Tomb Raider 2
Fase1

Depois de escorregar no inicio da fase siga para a �gua e detone o tigre que vai aparecer depois siga pela direita e suba as plataformas (Para onde Lara olha automaticamente) l� em cima (quando voc� ouvir um tigre l� em baixo) vc deve detona-l� e depois pegar o 1� secreto.

Volte para a plataforma e suba na casa de guarda, l� dentro, no canto direito existe um calabou�o, entre nele, l� dentro voc� vai ter que mostrar alguma habilidade num pulo onde voc� deve usar a beirada como base ou seja, saia correndo e pule no fim da plataforma apertando [] e se agarrando apertando X Acione a alavanca e siga pela porta que se abriu, Quando voc� entrar, Um suspense estar� no ar (pelo menos no playstation, no tomb raider 1 n�o existia suspense no pc e eu n�o sei no 2 para pc) ou seja, alguns corvos ir�o lhe atacar, Detone-os e escorregue at� a piscina l� em baixo e pegue a "guardhouse key".

Depois saia, detone o tigre, e suba na plataforma, apertando [],X ao contr�rio do lugar onde voc� pegou a chave e suba para a casa de guarda, use a chave l�, a porta se abre, saque suas armas (usando /\ )umas aranhas v�o te atacar, quando acabar as tr�s a "estouran�a" n�o acabou, pois uma quarta ira aparecer da escada normal, Depois suma na escada vertical e l� em cima detone a aranha e pegue a Rusty key.

Depois use-a na fechadura e siga pela porta aberta, l� dentro tr�s aranhas ir�o descer detone-as e depois role (usando O ) para detonar uma quarta aranha que vir� de onde voc� veio depois pegue os itens (nunca deixe de pegar itens, isto � obvio, ululante, etc...) Depois puxe o bloco e entre na passagem obstru�da pelo bloco.

Depois siga correndo pelo canto para n�o ser furado depois ao cair, siga ao canto esquerdo onde tem um ch�o falso, pode cair, depois, cuidado com as rodas fatiadoras, quando voc� passar, voc� deve detonar as aranhas, elas est�o em 3 dos 4 cantos desta parte, no lado perto do telef�rico elas s� aparecem depois de voc� chegar perto do telef�rico, depois caia numa plataforma que est� abaixo do telef�rico (olhe para ver onde ele est�, use L1 ou 0[no num�rico] no pc) depois siga pela parede rachada se segurando (apertando e segurando X e depois "direita") depois suba (usando "para cima") e pegue a caixa de Flares e se segure na escada (apertando e segurando X e usando o direcional) e v� para o lado direito e des�a a escada at� o fim, siga pelo caminho e e e e e, Um colega nosso da Lost Valley Voltou!!!!

Voc� deve detona-lo o mais r�pido poss�vel, tendo distancia e "QUEBRANDO" o X , use a parte de onde voc� veio para se esconder, depois de detona-lo entre onde ele veio e pegue o 3 secreto, se voc� pegou todos, voc� ganhar� 6 granadas 1 lan�ador de granadas (arma) e 1 kit m�dico pequeno.

Depois volte, suba a escada, detone a aranha , use o telef�rico e detone os tigres, e siga at� a porta vermelha. (dica: se voc� est� com pouca sa�de N�O USE KITs M�DICOS, pois quando voc� passa de fase sua sa�de volta aos 100%)

Fase 2:

Bem no in�cio siga pela frente e saque suas armas ( /\ ) detone o cachorro, depois IGNORE OS TIROS que voc� est� recebendo e siga pela Agora e que voc� mata este cara, depois siga pelo pr�dio de 2 andares(de onde saiu o cara com porrete e o cachorro) e pegue a flare e acione o interruptor e suba as escadas e pare no 1 andar para acionar outro interruptor (fa�a o seguinte aperte e segure [] + X Lara ir� parar exatamente onde tem o interruptor, acione - o e suba, fa�a o mesmo, depois quebre os vidros e siga pelo toldo vermelho.

Depois abaixe a alavanca e pegue seu barco, seguindo pela passagem aberta e saia do barco nesta passagem, (Para sair aperte [] + o lado que voc� quer sair) OOOPPPAAA!!! SECRETO!

Pegue o secreto, volte ao seu barco seguindo o caminho at� cair numa caixoeira, saia do barco( [] + Dire��o), explore o ch�o e... esquerda, e depois detone o cara com um porrete na m�o e o cachorro. tente se manter longe do cara que te atira. (como na foto)

Voltando a nossa aventura, siga com o barco ate uma janela. (no lado esquerdo) e deixe o barco onde existe uma alavanca aqu�tica, saia do barco e volte at� a plataforma da janela.

Detone o rato, depois quebre o vidro, e detone o cara que vai vim, N�O SE ESQUE�A DE PEGAR OS ITEM QUE ESSES CARAS DEIXAM, depois acione a alavanca e suba pela escada (apertando e segurando X ) e acione a alavanca aqu�tica, entre no barco e siga pela direita, use o turbo do barco para quebrar as g�ndolas(apertando e segurando X cuidado para n�o bater nas paredes ou voc� pode perder sa�de enquanto usa o turbo),para que tiro chatos n�o lhe atinjam, v� afrente (onde tem outro barco) e detone o cara, ele vai lhe dar muni��o para M-16, N�o esque�a de pegar pois muni��o para esta arma � rarissima, depois pegue um barco (antes de fazer isto, salve antes) e siga pela porta a frente, CUIDADO!!! POIS AI EM BAIXO EXISTEM BOMBAS, ent�o o que voc� deve fazer e sair do barco nos �ltimos momentos( [] + dire��o) depois volte para onde voc� pegou o barco, e pegue outro barco, depois saia do barco perto de onde voc� quebrou as g�ndolas e suba na parte alta, se segure no toldo, v� para ponte, detone os caras e cachorros. e pegue a "Steel key"

Use-a na fechadura que est� ai mesmo e entre na porta, acionando o disjuntor l� dentro, volte, saia da casa e detone o cara, depois volte para parte onde voc� chegou ai (onde voc� acionou a alavanca dentro da �gua) e siga agora pela esquerda, imediatamente ,saia do barco e detone o cara, depois siga pela 2 passagem � direita destrua as g�ndolas usando o turbo, e suba na plataforma, um homen com um porrete aparecer�, pois a porta se abriu, mas antes de continuar nossa aventura, vamos pegar o 3 secreto?



Sua recompensa (se voc� pegou os tr�s secretos � 160 balas de "Automatics Pistols" Entre na passagem e detone os ratos, acione a alavanca, e siga para porta aberta, ela est� logo na passagem a frente dai, chegando l�, pegue a "Iron key"



Depois suba na escada onde tem um buraco e detone o cachorro e um cara de porrete, acione a alavanca e caia na �gua e detone o cara, use a "iron key" na sua porta, ela est� onde voc� detonou o cara com muni��o de M-16, detone o cara, e acione o disjuntor, depois pegue seu barco e siga para frente de onde voc� pegou a chave "Iron" e saia do barco, e siga pela porta aberta e detone o cara, saia dai N�O ACIONE O INTERRUPTOR, volte ao barco, entre onde voc� matou o cara, e posicione o barco para frente, saia do barco, acione interruptor, Agora corra, use o turbo(apertando e segurando X , n�o se importe em perder sa�de, voc� j� est� no fim da fase) suba (com o barco usando o turbo) onde voc� pegou o 3 secreto e siga pelas passagem abertas nos dijuntores das portas "Iron" e "Steel" e depois siga pela porta onde estava a bomba.



Siga com o barco at� a porta do esconderijo de Bartoli, depois saia do barco (apertando [] depois a dire��o que quer sair [esquerda ou direita]) detone os ratos, e depois siga pelo lado esquerdo, detone mais alguns ratos e entre na passagem, l� dentro detone o cara e os ratos, Quanto rato! e acione o disjuntor, a porta do esconderijo se abre, voc� vai ver que saiu um cara, ent�o prepare suas armas, e saia at� onde voc� matou os ratos (do lado esquerdo do esconderijo, detone-o e pegue o seu item, depois siga ao pr�dio do esconderijo e detone os caras, Um em cima e o outro v�m depois, embaixo, depois quebre o vidro do lado esquerdo e detone os cachorros para pegar alguns itens, depois siga pela passagem onde existem est�tuas com espadas, elas n�o se movem mas quando voc� chegar perto elas v�o se mexer, CUIDADO, Siga por essa passagem e no fim acione a alavanca, depois volte pelo caminho das est�tuas com espadas, n�o se preocupe, elas n�o v�o mais se mexer, agora volte e suba para o 1 andar usando isto:

Depois siga para a plataforma a sua frente (foto) depois siga pelo toldo vermelho, depois, encoste-se na parede e d� um passo, girando com esquerda ou direita de um pulo para tr�s, e voc� vai cair na porta, depois mate os cachorros e siga pela passagem e detone o cara, e voc� deve dar uma olhada na parede do lado esquerdo perto da ENTRADA desta passagem(do lado direito do bloco) uma alavanca falsa, acione-a e a porta perto da entrada se abre siga por ela e pegue o 1 secreto desta fase.

Depois volte, siga pela janela e detone o cara, depois siga pela outra janela (a frente) a porta se abre e voc� detona os caras e cachorros. depois empurre o bloco que esta na lareira:

Depois suba no bloco e detone o rato, depois siga, tomando cuidado para n�o ser fatiado nos cortadores, o melhor � tomar uma posi��o e cair na �gua, depois siga correndo e os fogos se apagar�o siga at� a perto da ponta e aperte R1 , voc� deve usar o [] + frente at� chegar o fim para passar dai, se voc� conseguir Parab�ns! se n�o v� tentando at������� conseguir, Depois voc� entra numa sala onde dever� detonar os cachorros e o homem, suba na plataforma para subir no lustre.

Depois, ao chegar ao fim, detone os ratos e siga pela passagem (na direita) e caia onde tem uma alavanca, depois caia e refa�a este caminho, e ao inv�s de cair para a alavanca voc� vai subir na madeira do teto, corra e pule onde voc� cair , voc� deve subir na parede a frente para n�o ser pega de surpresa por um cara de bon�. depois siga por cima dessa parede e acione a alavanca, os lustres mudar�o de posi��o, des�a por eles e ao chegar ao fim pegue a "Library Key".

