BÁSICOS DO ESTILO ASAMCO DE ARTE MARCIAL
"Seja como a água que abre caminho através das fendas. Não se oponha ao obstáculo, contorne-o." (Bruce Lee)

DEFESAS
“Quando
em posição defensiva, se você reage sem ser capaz de avançar além de seus
próprios muros, ou recua para as suas fortalezas, isto não é bom. Se você
tem todos os guerreiros, armaduras e armamentos concentrados dentro de seus
muros, recolhe as mercadorias dos depósitos, demole as casas das pessoas e as
leva para a cidade, isso inflama o espírito dos invasores, ao mesmo tempo em
que desalenta o espírito dos defensores. Se o inimigo ataca, isso provoca
muitas baixas. Contudo, os comandantes experientes não sabem o que é isso”.
(A sabedoria do Guerreiro, Thomas Cleary. Record P.38. 2001.)
Defesas com os braços
As técnicas de defesas tiveram suas
origens em adaptações de esgrima, do sabre e outras armas, utilizando o
antebraço à maneira de fio. Porém
este sistema de esgrima corporal, que tinha como objetivo desviar a trajetória
dos ataques (defesas interceptadoras) acertou em ataques realizados com os braços
sendo inferior ao resultado anti-ataques realizadas com as pernas, devido à
fortaleza destas em relação aos braços.
Surgiram as defesas protetoras, as quais se ocupam em cobrir ou tampar o
objeto ou ponto vital, a parte corporal utilizada é
o cotovelo, sendo esta uma das partes mais duras de nosso corpo.
Também e utilizado o joelho, tanto um como o outro deve estar em flexão,
com o objetivo de evitar lesões. O
Estilo Asamco visando sanar esta deficiência empreendeu estudos biomecânicos
que deram novas conformações a algumas defesas que se tornaram eficientes nos
bloqueios dos chutes mais poderosos. Se buscarmos as origens desse sistema,
deveríamos nos remeter à história do “escudo” (figura
nº 1) ou do “elmo”.

Figura
nº 03
Defesa
média canto interno avançada bloqueando um golpe de punho reverso.
PRINCIPAIS
PARTES DO CORPO UTILIZADAS PARA DEFESA
A
parte de nosso corpo mais utilizada para a realização das defesas
interceptadoras é o “antebraço”
e suas quatro possibilidades, segundo o lado que se utiliza (conforme
figuras nº 5 e 6).

Figura
nº 05
Partes
do antebraço utilizadas para defesas.

Figura
nº 06
Partes
do antebraço utilizadas para defesa.
Os bloqueios ou defesas constituem
uma das características primordiais da arte marcial e a essência mesma de seu
espírito, já que faz o adversário desistir sem utilizar a sua técnica de
ataque nem arriscar a sua vida. Deve
estar mentalmente enraizado em todo praticante, ter sempre isto presente
contribui para uma correta formação técnica e humana.
Para
memorizar o caminho certo convêm executar primeiro as técnicas em posição
natural, evitando assim ter que controlar a parte inferior do corpo.
Os movimentos devem sem amplos e executados até o fim, não prestando
atenção somente ao membro que se move, mas também ao tronco, cuja contração
e relaxamento devem ser compassadas.
De
acordo com a zona do corpo defendida, as defesas recebem nomes diferentes (conforme
figura nº 14):
- Alta;
- Média; e
- Baixa.

