Medal of Honor
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OS ESGOTOS

O G-3 Officer est� no canto da primeira sala em que voc� entra. Ele est� bem mal por isso apenas pegue sua bolsa e prossiga pelos t�neis do esgoto. Mais em frente, nos t�neis mantenha sua mira baixa e fique esperto com os cachorros. Eles s�o bem r�pidos. Quando chegar na escada que leva a uma sala circular no andar inferior, jogue algumas granadas para eliminar os cachorros que est�o aguardando l� em baixo.

DESTROY THE MIGHTY RAILGUN GRETA

PENETRAR NO RAIL STATION

Voc� vai estar disfar�ado de nazista, por isso � melhor manter as armas guardadas, s� esperando pela ocasi�o mais apropriada. Des�a a escada logo na sua frente e vire � esquerda na dire��o da outra escada. Suba e siga pela passagem estreita chegue perto do soldado. Nem adianta conversar, o neg�cio � sacar a pistola e meter bala. Pegue a identidade dele (ID) e mude os trilhos de que ele estava tomando conta. Volte pela pequena passagem e des�a a escada. Suba de volta a escada e vire � esquerda. Quando um guarda chegar meio bravo para cima de voc�, mostre seus documentos e ele vai deix�-lo passar. Siga em frente, passando pela escadinha com uns dois ou tr�s degraus. Agache e entre no tubo de ventila��o. Atire no engradado que est� no final e mate o soldado. Pegue sua documenta��o e saia pela porta. Use a sua nova documenta��o para passar pelo guarda. Mais outros dois caras v�o pedir que voc� se identifique antes de chegar ao final da fase.

ACHAR O EQUIPAMENTO

Mate rapidamente o guarda que est� passando l� embaixo, des�a e vire � esquerda. Pegue o Freight Manifest, que � o primeiro objetivo. Vire-se e siga em frente, passando pela guarda `a esquerda. Lembre-se desta porta, pois voc� vai ter que voltar mais tarde. V� para a pr�xima porta de metal em frente.

Depois que o guarda bater contin�ncia para voc� atire nele pelas costas. Siga em frente vire � direita de Passe por baixo do gancho pendurado no teto. Fique no canto e mire no soldado sem chamar a sua aten��o. Elimine-o e pegue a documenta��o. Agora saia at� a plataforma da esta��o em frente aos trilhos. Vire � direita e elimine os dois guardas. O equipamento esta dentro de um estojo de guitarra, virando � direita no final. Abra-o e pegue o rifle de franco atirador, volte para a porta de metal. Depois que o guarda abrir a porta mate-o. O alarme vai tocar, ent�o se prepare, pois mais guardas vir�o. Desligue o alarme o mais r�pido poss�vel apertando o bot�o de a��o. Entre, coloque as bombas na frente do trem, nas marcas vermelhas que piscam. Fuja para n�o explodir e elimine os guardar antes que ele acione o alarme. Volte para o gancho pendurado no telhado e pare. Use o rifle de franco atirador e mate o soldado na porta. Em seguida, prossiga pelos trilhos. Quando se aproximar da ponte, pare e use novamente o rifle de franco atirador para eliminar os soldados. Passando a ponte, pare novamente, vire-se e fique esperando o soldado que vai aparecer. Mate-o e siga em frente at� o final da fase. Voc� ainda vai encontrar mais dois inimigos.