Depois suba os lustres (De novo!) e quando estiver no �ltimo, corra e pule e acione a alavanca, uma passagem atr�s da lareira se abre, quebre o vidro e siga pela passagem e caia no buraco depois acione a alavanca (dentro d' �gua) e suba para superf�cie para pegar f�lego para pegar segundo secreto desta fase, depois mergulhe (usando [] ) depois v� nadando at� o fim quando achar umas granadas, do outro lado est� o secreto.

Depois, se estiver sem f�lego, acione a alavanca e suba, pegue f�lego e volte at� onde voc� entrou ai (perto de onde voc� caiu l� de cima, atr�s da lareira), siga pela porta grande e use a "Library Key" ao entrar, detone os caras e siga pela frente, suba nas estantes de livros e detone os ratos, depois acione a alavanca e siga pela porta que se abre e detone o cara, perto da porta , existe uma escada falsa, suba por ela e suba de novo pelas estantes at� chegar numa janela, depois, quando escorregar, pule quando estiver no fim da plataforma, voc� vai cair em outra plataforma corra e salte at� a plataforma a frente depois a parede em cima da porta, depois siga at� o fim desta parede e pule se agarrando no fim siga at� a chamin� voc� ver� uma abertura no apartamento, voc� deve entrar ai e cair para pegar uma arma, a arma Uzis, depois saia dai e entre na cabana (a mesma que voc� subiu para pegar a Uzis) e detone o cara, depois pegue a "Detonator Key" .

Agora volte pela porta a frente da cabana, ao entrar detone o cara, siga at� a biblioteca e acione a alavanca, entre e detone os caras e pegue seus itens depois giga pela porta fechada, ela se abre, depois siga pela plataforma a frente, depois voc� detona o rato e sobe, voc� vai encontrar um detonador de explosivo e ai que voc� usa a "Detonator Key" MAS N�O USE AGORA se voc� que pegar o �ltimo secreto desta fase, e s� subir na parede seguir pela frente , entrar no pr�dio e pegar o terceiro secreto.

Sua recompensa ser� 8 balas para ShotGun, se voc� pegou todos, depois volte, acione a bomba com a "Detonator Key" depois siga pelo pr�dio implodido, suba seu 2 andares e depois siga at� o fim da fase que est� atr�s do pr�dio, e s� escorregar.

3 fase:

Logo no in�cio, voc� pode Seguir para a plataforma branca, a sua esquerda ou cair na �gua e detonar o cara l� em baixo (perde mais sa�de mas � mais f�cil), e acione o interruptor que est� no 1� andar do pr�dio a frente (se voc� preferir meu caminho, voc� deve subir as escadas que ficam no pr�prio pr�dio, Uma passagem se abre, siga por ela, retornado ao in�cio da fase. (subindo ao �ltimo andar do pr�dio e se agarrando na plataforma branca, depois na plataforma com a caixa)

Ao cair, detone o cara e pegue a "Ornate Key", ao sair, a porta se abre ao chegar perto e outro cara sai para tentar te matar, agora, novamente volte ao in�cio da fase e siga pelo edif�cio a sua frente, use pulos de lado e se agarre nas beiras e siga at� a janela, e entre por ela (simplesmente solte X e rapidamente aperte-o de novo) segurando WALK ( L1 no PlayStation ou Shift no PC) passe pelas l�minas cortantes e siga para esquerda e suba as escadas, e ao chegar no fim, use a "Ornate key". Entre na porta e suba as escadas a direita.

Agora, voc� deve salvar seu jogo e tentar v�rias vezes at� passar dessas telhas velhas, depois siga o caminho a direita e ao chegar o fim detone os caras e cachorros, aviso: quando voc� pensar que acabou, ainda n�o acabou, detone todos os que aparecerem e siga para este canto: e tente subir perdendo o m�nimo poss�vel de sa�de (a sa�de neste game � preciosa), e acione o bot�o uma passagem vai se abrir, saia deste lugar e detone os caras e siga para a passagem aberta.

Acione os dois disjuntores e siga pela passagem aberta, agora cuidado, corra em dire��o contraria de onde voc� entrou e rapidamente suba na passagem fechada da esquerda para n�o ser esmagado pelas bolas, agora que as bolas passaram, siga at� o bot�o que est� no canto iluminado e acione-o para a porta de onde voc� entrou, agora suba as escadas e pela porta tamb�m e siga pela esquerda na escada, voc� vai chegar num teatro, empestado(cheio) de caras e cachorros, DETONE - OS.

Depois de matar todos, des�a at� o palco (use um pulo at� a �gua) e siga para a esquerda e acione o disjuntor e siga para a direita do palco (cuidado com os pesos do palco que caem do teto, eles te esmagam) e circule a sala para fazer os pesos ca�rem (correndo sem parar, l�gico) e suba na plataforma no in�cio da sala. Se pendure na parede e siga para esquerda, sem cair e suba quando for acess�vel, acione o disjuntor e a plataforma ir� baixar, passe por ela e suba na plataforma na esquerda no fim do caminho suba na outra plataforma e detone o rato. Continue caminhando nessa plataforma desviando das caixas at� chegar ao fim, acione o disjuntor e um buraco no centro do palco se abrir� siga por ele e l� dentro siga pela passagem a esquerda e des�a as escadas dentro d' �gua e abaixe a alavanca e (se quiser) pegue o secreto branco. gora volte at� a parte onde voc� subiu as escadas, e siga pela direita depois esquerda e suba e pegue a "Relay Box". Suba at� chegar ao teatro deserto e suba para o pr�ximo andar e siga para direita e ao chegar ao fim, para esquerda, ao entrar, detone os cachorros e coloque a "relay box" no quadro perto do elevador e acione o disjuntor para chamar o elevador, entre nele e des�a. Quando chegar l� em baixo, saia do elevador e siga em frente e detone os caras, e depois acione o disjuntor que fica perto do elevador para chama-lo novamente, mas dessa vez n�o entre nele espere at� ele subir. Caia na �gua e siga pela passagem na esquerda, e ao chegar no fim, pegue o "Circuit Bord".

Agora volte, e acione a alavanca para a porta abrir e suba na plataforma, detone os ratos e v� subindo p�ra o 1 andar e detone os caras, cachorros e ratos, tudo isso num estreito, eu detesto isso! Voc� vai chegar num camarim, quebre o vidro e entre nele acione o bot�o e a porta a frente se abre entre (procure ficar no meio) e voc� vai escorregar e vai ter que dar um pulo bem certo para pegar a segunda "Ornate key". Siga as escadas ate o fim e pule para escorregar no escorregador a frente e d� outro pulo dif�cil, agora voc� est� mesmo no duto de ventila��o. Detone o rato e use WALK para ficar na beirada de onde tem dois escorregadores, um para direita e outro para esquerda, agora t� dif�cil??? como pular nos ventiladores sem encostar neles??? TGP(Thiago's Game & tomb raider Page) d� duas solu��es: 1 = Pular de costas, 2 = usar a dica de lara mergulhar, Eu prefiro o m�todo dois. ao chegar ao fim , voc� esta pronto para pegar o secreto verde???

Agora puxe o bloco e acione o bot�o depois puxe-o para tr�s (em rela��o de onde voc� chegou) e simplesmente empurre-o para frete at� onde n�o der mais para empurrar, siga pelo outro lado e suba as escada e conseq�entemente no bloco e siga para a passagem ai, quebre o vidro e coloque um bloco em cima do outro para que voc� possa sair da� e suba detonando logo o cara. Volte para o lugar de onde voc� chegou nesse andar e suba mais 1 andar. ao chegar ai, use a "ornate key" e siga pela passagem (n�o tem mais bolas) aperte o bot�o para a porta se abrir, e suba as escadas e use a "circuit bord" e o cen�rio do teatro se levantar� revelando o lugar perto do fim da fase: O AVI�O', mas se voc� que pegar o 3 secreto da fase, caia no lugar do bot�o da porta, acione-o e entre de novo no teatro, e siga para o elevador, chame-o mas n�o entre nele e siga pela escadas que ficam no lado direito,

Lembre-se use WALK para passar nas l�minas, para sair da� dobre a esquerda logo ap�s pegar o secreto e acione o disjuntor e saia pela passagem aberta um pouco mais a frente. CONTINUANDO, siga para o palco e detone o cara e entre na passagem revelada, e detone os caras e cachorros, agora neste lugar em frente a janela (onde tem a lumin�ria) existe um bloco, puxe-o 2 vezes e acione o disjuntor l� dentro, e o cen�rio volta ao lugar Saia pela janela e siga para a direita e siga pela passagem acima (n�o � o buraco) acione o bot�o, e siga pela passagem aberta e detone o CHEFE usando a "Greanade launcher" se voc� pegou TODOS os secretos da THE GREAT WALL ou a "ShotGun" se voc� n�o pegou e para piorar tamb�m tem uns cachorros para detonar, Siga para a esquerda e detone o outro cara agora volte ao centro e siga at� o fim, e suba nas caixas, pulando at� chegar no fim da sala no lado direito e acione o bot�o, o port�o para o fim da fase se abre, siga para ele e se um cara te alcan�ar, e s� detona-lo e entrar no AVI�O

Aqui o bicho pega... Voc� est� sem suas armas!

No in�cio, note que algumas caixas s�o blocos disfar�ados, puxe-os, deixando passagem no caminho atr�s, onde existe um disjuntor.

Acione o disjuntor, e saia correndo para a sa�da e ao sair, o alarme tocar�, LARA CROFT SAIU DA PRIS�O!!!, ent�o 2 caras ir�o te perseguir, siga pela esquerda, DESVIE DESSES CARAS e siga o caminho l�gico at� chegar numa sala onde existe um espelho. Qualquer outra Home-page diria para que voc� esperasse o cara com a arma quebrar o vidro, mas aqui na TGP nos temos um jeito de voc� passar bem r�pido, simplesmente fique perto do vidro (at� o "para cima" parar de funcionar) e aperte O e voc� ficar� no lado de fora, siga para a esquerda (se voc� fizer a dica) e acione o bot�o em baixo. Uma porta que da acesso ao avi�o se abre, acione o bot�o l� dentro a h�lice do avi�o parar�, depois siga para o lugar logo ap�s voc� sair da pris�o, e refa�a esta parte e ao chegar a parte do 1 bot�o, suba na asa do avi�o.

