JAMES
RUMBAUGH

El Dr. James Rumbaugh es uno de los principales metodologistas del desarrollo del software en el mundo. Realizó sus estudios en el MIT (Massachusetts Institute of Technology), obteniendo el grado de B.S. en física. En Caltech obtuvo el grado de magister en Caltech obtuvo el grado de magister en computación realizado también en el MIT bajo la dirección del Dr. Jack Dennis Ha trabajado en la creación de metodologías, herramientas, y conceptos del software por más de 30 años. Siendo así el diseñador principal de la metodología OMT (Object Modeling Technique), y autor del libro best-seller "Object-Oriented Modeling and Design",publicado por Prentice Hall. Desarrolló el lenguaje de Programación Orientado a objetos DSM, una herramienta de edición gráfica para la metodología OMT. Cabe mencionar que los fundamentos para el desarrollo de la notación de dicha metodología se desarrollaron por mas de 10 años con la colaboración de Mary Loomis y Ashwin Shah. Su carrera ha cubierto aspectos de la semántica de la computación, herramientas para la productividad de la programación, y aplicaciones que usan algoritmos complejos y estructuras de datos. El Dr. Rumbaugh ha publicado numerosos artículos sobre su trabajo y ha expuesto en las principales conferencias orientada a objetos. Junto con los colegas Grady Booch e Ivan Jacobson, desarrollaron el lenguaje de modelado unificado (UML), Rumbaugh ha sido un líder en el desarrollo posterior de UML como el representante de la compañía RATIONAL en la OMG, contribuyendo con muchos de los conceptos en UML. Desarrolló el Sistema de Gráfico de Flujo, un sistema de gráfico interactivo genérico por controlar una red de plan que diseña los trabajos, incluso la dirección de versiones múltiples de datos y coordinación de flujo de información entre las aplicaciones; recibiendo una patente por los conceptos mencionados anteriormente. Además, desarrolló algoritmos para la reconstrucción de imágenes, optimizando dicho proceso de manera sorprendente. Algoritmos para el despliegue de imágenes tridimensionales en tiempo real.

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