FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR




La informática estudia cómo transmitir información e instrucciones a las máquinas. Para ello es preciso saber que las máquinas se componen de dos elementos: hardware o soporte físico, la máquina en cuanto tal, y software o programa de instrucciones y operaciones que la hace funcionar.

El ordenador piensa de forma muy parecida a una persona, y como tal utiliza fundamentalmente dos tipos de memoria, con varias sublases de memorias dentro de ellas: la memoria RAM o memoria a corto plazo, activa o flotante, que es la que se utiliza en cada sesión de trabajo, y la memoria a largo plazo, inactiva o sumergida, que es todo lo que el ordenador tiene grabado por sucesivas sesiones de trabajo y que puede ser despabilada o reactivada en parte por la memoria RAM, que copia de ella a diestro y siniestro.





FUNCIONES Y USO DEL TECLADO




En el teclado posees algunas teclas cuyo uso debes conocer bien. Una de ellas es Alt Gr; se encuentra en la línea inferior de teclas al lado derecho del espaciador. Sirve para seleccionar el icono o símbolo que aparece escrito en el rincón inferior derecho de algunas teclas. Por ejemplo, la @ que aparece escrita en la tecla del 2.

También existen las llamadas macros, o combinaciones de teclas que sirven para seleccionar funciones específicas que quiere utilizar el usuario.

Para suspender lo que estás haciendo y ver que cosas está realizando el ordenador, debes apretar al mismo tiempo las teclas del lado de la izquierda del espaciador Ctrl y Alt y darle a Supr; te aparecerá la lista de las tareas que está realizando el ordenador y lo que puedes hacer con ellas.

Las teclas que aparecen arriba del todo en fila se denominan teclas de funciones, salvo la de la izquierda, que sirve para escapar de lo último que has tecleado. F1 es una tecla para pedir ayuda. F5 sirve para refrescar o actualizar la memoria del ordenador, y así las demás.

En la parte derecha del teclado hay un grupo rectangular de teclas que forman el teclado numérico.

Directamente a la izquierda del teclado numérico hay dos grupos de teclas, uno arriba y otro abajo; Supr sirve para suprimir lo que hayas seleccionado. Inicio, para llevar el cursor, o linea baja intermitente del principio del renglón, al principio de un renglón si está descolocado; Fin, para llevarlo al final del renglón; Repág para hojear hacia atrás: Avpág para hojear hacia adelante. Insert inmoviliza un lugar de forma que se "trague" el texto posterior cuando escribes.

El grupo inferior de teclas está formado por flechas que indican donde se mueve el cursor si se presiona; la flecha hacia arriba lo lleva arriba, etcétera.

Para saltar una línea se usa la tecla Intro, Enter, Entrar o Retorno. La tecla Impr pant (Imprimir Pantalla) imprime todo lo que se ve en la pantalla. En cuanto a los números del bloque numérico al extremo derecho del teclado, normalmente está inactivado; se activa presionando la tecla en este bloque con la rotulación Bloq Num (Bloque Numérico); al hacerlo se enciende una luz encima con el rótulo Num Lock. Si la luz no está encendida, es que está inactivado. La tecla Retroceso o BackSpace, al igual que en una máquina de escribir, hace retroceder un espacio en el texto que se está escribiendo, sólo que en la edición informatizada la acción suele borrar el último carácter escrito.

La tecla Tabulador o Tab también ejerce la función correspondiente a su homóloga en la máquina de escribir, esto es, saltar de una sola vez en el texto donde se trabaja un determinado número de espacios previamente definido por el usuario; en la informática, no obstante, tiene más atribuciones: en Windows se emplea frecuentemente para desplazarse entre los elementos que componen un cuadro o ventana de diálogo.
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