Ai em cima, perto da cauda do avi�o, existe um ch�o falso, caia nele e l� dentro pegue sua "Pistols", agora volte e mate aqueles 2 caras que estavam te perseguindo, um deles deixara o "Yellow Pass Card" use-o na Leitura. (ambos nesta foto)

Siga pela passagem aberta e aperte o bot�o para parar o alarme e siga para a direita, l�, abra a porta apertando X, depois detone os caras que v�o vir e abra a porta do mesmo jeito que voc� abriu a outra, e l� dentro, detone o outro cara, e pegue a "Automatic Pistols Clips", no canto esquerdo e siga o caminho, voc� vai chegar num lugar com v�rias camas, em 3 ordens e 2 andares, na 2 ordem, no lado direito, no 2 andar voc� pegue de volta sua "Automatic Pistols" e na 3 ordem no 1 andar na esquerda pegue a arma "Harpoon Gun", Agora volte a 1 ordem na direita (dire��o em rela��o a volta) e acione o bot�o, siga correndo at� a 3 ordem e suba no lado direito e pegue a passagem que o bot�o revelou. Agora, existe uma escorrega, des�a de costas e no fim se agarre e des�a as escadas, Agora arrume os blocos de forma que voc� possa subir e pegar a escada . Use o gr�fico abaixo:

Legenda: 0 0 = Blocos / 1 caminho e ordem

0 0 2 1/3 1/3 (1 repousa aqui depois ele � empurrado e recebe o nome de 3) 2 2/3 2 (3 se move e passa pelo mesmo caminho de 1 e 2)

Depois suba e pegue a escada suba detone o cara, e ele lhe dar� o "Red Pass Card". Agora note que existe uma escada a esquerda, suba por ela e voc� ir� ao topo do aeroporto pegar o 1 secreto desta fase

Depois suba e pegue a escada suba detone o cara, e ele lhe dar� o "Red Pass Card". Agora note que existe uma escada a esquerda, suba por ela e voc� ir� ao topo do aeroporto pegar o 1 secreto desta fase

Agora, des�a e siga em frente, Como se voc� n�o tivesse pegado o secreto e caia na piscina a sua frente e acione a alavanca, e siga o caminho a frente, at� chegar numa parte onde tem um buraco e o fim do caminho, siga pelo buraco e pegue o secreto 2

Volte e siga o caminho fora da piscina, voc� ent�o voltou a parte do avi�o, entre na passagem do "Yellow Pass Card" e pegue, agora , o caminho da esquerda, detone o cachorro e o cara, e siga pela passagem apertando O para voltar e desviar dos ton�is de �leo, e abra a porta usando o "Red Pass Card" e detone os caras que v�o aparecer, depois siga para a direita. Empurre o bloco, depois v� para o outro lado e puxe-o depois volte e empurre-o, BEM, ele deve ficar de fora perto da passagem, entre nela, detone o cara e acione o disjuntor, a �gua muda de posi��o.

Agora volte passe pela piscina e entre na passagem a direita e acione o disjuntor, um buraco l� perto do disjuntor que muda a posi��o da �gua, siga at� ele e escorregue, ao terminar, voc� decide: Pegar o secreto (cair na piscina abaixo) ou terminar logo a fase, mas lembre-se, se voc� pegou todos os secretos dessa fase e pegar o �ltimo, vai ganhar um par de "Uzis", n�s queremos os secretos, ent�o caia, voc� ver� os primeiros mergulhadores (scubas) do game, seguindo pela direita e subindo no primeiro pilar, detones os mergulhadores e os caras que ali se encontram e pegue o secreto 3.

Procure o pilar que tem uma escada e suba ela (ele e o 2 sem importar se voc� pegou o caminho da esquerda ou da direita) e siga o caminho, d� um pulo com habilidade, e detone o cara afrente e pegue de volta sua "ShotGun" siga o caminho e detone o cara, siga na plataforma a frente e siga novamente a frente, detone o cara e pegue o "Green Pass Card" e volte uma plataforma (a reta) e suba na passagem, v� indo, suba as escadas, depois caia e detone o cara, novamente voc� estar� na sala do buraco, acione o disjuntor de mudan�a da �gua e passe o "Green Pass Card" na leitura e a porta se abre, agora e s� cair na piscina, entrar no buraco ir ir ir at� chegar a uma parte onde tem uma alavanca, puxe-a a grade se abre, passe por ela, suba para a superf�cie, ande um pouco e voc� passou de Offshore Rig

No in�cio, pegue dist�ncia e se pendure na escada a frente, (Cuidado para n�o cair, Sen�o voc� vai ser fatiado) Suba e acione o bot�o, a h�lice fatiadora vai parar, caia e siga para dentro da h�lice e pegue 4 granadas, volte e acione a alavanca na �gua e suba na plataforma a frente (da h�lice) entre na porta e detone os caras e cachorros e fique na beirada (use L1 ou Shift) e pule para frente ( [] ) e aguarde at� a metade do tempo em que o gancho fica na plataforma e suba. (N�o se preocupe, voc� n�o vai bater no gancho se for exatamente na metade do tempo) Seja r�pido e siga pela passagem a direita, detone os dois caras e note o buraco no escorrega, l� est� o secreto branco.

Saindo do secreto, quando voc� estiver bem na ponta APERTE SIMPLESMENTE [], se voc� apertar X n�o vai dar, voc� vai cair no �cido e vai ser dissolvido, siga e suba as escadas at� o fim (� longe mais tem fim) e siga pela frente e note que existe um buraco no ch�o, voc� deve cair de costas no escorrega e se segurar e cair e se segurar de novo, detone o cara e siga para a esquerda e note uma parte quebrada na grade, fique nela e na ponta da plataforma , pule usando [] e pegue o "Blue Pass Card", Mas aten��o, voc� vai perder 50% de energia, infelizmente � o �nico jeito.

Siga pela passagem na direita e voc� voltar� a escada, se segure na escada e repita a opera��o desta parte, mas agora, depois de cair, siga para direita e use o "Blue Pass Card" na leitura, agora siga a porta e depois pegue o caminho da esquerda e detone os cachorros e o cara com lan�a-chamas depois siga pela porta a frente da passagem de onde voc� entrou, ou seja volte at� a porta onde voc� chegou ai (Perto do blue pass card) e entre na segunda porta em qualquer lado OU para simplificar, na porta com caminho RETO (essas portas s�o abertas apertando X e ao entrar na porta RETA detone o cara e caia na piscina, Detone o mergulhador e acione a alavanca, volte e entre na passagem aberta e l� dentro acione a alavanca, e volte agora volte a sala do cara com lan�a-chamas e entre na porta com caminho TORTO e detone os caras, n�o se importe com o helic�ptero siga pela frente e acione primeiro o BOT�O e depois o DISJUNTOR e entre e pegue o "Machine Chip"

Ao voltar caia no buraco e pegue a M16 (eeeeeeeeee...) e volte a porta do caminho RETO e use o "Machine Chip" na m�quina (ela est� escondida atr�s do bloco) entre na passagem e detone os caras (cuidado, um deles tem um lan�a-chamas) e note que existe um computador mais destacado, n verdade ele � uma passagem, chegue perto dele e a porta vai se abrir, acione o bot�o, e caia na piscina, t� ai o secreto 2.

Agora, Siga para a direita e detone os mergulhadores a frente, Suba na plataforma e acione o disjuntor, a porta na sala da porta reta vai se abrir, volte a �gua e detone outro mergulhador, e volte a sala principal e detone os caras e entre na sala onde eles estavam presos e acione o bot�o, a plataforma vir� para a frente, suba nela e entre na passagem dentro dos blocos e acione o bot�o, a plataforma onde estava o helic�ptero, vai subir, siga at� ele detonando o cara, depois os cachorros e j� nesta sala, outro cara.

Entre no buraco e siga pela passagem e caia no buraco, detone o cara e o cara com lan�a-chamas, o cara vai deixar outro "Machine Chip".

Pegue e use-o na m�quina perto da serra onde est� o "Red Pass Card" na sala da passagem reta. Depois de pegar o "Red Pass Card", volte a sala onde voc� pegou o "Machine chip" (segundo) e use o red pass card e caia na passagem e detone o cara e siga para frente e detone os dois caras, siga pela passagem, (Cuidado para n�o cair na piscina, se n�o voc� vai ter que repetir muito caminho) v� seguindo, caindo na piscina, voc� vai come�ar a ouvir Bartoli falar com um amigo seu, corra at� chegar na sala, mas Bartoli j� foi, mas seus amigos n�o detone-os e pegue o 3 secreto (cuidado para n�o passar perto do cara ca�do, se n�o voc� vai passar de fase e dar adeus ao 3 secreto)

Sua recompensa vai ser 320 balas de "Uzis" se voc� pegou os 3 dessa fase, agora e s� chegar perto do cara ca�do e passar de fase

No come�o voc� est� no oceano fundo e deserto, p�rem, existe (claro) uma estrat�gia para sair dai, quando a fase come�ar, aperte O e siga em frente at� o barco ficar vis�vel ent�o dobre a esquerda e entre na ancora.

Agora suba e respire, des�a e siga pela seguinte caminho: direita, cima, esquerda e agora puxe a alavanca dentro da �gua e entre no buraco que abriu siga o caminho e voc� vai chegar num lugar onde existem alguns blocos flutuantes, siga pela frente e entre a direita, e saia da �gua e siga pela direita e abaixe a alavanca, o n�vel da �gua vai diminuir, volte e suba no primeiro bloco da sala (perto do lugar de onde voc� chegou nesta sala com blocos flutuantes) suba nele e siga pela passagem a frente, ao chegar, detone o cara e siga pelos cantos para poder pegar o 1 secreto da fase.

V� para o centro e caia, detone os dois caras e suba nos blocos e siga pela passagem. gora note que existe uma alavanca no lado da passagem, dentro da passagem, abaixe-a e siga correndo para o fim do corredor (frente) e depois siga para a esquerda, sempre pulando para n�o se prender nos canos no ch�o, entre na passagem e desvie do tubar�o e dos peixes e pegue o secreto 2.

Volte e siga pela passagem e siga pela passagem na metade do corredor principal (onde tem a alavanca do secreto), na metade do caminho (j� no caminho da metade do corredor principal)note que existe uma passagem e uma escada vertical, suba por ela e l� em cima abaixe a alavanca.

Agora siga pela frente (caindo) e dobre a direita e voc� vai chegar a uma passagem, l� acione a alavanca.

Agora pegue o caminho da direita e no fim dobre a esquerda (mesmo caminho da passagem para apagar os 2 primeiros fogos, s� que na outra dire��o), para pegar a porta que abriu e abaixar a alavanca l� dentro,

Et� partezinha chata de fazer e explicar, Agora rapidamente siga para a porta da alavanca que apaga os 2 primeiros fogo e apague-os abaixando a alavanca, ao terminar volte e entre nessa passagem dos fogos e abaixe a 2 alavanca e a porta vai se abrir agora caia na �gua e suba pelo buraco at� em cima onde existe uma alavanca, puxe-a e des�a para a passagem que se abriu e pegue o secreto 3.

