União Educacional Minas Gerais

 

Curso Pedagogia - Gestão e Tecnologia Educacional

 

Análise de Site Educacional

Aurenivia dos Reis Mendes

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Esta atividade proposta na disciplina de Informática Aplicada a Educação II, tem como objetivo apontar aos profissionais da área da educação site e jogos educativos que auxiliem no aprendizado dos alunos de forma lúdica e prazerosa.

 

Site Analisado:  Senninha

Hospedado no site da Globo, o site do Senninha é composto de páginas coloridas e com conteúdos diversificados e de fácil navegação.

O site apresenta-se como a concretização e uma contribuição do seu principal personagem, Ayrton Senna, ao público infantil.

O site é um misto de jogos, historinhas e informações aos pequenos internautas com uma linguagem simples. Um bom item a ser adicionado neste envolvente site seria conteúdos de nossa Língua Portuguesa para acrescentar mais conhecimentos na vida de seus visitantes.

 

Nestes jogos, as crianças irão aprender brincando. Brincando elas desenvolverão um raciocínio mais rápido.

Neste jogo, aparece Senninha em seu carro de corrida. No local,  podemos ver a pergunta da charada e para sabermos a resposta basta passar o mouse em cima da fumaça deixada pelo seu carro.

Neste jogo a criança deverá memorizar o valor das mercadorias e com o auxilio de uma calculadora ou até mesmo o lápis e um papel, ela  irá comprar três mercadorias que totalizem dez reais.

Utilizando o mouse, a criança escolhe a figura que deseja montar. As figuras são com temas variados e para começar basta organizar as peças arrastando-as com o mouse que estão espalhadas na tela.

Neste jogo, a criança tem que ajudar o personagem a procurar um objeto escondido na oficina. Escondido no meio de uma bagunça o jogador terá que ter bastante paciência até achar o objeto.

Usando de sua percepção, a criança irá encontrar neste jogo, duas figuras parecidas, mas com sete erros em uma delas.

 

Neste jogo as crianças irão se divertir muito com Senninha. Se aventurando na florestas elas irão ajudar o personagem a encontrar seu carro, mas para achá-lo precisam passar por inúmeros obstáculos.

Com o auxilio do mouse o jogador vai seguindo a seqüência de números até descobrir qual é a figura oculta na cena.

Neste jogo, a criança irá encontrar todo o alfabeto na tela e tentará adivinhar a palavra que ocupa o espaço das barrinhas.

 

 

 

 

 

 

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