Spider-Man the Movie
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Serch for justice

Siga a b�ssola, pulando de pr�dio em pr�dio at� achar os membros de uma gangue e obter algumas informa��es sobre o assassino do Tio Ben. Depois de bater em todo o mundo e obter as suas informa��es, siaga a b�ssola que apontar� para outro caminho. Em um dos pr�dios (log a esquerda do local onde voc� inicia o jogo), h� uma bolsa largada e em ooutro telhado os bandidos tem uma mo�a como ref�m. Depois de salva-la pegue a bolsa e devolva a ela (isso n�o � necess�rio para completar a fase, mas lhe d� pontos extras).

Warehouse Hunt

Voc� agora est� em um armaz�m. Siga pelo corredor at� encontrar uma garagem, detone os bandidos e siga pela porta de a�o no fim do sal�o. Depois da anima��o tem um monte de bandidos para esmurrar. Cuidado com o cara que fica sobre os pneus atirando, pegue-o primeiro e utilize-se da teia para prender os mais chatos. H� energia em cima dos caixotes, no meio do local. Agora v� ao canto da sala, onde voc� achar� um caminh�o. Entre por tr�s dele e fique esperto porque um cara sair� com um trator l� do fundo em sua dire��o. Pule o trator e volte depois da explos�o. Agora suba o duto de ventila��o, siga em frente e depois � esquerda. Entre na sala acione o painel e volte, agora siga em frente. Em seguida voc� ter� que achar o fus�vel para abrir a porta. Des�a pela sala e entre pela porta. Detone quem aparecer. Nesse corredor h� uma passagem na parede, pule e siga por ela. Acione o painel, volte para a sala onde voc� detonou os bandidos e suba pela ventila��o. Voc� cair� na sala onde est� o fus�vel, surre o cara que est� l� (tomando cuidado com as balas) e pegue o item. Volte para a sala onde o bandido retirou o fus�vel e use-o no painel. Uma porta em frente ao caminh�o se abrir�, v� direto at� l�. Destrua os caras que estar�o esperando por voc�. Entre pela porta � esquerda e termine a fase.

Birth of a Hero

Logo no come�o entre pelo duto de ventila��o, v� em frente, suba, pegue a direita, depois a esquerda e des�a. Detone os inimigos que encontrar na sala e entre pela porta onde h� uma interroga��o. Use sua teia para passar pelos canos de vapor e siga em frente. Voc� sair� em outra sala recheada de bandidos. Como s�o muitos o melhor e enrola-lo com teias e depois ir batendo em um por um. Voc� achar� a chave com um dos inimigos, siga pela porta que possui um luz vermelha. Siga os corredores suba as escadas e mais uma vez pelos corredores. Agora voc� estar� de frente com o assassino do seu tio. Para derrota-lo atire teia nele e acerte uma seq��ncia de combos e saia de perto. V� repetindo a opera��o tomando cuidado com as granadas de luz.

Oscorp's Gambit

Chegou a hora de treinar um pouco. Primeiro fa�a umas acrobacias no ar, depois pratique tiro travando a mira em algum objeto. Pro fim trave no bal�o vermelho e acerte um soco nele. Siga a b�ssola e pronto, � bem f�cil. Agora voc� deve detonar uns rob�s voadores. Fique por cima deles, pule e acerte socos.

Subway Station

Aqui voc� deve enfrentar o Shocker, o primeiro supervil�o do jogo. A primeira coisa a fazer � proteger os policiais e civis que est�o na �rea. Basta bater nos bandidos que est�o atacando as pessoas. Cada um dos inocentes envolvidos possui uma barra de energia, acabe com os bandidos antes que elas se esgotem. Fique ligado no seu sentido de aranha, ele mostrar� os locais onde h� pessoas em perigo.