E abaixe a alavanca a frente e suba para a passagem aberta e saia da �gua, siga pelo caminho e use kit m�dico se estiver com menos de 30% de sa�de, pois a queda e grande, ao cair siga para a esquerda e caia no buraco da escada vertical e siga para frente e puxe o bloco, suba nele e acione a alavanca. As pedras do andar de cima cair�o para o andar de baixo, suba por elas e entre na 1 escada em ordem a partir da alavanca onde voc� est�, mas lembre-se, para subir, se agarre na plataforma, pois lara n�o agarra na escada na parede, l� em cima suba nas pedras at� chegar na passagem l� em cima, l� abaixe a alavanca, e a �gua ir� aumentar num lugar (que voc� vai passar depois), agora siga para a 2 escada L� escale as pedras e entre na passagem, l� acione a alavanca, que vai fazer a porta para o fim da fase. agora volte para o 1 andar e siga pela passagem que esta no canto contr�rio ao canto da alavanca de descer as pedras e caia na �gua e detone o mergulhador, e siga pela passagem, detone os dois caras, abaixe a alavanca, passe pela porta aberta e � o fim da fase. Que f�cil!!

Living quartiers

Eu acho que agora que n�s temos todas as armas (para quem pegou todos os secreto) o jogo fica mais emocionante, pois n�s escolhemos como o cara morre se � com um m�sero tiro de pistolas ou uma explos�o com granadas. Adrenalina pura!

Voc� come�a esta fase na �gua e tem que puxar a alavanca que abre a sa�da, voc� ao passar pelo buraco a frente entre a esquerda e l� estar� a tal alavanca. depois e s� nadar em frente (como se voc� n�o tivesse puxado a alavanca ) e a correnteza vai te levar at� a passagem, suba, e siga o caminho. Detone o cara e voc� vai chegar a sala de m�quinas do navio, siga para a esquerda e SE voc� levar tiros, IGNORE-OS voc� vai matar esse cara depois. Suba na plataforma a frente para passar para o outro lado da sala, Lara ir� olhar para a alavanca acima, voc� tem que abaixa-la, siga o caminho da frente e ao chegar a o fim, caia no buraco e detone os dois caras e siga para frente depois recue, para n�o ser esmagado pelos ton�is. Siga por essa passagem e detone o cara, agora suba nas plataformas com fogo e se segura na rachadura na parede a frente e desloque-se para a direita e ao chegar perto da alavanca, caia, e abaixe-a, o fogo vai se desligar, siga pela passagem acima no lado esquerdo e suba as escadas verticais, e siga o caminho, ao fim abaixe a alavanca, o motor do navio se mover� um pouco. Caia no buraco, suba na plataforma onde Lara olha para a alavanca e suba nos pist�es do motor do navio siga para o �ltimo, e do lado esquerdo, estar� o secreto 1. Agora volte e siga para a passagem a frente (como se voc� n�o tivesse pegado o secreto) e l� dentro detone o cara, foi ele que estava atirando no in�cio, siga pela passagem e pegue as balas de escopeta e entre na passagem com um bloco (do lado esquerdo deste lugar com a bala) e empurre este bloco e caia no buraco, voc� vai voltar a sala onde existe um buraco e a alavanca para mudar as posi��es dos pist�es do motor do barco, N�O CAIA NO BURACO, acione a alavanca e volte, subindo na plataforma onde o bloco estava. Volte at� a sala onde existem esses pist�es e volte por eles at� chegar no primeiro, de l� voc� pode abaixar a alavanca onde Lara olha na plataforma, a sala dos ton�is ficar� inundada, siga at� ela, ficando no canto e pulando para cair na plataforma onde Lara olha (esse � o m�todo onde voc� perde pouca sa�de, uns 50%) e siga a passagem e caia na �gua e puxe a alavanca, a porta vai se abrir, siga por ela e detone o mergulhador e siga para o lado esquerdo (em rela��o a entrada deste lugar, a passagem est� acima) onde existe um lugar para voc� pegar f�lego. Siga para frente (onde existe um buraco) CUIDADO para nadar sem parar, pois uma serpente marinha ir� te atacar, puxe a alavanca e volte desviando dessa serpente (ela � a primeira, �ltima e �nica do game), e siga para a passagem que se abriu (ao sair do buraco nade para cima e ela est� no centro das plantas) e ao subir, detone o cara que t� l� em cima e abaixe a alavanca no canto esquerdo da subida dos motores e siga para a passagem aberta (role e siga para frente) Agora seja r�pido, abaixe as 2 alavancas e salte e se agarre nas plataformas que se elevaram, desloque-se para a direita e abaixe a alavanca no fim, volte a sala da alavanca que abriu a passagem para esta sala onde voc� est� a gora e siga para o canto esquerdo, l� voc� encontra 2 pedras escorregadias e a plataforma a seguir, voc� deve se encostar na maior, pular e subir na plataforma menor e pular rapidamente para a maior e pular e se agarrar na plataforma acima. Pule para a plataforma maior e ao chegar ao fim, puxe o bloco e pule na plataforma onde ele bloqueava, caia, se segure, desloque-se para a esquerda, suba, role e siga pela passagem a frente. Siga o caminho e siga para a plataforma maior e ao fim, siga para a passagem a esquerda, siga o caminho e detone o cara da chave inglesa e siga para onde ele estava, l� suba em cima, pise no ch�o quebrado e pegue o secreto 2. secreto Dourado

Volte, usando ANDAR e fique bem no canto e pule e se segure, suba e siga o caminho normal (como se voc� n�o tivesse pegado o secreto 2) e escorregue no fim no lado esquerdo e ao parar escorregue de novo para frente RAPIDAMENTE , voc� vai chegar numa sala com uma piscina, detone o peixe e pise no ch�o falso, detone o outro peixe, siga pela passagem revelada e pegue o secreto 3. Secreto Verde

Voc� vai ganhar 160 balas de M16 se voc� pegou todos os secretos. Agora siga para frente e entre na passagem frente entre blocos e RAPIDAMENTE se segure e desloque-se para a direita, se n�o conseguir, saia desse lugar entre blocos para frente, suba na plataforma no lado esquerdo e pule na plataforma escorregadia e se segure e desloque-se para o lado direito. Siga na passagem a frente e entre na sala. suba as escadas e detone o cara, entre na sala no fim da escada e detone o cara que est� atirando no lado esquerdo e siga para frente e empurre o bloco e siga para a direita e depois para a esquerda e detone os cara e caia no buraco.

E puxe o bloco no cantinho esquerdo e onde estava o bloco estar� a "Theather Key", volte a parte do bloco onde voc� teve que empurra-lo para entrar nesta sala, detonando o cara que vai aparecer e puxe-o, agora volte mais at� a parte onde exista o cara no lado esquerdo atirando e caia l� para poder entrar na passagem revelada pelo bloco puxado. (voc� fez uma volta e entrou na passagem que estava atr�s desse bloco) Siga para a direita at� o fim ignorando a fechadura e detone o cara escondido, agora volte e use a theather key na fechadura entre pelo lado direito e detone o cara, suba na plat�ia, role e note uma passagem em cima, suba l�, detone os caras e acione o disjuntor, uma parte da cortina do palco vai se abrir, siga por l�, detone o cara e acenda um flare. L� dentro puxe o bloco e suba nele e suba na passagem a esquerda e siga para a direita ao entra e pule para n�o cair no buraco e acione o bot�o, onde estava a theatrer key vai se encher de �gua, volte para l� detonando o cara que vai aparecer mais ou menos depois de voc� ter sa�do do teatro, e caia na �gua passe pela passagem e passe de fase.

Tibetan Foothils

No come�o, detone o falc�o e siga para a direita, no fim dessa passagem entre a direita, v� correndo E ESCAPE DAS BOLAS, elas v�o vir em 2 vezes, ent�o cuidado. Suba na plataforma onde estava a �ltima e direcionando-se o m�ximo poss�vel para a direita voc� deve pular e quebrar o vidro e seguir para a direita, por isso � preciso que voc� fique ao m�ximo a direita poss�vel para cair na plataforma a direita, se n�o voc� pode dar adeus a Lara. Siga pela passagem e detone os 2 falc�es. Voc� pode notar uma snowmobile a frente, � claro que voc� n�o pode pular e se agarrar para pegar ela.

Fa�a o seguinte: se segure nesta plataforma, des�a e entre na passagem. Lara ir� olhar para as estalactites, ou seja elas s�o perigosas, o que voc� deve fazer?, n�o pule da�, caia no buraco e o suba, ao subir, n�o se mova at� as estalactites ca�rem, depois siga para a esquerda onde existe uma passagem, corra, se segure, suba, role, vire se um pouco para esquerda e pegue a plataforma a esquerda e siga pela frente, suba na passagem a esquerda e agora existe um caminho para cima, outro para baixo, (buraco a esquerda) siga por ele e des�a at� o fim e passe o lago, tomando cuidado para n�o passar por baixo das estalactites. Depois de passar pelo lago siga o caminho e note um falc�o vindo para cima de voc�, por�m ele demora, voc� pode esperar ou seguir at� encontra-lo. Pule para a plataforma a frente e pule (tomando dist�ncia) e caia na plataforma com o "large medi pack" e pule para a plataforma a esquerda e v� subindo, ao chegar ao fim, suba para a esquerda e detone os caras, quem vencer, fica com a snowmobile. Para pegar o 1 secreto do Tibet e s� voc� ir para a grade a direita. Secreto Branco Agora pegue a snowmobile e siga para o lado contr�rio da dire��o onde ela est�, e siga o caminho, atropele o cara e v� seguindo, ao chegar ao fim, siga para a plataforma a direita e v� passeando pelas plataformas. At� chegar na plataforma reta com pequenas subidas.

