
como familiar, que também é mágico.
Arma: Montante
Arte Marcial: Nenhuma
Armadura Especial: Nenhuma
Magias: magias de cura, comunicação e empatia, luz e trevas, movimentação, proteção e alerta, corpo e mente.
Histórico: Elfo aventureiro que saiu de Zarak em busca de novas magias para estudar.
Aventura de estréia:
Momentos marcantes:
Status
Atual: Morto em combate durante a aventura “Millenium Storm”, no dia
do cataclisma; enterrado em algum local da terra dos Gênios...
FICHA COMPLETA
ST: 10
DX: 13
IQ: 17
HT: 10
GDP: 1D-2
Bal: 1d
Velocidade básica: 5,75
Deslocamento: 6
Esquiva: 6
Aparar: 10
Armadura: RD2 e DP2 (loriga de Couro)
Vantagens
40 Elfo
10 Alfabetizado
30 Muito
Rico
15
Familiar: Félix
Desvantagens
-10 Voto: Corrigir injustiças
-10 Excesso de confiança
-10 Intolerância: monstros
-10 Senso
de Dever: clã
Peculiaridades
-1 Adora
gatos
-1 Solitário
-1 Observador
-1 Gosta de estudar novas magias
-1 Gosta de refugiar-se nas montanhas
Perícias
Élfico 17
Norlandes
15
Anglico 16
Norlandês
17
Briga 15
Montante 17
Cavalgar 13
Furtividade
13
Escalada 13
Sobrev.
Montanha 16
Literatura
15
Linguística
16
Ocultismo
15
Comércio
15
Diplomacia
20
Política
17
Trato
Social 18
Lábia 17
ST: 3
DX: 14
IQ: 10
HT: 13
GDP:
Bal: 1d-4
Velocidade básica: 10
Deslocamento: 10
Esquiva: 10
Vantagens
05 Comunicação
Mental
– Visão Noturna
05
Passageirop Interno
35
Inteligente (IQ 10)
06
Furtividade Mágica (NH=21)
Desvantagens
-15
Ferimentos Compartilhados
Observações:
Possui um
colar com ônix de ST 5
|
|
|
Grimório
de : Aelwine Katharius |
|
|||
|
Nome
da magia |
pts |
NH |
t.o |
Custo
F/M |
Observações |
Pág. |
|
Mente |
|
|
|
|
|
|
|
Visão
Aguçada |
1 |
18 |
1
seg |
1
a 5 pts |
Duração:
30 min. |
60 |
|
Ouvido
Aguçado |
1 |
18 |
1
seg |
1
a 5 pts |
Duração:
30 min. |
60 |
|
Olfato
Aguçado |
1 |
18 |
1
seg |
1
a 5 pts |
Duração:
30 min. |
60 |
|
Prontidão
(MD) |
1 |
17 |
1
seg |
2
a 10 pts |
Duração:
10 min. |
60 |
|
Medo |
1 |
18 |
1
seg |
Sem
custo |
Resist:
IQ; Duração: 10 min. |
56 |
|
Pânico |
1 |
18 |
1
seg |
4
/ 2 pts |
Resist:
IQ; Duração: 1 min. |
56 |
|
Terror |
6 |
21 |
Inst. |
Sem
custo |
Área;
Resist: IQ; Verif.de pânico (-5) |
56 |
|
Bravura
|
1 |
18 |
1
seg |
2
pts |
Resist:
IQ; Duração: 1 hora |
56 |
