Capítulo 12 - "The Dragon's Lair"
 

Por João

 
    Seguindo nossa viagem pelas planícies de Caithnes, chegamos à cidade de Donlis. Nessa cidade paramos numa taverna para cmer algo e encontramos um sujeito narrando uma história meio absurda de como ele havia derrotado um poderoso vampiro. Para nossa surpresa, o sujeito era nada mais nada menos do que "Sir Heirich Krauser" o qual conhecemos em Alimar. Ele se lembra de nossos PC's e nos cumprimenta sob o nome de "Sir Hans Heidern de Aliar". Não entendemos o porquê, mas também não perguntamos. Uma pequena discussão acontece entre Sogetsu e ele, pois o tal "Han Heidern" é realmente muito fanfarrão. Além disso, tanto ele quanto Sogetsu são da mesma escola (àgua) e um fica tentando se provar melhor que o outro. Nessa mesma taverna, entra um pequeno menino com uma jóia vermelha pendurada no pescoço através de um cordão muito grande para ele, vendendo sucos "revitalizantes" feitos por sua tia. Compramos alguns e seguimos viagem. Hans resolve nos acompanhar, para a irritação de Sogetsu.
    No meio do caminho entre Donlis e ???, a próxima cidade, encontramos um grande exército marchando em nossa direção, como se fossem a uma batalha. Enquanto tentávamos entender o que acontecia, um enorme dragão surge por trás da gente. Ficamos encurralados no meio de uma batalha entre um exército e um dragão. Tentamos nos proteger da melhor forma possível enquanto a batalha prosseguia. Os soldados vencem o dragão e Zouma aproveita para fazer um broquel com uma escama do dragão. Perguntando o que acontecei, um velho mago chamado Nostromo diz que está ocorrendo uma guerra entre humanos e dragões em Caithness, pois os dragões começaram a atacar aparentemente sem motivo.
    Resolvemos seguir até a próxima cidade com o tal mago, que nos propõe um serviço. Nós deveríamos resgatar uma adaga mística capaz de vencer od dragões em troca de uma grande recompensa. A adaga é chamada de "Adaga de Xian e pode ser encontrada num templo em Sahud. Nostromo diz que deslocamento não é problema, pois ele pode nos teleportar até lá e trazer de volta. Aceitamos o serviço e somos então teleportados.
    Chegando em Sahud, os monges protetores do templo nos indicam o local onde encontraríamos a tal adaga e nos alerta para os perigos e armadilhas que guardam o local. Caminhamos colina abaixo, logo após o templo e chegamos a uma cascata. Atravessamos a água da cascata e chegamos a uma caverna escondida. O corredor era escuro e precisamos de magias de iluminação para seguir mais adiante. Uma grande câmara no interior da montanha se seguiu. Entretanto, alguém pisou em uma estrutura que acionou uma armadilha. Enormes rochas começaram a rolar em nossa direção. Corremos o mais rápido que pudemos e ninguém saiu ferido. Ficamos isolados entre o desmoronamento e uma ponte de madeira bem velha. Tivemos que fazer altos cálculos de peso para que pudéssemos atravessar sem perigo.
    Atravessando a ponte, tivemos que escalar um paredão rochoso para alcançar um novo corredor. Ao final desse corredor, havia apenas um fosso com água. Mergulhando nesse fosso, muito escuro, chegou-se a uma nova câmara, totalmente escura. Antes que os magos pudessem seguir e iluminar o local, alguns de nós fomos atacados por uma aranha gigante em plena escuridão. Vencemos a criatura sem muitos problemas e avistamos uma pequena abertura iluminada do outro lado da câmara. Saindo pela abertura, paramos numa terceira câmara, a qual identificamos como sendo bem no interior de uma montanha. Havia uma enorma abertura superior por onde se via o cèu. Nessa câmara havia uma imensa estátua de um dragão e um pequeno pedestal com uma imagen em miniatura do mesmo dragão. Havia a inscrição em sahudês que dizia:" Deixe a sabedoria do Dragão iluminar seu caminho". Raciocinando, observamos que a luz do sol batia naquela região e posicionamos a miniatura do dragão nesse feixe de luz. O pequeno dragão refletiu a luz diretamente no dragão maior, mais precisamente em seu coração, onde se observou o brilho da adaga cravada na estátua.
    Escalando a estátua e retirando a adaga, só restava um pequeno problema: como sair de lá. Procurando uma possível saída, encontrou-se uma escada de corda amarrada no topo de uma rocha bem alta. Swami com uma flechada certeira a libertou e pudemos subir por ela. Chegando ao alto da rocha, ainda precisávamos escalar uma rocha perigosíssima para atingir o topo. Todos conseguiram escalar, exceto Zouma que escorregou, não conseguiu se segurar, tentou enrolar seu chicote numa madeira também falhando. Felizmente, Grey Cloud usa uma magia de levitação e o salva da morte certa. Do lado de fora, os PC's reparam que se encontram por cima da cascata a qual entraram. Descendo a montanha e fazendo o caminho de volta, chegam à zona de teleporte, retornando a Caithness.
    Em Caithness, recebem as notícias de que a guerra piorou muito. Devem partir imediatamente para o Covil dos Dragões e matar os líderes. Basta um arremesso certeiro da adaga no coração de um dragão para acabar com eles. Chegando ao Covil dos Dragões, são surpreendidos por 5 deles e não há muito o que fazer a não ser dialogar. Os dragões explicam que tudo isso é por causa de uma jóia poderosíssima que fora roubada pelos humanos. Pela descrição da jóia, todos descobrem que se trata da jóia que o menino de Donlis usava. Voltam todos a Donlis e a verdade foi esclarecida: um Dragão jovem perdeu a jóia e culpou os humanos para incobrir sua falha. O Menino que a encontrou a devolve aos dragões e a guerra é terminada. Cada um de nós recebeu uma gema de energia dos dragões como recompensa, mas entregamos a adaga de Xian a eles.
    Todos juntos, inclusive Hans Heidern, seguimos viagem rumo norte.
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