Saia da sua snowmobile e siga para frente e ao fim (na plataforma) siga para esquerda e no fim da plataforma, ao lado direito, note uma passagem, siga por ela, detone as on�as e puxe os blocos deixando livre o caminho. Volte para a snowmobile e siga o caminho, siga para o canto esquerdo e use o turbo para pular para a outra plataforma, e siga o caminho a esquerda, depois siga para a direita, ao chegar ao fim, saia da snowmobile e suba as escadas verticais, acione a alavanca e volte, pegue de volta sua snowmobile e detone o cara. Siga agora pelo caminho esquerdo e detone o cara e siga at� o fim e entre na passagem aberta pela a alavanca e siga pelo caminho l�gico at� atropelar 3 caras depois saia da snowmobile e note o secreto verde est� a sua disposi��o. Secreto Verde

Des�a a escada vertical nesta plataforma do secreto, e l� em baixo, detone as on�as e suba de volta e volte a plataforma da snowmobile e detone mais 2 on�as e pegue de novo sua snowmobile e pegue dist�ncia e use o turbo para pular para outra plataforma, depois saia da snowmobile. Atraia as bolas para que elas caiam. (� s� voc� se segurar na plataforma anterior a bola, N�O SUBA s� se segure) des�a essas escadas, e entre no buraco e pegue a "Downbridge Key" e caia no buraco e siga para frente depois para direita e quebre o vidro. Detone o cara e siga pelo caminho e abaixe a alavanca (Cuidado com as estalactites) e siga pela passagem e caia e suba as escadas e voc� estar� de volta a plataforma do grande pulo. Agora pegue sua snowmobile e use o turbo e passe por at� chegar ao fim .

Depois siga o caminho l�gico e voc� vai chegar num lugar com um lago congelado e uma ponte abaixada, use a chave perto da ponte e ela vai subir, passe com sua snowmobile por ela e siga para a esquerda e desvie-se da avalanche usando o turbo da snowmobile. Depois passe pelo canto do buraco usando o turbo e voc� voltar� a sala, por�m as bolas quebraram o gelo e deixaram livre para voc� pegar a "Hut Key", ela esta no canto mais iluminado do lugar. Depois de pegar, um cara com snowmobile tamb�m vai aparecer, detone o, de longe usando uma arma potente de longo alcance ou Uzis ou ShotGun , mas lembre-se ELE PODE TE ATROPELAR. por isso � melhor voc� ficar LONGE. depois de mata-lo ele vai deixar a snowmobile dele, por�m ela tem uma vantagem e uma desvantagem: a vantagem, ela tem uma arma embutida; A desvantagem, Ela n�o tem turbo. Ent�o n�o pegue-a, pois voc� n�o vai ter que passar pela passagem das pedras e pela plataforma??? ent�o pegue sua snowmobile verdadeira (a vermelha). Volte e passe pela passagem das pedras (bolas) e passe pela plataforma, Lembre-se que voc� deve usar o turbo nos dois casos. Volte Volte Volte, at� chegar no buraco perto dos blocos onde voc� teve que puxar para passar com a snowmobile e use a passagem da esquerda e use o turbo. agora caia na plataforma reta e caia de novo e volte at� a parte onde voc� atropelou o primeiro cara atropelado do game, e saia da sua snowmobile e d� adeus a ela. Detone as duas on�as e volte para a cabana e use a "Hut Key" nela e entre, pegue os itens espalhados pela cabana e depois acione a alavanca e saia da cabana e detone os caras. Ap�s detona-los, siga pela passagem aberta e siga o caminho e ao cair na passagem, prepare sua Uzi ou Shotgun e detone o cara na snowmobile, depois pegue a snowmobile dele. Lembre-se: esta snowmobile n�o tem turbo, se voc� apertar CTRL ou ela vai disparar seus tiros. Agora siga pela frente e note um cantinho baixo, posicione sua snowmobile ai e siga para frente e passe pelo buraco (� dif�cil mas n�o imposs�vel). Des�a da sua snowmobile e des�a essas escadas e ao chegar l� em baixo, cuidado com as bolas e pegue o secreto 3

Se voc� pegou todos, vai ganhar 320 balas de Uzis, Suba e pegue sua snowmobile de volta e siga o caminho, ao chegar ao fim detone os caras na snowmobile usando o tiro da snowmobile N�O SAIA DELA ou voc� pode ser facilmente atropelado, pois s�o 2 caras agora. Agora siga para frente , saia da snowmobile e empurre o bloco e volte, pegue a snowmobile e agora atropele os caras, agora siga para a beirada da plataforma e no lado direito dela existe um cara, detone-o da� de cima. Agora pegue sua snowmobile siga para frente tomando dist�ncia e caia no lago, a snowmobile, coitada, mas voc� deve seguir pela plataforma a esquerda e seguir o caminho at� passar de fase.

Universo Gamez - Enfrente seus medos...

Barkhang monastery

Nunca se viu nos jogos da s�rie Tomb Raider uma fase t�o interativa como essa, voc� pode escolher QUANDO vai pegar as 5 "Prayer Whells", N�s vamos fazer o caminho mais pr�tico mas voc� � quem vai escolher. Est� � a fase mais dif�cil do game por min, tamb�m � a que tem mais mortos.

No COME�O siga o caminho e ao chegar ao fim voc� pode aparecer e acabar com a festa dos caras matando os monges guerreiros ou ficar s� olhando e esperar at� um grupo dos dois acabar com o outro, e s� se encostar na parede cinza e ficar olhando, at� que eles te descubram, quando isto acontecer, saque suas armas e detone-os. Agora dobre para a esquerda, siga pela passagem a esquerda e suba as escadas, ao chegar ao fim, detone a �guia, suba na plataforma a direita e siga pelas pedras. at� o fim onde existe uma parte plana na pedra a frente Detone as 2 �guias e pule para frente (na pedra) para chegar a outra parte plana na pedra, agora e s� cair e se segurar e andar para a esquerda para poder entrar no Monastery. Quebre o vidro e siga pela passagem no canto direito da sala, e detone o monge que vai aparecer siga para a esquerda e entre na 1 sala a esquerda e detone o monge e espere que um cara parecido com aquele que acompanhou Bartoli no avi�o quando foi de Venice para Offshore Rig, cuidado, pois sua arma � muito potente. Depois de detona-lo, suba as escadas verticais que est�o numa passagem nessa sala, ao chegar l� em cima siga para frente e detone o monge e entre na plataforma e pegue a "Main Hall Key" Depois continue o caminho (como se voc� n�o tivesse pegado a "Main Hall Key") No fim siga a passagem tomando cuidado com a bola, Depois tem mais bolas, quando elas passarem, siga pela passagem de cima e ANTES DE CAIR NA �GUA SALVE SEU JOGO, pois um pequeno erro ai pode ser fatal. Caia na �gua e v� nadando pelas bordas do canto direito e entre na passagem, se voc� cair no buraco, d� para sair mas � muito dif�cil voltar a borda para entrar na passagem. Caia no buraco e acenda um "flare", v� seguindo o caminho e desviando da portas esmagadoras, ao chegar ao fim, suba a escada e detone o monge. Siga para a passagem a frente e detone os dois caras e pegue a 1� "Prayer Whell" Depois volte, tomando cuidado com o fogo e puxe os blocos, que est�o no lado contr�rio ao buraco da passagem de onde voc� chegou a esta sala (direito) e siga o caminho e suba as escadas. Agora volte, entrando na primeira a esquerda e voc� pode notar que voc� voltou a parte da "Main Hall Key", detone o cara para evitar "atrapalhamentos" e volte descendo as escadas onde voc� subiu e saia da sala e siga para a esquerda e use a "Main Hall Key" e entre na passagem, detone os monges e ao chegar perto da est�tua do buddha, mais caras v�o aparecer. Agora siga para o canto direito dessa sala (em rela��o a entrada) e entre na 1 passagem (onde tem umas mesas) e siga o caminho na direita e cuidado com as facas e entre na primeira passagem, detone o monge e pegue a "Strongroom Key". Agora volte, cuidado com a faca, volte a sala do buddha, e volte at� a passagem, agora entre na 2 passagem a direita e detone o cara que est� atirando da janela, detone-o e pegue as greanades que est� na varanda onde este cara est�. Agora volte e use a "Strongroom Key" na fechadura, entre na passagem e l� dentro voc� vai encontrar a "Rooftops Key", agora volte e entre na 1 a direita (em rela��o a porta da main hall key), Cuidado com as rodas, e use "Rooftops Key" na fechadura, entre na passagem e l� dentro siga para a direita e abaixe a alavanca, o fogo apagar�. Siga pela passagem do fogo, pulando de longe, pois se voc� ficar perto do fogo, seu p� se engancha e vai dar trabalho ter que voltar, acionar a alavanca...., entre na primeira a direita e voc� vai chegar, n�o sei por que, a parte que eu mais gosto no game inteiro, mas muitos monges e caras v�o te atacar, detone-os e acione a alavanca e caia nos buracos que se abriram. L� em baixo, d� um tiro no vidro e pegue as 2 gemstones. Agora siga para o lado direito e acione a alavanca l� e suba na passagem aberta, agora v� para a passagem dos fogos e siga para a 2 passagem direita (em rela��o a sa�da dessa parte onde tem um monte de caras e monges) e siga para onde existem 2 est�tuas e use 1 das sua "Gemstones" ai, a pedra que bloqueava o acesso para onde estava a 2� "Prayer whell" vai se deslocar para tr�s e voc� pode pegar a 2� "Prayer Whell", e s� entrar na passagem e puxar o bloco. Agora, Volte at� a parte onde est� a est�tua do buddha e siga para tr�s da est�tua do buddha, l� est� o secreto dourado. Agora siga para a passagem do lado direito do buddha e detone os caras e entre na primeira a direita, l� detone o monge e siga pela passagem a frente, cuidado, tem uma parte onde existe uma grade no ch�o, pule-a, pois se voc� pisar nela voc� vai cair e morrer. Siga pela primeira a ESQUERDA e siga para perto do vidro, mas n�o o quebre-o, Role e detone os caras que v�o aparecer, use uma arma boa para n�o perder muita sa�de, j� que voc� est� num estreito e n�o pode se movimentar para escapar dos tiros. Ao terminar, quebre o vidro e detone os monges (s�o 3) depois des�a e no lado direito existe uma escada, suba-a at� o fim para pegar a 3� "Prayer Whell". Des�a as escadas e l� em baixo, acione a alavanca e entre na porta, voc� ent�o voltou, volte at� o corredor principal (do lado direito do buddha) e entre na primeira passagem a esquerda e detone o monge. Caia na �gua e siga para frente e depois, no fim, note uma passagem, t� ai o secreto 2. Agora volte e entre na segunda passagem a direita, quando estiver entrando, role e detone os dois cara e siga o caminho. Claro que voc� vai chegar perto do fogo ele vai apagar e voc� deve cair no buraco quando o peso estiver para tr�s, suba no buraco a frente, cuidado com a roda e repita a opera��o, s� que dessa vez suba no lado direito e espere a roda passar siga ela e entre nas passagens e quando ela voltar, siga para outra mais a frente. Voc� vai terminar chegando numa passagem com portas esmagadoras, passe por elas e no fim pegue o secreto 3. Seu pr�mio por ter pego os tr�s secretos ser� de 180 balas de M16. Volte e siga o caminho a frente (como se voc� n�o tivesse pegado o secreto) e pegue a "Trapdoor Key" e siga o caminho e voc� voltar� a piscina do secreto 2, saia dessa piscina e volte a sala do buddha e use a "Trapdoor Key" na fechadura, o buraco vai se abrir siga por ele e siga para a direita. V� seguindo, seguindo, seguindo at� chegar numa parte onde voc� pode notar um 2 andar, suba as escadas, ela est� dentro de uma passagem no lado direito (no fim do caminho, quando voc� puder notar um 2 andar) e siga o caminho da ponte se voc� entrar na ponte e rolar, vai poder detonar uma �guia extra que surgiu do nada. Seguindo pela ponte, detone o cara e siga o caminho na direita e detone as 2 �guias e siga para esta parte e d� um pulo normal e suba na pedra e suba na casa e l� dento pegue a "Prayer Wheel" n�mero 4.

