El Mundo de BOW
Como jugar al rol y no perecer en el intento
La A.J. Club de Rol Blood On Wine (BOW) os da la bienvenida a su nueva pagina. Creo que somos pioneros en esto de las paginas Web en los Clubes de Rol de aqui de Valladolid. La idea surgio basicamente a raiz de la aparicion de una serie de notas que tanto yo como David (dirije Forgotten Realms en BOW) atesorabamos entre montones de papeles polvorientos. En ellos se relataban lo que los ingleses denominarian guidelines, osea una especie de anotaciones a modo de guia.
Ultimamente he ido en contra de realizar aventuras llenas de inutiles descripciones y ricas en texto (�si!, me estoy refiriendo a T. H. y M. W., si no leed The House Of Strahd, en ingles. Premio para el primero que me escriba diciendome quienes son). Este tipo de aventuras, en las que te pasas escribiendo largas y agotadoras horas son las mas propensas a sufrir la mas vil de las mutilaciones que una aventura de rol puede sufrir: los cambios de argumento. Me refiero a que en un modulo (y esto lo he aprendido en mi experiencia como director de Vampiro) nunca se tienen todos los cabos atados y los jugadores son verdaderos expertos en el arte de seguir caminos que nunca como director te planteaste al hacer la historia. Por ello, y desde hace un a�o o dos me he dedicado a dejar flotar la trama por la mesa de juego e intentar analizar lo que los pnjs podrian hacer ante las situaciones que se crean, sin ideas preconcebidas, sin guiones, solamente dandole el mayor realismo al asunto que puedo, y luego las descripciones famosas se me ocurren una vez metido en la trama, pero no antes.. Puedes creer que mis partidas son caoticas, eres libre de hacerlo, pero si lees lo que a continuacion me propongo escribir, esto es, la historia de mis personajes, �no!, la historia de criaturas VIVAS de mi mundo, de nuestro mundo, creo que comprenderas lo que intento comunicarte: que todo tiene sentido. No se si esta tecnica en particular me ha dado resultado, yo creo que si, por que los jugadores siguen queriendo jugar a Vampiro. Pero de lo que si estoy completamente convencido es que proporciona mas diversion tanto al director como a los jugadores.
�Y que pasara ma�ana?, me podreis preguntar, y yo respondere con cierta sonrisa burlona en mis labios: lo que haya de pasar, pasara. Esto es el Rol.
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Por cierto, la Asociacion Juvenil Club de Rol Blood On Wine existe muchisimo antes de que apareciese la pelicula de parecido titulo, me refiero a "Blood And Wine" ("Sangre Y Vino", creo que se llama asi). Ni le hacemos publicidad como, suspicaces de vosotros, podriais pensar ni sabemos de donde han sacado el nombre. En cuanto a nosotros, la idea del nombre "Blood On Wine" surgio de un modulo de Ravenloft titulado "The house of Strahd" (�Dios mio!, que paradojas presenta la vida, yo increpando contra estos dos personajes y luego baso el nombre de mi club en un libro suyo), donde dicen que la taverna de Barovia se llama "Blood of the Wine" (mas o menos "Sangre Del Vino"), pero en el letrero sobre la puerta alguien ha sobreescrito la 'f' de 'of' con una 'n', quedando finalmente "Blood on the Wine" ("Sangre Sobre El Vino"), de ahi hasta "Blood On Wine" ("Sangre En Vino") no hay nada, y de ello a B.O.W., menos todavia.
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Ultima revision del 5 de Abril de 1997