Aylette
Nome Completo: Aylette
Sing
Idade: 21 anos
Aparência: 151 cm, 42 kg, cabelos negros curtos, até os ombros, olhos fantasmagóricos
Local de Nascimento: Alimar, Cardiel
Características Marcantes: Psicologicamente instável, tem muitos impulsos de natureza vampira. É magrinha, apesar de comer muito, e gosta de beber sangue, embora fisiologicamente ela não precise disso. Adora arte, e acha arlesianos muito charmosos.
Estilo de Luta: Nenhum
Armas: Facão, besta
Armas Especiais: Nenhuma
Outros Itens Importantes: Colar de ouro de Phillipe de Bordeaux
Escolas de Magia: Ar, Animal e Movimentação
História: Filha de artista sahudesa vinda de Tozaisen, foi amaldiçoada durante a gravidez, quando um vampiro convence sua mãe a receber o sangue maldito e se tornar um Carniçal. Durante 8 meses ela também recebeu o sangue no seu pequeno corpo em desenvolvimento, junto com seu irmão gêmeo, se tornando algo nunca visto antes... uma criatura das trevas! Quando ela nasceu, sua mãe morreu, sendo achada depois pelo vampiro que amaldiçoou sua mãe e criada por ele. Como ele era arlesiano, ela ganhou um nome de lá, mantendo o sobrenome sahudês. Ele o ensinou magias vampíricas que Aylette aprendeu muito bem. As características de vampiros não são fortes nela, mas visíveis (os olhos dela são de um morto-vivo, ela gosta de beber sangue, tem forte reação a alho), inclusive a não-usual sintonia com magia apenas noturna...
Aventura de Estréia: Terror em Dekamera
Momentos Marcantes: Consegue fugir dos zumbis de Tolkki, num dos momentos mais chocantes da segunda campanha. Acaba tendo que ver o irmão sendo assassinado a sangue-frio sem nada poder fazer. Acompanha o grupo até o encontro final com Necroshine.
Status Atual: Morreu em combate contra Necroshine. Voltou como zumbi e quase matou Pólux, mas foi este que deu fim à sua existência como morta-viva.
FICHA COMPLETA
ST 10
DX 14
IQ 16
HT 10
GDP 1D-2
Bal 1D
Velocidade Básica: 6
Deslocamento: 6
Esquiva: 6
Aparar: 8
Vantagens
Alfabetizada (10)
Aptidão mágica +3: Noite apenas (18)
Cióptica (10)
Desvantagens
Gula (-5)
Magreza (-5)
Marca da corrupção (-5)
Presença fantasmagórica (-10)
Repelida por alho (-5)
Sanguinolência (-10)
Senso do dever: grupo (-10)
Peculiaridades
Adora sangue
Adora magia
Acorda tarde
Acha arte maravilhosa
Acha arlesianos charmosos
Perícias
Main-gauche 13
Besta 14
Saque-rápido (virote) 13
Cavalgar 12
Percepção corpórea 15
Raio 15
Jato de ar 14
Ânglico/escrita 14
Natação 13
Arlesiano 16
TOTAL: 150 PONTOS