Ejemplos de situaciones de partido
durante el entrenamiento
adaptado
del original de Josef Brabenec (ITF)
Si la competición (torneos) ha sido sustituida por monótonas
sesiones de ejercicios (para perfeccionar la técnica generalmente
en situaciones que no se parecen al partido), tras un cierto tiempo veremos
la desaparición del instinto competitivo, del deseo de competir
o, algo peor, del "saber cómo" se compite.
Todos estos rasgos indispensables para un buen tenista son reemplazados
por el aburrimiento, la indiferencia y el tipo de entrenamiento que enfatiza
"fijarse sólo en el movimiento".
La mente, el esfuerzo y la intensidad no aparecen por ningún lado
ya que sólo son las distintas partes del cuerpo las que realizan
los movimientos del tenis. En un clima de entrenamiento como ese es casi
imposible que salga un buen tenista.
Es comprensible que, si hay 10 o 15 jugadores en una escuela, tras cierto
tiempo los resultados de los partidos entre ellos se puedan predecir y
se pierda el nivel competitivo. Un entrenador creativo ha de intentar
que se mantenga alto el espíritu competitivo de los jugadores con
el fin de mejorar su rendimiento en los torneos ya que este es el objetivo
final de todo entrenador.
Para ayudar a los entrenadores a que creen situaciones de competición
en el entrenamiento de un grupo de tenistas, he aquí situaciones
de partido diferentes, las cuales tratan no sólo aspectos relacionados
con el partido, sino que también proporcionan a los jugadores más
oportunidades de éxito.
1. Jugar partidos empezando cada chico en 12:12 para
aprender a jugar las últimas fases del chico. Es recomendable organizarlo
por sistema de liga.
2. Jugar partidos en los que los jugadores tienen sólo
un servicio. Así se mejora el segundo saque.
3. Jugar chicos (partidos) en los que el sacador tiene
que jugar sólo saque y volea.
4. Jugar sets en los que uno o ambos jugadores puede añadirse
hasta 3 puntos (un máximo de 2 puntos cada vez) en cualquier momento
del set. Se entrena la inteligencia táctica del jugador.
5. Jugar chicos "individuales - dobles" en los que
ambos jugadores sacan desde el mismo lado durante todo el chico (lado
derecho o izquierdo) y han de jugar todos los puntos cruzados. Es un entrenamiento
excelente para dobles.
6. Jugar sets en los que los jugadores tengan que jugar la pelota
entre la línea de fondo y la de servicio. Si se les queda corta
pierden el punto.
7. Jugar chicos en los que el sacador ha de acabar el punto antes
del 5º golpe.
8. Jugar chicos en el que los jugadores ganan dos puntos cuando
ganan el punto en la red.
9. Jugar sets en los que el jugador pierde dos puntos cuando
la pelota se le queda en la red.
10. Organizar competiciones de puntería, profundidad y
potencia en golpes. Suelen ser muy populares entre los jóvenes.
Hay que tener la mayor cantidad posible de ganadores.
11. Jugar chicos en los que el jugador pierde 2 puntos cuando
comete un error en el primer o segundo golpe del peloteo (excluidos los
restos de primer saque fallados).
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