Andrômeda
Nome: Hoshi Shun
Idade: 18 anos
Aparência: 167 cm, 51 kg, olhos e cabelos verdes longos (até um pouco abaixo dos ombros).
Local de nascimento: Nara, Japão
Características marcantes: Sempre gentil e sorridente, é muito inocente e prestativo. Evita ao máximo matar os inimigos. Sua pureza é tocante.
Estilo de Luta: Aikido
Armas especiais: Armadura celestial que confere proteção e tem capacidade de se auto-regenerar após sofrer danos. Possui duas correntes (Nebula Chain) que possuem alta capacidade de proteção ao usuário, paralisação de adversários e ataques perfurantes. A de ataques é a da direita, com forma de ponta. A de defesa é a esquerda, com forma circular. Confere também maior "sensibilidade" (forma de empatia) e noção de perigo iminente ao usuário.
Outros itens importantes: Pingente que ganhou de sua mãe
Poderes: Nenhum
Histórico: Jovem órfão
é adotado pela grande instituição Graad que o envia para a Ilha de Andromeda,
situada no Pacífico. Lá o jovem é treinado em artes marcias e testado
constantemente. O enfoque do treinamento é defensivo, concordando totalmente
com a índole de Shun. Finalmente é testado contra vários oponentes e enfrenta
o teste final: possuir controle da Armadura de Andromeda. Ele é acorrentado a
uma rocha que na maré alta fica submersa, ou seja, caso Shun não conseguisse
se soltar ele morreria afogado. Ele concentrando seu "ki" mobiliza as
correntes e finalmente se solta, ganhando o direito de portá-la. Em uma ocasião,
é controlado mentalmente e usado para atacar civis. Após o final do combate é
convidado a entrar no X-Generation.
Aventura de estréia: "Círculo de Chamas"
Momentos marcantes: É preso em uma ação irresponsável de Timothy e Joseph. Foge, revoltado, e é em seguida contatado pelos Black Saints, por quem acaba sendo corrompido. Chega a lutar contra os ex-companheiros.
STATUS: Morreu junto com
UNISOL e Tara "Lightning" em uma explosão causada por Diablo
Jango
FICHA COMPLETA
Atributos
0 ST
10
80 DX 16
30 IQ 13
20 HT 12
GDP: 1D-2
Bal: 1D
Fadiga: 10
Pontos de vida: 60
Velocidade básica: 7
Deslocamento: 6
Esquiva: 7/14
Aparar: 12/8
Bloqueio: 9
Superequipamento
Andromeda Cloth (347 pontos)
DP6
RD 20
Noção do Perigo
Transformação
Recuperação rápida
Empatia
Senso de direção
Prontidão +5
Nebula Chain 10D-10
- Perfurante
- Instantâneo
- Perfurante de armadura
- Barreira 5D-5 (Instantâneo / Perfurante
/ Perfurante de Armadura)
- Paralisar (Instantâneo)
Única
Atingível
Quebrável
Vantagens
50 Aikido
5 Atraente
347 Armadura de Andromeda
15 Reflexos em combate
40 Treinado por um mestre
Desvantagens
-10 Honestidade
-5 Magreza
-15 Pacifismo: Auto-defesa
-10 Senso do dever: Amigos
-15 Timidez
-5 Veracidade
-40 Vontade Fraca -5
Peculiaridades
-1 Não gosta de lutar
-1 Evita matar
-1 Fala baixo
-1 Adora sua armadura
-1 Considera muito os amigos
Perícias
Nebula Chain - Corrente
Triangular 16
Nebula Chain - Corrente Circular (Paralizar) 16
Nebula Chain - Corrente Circular (Barreira) 16
Japonês 13
Inglês 11
Natação 15
Acrobacias 14
Aikido
Judo Art 16
Judo 17
Katana Art 11
Wakizashi Art 11
Arm lock 20
Breakfall 20
Fudo-dachi 17
Pontos de pressão 18
Segredos de pressão 13
Empurrar 16
Total: 508 pontos