Agora volte a sala do buddha, detonando os 2 caras qe v�o apare�er quando voc� no Monastery, o monge no lado esquerdo do buraco da "Trapdoor Key", Acione a alavanca e detone os outros caras. Entre na 2� passagem a direta (se lembra da 1�? onde tinha umas mesas? agora e a segunda), suba as escadas e corra salte e se agarre na m�o do buddha, suba na outra m�o, suba na cabe�a dele e siga para a outra m�o dele e use a sua outra "Gemstones" ai e siga para a passagem que se abriu. Ela est� debaixo da est�tua do buddha, e sua entrada e na frente dele, na passagem em baixo, e caia no buraco e siga o caminho, acione a alavanca a porta no canto contr�rio vai se abrir, siga at� l� e posicione o bloco de forma a n�o deixar a �gua passar e piscina secar�. Agora simplesmente empurre o bloco e pegue a 5� e �ltima "Prayer Whells" Agora suba as escadas, e volte a sala do buddha e siga para a passagem na esquerda da est�tua e use suas 5 "Prayer Whells" nos lugares que faltam "Prayer Whells". A grande porta se abre e voc�, l� dentro, usa o "The Seraph" na fechadura e a porta para as catacumbas do Thailon se abre e voc� segue por ela e passa de fase.

Catacombs of The Thalion

Aqui voc� vai, COM CERTEZA, achar a melhor fase do game em termos de EMO��O, por que olha quem t� aqui, ele mesmo o abomin�vel homem das neves, ent�o prepares suas armas mais potentes, pois este inimigo � capaz at� de arrancar a cabe�a de Lara!!!

No come�o, siga para a direita ou esquerda para evitar as estalactites e entre na passagem a frente, e dobre a direita e se agarre na rachadura na parede, quando puder subir (depois de tocar a m�sica nervosa no PSX) entre e pegue uma caixa de flares e o secreto branco.

Agora volte fazendo o mesmo caminho s� que ao contr�rio e escorregue para cair l� em baixo e detone o primeiro yeti do game. Depois siga para grade e acione a alavanca, depois volte, subindo as escadas e escorregue de novo, s� que dessa vez voc� deve pular no fim e se agarrar na passagem a frente, suba e detone as on�as, cuidado com as estalactites. Siga pela passagem e v� descendo as ESCADAS at� o fim, numa parte voc� vai ver caras entrando neste lugar onde voc� est�, meta chumbo quente nos dois e pegue seu itens, partindo de onde passou a cena desses dois caras entrando, pule para a plataforma a esquerda e atraia a bola. Ao cair, siga para frente(em rela��o a entrada desta parte) e detone as on�as e suba na pedra e suba as escadas verticais (cuidado com o ch�o quebrado) e num determinado ponto, aperte ALT ou e pule para a plataforma atr�s de voc� e acione a alavanca, escoregue e rapidamente pule (quando estiver escorregando) e se segure, suba e pegue a "Tibetan Mask". Agora a piscina abriu-se, entre nela e siga o caminho, quando tiver um buraco, pule, pois s�o espinhos, agora utilize a "Tibetan Mask" na fechadura e siga desviando das bolas e detonando todas as on�as que aparecerem. Ap�s isso tudo siga pela passagem no lado da escada que leva a uma grande porta.

Agora detone as on�as e siga para a direita e voc� vai chegar num lugar com uma caixoeira congelada, suba na pedra do lado esquerdo e caia na �gua e pegue outra "Tibetan Mask", volte at� a parte da primeira tibetan mask, detonando os dois caras que aparecem e siga para o lado esquerdo da casa e l� est� a fechadura para a tibetan mask dois. Entre e acenda um flare, agora siga este caminho: ao entrar, esquerda depois direita quando aparecerem plataformas, pule uma a uma e acione a alavanca na do meio, AGORA PREPARE SUAS ARMAS, POIS 4 YETIS V�O TE ATACAR, mate-os preferencialmente de longe. Agora pegue o bloco, puxe-o e coloque dentro de uma passagem, boqueando essa entrada (tem que ficar igual com a parede), entre e acione a alavanca, se voc� n�o tivesse colocado o bloco, as passagem iriam se fechar e voc� iria ficar preso. saia desta sala e detone os 3 caras e siga novamente para a passagem do lado da escada normal e entre na passagem aberta, para se desviar da bola, simplesmente role e volte at� voc� poder dobrar e se desviar, siga pela passagem e no fim, se agarre a escada. Suba-a e l� em cima, caia no buraco e desvie ou detone os peixes, v� seguindo at� onde existe a 2 dobra para a esquerda, no lado esquerdo existe uma escada secreta que leva ao secreto verde.

Secreto Verde

E s� subir, sair pulando e pegar o secreto. Volte e siga o caminho normal (como se voc� n�o tivesse pegado o secreto), quando chegar num lugar ode existe uma porta fechada e um bloco im�vel, suba nele e suba as escadas, saia pulando e acione a alavanca na plataforma onde voc� foi parar. A porta vai se abrir, siga por ela e acione a alavanca, a grande porta vai se abrir, siga at� ela, detonando as on�as que aparecem quando voc� estiver na sala dela.

Atraia essas bolas e quando voc� atrair desvie-se dela ou caia nos v�rios buracos desse lugar, se voc� cair, detone as on�as que aparecem l� em baixo, e acione a alavanca para poder sair dai, quando voc� fizer isso outra on�a vai aparecer do nada. Volte a grande porta e atraia as bolas no lado esquerdo e desvie dela, as bolas iram quebrar a parede da passagem, siga por ela e pise nas escadas no ch�o e entre na porta que se abre, l� no lado direito no canto mais perto em rela��o sala anterior, existe uma escada falsa, suba por ela e pegue o secreto 3.

Seu pr�mio ser� de 4 granadas e 80 balas de M16 se voc� colecionou todos secretos dessa fase, agora volte a outra sala e pise nas escadas no ch�o e entre nas passagens abertas, a primeira do lado esquerdo e a segunda no lado direito e se segure na escada a frente, agora e s� cair e seguir o caminho e passar de fase.

Ice Palace

No Come�o atire com uma arma de fogo no sino, (arma de fogo = Pistols, ShotGun, Automatic Pistols, Uzis e M16 ) e siga para as placas principais no ch�o (onde s�o 2), e continue correndo e pise em cima dela (sem parar de correr) l� em cima, abaixe a alavanca e des�a pelo lado ao contr�rio que voc� subiu. Detone os 3 Yetis entre na passagem no lado direito (em cima da jaula dos Yetis).

Siga o caminho e entre na passagem a direita, Detone o Yeti e acione a alavanca, Volte e note na foto acima que uma das paredes perto da entrada � um bloco camuflado, puxe-o e tire-o da passagem e l� est� o secreto dourado. Como vou pega-lo??? Simples ande para frente (reto) e voc� estar� andando no ar!!! Gostas de magia, heim??? Volte e pise na outra placa no lado direito a placa saltadora principal, lembre-se de sacar as armas e pisar correndo e atire no sino em cima Depois siga para uma placa que fica a frente do principal, por�m nesta placa voc� vai ter correr para ele do lado direito (em rela��o ao principal), e se pendure na plataforma acima e atire no sino, des�a e entre na passagem aberta e corra at� o a placa saltadora. (esses pulos s�o f�ceis com esta estrat�gia: para subir numa dire��o, simplesmente escolha a dire��o e siga para a placa, e N�O APERTE NADA, ande normalmente at� a placa te lan�ar. Agora voc� vai ter que pular, escorregar e se segurar na plataforma do sino, depois de fazer isso, simplesmente ande para a direita e quando ficar perto do sino, suba, pule imediatamente, saque suas armas, atire no sino e n�o se preocupe em cair (se voc� ficar rente sino). Suba, se segure, ande para a esquerda e no cantinho suba e v� pulando apertando esquerda para sair desse lugar escorregadio, suba nas escadas da passagem que se abriu, e ao sair siga para perto do bloco com uma caixa de "Flares" e um Yeti vai aparecer, detone-o e entre na esquerda e detone os outros tigres brancos e suba no bloco e passagem e detone os tigres brancos e continue e suba no bloco e pegue a "Tibetan Mask" . Agora volte e entre na passagem do lado esquerdo e a frente e pegue o Secreto Branco. Agora, entre na passagem da esquerda e tr�s (em rela��o a volta da passagem da tibetan mask) e ao entrar caia no buraco, depois caia no outro buraco e detone o yeti, agora acenda um "Flare" e des�a se segurando e caindo, se voc� cair normalmente, adeus Lara, e detone o yeti l� em baixo. (cuidado para que o yeti n�o te encurrale nos espinhos. Agora use a tibetan mask na fechadura (ela est� no lado direito da sala, a parte iluminada) depois siga pela passagem aberta, ela est� do outro lado da fechadura e passe pela ponte, voc� est� de volta as catacumbas de Thailon. Siga a ponte at� o fim e entre no lugar onde ela termina e acione a alavanca, que est� no canto esquerdo, o prato l� tr�s vai se inclinar e o l�quido quente vai derreter o gelo que cobria o lago, caia e caia no lago e pegue o "Gong Hammer" e siga pela passagem na �gua detonando ou ignorando os peixes e suba e detone o monte de yeti que vai aparecer siga pela esquerda, mas n�o entre na porta, um yeti vai sair, detone-o Agora siga para a direita e outro yeti vai aparecer, o �ltimo do game (j� era tempo!!!!), entre na passagem de onde ele surgiu e v� andando devagar para que as primeiras bolas des�am e depois v� correndo e se deslocando para o lado direito para entrar na passagem no fim, pule quando chegar perto da passagem, agora escorregue e pule e se segure na plataforma a frente e v� seguindo para a direita at� achar uma plataforma plana. Suba e corra e se segure na parede a frente, e suba essas escadas ao subir, escorregue de costas e se segure no fim para evitar perda de muita sa�de, voc� vai perder 40% de sua energia, bata no gongo com o gong hammer e des�a para o canto esquerdo l� na frente para pegar o secreto verde Ai existe uma cilada, num canto est� a alavanca que abre a porta do secreto e a outra cheia de espinho para te matar, ent�o siga para o lado esquerdo, l� est� a alavanca, depois suba e para sa�da da escada use o bot�o de PULO e entre na casa onde est� o secreto ela est� do lado direito do gongo. Se voc� pegou tudo voc� vai ganhar 8 greanades, agora v� para o outro lado do gongo e entre na passagem escondida no canto esquerdo do gongo e l� dentro est� o "Thalion", agora saia pelo outro lado e o guardi�o do thailon vai aparecer, o chefe desse mundo, detone-o sem piedade, ap�s detona-lo voc� passar� de fase automaticamente.