Chase Through the Sewer

No esgoto siga em frente, sempre detonando os inimigos. Um deles deixar� uma chave, pegue e abra a porta � direita. Siga entre pela passagem da direita, v� em frente, des�a pelo buraco e acione os pain�is que est�o ali perto e entre pela porta que vai se abrir. No corredor siga em frente e depois � direita. Nessa sala v� em frente e entre pela porta, detone um inimigo que est� segurando uma v�lvula (parece um volante) e pegue-� Volte para a sala principal e use-a no painel da direita. Agora entre pelo cano (literalmente) e siga em frente. Entre pela passagem � direita e continue at� chegar numa sala bem grande. Acabe com o cara perto da porta e pegue a chave. Des�a abra uma das portas amarelas e acione o painel, depois volte ao local onde voc� pegou a chave e entre.

Showdown With Shocker

Agora � hora do pau. Em primeiro lugar voc� dever� chegar perto do Shocker, para isso tome cuidado com os raios que ele lan�ar� em sua dire��o. A melhor maneira � ficar entre os corredores, mirar a teia at� a abertura mais pr�xima e solta-la. N�o tente passar andando, � muito dif�cil n�o levar um belo tiro el�trico no processo. Quando voc� chegar perto ele fugir� e destruir� a passagem. Acione as alavancas que est�o ao lado e entre pela porta que se revelar� atr�s do trem estacionado. Siga em frente, vire � direita e passe pela pequena passagem. Acionae as alavancas que est�o ao lado e entre pela porta que se revelar� atr�s do trem estacionado. Siga em frente vire � direita e passe pela pequena passagem. Agora � para valer: ataque-o de longe jogando bolas de teia, e qunado ele estiver meio tonto, para para a pancada, sempre tomando cuidado com os ataques dele.

Vulture's Lair

Suba pelas escadas e cuidado com as bombas e granadas que o Abutre jogar� em voc�. Depois de um certo tempo ele pega pesado, colocando fogo no seu caminho. Desvie das chamas e continue subindo.

Vulture's Escapes

Esta � bem f�cil, tudo o que voc� tem que fazer � perseguir o Abutre pela cidade. Use a b�ssola e n�o deixe ele tomar muita distancia de voc�.

Air Duel With Vulture

Hora da briga com o Abutre: para derrota-lo fique sobre ele, e pule dando v�rios socos na sua careca. Depois de uns tr�s ou quatro golpes ele vai pousar num pr�dio ali perto, v� at� l� e detone de vez o cara. Se precisar, h� energia nos pr�dios mais pr�ximos.

Corraled

Nesta fase voc� dever� proteger o escorpi�o destruindo as aranhas rob�s que est�o atacando. Mude de andar para facilitar a localiza��o dos inimigos.

Scorpion's Rampage

Agora � a vez de enfrentar o Escorpi�o. Para detona-lo n�o economize combos e seq��ncias de golpes, e quando ele estiver longe, atire bolas de teia. Em um certo momento, ele come�ar� a se pendurar nas paredes e atirar em voc�. Desvie dos tiros e ataque-o sempre que poss�vel.

Coup D'etat

Eis o temido Duende Verde. Para vence-lo repita o mesmo esquema que usou contra o Abutre. A �nica diferen�a � que voc� tamb�m deve salvar Mary Jane. Para resgatar a donzela, pule no bal�o onde ela est�, aperte soco para pega-la e leve-a para o local marcado � direita. � a vez do Duende. Depois de acerta-lo algumas vezes ele come�ar� a voar pela cidade, n�o perca tempo e sai atar�s dele. O canto ir� atirar bombas em uma torre, amea�ando as pessoas que est�o embaixo. Use teia nas partes danificadas. Depois de mis alguns golpes, siga-o novamente. Agora ele atacar� uma ponte, seja r�pido e use a teia outra vez. Agora � s� partir para cima dele, cobrir o vil�o de pancada, e pronto.