Figura
nº 14
Zonas
de aplicação de defesa.
-
Zona
Alta
è compreende a cabeça, o
pescoço até sua inserção no tronco.
-
Zona
Média
è compreende desde a base
do pescoço até o umbigo.
-
Zona
Baixa
è Compreende do umbigo até
os pés.
As defesas constituem a resposta
imediata a toda ação ofensiva para evitar que esta tenha impacto em algum
ponto vital ou parte macia do corpo.
A precisão interceptadora da defesa é fundamental para conseguir eficiência
ao ser efetuada. Toda defesa
sensivelmente anterior ou posterior ao ataque resultara fatal. Estabilidade, potência e precisão são necessárias
para a execução de uma defesa eficaz.
Para evitar a falha das defesas
desenvolveram-se as técnicas de deslocamentos e esquivas.
Uma defesa correta constitui um ataque eficaz e ao membro ofensor.
AS ARMAS NATURAIS
O Estilo Asamco de Arte Marcial utiliza-se para o aperfeiçoamento de seus artemarcialistas todas as armas naturais do corpo possíveis, porêm o Programa de Faixas Coloridas não consegue abarcar todas elas, que em sua maior parte são destinadas ao aprimoramento dos faixas pretas. Isto não torna o conteúdo dos faixas coloridas fraco, muito pelo contrário, o conteúdo foi minuciosamente pensado e é o suficiente para atingir a faixa preta 1º Dan.
Toda a parte do corpo pode ser usada como arma de ataque ou defesa. Isto faz do estilo Asamco uma arte marcial extremamente versátil é um tanto diferente de outros estilos que buscam o aperfeiçoamento em apenas uma área de abrangência.
Baseado em uma estrutura sistêmica onde a aprendizagem motora vai ascendendo em complexidade, temos pois, todos os instrumentos metodológicos para o aperfeiçoamento do artemarcialista.
O adestramento constante permite a disponibilidade a qualquer momento do arsenal técnico já dominado pelo praticante.
Aproprio-me de uma célebre frase dos Forças Especiais do Exército Brasileiro que diz – “A missão será cumprida, a qualquer, tempo, em qualquer lugar, com qualquer meio que possuir e de qualquer modo”. Assim devem ser encaradas as técnicas de Asamco.
Devemos ressaltar que somente um treino intensivo não é garantia de desenvolvimento de uma técnica poderosa, é preciso ser metódico.
USO DAS MÃOS
O ataque com as mãos ou os cotovelos é de dois tipos:
- golpe de ação direta e
- golpe de ação indireta.
Os punhos podem ser usados de duas maneiras distintas:
A – Mão aberta
B – Mão fechada
Os faixas coloridas estudam 7 (sete) tipos de técnicas de ataque de mãos abertas e 6 (seis) tipos de ataques de mãos fechadas.
CONDIÇÕES PARA A EXECUÇÃO DE UM BOM GOLPE DE MÃO DIRETO
Para que um golpe de mão seja eficaz, tem-se que aprender os seguintes fatores básicos e coloca-los em prática.
- DIREÇÃO CORRETA ó A menor distância é a rota em linha reta, e essa é a maneira certa de dar um golpe de mãos. Ao mesmo tempo que o cotovelo roça levemente a lateral do corpo, o antebraço deve ser girado para dentro .
- VELOCIDADE ó Sem grande velocidade, não se pode esperar que a técnica de mãos tenha grande efeito. Para maximizar a velocidade e a força, recue o outro braço o mais rapidamente possível, fazendo assim uso do equilíbrio de forças (Figura nº 1).

- CONCENTRAÇÃO DA FORÇA ó Uma técnica de mãos depende de começar com uma postura flexível e de manter a força desnecessária fora da mão e do braço. Execute a técnica calmamente, mas com rapidez, concentrando toda a força do corpo no momento do impacto. A concentração da força é uma técnica que tem de ser dominada. Pratique, levantando os braços diante do corpo, mantendo os pulsos nivelados com o plexo solar, contraindo e descontraindo repetidamente todos os músculos do corpo.
Quando comparamos o golpe de punho com a esgrima pode-se observar atentamente os dois desenhos facilmente deduziremos que esta ação corporal é a forma mais natural que tem o homem de lançar um golpe a longa distância, com ou sem armas. Por isto constitui uma das primeiras técnicas que devem ser aprendidas em toda a arte marcial.
Os dois desenhos (figuras nº 11 e 12) nos mostram claramente as diversas fases desta técnica até uma culminação total, fazendo atenção especial à sincronização das extremidades superiores e inferiores, as quais apontam diretamente ao alvo.
A finalidade desta técnica ofensiva é conseguir eficiência e a longa distância ainda que seja em detrimento da potência por falta de intervenção da força centrífuga dos quadris.
A elasticidade dos tornozelos em ambos os pés, assim como a translação direta do centro de gravidade, sem que se eleve excessivamente do solo, durante o deslocamento constituem duas observações importantes para conseguir penetração profunda e correta execução da técnica.
A fluidez deste movimento é conseguida mediante a prática constante, perfeitamente conjugada com uma respiração adequada.
Sua aplicação é múltipla: para defesa e ataque, formula ou luta. É comumente usada para efetuar quebramentos potentes ou ser aplicada na competição desportiva.

Figura nº 11

Figura nº 12
Quando executamos a técnica com o braço oposto da perna que avança chamamos de “Golpe de punho reverso” (conforme figura nº 13). Essa técnica serve principalmente para contra-atacar depois de um bloqueio, mas só é eficaz quando o giro dos quadris é completo. A altura dos quadris, que devem ser mantidos nivelados, é o mais importante, o estiramento da perna traseira e a mudança da posição da pélvis e do centro de gravidade um pouco para frente torna o golpe de punho mais potente.

Para ser eficiente, esta prática requer o giro dos quadris e que a parte superior do corpo dirija o movimento do braço.
O golpe de punho pode ser executado da posição semivoltada para frente, movendo-se diagonalmente ou para a frente ou para trás. A força provém do movimento do corpo e a técnica é especialmente eficaz para a combinação de um bloqueio-ataque.
Podemos também dar uma estocada de punho a frente (conforme figura nº 14).