Temple of Xian

Voc� deve estar feliz por que est� no fim do game??? Pois � ai onde voc� se engana, esta � a maior fase do game, apesar de n�o parecer, mas vamos logo detona-la e ver do que Lara Croft � capaz de fazer

No come�o siga para frente para pegar o "Dagger of Xian" por�m ao chegar perto voc� vai cair, se segure na plataforma abaixo, suba e pule para tr�s (usando esta estrat�gia, voc� n�o perde sa�de ao cair, escorregue desviando do fatiador, ao chegar a cachoeira, role no ar e v� escorregando para tr�s, no fim se segure e desloque-se para a esquerda e pegue o secreto de ouro. Agora caia na �gua e detone os 2 peixes amarelos que v�o aparecer e siga para um dos buracos a esquerda saia da �gua e siga para o templo a frente e detone os 2 tigres, agora siga para a placa no ch�o (lembre-se da estrat�gia: Correr e mais nada)que est� no canto esquerdo do templo e corra para o lado direito e suba no teto do templo. Agora siga para a alavanca que est� no lado direito do templo (ai em cima) e abaixe-a a passagem da escada perto da fechadura vai se abrir, des�a e detone o falc�o e siga para esta passagem, ela fica a frente da cachoeira (depois da correnteza) e suba-a, ao chegar l� em cima, detone a aranha e voc� vai chegar numa sala com lava, caia de costas e se segure, des�a as escadas e caia (se segurando) e se segure na plataforma abaixo e n�o tente fazer o mesmo para pegar o secreto, voc� deve seguir para a esquerda, descer as escadas e seguir para a direita e, finalmente, pegar o 44� secreto do jogo, estamos chegando ao fim. Volte e siga as escadas que est�o a frente, ao chegar perto dela, role e detone a aranha, e suba as escadas e n�o pegue dist�ncia, use o pulo simples, quando chegar l� em cima, siga o caminho e ao chegar numa sala com um buraco cheio de espinhos e v�rias escadas, suba por onde n�o tem espinho e ao chegar ao fim (quando n�o aceitar mais subir) siga para a direita, e quando n�o houver espinhos em cima, pule (para sair das escadas) e siga o caminho a frente. Uma dica: pare no �ltimo ch�o falso a frente para pegar muni��o e n�o perder sa�de na pr�xima sala. Siga para a sala a frente e ao escorregar, v� pulando at� conseguir se segurar, suba l� em cima e acione a alavanca e a porta do templo vai se abrir, saia desta sala usando o caminho do lado esquerdo da alavanca e voc� voltar� a parte da cachoeira, siga para o templo e l� n�o fique perto das est�tuas com espadas, se voc� chegar perto as espadas v�o ser ligadas e voc� vai ser fatiado. Siga para a passagem aberta na direita e suba as escadas normais e ao chegar l� em cima, pegue dist�ncia e ao escorregar, pule at� pode se segurar, suba na plataforma e siga para frente e entre na passagem, o ch�o n�o parece, mais � falso, ao cair, ESQUE�A O MEDI PACK pois nessa sala a parede esta diminuindo o tamanho da sala, acione a alavanca e role e entre na passagem atr�s, suba as passagem tomando cuidado com as 3 bolas e depois da �ltima, existe uma escada vertical, suba elas e l� em cima acenda um flare e siga para o canto a frente e a direita e acione a alavanca e prepare a arma pois um tigre vai surgir do nada, siga para a passagem aberta que est� um pouco a esquerda da alavanca. Na escada, voc� deve cair apertando e soltando para poder desviar das facas e voc� vai chegar numa sala com duas rodas, N�O TENTE IR DIRETO PARA A SA�DA, siga para frente e voc� se desvia de uma e fique perto da passagem, quando a roda passar e s� correr e sair. Voc� agora esta no andar de cima do templo e vai detonar 2 falc�es e seguir para o lado contrario da grande porta e vai aciona o bot�o l�, rapidamente siga para a porta (seja r�pido, se n�o a porta fecha, use o rolar depois pule para pegar a plataforma da sa�da e depois siga para o canto e entre na porta), j� l� dentro, desvie-se dos sacos e voc� vai chegar num lugar com 2 interruptores, acione primeiro o do lado direito e depois o do lado esquerdo (para chegar a outro lado use o pulo de lado e depois siga para a passagem aberta, agora tente ficar reto, pois a c�mera vai mudar de posi��o e voc� tem que pular no fim da plataforma para n�o ser esmagado pela bola e nesta plataforma aproveite e pegue o "The Dragon Seal".Agora siga para a passagem do lado esquerdo do drag�o e entre na passagem e detone as duas aranhas e acione a alavanca. Agora volte usando o mesmo caminho e siga pelas plataformas na �ltima pule para a parte escorregadia e pule RAPIDAMENTE para n�o bater na lava e se segure e v� at� chegar na plataforma do the dragon seal e a partir dai siga para as plataformas da direita. E v� seguindo na plataforma de cima at� chegar a outra placa, cuidado, ai t�m um falc�o , escorregue de frente e voc� vai bater numa plataforma acima, l� est� o secreto verde e uma quantidade de 640 balas de Uzis se voc� coletou o 43� 44� e 45� secreto do game. Mas apesar de voc� ter pegado todos os secretos dessa fase, ela ainda nem come�ou, � , v� se preparando agora volte suba pelas plataformas at� a passagem que fica no canto esquerdo e siga por ela, l� puxe o bloco e dentro da sala que o bloco fechava, acione a alavanca e caia no buraco, siga pelo caminho da bola e desvie dela entrando a esquerda no fim, voc� est� de volta a sala do templo, mas agora voc� vai cair e detonar os 2 tigres e usa o the dragon seal na fechadura do lado esquerdo. Ao entrar na sala desvie da roda entrando nas passagens do lado e escorregue na sala e o teto agora e quem est� diminuindo a sala, mas nessa sala existe v�rias alavancas falsas e s� 3 s�o verdadeiras, descubra-as (Elas tem o cabo onde Lara pega para abaixar mais fino que as falsas) e siga para a passagem aberta (ela est�, em rela��o a entrada da sala, do lado direito) e suba a cachoeira usando as plataformas e l� em cima, puxe a alavanca e detone o peixe, role e siga para a passagem que esta a direita no alto, quase no fim deste caminho e l� acione alavanca e a porta atr�s de voc� vai se abrir, entre por ela e acione-a, agora, volte e siga em FRENTE para sair e l� estar� outra alavanca. A correnteza vai te levar para o in�cio, suba para respirar, e entre na passagem a frente (que foi aberta) e l� abaixe a alavanca, volte e acione a alavanca que aumenta o n�vel da �gua (do peixe amarela) e suba e entre na passagem, voc� vai entrar numa sala com uma outra sala com �gua, agora v� para a entrada da direita. Tem um pared�o de espinhos; corra para a esquerda at� uma alavanca, puxe-a e siga para uma abertura no canto esquerdo da sala, antes de ser esmagado pela parede. Voc� vai cair num corredor inundado que tem uma correnteza muito forte. No fim do corredor est� a "Gold Key" j� est�vamos com saudades dela do Tomb Raider 1, mais ainda vai ter mais lembran�as de TR1. Agora siga o caminho da direita e voc� vai chegar a piscina perto do templo, siga para a fechadura que fica do lado da primeira escada vertical da fase e entre na passagem aberta, l� siga o caminho e acenda um flare e siga para a plataforma que tem uma cara desenhada e l� acione a alavanca, a porta por onde voc� entrou vai se fechar e uma do lado esquerdo vai se abrir, siga para frente e suba, detone o peixe e suba na caverna verde ou a caverna das aranhas. Claro que voc� vai encontrar muitas aranhas s� que ai existe aranhas normais e gigantes, �nicas no game, no fim, depois de matar umas 4 pequenas e umas 3 grandes, voc� vai entrar numa sala a esquerda onde existe um casulo no centro, procure uma plataforma baixa e v� subindo, na �ltima (que j� n�o � mais plataforma quadrada, pois ela � retangular) detone a �ltima aranha gigante do game e siga para a plataforma no centro, em baixo do casulo, e no fim suba na passagem e pegue dist�ncia e pegue a "Silver Key" Outra amiga nossa do TR1, mas aten��o, salve seu jogo antes, pois se voc� errar vai ter que refazer a caverna das aranhas. Agora volte e siga para a parte do templo e LOGO AP�S SAIR DA �GUA, use a "Silver Key" na fechadura e entre na passagem, suba e seja esperto com as bolas que aparecem quando voc� sobe numa plataforma reta, entre na passagem a esquerda e passe pela ponte e detone a �guia e os 2 tigres ao entrar na sala suba na plataforma onde voc� escorrega e pule para alcan�ar a outra plataforma. (reta) Agora siga para a plataforma a frente e voc� tem 2 caminhos, o do lado direito onde tem uma placas que fazer voc� pular e uma sala com rodas, a frente, siga por elas e use o pulo de lado para subir e entre na sala com uma roda parada, pegue a muni��o e o medi kit e siga pela ponte e ao chegar ao fim dirija-se para o bot�o para n�o ser cortado pela roda, acione o bot�o uma porta se abre, detone a �guia, e siga para porta aberta, ela est� pegando caminho das placas, volte subindo pela passagem da silver key, se voc� conseguir voltar pela ponte, voc� � um g�nio. Siga pelo caminho das placas pegando dist�ncia e espera at� as placas te levarem a �ltima plataforma, se segure e detone a �gua, entre na sala e pule para a plataforma da fechadura e para a dos espinhos e siga para a esquerda e suba ela o mais longe dos espinhos, l� em cima siga para a passagem e siga para a direita, desviando da parede de espinhos e se segure na escada a frente e suba l� em cima siga para frente e no fim, no lado direito, existe uma alavanca, abaixe-a. Agora siga para porta aberta do lado direito, pule na plataformas e siga para a plataforma no centro, perto da est�tua do drag�o, l� pegue a "Main Chanber Key", agora escorregue de costas pela est�tua do drag�o e no fim aperte CTRL ou depois suba e pule para cair na plataforma, agora voc� des�a para plataforma menor e pule para a plataforma da porta, calculando bem o salto, pois a porta atrapalha muito, tenha cuidado com a lava. Agora use a chave na fechadura e, rolando, note que uma plataforma subiu, suba por ela (se segurando e subindo) e suba as escadas, no fim voc� estar� de volta a parte perto de onde voc� pegou a main chamber key e siga para a esquerda e suba na plataformas e pule para a que escorrega e pule de novo, se n�o voc� vai escorregar e se queimar na lava, suba, quando ficar perto da faca, des�a uns tr�s degraus e pule para tr�s, voc� vai escorregar, pule rapidamente e se segure na escada, repita a opera��o, substituindo o pulo, para um "pulo com girada no ar" Suba e no fim desloque-se para a direita e siga para a passagem e passe de fase.

