União Educacional Minas Gerais

Curso de Pedagogia - Gestão e Tecnologia Educacional

Analise de Site Educacional

Anne Katarine Diniz Cardoso

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      Esta é uma atividade proposta pela disciplina “Informática Aplicada à Educação II” ministrada pela professora Gilca dos Santos Vilarinho. A atividade consiste em relacionar um site educacional, em qualquer segmento de ensino, que apresente jogos educativos online, são jogos de conhecimentos gerais que ajudam na educação e aprendizagem da criança. Atividades separadas por faixa etária para que as crianças naturalmente aprendam mais através de brincadeiras.

      Este tipo de atividade é importante para que o (a) pedagogo (a) conheça, observe e analise a utilização do ambiente virtual de forma pedagógica. Estes sites educacionais facilitam o aprendizado porque tem vários jogos, histórias, conto, fabula, piadas, etc. Que se adequam no estilo de aprendizagem de cada criança, pois algumas crianças gostam de aprender as coisas de um certo modo enquanto que outras se sentirão mais confortáveis aprendendo a mesma, mais de uma maneira totalmente diferente.

Site Educacional: Site de Dicas

      Este site educacional contém dicas para pais e educadores, contribuem para melhor desempenho e aprendizagem da criança, possibilitando que ela aprenda de forma dinâmica e divertida. Aborda também histórias infantis, piadas, artigos gerais sobre educação, curso de criação de atividades, ilustração para trabalhos escolares, contos ilustrados, testes de conhecimentos gerais, jogos educativos, teste para auto-avaliação, etc. Este site contribui para o aprendizado das crianças, dos pais e educadores, buscando a interatividade, e diversão para ambos.

      O layout deste site é bem colorido e criativo, despertando nos internautas um grande interesse de descobrir, aprender, ensinar e se divertir. Alguns pontos deste site ganham destaques como: os jogos educativos que despertam o interesse e a curiosidade, explorando através destes jogos, o raciocínio, a lógica , estratégia, paciência, percepção visual, planejamento, alfabetização, etc. As histórias educativas infantis que prendem muita a atenção das crianças contribuído para o desenvolvimento, aprendizado e despertando a imaginação e a percepção das coisas. E as piadas educativas que descontraem o ambiente facilitando o aprendizado e discernimento da criança.

      Para aprimorar mais este site à sugestão é colocar mais jogos educativos e desenhos educativos para colorir (impressão).

      O site oferece vários jogos educativos que trabalham com a lógica, estratégica, percepção visual, paciência, etc. Jogos divertidos, dinâmicos e interativos  para qualquer faixa etária como:

Não Deixe o Menino Chorar

      Jogo de conhecimentos gerais semelhante ao Jogo da Forca, muito divertido. Nesta versão o jogador deve descobrir qual foi a palavra secreta escolhida pelo computador. Em breve teremos versões por grupo de palavras temáticas.
Como por exemplo: Coisas do campo, coisas da cidade, coisas da escola, etc. Nesta versão o conjunto de palavras é geral, ou seja, não está restrito a nenhum tema em particular.

Faixa Etária: Todas as idades - É indicado ainda como utilitário complementar à alfabetização.

Jogo da Memoria

   Jogo de Memória. O objetivo do jogo é formar pares iguais de figuras no menor tempo possível. Ao fim da partida, o jogador poderá conferir seu tempo. A cada novo jogo, as figuras são misturadas de forma diferente, o que permite jogar infinitas vezes, e sempre um novo jogo.

Faixa Etária: Indicado para todas as idades.

Enigma do Cavalo

É um exercício de lógica e estratégia.
O objetivo desse jogo é mover uma peça de XADREZ, nesse caso o CAVALO, usando apenas os movimentos do mesmo, como se estivesse num tabuleiro de Xadrez, e com isso, percorrer todas as casas do tabuleiro, na menor quantidade de movimentos possíveis.

Excelente como metodologia para trabalhar a lógica e a estratégia.

Faixa Etária: Acima dos 10 anos. Pode ser praticado por crianças menores, fica a critério da avaliação do Educador ou Pai.

    

      Tradicional jogo da velha, onde a pessoa joga contra o computador. Marca um ponto quem conseguir marcar primeiro tres casas seguidas. É um jogo muito interessante principalmente para os mais jovens, pois ajuda a trabalhar o raciocínio futuro e lógico.

Faixa Etária: Indicado para todas as idades.

 

  

 


      Eis um jogo de grande apelo educativo. Senso de organização, atenção e ordem lógica, são bem trabalhados com ele.
A proposta do jogo é transferir de um Pino central, todos os discos empilhados, para qualquer um dos outros dois Pinos. É um exercício de lógica e paciência.

Faixa Etária: 10 anos e acima. Pode ser praticado por crianças menores, fica a critério da avaliação do Educador ou Pai.


 

O objetivo desse jogo é formar o maior número de quadrados antes do seu adversário, o computador. É um jogo estratégico, de percepção, lógica e previsão de tempo futuro. É muito divertido e tem forte apelo educativo também, já que trabalha diretamente com a percepção visual e lógica, o planejamento, etc.

Faixa Etária: Acima dos 10 anos.

 
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