|
Fúria
|
1 |
18 |
4
seg |
3
/ 2 pts |
Resist:
IQ; Duração: 10 min. |
57 |
|
Inépcia |
2 |
19 |
1
seg |
0
a 4 pts |
Resist:
IQ; Duração: 1 min. |
57 |
|
Amnésia |
1 |
18 |
10
s |
3
/ 3 pts |
Resist:
IQ ou NH; Duração: 1 hora |
57 |
|
Amnésia
Perm. (MD) |
1 |
17 |
1
hr |
15
pts |
Resist:
IQ; Duração: permanente |
57 |
|
Torpor |
1 |
18 |
2
seg |
3
/ 2 pts |
Resist:
HT; Duração: 1 min. |
57 |
|
Torpor
Coletivo |
1 |
18 |
1
seg |
2
/ 1 pt |
Resist:
HT; Duração: 10 min. |
57 |
|
Atordoamento
Mental |
2 |
19 |
1
seg |
1
pt |
Resist:
IQ; Duração: sucesso teste IQ |
57 |
|
Sono |
1 |
18 |
3
seg |
4
pts |
Resistível
por HT |
57 |
|
Sono
Coletivo |
1 |
18 |
1
seg |
3(6)
pts |
Resistível
por HT |
57 |
|
Loucura |
1 |
18 |
2
seg |
4
/ 2 pts |
Resist:
IQ-2; Jogar 1d6; Duração: 1 min. |
58 |
|
Loucura
Perm. (MD) |
1 |
17 |
10
m |
20
pts |
Resist:
IQ-2; Jogar 1d6; Duração: perm. |
58 |
|
Estupidez
(MD) |
4 |
19 |
5
seg |
7
/ 3 pts |
Resist:
IQ; Reduz IQ=1; Duração: 1 min. |
58 |
|
Pesadelo |
1 |
17 |
1
min |
6
pts |
Resist:
IQ; Duração: 1 hora |
58 |
|
Repelir |
1 |
18 |
1
min |
3
/ 3 pts |
Duração:
1 hora |
58 |
|
Lealdade
|
1 |
18 |
2
seg |
2
/ 2 pts |
Resist:
IQ; Duração: 1 hora |
59 |
|
Sabedoria |
1 |
18 |
1
seg |
2
a 10 pts |
Aumenta
IQ; Duração: 1 min. |
59 |
|
Sugestão |
1 |
18 |
10
s |
4
/ 3 pts |
Resist:
IQ; Duração: 10 min. |
59 |
|
Sugestão
Coletiva |
1 |
18 |
S=Cst |
4
/ 2 pts |
Resist:
IQ; Duração: 30 min. |
59 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Movimentação |
|
|
|
|
|
|
|
Apressar |
4 |
20 |
2
seg |
0
a 4 pts |
Aumenta
Esq e Dslc.até 3 pts; 1 min. |
60 |
|
Acelerar
(MD) |
8 |
20 |
3
seg |
3
pts |
2
turnos / rodada; o 2º no final. |
60 |
|
Aporte |
1 |
18 |
1
seg |
1
a 4 pts/kg |
Resist:
IQ; Duração: 1 min. |
60 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Cura |
|
|
|
|
|
|
|
Dar
Força |
4 |
20 |
1
seg |
1
a 5 pts |
Devolve
fadiga; Permanente |
44 |
|
Dar
Vitalidade |
1 |
18 |
1
seg |
1
pt / HT |
Duração:
1 hora |
44 |
|
Recuperar
Fadiga |
4 |
20 |
|
Sem
custo |
Sem
ritual; recupera 1 pt em 2 min. |
44 |
|
Comum.
e Emp. |
|
|
|
|
|
|
|
Percepção
de Vida |
1 |
18 |
1
seg |
0,5
/ 1 pt |
Inst.
/ Área |
25 |
|
Percepção
Inimigos |
1 |
18 |
1
seg |
1
/ 2 pt |
Inst.
