Capítulo 12 - "The
Dragon's Lair"
Seguindo
nossa viagem pelas planícies de Caithnes, chegamos à cidade de Donlis. Nessa
cidade paramos numa taverna para cmer algo e encontramos um sujeito narrando
uma história meio absurda de como ele havia derrotado um poderoso vampiro.
Para nossa surpresa, o sujeito era nada mais nada menos do que "Sir
Heirich Krauser" o qual conhecemos em Alimar. Ele se lembra de nossos
PC's e nos cumprimenta sob o nome de "Sir Hans Heidern de Aliar". Não
entendemos o porquê, mas também não perguntamos. Uma pequena discussão
acontece entre Sogetsu e ele, pois o tal "Han Heidern" é realmente
muito fanfarrão. Além disso, tanto ele quanto Sogetsu são da mesma escola (àgua)
e um fica tentando se provar melhor que o outro. Nessa mesma taverna, entra um
pequeno menino com uma jóia vermelha pendurada no pescoço através de um
cordão muito grande para ele, vendendo sucos "revitalizantes"
feitos por sua tia. Compramos alguns e seguimos viagem. Hans resolve nos
acompanhar, para a irritação de Sogetsu.
No meio do
caminho entre Donlis e ???, a próxima cidade, encontramos um grande exército
marchando em nossa direção, como se fossem a uma batalha. Enquanto tentávamos
entender o que acontecia, um enorme dragão surge por trás da gente. Ficamos
encurralados no meio de uma batalha entre um exército e um dragão. Tentamos
nos proteger da melhor forma possível enquanto a batalha prosseguia. Os
soldados vencem o dragão e Zouma aproveita para fazer um broquel com uma
escama do dragão. Perguntando o que acontecei, um velho mago chamado Nostromo
diz que está ocorrendo uma guerra entre humanos e dragões em Caithness, pois
os dragões começaram a atacar aparentemente sem motivo.
Resolvemos
seguir até a próxima cidade com o tal mago, que nos propõe um serviço. Nós
deveríamos resgatar uma adaga mística capaz de vencer od dragões em troca
de uma grande recompensa. A adaga é chamada de "Adaga de Xian e pode ser
encontrada num templo em Sahud. Nostromo diz que deslocamento não é
problema, pois ele pode nos teleportar até lá e trazer de volta. Aceitamos o
serviço e somos então teleportados.
Chegando em
Sahud, os monges protetores do templo nos indicam o local onde encontraríamos
a tal adaga e nos alerta para os perigos e armadilhas que guardam o local.
Caminhamos colina abaixo, logo após o templo e chegamos a uma cascata.
Atravessamos a água da cascata e chegamos a uma caverna escondida. O corredor
era escuro e precisamos de magias de iluminação para seguir mais adiante.
Uma grande câmara no interior da montanha se seguiu. Entretanto, alguém
pisou em uma estrutura que acionou uma armadilha. Enormes rochas começaram a
rolar em nossa direção. Corremos o mais rápido que pudemos e ninguém saiu
ferido. Ficamos isolados entre o desmoronamento e uma ponte de madeira bem
velha. Tivemos que fazer altos cálculos de peso para que pudéssemos
atravessar sem perigo.
Atravessando
a ponte, tivemos que escalar um paredão rochoso para alcançar um novo
corredor. Ao final desse corredor, havia apenas um fosso com água.
Mergulhando nesse fosso, muito escuro, chegou-se a uma nova câmara,
totalmente escura. Antes que os magos pudessem seguir e iluminar o local,
alguns de nós fomos atacados por uma aranha gigante em plena escuridão.
Vencemos a criatura sem muitos problemas e avistamos uma pequena abertura
iluminada do outro lado da câmara. Saindo pela abertura, paramos numa
terceira câmara, a qual identificamos como sendo bem no interior de uma
montanha. Havia uma enorma abertura superior por onde se via o cèu. Nessa câmara
havia uma imensa estátua de um dragão e um pequeno pedestal com uma imagen
em miniatura do mesmo dragão. Havia a inscrição em sahudês que
dizia:" Deixe a sabedoria do Dragão iluminar seu caminho".
Raciocinando, observamos que a luz do sol batia naquela região e posicionamos
a miniatura do dragão nesse feixe de luz. O pequeno dragão refletiu a luz
diretamente no dragão maior, mais precisamente em seu coração, onde se
observou o brilho da adaga cravada na estátua.
Escalando a
estátua e retirando a adaga, só restava um pequeno problema: como sair de lá.
Procurando uma possível saída, encontrou-se uma escada de corda amarrada no
topo de uma rocha bem alta. Swami com uma flechada certeira a libertou e
pudemos subir por ela. Chegando ao alto da rocha, ainda precisávamos escalar
uma rocha perigosíssima para atingir o topo. Todos conseguiram escalar,
exceto Zouma que escorregou, não conseguiu se segurar, tentou enrolar seu
chicote numa madeira também falhando. Felizmente, Grey Cloud usa uma magia de
levitação e o salva da morte certa. Do lado de fora, os PC's reparam que se
encontram por cima da cascata a qual entraram. Descendo a montanha e fazendo o
caminho de volta, chegam à zona de teleporte, retornando a Caithness.
Em Caithness,
recebem as notícias de que a guerra piorou muito. Devem partir imediatamente
para o Covil dos Dragões e matar os líderes. Basta um arremesso certeiro da
adaga no coração de um dragão para acabar com eles. Chegando ao Covil dos
Dragões, são surpreendidos por 5 deles e não há muito o que fazer a não
ser dialogar. Os dragões explicam que tudo isso é por causa de uma jóia
poderosíssima que fora roubada pelos humanos. Pela descrição da jóia,
todos descobrem que se trata da jóia que o menino de Donlis usava. Voltam
todos a Donlis e a verdade foi esclarecida: um Dragão jovem perdeu a jóia e
culpou os humanos para incobrir sua falha. O Menino que a encontrou a devolve
aos dragões e a guerra é terminada. Cada um de nós recebeu uma gema de
energia dos dragões como recompensa, mas entregamos a adaga de Xian a eles.
Todos juntos,
inclusive Hans Heidern, seguimos viagem rumo norte.