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Curso Pedagogia - Gestão e Tecnologia Educacional
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Análise de Site Educacional
Aurenivia dos Reis Mendes
Esta atividade proposta na disciplina de Informática Aplicada a Educação II, tem como objetivo apontar aos profissionais da área da educação site e jogos educativos que auxiliem no aprendizado dos alunos de forma lúdica e prazerosa.
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Site Analisado: Senninha
Hospedado no site da Globo, o site do Senninha é composto de páginas coloridas e com conteúdos diversificados e de fácil navegação.
O site apresenta-se como a concretização e uma contribuição do seu principal personagem, Ayrton Senna, ao público infantil.
O site é um misto de jogos, historinhas e informações aos pequenos internautas com uma linguagem simples. Um bom item a ser adicionado neste envolvente site seria conteúdos de nossa Língua Portuguesa para acrescentar mais conhecimentos na vida de seus visitantes.
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Nestes jogos, as crianças irão aprender brincando. Brincando elas desenvolverão um raciocínio mais rápido.
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Neste jogo, aparece Senninha em seu carro de corrida. No local, podemos ver a pergunta da charada e para sabermos a resposta basta passar o mouse em cima da fumaça deixada pelo seu carro. |
Neste jogo a criança deverá memorizar o valor das mercadorias e com o auxilio de uma calculadora ou até mesmo o lápis e um papel, ela irá comprar três mercadorias que totalizem dez reais. |
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Utilizando o mouse, a criança escolhe a figura que deseja montar. As figuras são com temas variados e para começar basta organizar as peças arrastando-as com o mouse que estão espalhadas na tela. |
Neste jogo, a criança tem que ajudar o personagem a procurar um objeto escondido na oficina. Escondido no meio de uma bagunça o jogador terá que ter bastante paciência até achar o objeto. |
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Usando de sua percepção, a criança irá encontrar neste jogo, duas figuras parecidas, mas com sete erros em uma delas.
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Neste jogo as crianças irão se divertir muito com Senninha. Se aventurando na florestas elas irão ajudar o personagem a encontrar seu carro, mas para achá-lo precisam passar por inúmeros obstáculos. |
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Com o auxilio do mouse o jogador vai seguindo a seqüência de números até descobrir qual é a figura oculta na cena. |
Neste jogo, a criança irá encontrar todo o alfabeto na tela e tentará adivinhar a palavra que ocupa o espaço das barrinhas. |