RAIL CANYON

Os nazistas v�o esta atras de voc�, por isso nem tente passar despercebido. No come�o, siga em frente e mate o soldado l� em cima da ponte. Mais alguns passos � frente, vire a direita no poste de luz com uma placa com o n�mero 1. Entre no t�nel rastejando e mate o soldado. Corra para tr�s da metralhadora e mande bala em todos que aparecerem. Em seguida pegue as granadas e abra uma sa�da. Continue pelos trilhos. Na placa com um n�mero 2, mate o guarda que esta dormindo e use uma granada para destruir todos os barris. Siga pelos trilhos at� a placa vermelha com um "X" branco. Vire � direita e passa o t�nel que fica � esquerda, ele � a entrada do esconderijo com outra metralhadora. Mais em frente voc� vai encontrar um acampamento com alguns nazistas em volta de uma fogueira. Mate-os e entre na cabana que est� cheia de suprimentos. Volte para o esconderijo com a metralhadora, elimine todos os inimigos dentro e prossiga pelos trilhos. Abra seu caminho pelas �rvores acima e perto da ponte suspensa. Mate os alem�es atr�s dos sacos de �rea e siga at� a ponte com o sinal "3". Passar pela ponte � meio complicado. Uma metralhadora est� a sua espera. A melhor t�tica � ficar fora de sua linha de fogo e usar o rifle de franco atirador para matar todos os soldados dentro do abrigo. Quando conseguir matar todos dentro do abrigo, prossiga pelos trilhos e entre dentro no pequeno t�nel com uma escada no final. Limpe a �rea e n�o siga em frente, pois tem uma metralhadora esperando por voc� mais � frente. Em vez de seguir em frente, vire � esquerda, passe pelos vag�es de trem e entre no t�nel. Quando chegar na escada que desse por um buraco no ch�o, jogue algumas granadas para limpar o andar inferior. Des�a e assuma o controle da metralhadora rapidamente. Mate todo mundo, vire-se e v� embora.

SCUTTLE DAS BOOT U- 4901

ESCAPAR DO WOLFRAM

Disfar�ado, desta vez como um soldado Dreigsmarine � bordo do Wolfram, voc� deve sabotar o barco antes de chegar ao submarino. Assim que emergir na sala voc� vai encontrar um marinheiro. Assim que ele passar, siga-o at� algum lugar mais sossegado e elimine-o. D� para manter v�rios marinheiros dessa maneira nesta fase, mas apenas em lugares mais calmos e afastados. Do come�o da fase, vire � esquerda e passe pelo alarme. Um oficial est� em uma sala � direita, mate-o o mais r�pido poss�vel e pegue sua identifica��o. Grave a porta com o sinal "Frecht", pois ela � a sa�da da fase e voc� vai ter de voltar at� ela no final. Siga na dire��o do Promenade, que � o corredor que segue para o norte com o guarda no final. Mostre sua nova identidade. Passando por esta porta, a sala das m�quinas fica � esquerda e a sala de controle (bridge) fica � direita. Vire primeiro � esquerda e depois entre imediatamente na salinha, tamb�m � esquerda. Mate o oficial dentro dela e pegue o cart�o de acesso � sala de controles (bridge). Saia da sala e siga pelo corredor. No caminho voc� vai passar por v�rios marinheiros, alguns bater�o contin�ncias. Mate os que estiverem nos lugares mais calmos. Entrar na sala de controles (bridge) tem algumas manhas. O guarda na porta deixa voc� entrar, mas logo em seguida em oficial vai reconhec�-lo e come�ar a atirar. O melhor jeito � usar a pistola no guarda da porta, no oficial e no outro guarda, mais � frete no corredor. Seja r�pido para evitar que acionem o alarme. Entrando na sala de controles (bridge), siga em frente com cuidado. Primeiro elimine o guarda em frente da janela e depois o outro. Pegue o Engineering Pass. Saindo da sala de controles (bridge), vire � esquerda duas vezes. A chave inglesa (wrench)est� no ch�o em uma pequena abertura atr�s da arma grande no deck. Pegue-a, volte para o Promenade e siga em frente at� a sala das m�quinas. Use a identifica��o para passar pelos guardas, mas assim que descer a escada e encontrar a porta para a sala das m�quinas, mate o guarda bem � sua frente. Antes de entrar na sala das m�quinas, mate o nazista na que est� meditando , no final do corredor. Dentro da sala das m�quinas, d� a volta na passagem e des�a a rampa. Quando vir o cano atravessando a passagem, agache e espere o guarda passar. Mate-o e passe por baixo do cano. Elimine o outro guarda na sala � esquerda. Enfie a chave inglesa na abertura para parar as m�quinas. Desligue imediatamente o alarme e volte para a sa�da, naquela porta logo no come�o da fase. V�rios guardas v�o estar atirando, atire de volta e v� embora!