/ Área |
25 |
|
Percepção
Emoções |
1 |
18 |
1
seg |
2
pts |
Comum |
25 |
|
Detecção
de Mentiras |
1 |
18 |
1
seg |
2
pts |
Resist:
IQ |
25 |
|
Veracidade |
1 |
18 |
1
seg |
4
/ 2 pts |
Resist:
IQ; Duração: 5 min |
25 |
|
Luz
e Trevas |
|
|
|
|
|
|
|
Esconder |
1 |
18 |
5
seg |
1
a 5 pts |
Duração:
1 hora |
50 |
|
Corpo |
|
|
|
|
|
|
|
Coceira |
1 |
18 |
1
seg |
2
pts |
1
turno se coçando; Resist: HT |
23 |
|
Espasmo |
6 |
21 |
Inst. |
Sem
custo |
1
turno em espasmo; Resist: HT |
23 |
|
Dor |
1 |
18 |
2
seg |
2
pt |
Duração:
1 seg; Resist: HT |
23 |
|
Atordoar |
1 |
18 |
1
seg |
2
pt |
Resist:
HT; Teste de HT / turno |
23 |
|
Inabilidade |
1 |
18 |
1
seg |
1
a 5 pts |
Reduz
a DX; duração:1 min. |
23 |
|
Destreza |
4 |
20 |
1
seg |
0
a 8 pts |
Aumenta
a DX; duração:1 min. |
23 |
|
Força |
1 |
18 |
1
seg |
2
a 10 pts |
Aumenta
a ST; duração:1 min. |
23 |
|
Vigor |
1 |
18 |
1
seg |
2
a 10 pts |
Aumenta
a HT; duração:1 min. |
24 |
|
Escalada |
1 |
18 |
1
seg |
1
a 3 pts |
Dobra
o NH / pt; duração: 1 min. |
24 |
|
Emudecer |
1 |
18 |
1
seg |
3
/ 1 pts |
Dobra
o NH / pt; duração: 10 seg. |
24 |
|
Paralisar
Membros |
1 |
18 |
1
seg |
3
pts |
Resist:
HT; Ao toque; duração:1 min. |
24 |
|
Paralisia
Total |
1 |
18 |
1
seg |
5
pts |
Idem;
Nenhum mov.; duração:1 min. |
24 |
|
Atrofiar
Membro |
1 |
18 |
1
seg |
5
pts |
Resist:
HT; Permanente. |
24 |
|
Toque
da Morte |
8 |
22 |
Inst. |
Sem
custo |
Ao
toque; 1D dano / pt |
24 |
|
Fadiga |
1 |
18 |
1
seg |
1
a 5 pts |
Resist:
HT; Reduz ST; Duração: 1 min. |
25 |
|
Estorvo |
1 |
18 |
1
seg |
1
a 4 pts |
Reduz
Desloc. e Esquiva; 1 min. |
25 |
|
Pés
Plantados |
1 |
18 |
1
seg |
3
pts |
ST-5
x NH; Duração: 1 min. |
25 |
|
Trança-Pés
*
|
6 |
21 |
Inst. |
Sem
custo |
Resistível
por DX. |
25 |
|
Imunidade
à Dor |
1 |
18 |
1
seg |
4
/ 2 pts |
Duração:
1 min. |
25 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Proteção
e Alerta |
|
|
|
|
|
|
|
Escudo |
4 |
20 |
1
seg |
2
a 10 pts |
Aumenta
a DP; duração:1 min. |
76 |
|
Senso
do Perigo |
1 |
18 |
Inst. |
3
pts |
Inform.;
Duração: instantânea |
76 |
|
Cão
de guarda |
2 |
19 |
10
s |
1
/ 1 pt |
Área;
Duração: 10 horas |
77 |
|
Escudo
de Projéteis |
1 |
18 |
1
seg |
5
/ 2 pts |
Duração:
1minuto |
77 |
|
Reverter
Projéteis |
1 |
18 |
1
seg |
7
/ 2 pts |
Duração:
1minuto |
77 |
Possui uma mochila com uma corda de 10 metros; um lampião; básico pessoal; uma gema de esmeralda (ST20) numa pulseira, além de um rubi de ST 10.
TOTAL: 250 PONTOS