Nesta fase, cuidado os monstros podem vir voando e te surpreender. DETONE-OS S� QUANDO ESTIVEREM PERTOS pois assim voc� gasta menos balas, mas n�o precisa ser t�o perto...

No come�o, siga para frente, cuidado, um guardi�o do drag�o vai "desendurecer" do lado direito, detone-o e continue para frente e escorregue na ilha a frente para o lado esquerdo, N�O PULE, caia e role e pegue a 1 "Mystic Plaque" depois siga para a ilha a frente onde existem 3 guardi�es do drag�o endurecidos, pule para ilha (se segurando) e siga para esta outra ilha. Agora um dos guardi�es vai desendurecer, detone-o e suba nas pedras do lado direito a frente e l� suba no telhado da ilha e pegue o 1 secreto da �ltima fase do jogo. Secreto Verde

Agora des�a e se segure no lado direito dessa ilha (em rela��o a ilha da 1 mystic plaque) e caia e segure de novo, suba e l� acione a alavanca e siga para a porta aberta a frente e l� suba as ilhas, na �ltima, que � reta, cuidado, pois quando voc� chegar perto da constru��o os dois guardi�es que est�o na porta do templo do drag�o v�o se desendurecer, detone-os sem piedade. Agora siga para o lado direito e pule e role e rapidamente ao cair no ch�o pule para se agarrar na beira da porta para a constru��o e l� abaixe a alavanca, siga agora para o caminho da constru��o e ao escorregar, cuidado, o 2 guardi�o dessa ilha vai se desendurecer e voc� tem que detona-lo. Agora suba na passagem aberta no telhado da ilha, l� pegue a 2 "Mystic Plaque" volte e cuidado com o 3 guardi�o desta ilha, agora repita a opera��o para chegar at� a porta do templo do drag�o, l� use sua 2 mystic plaque (tem um lugar certo para cada uma, se voc� escolher uma e Lara falar "no" tente a outra) Agora ao entrar, siga para a ponte e detone o guardi�o, e volte usando "para tr�s" e note na parede (atr�s da arvore, uma passagem, siga por ela e pegue o pen�ltimo secreto do game. O Secreto Branco

Agora volte e ao terminar a passagem siga para frente onde existe uma bola, ai existe um macete para escapar das bolas, no fim do escorrega pule e quando chegar a outra plataforma pule para tr�s ou lado esquerdo, agora suba na casa esquerda e caia no buraco e j� dentro da casa caia no outro buraco no l� dentro, l� detone o guardi�o que se desendurece l� de cima e pegue o small medi pack, agora volte para o telhado da casa e use o telef�rico para descer (o telef�rico fica depois da passagem das bolas, no lado direito) e caia na ponde. (n�o v� at� o fim sen�o voc� t� frito) Agora entre na passagem no fim da ponte e siga para o lado esquerdo, a parede vai se levanta e l� estar�o 3 guardi�es endurecidos, cuidado, um se desendurece agora e o outro, depois que voc� aciona a alavanca, depois de aciona-la, a passagem que fica ap�s o telef�rico vai ser revelada, agora siga para a passagem a direita e use o telef�rico e no fim se segure para n�o cair na lava, suba as escadas e voc� vai parar na casa perto do guardi�o l� em cima. L� voc� deve subir de novo e usar o telef�rico de novo, e seguir at� o fim, agora voc� esta numa sala onde de um lado existe uma parede de fogo, e do outro um ch�o de fogo, siga para a da parede de fogo (na sala por onde passa o telef�rico) e note que no fogo existe uma passagem de l� sair� um guardi�o, detone-o e um pouco mais do outro lado existe outra passagem dessa, vai sair outro guardi�o. Siga para o outro lado e empurre/puxe o bloco at� deixa-lo numa posi��o para subir na plataforma acima, a minha preferida e do lado direito do lan�a discos fatiadores, l� em cima abaixe a alavanca, um bloco pendurado, vai cair e voc� vai ter que cair na passagem no meio desta sala e cair em cima do bloco, l� acione a alavanca. Uma passagem no ch�o de fogo vai se abrir, suba, evitando os discos, e l� em cima suba de novo na plataforma e suba na plataforma que da acesso ao lugar onde est� a passagem e pule tomando dist�ncia para poder cair exatamente no buraco, l�, tome cuidado para n�o pular e acione a alavanca, uma passagem em cima do fim do telef�rico vai se abrir, saia pelo buraco na �gua a esquerda e ao chegar a uma parte cheia de fatiadores, suba na plataforma, l� existe uma alavanca, acione-a e passe pelos fatiadores desligados, ao fim e sair para a sala e voltar, subindo na passagem aberta. Agora siga para a passagem para a direita e pule, n�o precisa ser com dist�ncia se for bem na beira. e se segure e desloque se para a direita, suba abaixe a alavanca, volte pela mesma passagem e entre na passagem que estava fechada que agora est� aberta, l� dentro caia no buraco e voc� vai bater numa jaula e do lado de fora est�o um monte de caras, acione a alavanca e n�o saia do lugar da pris�o, sen�o voc� al�m desses 4 caras vai ter uns guardi�es para matar. Depois saia, e detone os guardi�es que aparecerem, e v� para perto do lugar onde eles estavam, pois voc� tem que abaixa as duas alavancas, que est�o atr�s dele quando endurecidos agora siga para frente da alavanca e detone o cara que vai aparecer, suba e no fim acione a alavanca e detone os 2 guardi�es, agora entre na passagem aberta e subas as escadas, quando chegar ao fim des�a uns 3 ou 4 degraus e fa�a o "pulo rola no ar de Lara Croft" ou seja, repita a opera��o quantas vezes forem necess�rio at� chegar l� em cima. L� em cima suba, voc� vai escorregar, pule rapidamente e aperte esquerda ou direita (depende do lado que voc� estiver e saia do raio do buraco, um cara vai aparecer, detone-o e siga para o fim dessa passagem, puxe o bloco e siga pelas pedras para poder pegar o �ltimo secreto no jogo. Secreto Dourado

Siga para frente e no fim, para perto do rio de lava (que t� l� em baixo) , e pule para uma passagem do outro lado, role e entre na passagem a frente, siga o longo caminho e no fim, pegue o ultimo secreto do jogo, finalmente os 48 secretos foram coletados. Sua recompensa ser� de 16 granadas se voc� pegou todos os secretos da fase, agora volte suba para a pedras que ficam cima do rio de lava e entre na passagem onde o �ltimo telef�rico do game termina.

No in�cio, Pegue o medi pack e a uzi clips depois passe por um dos lados do guardi�o endurecido e detone o que vai aparecer, e abaixe a alavanca de onde ele saiu, outro guardi�o aparecer� ou melhor desendurecer� detone-o e abaixe a alavanca que est� na porta do in�cio da fase, no lado esquerdo(dentro desta sala) e detone os outros 2 guardi�es e siga pela porta que se abriu no lado esquerdo ao entrar nesta sala, use sua Greanade Laucher ou ShotGun com os caras que aparecem, pois eles s�o muito r�pidos, e retram muita da sua preciosa sa�de.

Detone-os e pegue seus items um deles deixara uma "Mystic Plaque" pegue-a e use-a na fechadura e siga pela porta aberta, agora salve o seu jogo e prepare-se para batalha de suas vidas tombraiderman�acas, siga em frente ate ver umas luzes piscarem e alguns coisas sendo atra�das para o centro, entao recue, O DRAG�O APARECER�, detone-o usando sua uzi at� ele cair, Seja rapido e siga para a bariga dele e v� aonde tem um ponto vermelho nele e aperte voc� pegar o "Dagger of Xian", se voc� demorar e o drag�o levantar, detone-o novamente, ent�o siga para a porta que se abre s� correndo sem parar para evitar que peda�os do teto caiam em cima de voc�.

Esta � sua �ltima batalha nesse game.

No in�cio siga para a porta do lado da cama e use a gun cupboard key na fechadura (voc� j� come�a a fase com ela) e pegue a shotgun e 1 ou 2 medi pack e saia para o seu quarto e detone os caras que vir�o at� da varanda, depois da matan�a, certifique-se de n�o haver mais caras NO QUARTO e volte a sala do �tems e pegue todos e siga para o jardim l� detone os caras que vir�o do carro, do lado esquerdo(onde tem a fonte), do lado direito (onde fica o centro de treinamento de lara depois de detonar siga de novo para o lado esquerdo e detone o cara, volte ao direito e detone o cara (lembre-se voc� nao deve sair desta parte onde tem o carro, s� detone os caras e volte) ele deixar� um medi pack, pegue-o e o chefe ir� aparecer do lado direito detone-o e voc� chegou ao fim do game

FIM
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