The Offer

Mais uma vez � voc� contra o Duende Verde. Ataque usando o mesmo esquema da fase anterior, ele cair� em um pr�dio depois de alguns golpes. L� dentro, tente n�o ficar muito perto dele. Atire bolas de teia e use chutes, pois ele desvia f�cil dos socos. Se precisar, h� energia pr�xima ao elevador. Voc�s estar�o novamente no ar: ataque sem piedade. O bandido descer� ao ch�o outra vez. V� te l�, mantenha distancia, use bolas de teia e cuidado com os raios.

Race Agains Time

Agora sua tarefa � desarmar algumas bombas pela cidade. Voc� dever� seguir a b�ssola para achar as danadas. Quando avistar uma, desarme-a apertando soco pr�ximo a ela. � bem f�cil e as bombas est�o bem vis�veis, voc� n�o ter� problemas.

The Razor's Edge

Nesta miss�o voc� deve apenas destruir uma bombas voadoras. Mais uma vez, v� para cima delas e pule dando socos. Depois de detonar todas siga a b�ssola at� o fim da fase.

Breaking and Entering

Agora voc� deve ser o mais discreto poss�vel, n�o deixe que os guardas o vejam, caso contrario eles acionar�o o alarme e v�rios rob�s vir�o para cima de voc�. Se por acaso algu�m o vir, esconda-se o mais r�pido poss�vel e fique parado l� at� o alarme parar de tocar. Voc� deve achar cinco computadores que lhe dar�o acesso � sa�da. Procure pelas maquinas que est�o com a tela ligada e v� passando os c�digos. Depois de pegar todos , siga para a porta trancada e coloque o c�digo corretamente: primeiro a pe�a azul, depois a azul mais clara, a rosa, e por fim a vermelha.

Chemical Chaos

Bem parecida com a miss�o anterior, aqui voc� deve, outra vez, se esconder dos guardas. Tome cuidado com os lasers, e v� seguindo a b�ssola. Ache os reatores A e B. Acione-os e entre na sala que h� entre eles, acione o painel correspondente ao A e B, mas n�o acione o outro ainda. Agora voc� deve pegar uma chave com um cientista. Espere o cara aparecer e grude no teto acima dele. Espere o rob� sair, ataque e pegue a chave. Passando pela porta trancada, voc� chega a uma sala cheia de lasers. Utilize a teia para ir at� a porta e use a chave. Acione os reatores Ce D, acione-os, volte para a sala dos pain�is e acione o ultimo controle.

Oscorp's Ultimate Weapon

Antes de enfrentar o cara metido a Metal Gear, voc� dever� destruir dez pequenos geradores. A maioria est� em cima do rob�, o restante est� nos cantos da tela. H� dois no peito do grandalh�o tamb�m. Depois de detonar todos os dez, suba no peito dele e des�a a porrada.

Escape From Oscorp

Voc� dever� escapar do pr�dio da Oscorp. N�o se preocupe em n�o ser visto, pois o alarme j� est� acionado e os rob�s est�o atr�s de voc�. Desligue a alavanca dos lasers que est� a sua direita, dentro da sala. Saia, acione outro painel numa sala � esquerda. Volte para a sa�da (ou entrada) o mais r�pido poss�vel.

Mary Jane Kidnapped

Mais uma vez voc� dever� salvar a sua adorada Mary Jane das garras do Duende. Apenas siga-o pela cidade e cuidado para n�o perder o cara de vista quando entrar atr�s dos pr�dios. Cuidado tamb�m para ele n�o tomar muita distancia de voc�.

Face-Off at the Bridge

Finalmente, esta � a sua ultima luta. Salve Mary Jane mais uma vez: ela est� em cima da ponte, pegue-a antes do fogo alcan�a-la. Leve a coitada para o local marcado. Agora detone o Duende pela ultima vez: use � vontade os chutes e bolas de teia. Sem muitos problemas voc� sai vencedor do duelo, e recebe o merecido beijo da mocinha como agradecimento

FIM
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