Aquarius Camus

 
 
 
Atributos
 
60       ST 15                   
125     DX 18                  
60       IQ 15
125     HT 18
 
GDP: 1D+1                   
BAL: 2D+1                   
Fadiga: 26
Pontos de Vida: 90
Velocidade: 13
Deslocamento: 13
Esquiva: 14/28
Reação: +5
 
 
Total: 370 pontos
 
 
Vantagens
 
40       Treinado Por Um Mestre
20       Mestre em Nunchaku Triplo
20       Status: Moderador do Santuário
20       Carisma +4
15       Reflexos Em Combate
15       Imunidade à Veneno
10       Imunidade
10       Hipoalgia
5         Aparência: Atraente
 
 
Total: 140 pontos
 
 
Super-Vantagens
 
170     Aptidão Mágica  +12
100     Invulnerabilidade ao Frio/Gelo
100     Deslocamento Ampliado +4
45       Sexto Sentido
33       Fadiga Extra +11
15       Convocação da Armadura
14       Deslocar Através do Gelo
10       Tolerância à Temperatura (-48,5 à 82 oC)
 
Total: 484 pontos
 
 
Desvantagens
 
-25      Falido
-15      Voto: Pobreza
-15      Voto: Proteger Athena à todo custo
-15      Voto: Nunca Usar o Athena´s Exclamation
-10      Circunspecção
-5        Veracidade
 
Total: - 85 pontos
 
 
Peculiaridades
 
-1       Tem em Scorpio Milo um grande amigo
-1       Não gosta de mostrar suas emoções
-1       Acredita que vínculos afetivos fortes são prejudiciais
-1       Não gosta de sentir calor
-1       Preferia falar em Francês
 
Total: -5 pontos
 
 
Perícias
 
Francês    15
Grego    13
Russo    13
Trato Social (Santuário)    17
Acrobacia    17
Sobrevivência na Neve/Gelo    18
Culinária    15
Natação    18
Pescaria    15
Conhecimento do Terreno (Santuário)    15
 
Total: 19 pontos
 
 
Arte Marcial - Caratê
 
Karate Art    17
Karate    18
Savoir-Faire (Dojo)    16
Judo    17
Back Kick    18
Elbow Strike    18
Hook Kick    18
Jump Kick    18
Kicking    18
Knee Strike    20
Spin Kick    18
Stamp Kick    18
Breaking Blow    14
Kiai    17
Mental Strength    16
Power Blow    15
Pressure Points    19
 
Total: 44 pontos
 
Magias
 
Escola de Cura - 12 magias
Escola de Água/Gelo - 22 magias
Escola de Ar - 4 magias
 
Total: 218 pontos
 
 
Perícias Com Armas
 
Nunchaku Triplo    21
 
Total: 24 pontos
 
 
 
 
Armadura de Aquário
 
 
DP 6
Sorte
Supersorte
Invulnerabilidade Total
Comida, bebida e Sono desnecessários
 
Total: 435 pontos
 
 
 
 
 
 
Poderes
 
 
 
 
 
Pó de Diamante
 
Potência 10
+30% Cortante
+20% Instantâneo
+50% Dano Contínuo
-10% Somente à Todo Vapor
- 5%Tem que falar o nome do poder
+20% Inter-ligação com Frio Paralisante*
(* -20% Somente em contato com o chão)
 
Total: 111 pontos
NH: 25
 
Total: 147 pontos
 
 
 
 
 
 
Frio Paralisante
 
Potência 10
+20% Instantâneo
-10% Alcance Reduzido
+20% Inter-ligação com Pó de Diamante*
(* -20% Somente em contato com o chão)
 
Subtotal: 66 pontos
NH: 25
 
Total: 98 pontos
 
 
 
 
 
 
 
 
Esfriar
 
Potência 5
Reduz a Temperatura em até 50 oC
+780% Área Expandida (40 hexes)
+60% Prazo dilatado (20 minutos)
 
Subtotal: 47 pontos
NH: 15
 
Total: 48 pontos
 
 
Superfície Gelada
 
Potência 1
+20% Instantâneo
+280% Área Expandida (15 hexes)
 
Subtotal: 12 pontos
NH: 16
 
Total: 14 pontos
 
 
 
 
Caixão de Gelo
 
Magia
Mental / Muito Difícil
O operador encerra o objetivo num caixão de gelo indestrutível.
O objetivo pode tentar sair fazendo um teste de "Sétimo Sentido", HT-11. Na segunda tentativa, HT-12; na terceira, HT-13, e assim por diante, até a 5a tentativa.
Se falhar na 5a tentativa, o objetivo ficará preso para sempre!
Essa magia é ensinada apenas por Cavaleiros de Ouro de Aquário.
 
Duração: Permanente. Uma vez feita, não pode ser desfeita.
Custo: 20
Tempo de Operação: 10 segundos
Pré-requisitos: Aptidão Mágica 10, Animação Suspensa, mais 9 outras magias de Cura e 10 magias de Gelo.
 
NH: 40
Custo Efetivo:  14
Tempo Efetivo: Instantâneo
 
Total: 60 pontos
 
 
 
 
 
 
 
A Ira de Aquário 
ou
Execução Aurora
 
Potência 100
+50% Dano Contínuo
- 40% Alcance Reduzido
- 10% Somente à Todo Vapor
- 20% Gasto em Fadiga (4 pontos)
- 5%Tem que falar o nome do poder
 
Subtotal: 450 pontos
NH: 25
 
Total: 486 pontos
 
 
 
TOTAL : 2500 PONTOS
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