COMO SER UM MESTRE


       Antes de tudo voc� tem que ter certeza que deseja ser um mestre. Depois de respondido que sim voc� deve pensar em uma hist�ria para os colocar os personagens.
       Mas como que eu fa�o isso? Imagine... apenas isso.
Exemplo de um mestre pensando:
__ Acho que vou fazer uma aventura em que os personagens devem recuperar um ant�doto. Mas s� recuperar o ant�doto vai ser sem gra�a. Acho que vou fazer eles terem uma viagem no tempo pra pegar o tal rem�dio. Ou talvez entra numa floresta virgem. Ou melhor, explorar umas ru�nas.
__ E isso tudo com uns agentes da JCPM (Justi�a Com as Pr�prias M�os) na cola deles, fazendo certas visitinhas "amigaveis".

       Viu como a busca de um simples rem�dio pode ser interessante?!

__ Ou algu�m pagou a alguns justiceiros para matarem os PCs. Os PCs fogem e podem querer saber quem foi o mandante e fazer justi�a com as pr�prias m�os, ou ir e matar esses justiceiros que vieram matar-los.

       O mestre � aquela pessoa que mant�m o controle de tudo e de todos, o que ele quiser que aconte�a, acontecer�. Voc� sendo um mestre pode colocar o que voc� quiser aonde voc� quiser. Voc� pode colocar, por exemplo, um monte de ursos polares na ilha do Hawai, � meio il�gico, mais � poss�vel. Voc� � o mestre!!!
       Mas tenha cuidado para n�o fazer coisas est�pidas, e se estiver jogando uma campanha ou aventura realista, seja o mais realista poss�vel e tente n�o cometer erros bobos, o que pode desanimar e desencorajar os jogadores a continuarem a campanha ou aventura. E eles podem procurar outro mestre.
       N�o tem nenhum mist�rio. Ser mestre � muito gostoso, ainda mais quando voc� v� que os jogadores est�o interessados na sua aventura, quebrando a cabe�a para resolver o enigma ou tentando achar uma maneira de tirar os seus inimigos de cena por um instante.
       Se � falta de id�ia que voc� tem. N�o se preocupe, aqui temos um arquivo (tirado da pr�pria rede) com 50 id�ias para voc� fazer a sua aventura. E se voc� n�o quiser fazer a sua aventura (isso � uma pena) pegue algumas.
       Voc� sendo um mestre � uma pessoa diferente, porque v�rias pessoas gostam de jogar, mas mestrar, s�o uns raros corajosos e voc� � um deles.

Agora M�os A Obra
Anjo Negro


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