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Aquí encontrarás el proyecto de desarrollo de nuevos escenarios
y texturas ambientados en Rusia. Página en alemán
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Para obtener información sobre tanques y vehículos alemanes
Panzernet
Web española sobre modelismo militar
Traducción realizada por:
Juan Antonio Alonso de Dios
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HispaLab
(desde el 1/1/2001)
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Tanques Americanos
Los americanos, además de poseer de peores cañones
(menor velocidad y penetración) y menos blindaje que sus homónimos
alemanes, disponían de un sistema de visión y puntería
bastante peor. En el juego nos podremos encontrar dos tipos de visores:
Cañón 75 mm |
Cañón 76 mm |
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El primer visor fué usado con los cañones
de 75 mm. El punto que está en la parte superior es para apuntar
a objetivos a menos de 500 yardas. Las marcas 8, 16, y 24 indican la elevación
necesaria para alcanzar a objetivos a 800, 1600, y 2400 yardas, respectivamente.
El segundo visor fué usado con los cañones de 76 mm y algunos
del 75. La cruz en la parte superior es para objetivos a menos de 500m.
Las marcas 8, 16, 24, 36, y 42 indican la elevación necesaria para
alcanzar a objetivos a 800, 1600, 2400, 3600, y 4200 yardas.
Deberemos tener en cuenta que una yarda equivale a 0,914 metros con lo
que tenemos las siguientes distancias:
Yardas |
Metros |
500 |
457 |
800 |
731,2 |
1600 |
1462,4 |
2400 |
2193,6 |
3600 |
3290,4 |
4200 |
3838,8 |
Determinar el rango
No hay manera de determinarlo salvo con la práctica, aunque existe
un pequeño truco. Establecer la ametralladora coaxial a 800m y
disparar. Si los disparos caen antes, sabremos que el objetivo está
a más de 800 m, sino estará a 800 metros o menos.
Apuntar el cañón
Según el modo de realismo usado, la manera de apuntar será
la siguiente:
- en el modo realista debemos colocar la
línea vertical apuntando a la posición deseada, recordando
que el proyectil puede desviarse un poco a la derecha.
- en el modo Básico debemos colocar
la línea vertical apuntando a la posición deseada.
- en el modo directo no deberemos calcular
ni distancias ni ajustar la altitud; simplemente apuntar con el círculo
superior o con la línea horizontal de 1600 ya que el disparo
irá recto hacia nuestro objetivo
Consejos
Los tanques americanos tienen una gran desventaja frente a los alemanes
en combates a distancias de más de 500 metros, por lo que procura
no entablar ningún combate a distancias mayores (sólo en
caso de enfrentarnos a Pz III o IV tendríamos posibilidades)
Por lo dicho anteriormente el terreno es tu principal aliado y debes
usarlo para esconderte y acercarte al enemigo sin ofrecerle un blanco
claro. Si avanzas alegremente por zonas descubiertas pronto tu pelotón
será destruido sin ni siquiera haber visto al enemigo).
Intenta atacar a los grandes blindados alemanes
(Tiger, Panther, ...) por los lados o por detrás.
Los aliados disponen de más ataques
de artillería asi que aprovéchalos y haz un buen uso de
elllos
Ejemplos de disparo con un Sherman:
Panzer IV F2 a unos 1800 metros de distancia
usando munición AP
Panzer II F a unos 300 metros con munición
AP
Panzer II F a unos 700 metros con munición
AP
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