Jugulator
Nome
Completo: Lars
Idade: 30 anos
Aparência: 186 cm, 89
kg, longos cabelos loiros (metade das costas), olhos verdes. Cicatriz na face,
que pega seu olho direito
Local de nascimento: Algum lugar nos Territórios Nômades
Características Marcantes: Tinha uma claustrofobia, mas que foi curada. Gosta de animais, e tem uma sede de sangue meio primitiva (sede de combates!!). Gosta de atacar na jugular, daí seu carinhoso apelido. É teimoso, e costuma confiar em gigantes, com os quais possui vários amigos.
Profissão:
Estilo de Luta: Nenhum
Armas: Espada de duas mãos de altíssima qualidade
Itens Especiais: Nenhum
Outros Itens: Armadura de comandante da tribo.
Escolas de Magia: Nenhuma
Poderes: É licantropo, e consegue mutar para a forma de um tigre. Possui regeneração acima da normal humana, mas possui vulnerabilidade à armas de prata.
Histórico: Ex-comandande
das tropas da Irmandade do Rei Tigre. Foi traído por um rival para o posto de
general, após o atual estar doente e querer passar o posto. Foi preso e quando
estava prestes a ser executado, durante a noite foi salvo por seus amigos
gigantes. Fugindo apenas com sua armadura, vai para os territórios além da
Muralha do Altíssimo, fronteira entre os selvagens Territórios Nômades e
Mégalos. Conhece um grupo com quem vive aventuras, até ser morto em uma luta a
serviço de um dragão, chamado Arcan. Ele o ressuscita, e Lars oferece sua
total lealdade.
Aventura de estréia: The Lars Pearl and The Wolf Brothers
Momentos marcantes:
Ensinou Rob a controlar sua licantropia.
Status Atual: Guardião de Arcan, nas proximidades de Hadaton, Cardiel
FICHA COMPLETA
ST 12
DX 15
IQ 10
HT 13
GDP 1D-1
Bal 1D+2
Velocidade básica: 7
Deslocamento: 6
Esquiva: 6
Aparar: 9
Vantagens
Empatia com animais (5)
Hipoalgia (10)
Licantropo: tigre (45)
Reflexos em combate (15)
Desvantagens
Sanguinolência (-10)
Feio (-10)
Reputação –4 nos Territórios Nômades (-2)
Zarolho (0)
Peculiaridades
Faz as coisas do seu modo
Confia em gigantes
Costuma atacar na jugular
Perícias
Norlandês 10
Faca 15
Arremesso: faca 13
Briga 15
Cavalgar 17
Corrida 10
Espada de duas mãos 15
Saque rápido: espada 15
Primeiros socorros 9
Liderança 10
Tática 10
Estratégia 10
Rastreamento 9
Intimidação 9
Ânglico 8
Acrobacias 14
Lança 15
Saque-rápido: lança 15
Arremesso; lança 13
TOTAL: 193
PONTOS