CALMARY

NOMBRE VERDADERO: Calmary.

PROFESIÓN: Científico aventurero.

IDENTIDAD: Desconocida para la mayoría del mundo.

SITUACIÓN LEGAL: Ciudadano extraterrestre con pasaporte diplomático de la UE, sin antecedentes penales.

OTROS "ALIAS": Ninguno conocido.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Juniper (en la galaxia de Janos).

ESTADO CIVIL: Soltero.

PARIENTES CERCANOS: Ninguno conocido.

GRUPO DE AFILIACIÓN: Ninguno, aliado de Fuerza de Choque.

BASE DE OPERACIONES: Mar Mediterráneo.

ALTURA: 1,80 m.

PESO: 95 Kg.

OJOS: Verdes.

PELO: No posee.

CARACTERÍSTICAS ESPECIALES: Calmary posee una cabeza de pez con dos ojos saltones, su piel es escamosa y amarilla, y la parte superior de su cuerpo esta mas desarrollada que la parte inferior. Sus ojos pueden moverse en direcciones distintas lo que le permite tener una visión casi de 360º. 

 

HISTORIA: Calmary era un científico que regresaba a su planeta Juniper después de un largo periodo de investigación cuando su nave fue sorprendida por una lluvia de meteoritos. La nave quedo gravemente dañada y Calmary entró en animación suspendida hasta llegar a su planeta. La lluvia de meteoritos destrozó el panel de rumbo y la nave vagó por el espacio. Varios años mas tarde, la nave entraría en el Sistema Solar y se dirigiría a la luna de Júpiter llamada Io, pero cuando la nave llegó a la posición que tenia grabada en sus circuitos, descubrió que allí no se encontraba y que había sido desplazada de su situación original pasando a estar mas cerca de Júpiter. La nueva posición de Io y la actividad volcánica a la que estaba sometida hacían imposible poder encontrar ciertos habitáculos que la raza de Calmary dejase tiempo atrás. La nave inspeccionó las restantes lunas de Júpiter y no encontró nada, fue entonces cuando sus sensores detectaron un satélite tecnológico. cuando se conecto a dicho satélite, pudo leer que en el tercer planeta del sistema solar había vida y unas condiciones idóneas para la supervivencia del pasajero que llevaba. La nave cuando entró en contacto con la atmósfera terrestre empezó a arder ya que no estaba preparada para este tipo de aterrizaje y como ultima medida antes de ser completamente destruía en la entrada, expulsó la cámara de animación suspendida. Dicha cámara fue a parar al Mar Mediterráneo. La caída de la cápsula de salvamento fue observada por los sistemas de vigilancia del grupo de héroes europeos Fuerza de Choque. Tras el rescate de la cápsula, esta fue llevada a los laboratorios del cuartel general para descubrir el misterio de la misma. Machine con la ayuda de Placa Madre consiguieron conectar la cápsula de salvamento para así poder abrirla y conocer el contenido de la misma, aunque otro miembro del grupo, Preceptor, debido a sus sentidos hiperagudos le indicó que había una forma de vida en estado criogénico. Debido a la tecnología de la cápsula y a la casi incompatibilidad de la misma con la tecnología terrestre, esta tardó una semana en poder completar todo el proceso de reanimación del sujeto. Tras el despertar y gracias a las energías de Prisma consiguieron comunicarse con Calmary. Una vez puesto al día, solicitó quedarse como científico para poder ayudar al grupo mientras aprendía materias como las ciencias, tecnología, historia y demás. Calmary con la ayuda de Machine y Placa Madre han conseguido poner la tecnología del cuartel general de Fuerza de choque unos pasos por delante de la era actual. Calmary ha sido de gran ayuda en cuanto a conocimientos técnicos y de ámbito espacial se refiere. También se ha convertido en un gran científico dominando varios campos dentro de la química, física, y la genética. Incluso ha conseguido ciertos conocimientos médicos.

 

NIVEL DE FUERZA: Calmary posee una fuerza sobrehumana que le permite levantar 15 T en la superficie y 30 dentro del agua.

 

PODERES: Calmary posee los atributos comunes a su raza. Puede respirar dentro y fuera del agua, aunque debe estar en contacto con el agua al menos dos horas al día. El traje que lleva le protege de la deshidratación de su cuerpo cuando esta en tierra. Posee una velocidad de nado que le permite cubrir grandes distancias en poco tiempo. Se ha llegado a controlar una velocidad de 50 nudos. Su piel escamosa le protege de la velocidad de nado. Esta piel también le protege de heridas leves. Su constitución le permite soportar una gran presión oceánica. Su visión esta adecuada para ver en la oscuridad oceánica, permitiéndole ver en parte del espectro verde. También posee una especie de radar, su cerebro emite ondas que le son devueltas creando imágenes de lo que le rodea. Al parecer Calmary posee una cierta telepatía que le permite comunicarse con los grandes peces, principalmente con ballenas, delfines, tiburones, pulpos, etc. 

 

OTRAS HABILIDADES: Calmary posee conocimientos de biología marina junipiana. Posee también conocimientos de tecnología espacial. Sus capacidades de aprendizaje le permiten tener conocimientos de muchas materias rápidamente.

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