Capítulo 5 - "O Mistério de Alimar"
 

Por João

    
        Tudo começa com nossos PC's caminhando tranqüilamente pela cidade de Alimar. De repente, um senhor em trajes de aldeão aparece pedindo socorro para nossos PC's. Ele diz que sua filha havia sido raptada e que precisava de ajuda. Antes que mais perguntas possam ser feitas, o senhor é atingido por uma flechada no coração e morre. Curiosos aglomeram-se ao redor do corpo e um outro sujeito com roupas pretas e um manto de veludo azul marinho surge, dizendo que nada podia ser feito ali, mas que se quiséssemos fazer algo deveríamos segui-lo.
        Sem entender muito, resolvemos segui-lo. Ele se apresenta como Roarke, um Miquelita e nos disse que uma organização secreta havia raptado a filha do tal senhor, chamada Loren. Diz ainda que essa mesma organização roubou um livro de magia poderosíssimo e perigoso se cair em mãos erradas. Roarke nos contrata para reaver o livro. Nós aceitamos.
        Roarke nos indica o local para onde os bandidos levaram o livro. É uma caverna nos arredores da cidade. Dois indivíduos de preto guardam a entrada. A estratégia traçada é a seguinte: Blue Mary e Grey Cloud tentam distrair os guardas enquanto o resto entra escondido por trás. A estratégia falha... Os guardas não caem na sedução de Blue Mary e vêem os outros tentando invadir. Um dos guardas faz Grey Cloud de refém com uma faca. O outro é abatido por uma flechada de Swami que ficou à distância dando cobertura. A. Wolf não hesita e atira uma faca que acerta em cheio o guarda que ameaçava Grey. Grey Cloud, por sua vez, aproveita a distração e dispara uma fireball na cara do mesmo soldado, que cai inconsciente no chão. Todos conseguem invadir a caverna e têm de enfrentar mais 2 caras de preto que realizavam um ritual com o livro. Como um desses caras grita "Guardas! Guardas!", todos saem correndo com o livro, pensando que reforços chegariam...
        De volta à cidade, os PC's entregam o livro a Rourke que agradece e diz que suas fontes descobriram onde é o cativeiro da garota. Os PC's rumam até o suposto cativeiro. É uma casa simples que apresenta um odor estranho. Não encontram nada lá dentro, exceto um bilhete que dizia: "Cairam direitinho... Ass. L. Oren". "L. Oren?", pensam todos. "É Oren!" Grita um deles. Nisso ouve-se barulho de flechas atingindo a casa e ela rapidamente se envolve em chamas, de um modo que não há saída para os PC's sem se queimarem. Todos procuram um abrigo e encontram um alçapão que leva a uma espécie de porão. Escondem-se lá dentro e esperam o fogo se extinguir.
        No dia seguinte de manhã, quando resolvem sair, encontram apenas ruínas do local e inúmeros soldados da guarda de Alimar os cercando. O Barão Howarth ressurge dizendo que havia sido inocentado das acusações e que tinham finalmente pego os verdadeiros culpados. O chefe da guarda ordena então a prisão de todos, pois são acusados de roubar um livro de magia poderosíssimo. Todos percebem que foram enganados. Foram vítimas de uma grande conspiração, mas não há nada fazer a não ser se entregar.
        Durante o julgamento se se sucedeu, na presença de toda a cidade, ocorre a chegada do Príncipe Vincent de Calder e sua tropa de elite de Cavaleiros, liderados por Sir William de Cardiel. Após uma breve discussão sobre o que acontecia, nós juramos inocência na frente do Príncipe e este nos deu uma oportunidade apenas: teríamos 3 dias para provar nossa inocência ou então seríamos condenados à morte. Era melhor do que nada...
        Durante a investigação que se sucedeu, descobrimos várias coisas importantes. Descobrimos que os miquelitas são uma ordem religiosa da qual 4 membros compõem a cúpula: Roarke, o líder; Johaneson e York, subalternos; e Seamu, um mago. Descobrimos que Johaneson e York eram inocentes, mas que Seamu conspirava com Roarke para obter poderes. Descobrimos que haveria uma festa na cidade e que a presença do Príncipe não se devia somente a esta, mas também a uma reunião política que decidiria o futuro de Cardiel. Descobrimos ainda que Howarth fora inocentado devido ao sumiço das provas que coletamos anteriormente. Por último, descobrimos que Roarke vinha fazendo contato com uma pessoa misteriosa, mas não conseguimos descobrir quem era.
        Sem ter por onde continuar a investigação, decidimos entrar escondido na festa do Castelo e investigar diretamente os envolvidos na trama. Lá, diversas coisas acontecem. Blue Mary se encanta por um sujeito em trajes azuis que diz ser o "Sir Heinrich Krauser, um Lorde de Aliar". Ambos vão para um quarto mais aconchegante e não são vistos até o final da festa... Enquanto isso, alguns PC's ficam de olho em Howarth, outros em Roarke. Os PC's que estão de olho em Howarth o seguem até seu quarto e conseguem encontrar as provas desaparecidas. Os outros seguem Roarke até o andar de cima e ouvem uma conversa entre ele e uma pessoa misteriosa. Um culpava o outro pelo desaparecimento do livro. Nisso, um dos PC's que estava de olho em Seamu o vê tentando fugir da festa com um embrulho que parece ser o livro. Os PC's do andar de cima acabam descobrindo quem é a figura misteriosa: Maskill. Maskill se revolta com Roarke, rompe o acordo e diz que vai matar o Príncipe e tomar o governo de Cardiel à força. Uma tremenda confusão se segue...
        No hall principal onde ocorria a festa, os soldados tentam impedir que Maskill se aproxime do Príncipe, sem efeito... Nossos PC's conseguem derrubar Seamu e tomar o livro dele. Seamu diz que o livro é o único meio de deter Maskill e o pede de volta, mas ninguém confia. Sir Heinrich Krauser diz ser um mago também e que pode ler o tal feitiço. Ele lê um feitiço para espantar criaturas das trevas e manda Maskill de volta à sua ilha no mesmo momento em que A. Wolf lhe acerta uma joelhada com as lâminas de joelho. A. Wolf pensa que matou Maskill...
        Após o término da confusão, tudo é explicado. Roarke, Seamu, Howarth e Maskill conspiraram juntos. Maskill contratou Roarke para lhe fornecer o livro mágico, que lhe permitiria andar á luz do dia. Roarke não podia roubar o livro de sua própria ordem e nos contratou. Seamu, aliado de Roarke, tentou ficar com o livro só para ele. Howarth seria inocentado em troca de auxílio político. A reunião que aconteceria na cidade era para eleger um novo governador. Se desse certo a conspiração, Howarth seria o novo governador de Alimar, Maskill o novo governante de Cardiel, Roarke e Seamu teriam os poderes do livro. Só que deu tudo errado. Maskill foi mandado de volta à sua ilha, Roarke, Seamu e Howrath foram presos. Nossos PC's foram inocentados e homenageados pelo Príncipe Vincent de Calder, ganhando reputação em Alimar.
 
 
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