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Generar
una cuadrícula sobre una hoja en blanco, de
alguna manera es sencillo, simplemente se
trazan paralelas y sus perpendiculares y
listo.
Desarrollar una cuadrícula sobre una
superficie tridimensional, como por ejemplo
en un cascarón (media esfera), es un
verdadero problema, el cual es aún mayor
cuando el cuerpo es más complejo.
Estas retículas tienen la apariencia de ser a
base de cuadriláteros, mas no es así. Las
Matemáticas albergan un teorema que dice
Toda superficie es
triangulable, es decir que un
supuesto cuadrilátero no es otra cosa mas que
dos triángulos adyacentes y cuya sucesión
produce el efecto de un mantel cuadriculado,
tal y como se ha hecho en las figuras de esta
sección.
Es evidente que las partes del triángulo que
hacen contacto con la superficie del cuerpo,
exclusivamente son sus vértices. Si es así,
entonces se dirá que el triángulo es
coplanar. Por tanto, la partición
de superficies se logra con la determinación
de los vértices de la cuadrícula que se
genere sobre ella.
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permite el uso de imágenes, siempre y cuando se
cite la fuente y el
autor.
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