TELHADOS DE DACHSMAG

As armas est�o em uma caixa bem a sua frente. Use o rifle de franco atirador para matar o alem�o no telhado bem � frente. Guarde na mente este telhado, pois voc� vai ter de voltar para ele depois de completar alguns objetivos. Des�a at� o ch�o e entre na cabana ao lado do poste de luz para pegar o Deployment Timetable preso na parede. Destrua o caminh�o do lado de fora e tome cuidado com os inimigos que v�o aparecer. Volte para o telhado e pule nos engradados que est�o no v�o. Suba a escada e siga at� a sa�da. N�o h� mais objetivos, mas voc� vai ter de eliminar v�rios inimigos neste percurso. Vai chegar um ponto em que voc� vai ter de subir uma escada at� um telhado e atravessar at� o outro lado por um cano. Vai ter tamb�m de pular de um telhado para o outro.

ATTACK IMPENETRABLE FORT SCHMERZEN

A FLORESTA DE SIEGFRIED

Esta fase requer algumas experi�ncias para completar os objetivos. Fique atento aos nazistas que atacam por tr�s das folhagens e com os nazistas nas plataformas das �rvores. Quando chegar na metralhadora da torre, ao lado de um port�o, vire e siga pela esquerda no sinal Unweg! Voc� vai ter de passar por algumas metralhadoras bem potentes nesta fase. A melhor t�tica � ficar longe, nos cantos mirando na cabe�a dos seus atiradores. Nas trincheiras s�o os melhores caminhos. Elas sempre d�o em algum t�nel secreto com power-ups e sa�das para lugares estrat�gicos. Quando achar o avi�o Stuka Divebomber, use a metralhadora na torre para destru�-lo. Para pegar o p�-de-cabra (crowbar), n�o abra o port�o ao lado do avi�o. Ao inv�s disso, volte at� o t�nel que d� no avi�o, vire a direita e atravesse a �rea com os engradados. Entre no outro t�nel, saia e entre nos arbustos. Vire � direita e ataque as duas metralhadoras de uma vez s�. Quando conseguir neutralizar as duas, aproxime-se delas e pegue o p�-de-cabra. Agora � s� seguir em frente at� o final da fase, eliminando quem aparecer na sua frente.

CAPTURE THE SECRET GERMAN TREASURE

SOBREVIVENDO � PANZERSHREK BARRAGE

Quando come�ar a buscar o tesouro nazista os objetivos ficam em segundo plano. A prioridade � sobrevier aos ataques nazistas com suas bazucas. Um tiro delas pode mat�-lo instantaneamente.

DICAS: Manter a dist�ncia ajuda muito na hora de desviar e eliminar os nazistas que est�o portando bazucas. Aprender a reconhecer os soldados que portam bazucas � outra dica. Eles est�o sempre vestidos de marrom e sempre agacham para atirar. Leva um tempo para eles recarregarem a bazuca, por isso aproveite para elimin�-los. Quando tiver v�rios inimigos com bazucas e metralhadoras comuns, sempre mate antes os que tem bazuca. Quando algum nazista atirar com a bazuca, da para vez o tiro vindo na sua dire��o. Aperte imediatamente L1 e R1 para deslizar para os lados. Quando for a sua vez de usar a bazuca, fique atento. � f�cil errar o alvo. Para evitar isso mire sempre no ch�o em frente a seu alvo. Ela atinge tudo que estiver a uns dois metros.

ESCAPE THE V2 ROCKET PLANT

GOTTERDAMERUNG!

Ande para a esquerda e elimine com a bazuca os dois guardas logo na sua frente. Voc� vai ver v�rios power-ups na sua frente, mas tome cuidado pois h� v�rios alem�es em volta esperando voc� peg�-los. Talvez a melhor coisa a fazer seja ignorar os itens e seguir em frente. Corra em frente e quando sair do t�nel, vire � esquerda e, procure por uma pequena passagem que d� em alguns engradados. Mate os dois nazistas acampando e destrua os engradados. Des�a o desfiladeiro para a �rea de lan�amento do foguete. N�o v� at� o fim, posicione-se e elimine os dois guarda em volta do foguete. Quando a �rea estiver limpa, suba a rampa do outro lado do foguete e jogue granadas no abrigo para fritar todos os cientistas l� dentro. Entre a acione o interruptor de lan�amento. Agora � s� assistir o foguete decolar e destruir as instala��es nazistas.

FIM
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