Sem mover a perna da frente, dê um golpe de punho estirando com força o braço dianteiro, usando os quadris e a perna de trás para ganhar força. Esta técnica pode ser decisiva, mas é usada com mais freqüência como uma tática diversiva a ser seguida por um bote, um golpe de punho reverso ou outro golpe final.
No treinamento dos golpes de punho devemos executa-los alternando entre braço esquerdo e o direito, usando-se ou do golpe de punho reverso ou de estocada (duas ou três vezes).
Devemos também executar golpes de punho consecutivos em diferentes níveis. Socando repetidamente com o mesmo punho, dobrando e estirando rapidamente o cotovelo.
Nas seqüências de luta devido a seu grau mais próximo da realidade ao golpearmos com o punho não necessitamos da troca de força (um braço vai enquanto o outro retorna) e para compensar a potência necessária executamos um giro maior de quadril acompanhado da retirada do calcanhar da perna simétrica ao braço atacante.
Todas as técnicas de mão podem ser executadas nas posições “reversas” e seus nomes passam a incluir esta palavra no seu final, exemplo: golpe de punho reverso. Ainda existem técnicas que não estão descritas na relação abaixo porque só são ensinadas depois da faixa preta 1º Dan.
RELAÇÃO DE BÁSICOS DAS FAIXAS COLORIDAS
Nas
faixas coloridas temos os seguintes básicos:
FAIXA BRANCA
1
- DEFESA
MÉDIA INTERNA (DEFESA
MÉDIA INTERNA REVERSA)
2
- DEFESA
BAIXA (DEFESA BAIXA REVERSA
3
- dEFESA
ALTA (DEFESA ALTA REVERSA
4 - gOLPE DE CANTO (gOLPE DE CANTO REVERSO)
5
- GOLPE
DE PUNHO (gOLPE DE PUNHO REVERSO)
FAIXA AMARELA
6
- GOLPE
DE PUNHO MARTELO (GOLPE DE PUNHO
MARTELO REVERSO)
7
- DEFESA
MÉDIA (DEFESA MÉDIA REVERSA)
8
- DEFESA
MÉDIA PARA DENTRO (DEFESA MÉDIA PARA DENTRO REVERSA)
FAIXA LARANJA
9
- DEFESA
MÉDIA INTERNA SIMULTÂNEA
10
- DEFESA
BAIXA SIMULTÂNEA
11
- DEFESA
BAIXA CANTO (DEFESA BAIXA CANTO REVERSA)
12
- GOLPE
DE PALMA DE MÃO (GOLPE DE PALMA DE MÃO REVERSA)
13
- DUPLA
DEFESA MÉDIA
FAIXA VERDE
14
- DEFESA
EM X
15
- DEFESA
MÉDIA SIMULTÂNEA
16
- DEFESA
MÉDIA CANTO (DEFESA MÉDIA CANTO REVERSA)
17
- DUPLA
DEFESA MÉDIA CANTO
FAIXA CINZA
18
- GOLPE
DE CANTO INTERNO (GOLPE DE CANTO INTERNO REVERSO)
19
- DEFESA
ALTA CANTO (DEFESA ALTA CANTO REVERSA)
20
- GOLPE
DE COTOVELO VERTICAL PARA TRÁS (GOLPE DE COTOVELO VERTICAL PARA TRÁS REVERSO)
21
- GOLPE
DE COTOVELO HORIZONTAL PARA TRÁS (GOLPE DE COTOVELO HORIZONTAL PARA TRÁS
REVERSO)
FAIXA ROXA
22
- DUPLA
DEFESA BAIXA
23
- GOLPE
DE CANTO PARA DENTRO (GOLPE DE CANTO PARA DENTRO REVERSO)
24
- GOLPE
DE COTOVELO HORIZONTAL (GOLPE DE COTOVELO HORIZONTAL REVERSO)
25
- JOELHADA
26
- DEFESA
MÉDIA INTERNA-BAIXA
FAIXA AZUL
27
- DEFESA
ALTA EM X
28
- GOLPE
DE CANTO PARA DENTRO SIMULTÂNEO
29
- GOLPE
DE PUNHO VERTICAL (GOLPE DE PUNHO VERTICAL REVERSO)
30
- DEFESA
MÉDIA CANTO INTERNO (DEFESA MÉDIA CANTO INTERNO REVERSA)
31
- GOLPE
DE PUNHO PARA FORA (GOLPE DE
PUNHO PARA FORA REVERSO)
FAIXA MARROM
32
- DEFESA
MÉDIA ALTA
33
- DEFESA
MÉDIA INTERNA BAIXA
34
- DEFESA
MEIA BAIXA
35
- DEFESA
ALTA BAIXA
FAIXA VERMELHA
36 - DUPLA DEFESA MÉDIA INTERNA
37
- DUPLA
DEFESA BAIXA INTERNA
38
- GOLPE
DE CANTO INTERNO PARA FORA (GOLPE DE CANTO INTERNO PARA FORA REVERSO)
39
- GOLPE
DE PONTA DE DEDOS HORIZONTAL (GOLPE DE PONTA DE DEDOS HORIZONTAL REVERSO)
40
- DEFESA
PALMA DE MÃO PARA CIMA (DEFESA PALMA DE MÃO PARA CIMA REVERSA)
41
- DUPLA
DEFESA BAIXA CANTO
42
- GOLPE
DE PUNHO GANCHO (GOLPE DE PUNHO GANCHO REVERSO)
43
- DEFESA
MÉDIA ALTA CANTO
44
- DEFESA
MÉDIA BAIXA CANTO