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O Justiceiro
Seu nome � Frank Castle, ou Frank Castiglione para quem preferir, e ele � sem d�vida alguma o her�i mais violento, assassino e politicamente incorreto em todo o Universo Marvel. Sejam bem vindos a vida do Justiceiro, e deixai do lado de fora toda a esperan�a, aqueles que por essas portas adentrarem.
 
  Frank � de origem italiana, nascido em Queens N.Y., a fam�lia Castiglione tradicionalmente gerava homens dur�es, e eram muito cat�licos, com alguns padres na fam�lia. Frank foi criado nesse ambiente, ele seguia os valores morais de sua fam�lia, e teve base para a forma��o de um car�ter honesto, trabalhador, religioso e colocando a fam�lia acima de tudo na vida. O jovem Frank seguiu carreira militar, e se tornou capit�o na marinha americana (U.S. Marine). Frank lutou na guerra do Vietn� e se tornou o melhor soldado que um ex�rcito poderia ter: Determinado, Leal, Resistente, Astuto, e uma M�quina de Matar. Ele se especializou em t�cnicas de combate diversas, armamentos, explosivos, sobreviv�ncia, ve�culos de guerra, e tudo mais que um homem precisa saber para ganhar uma guerra inteira sozinho.

Quando Castle voltou, se casou com Maria, e tiveram dois filhos, uma menina e um menino. Ele foi aclamado como um her�i de guerra, e foi condecorado na marinha.

Um dia Castle foi com sua fam�lia ao Central Park para um pequenique, era um dia tranq�ilo, e todos estavam muito felizes, se divertindo, comendo e as crian�as empinando pipa com o pai. Era um dia perfeito, at� que ouviu-se tiros. Gangues de traficantes se enfrentavam disputando poder, e um dos homens fugia pelo parque, na dire��o dos Castle. A fam�lia teve o azar de testemunhar o assassinato do homem, e para eliminar as testemunhas os assassinos atiraram em todos eles. Todos foram atingidos, e foram encontrados pelo jornalista fracassado McTeer. Os policiais fizeram a contagem de mortos e eram cinco (a fam�lia e o traficante), mas inesperadamente Frank despertou, e tentou reagir agredindo a todos. Ele estava vivo, escapou da morte por muito pouco, e pelo resto da vida desejaria ter morrido naquele dia com sua fam�lia. Frank jamais se recuperou, e alega que Frank Castle morreu naquele dia, junto com Maria e as crian�as.
 
Os assassinos ainda tentaram acabar com Castle quando ele estava no hospital, mas ele reagiu a tempo matando um dos homens. Ele recebeu a prote��o da policia, e tentou levar os assassinos de sua fam�lia para a cadeia, identificou os suspeitos e descobriu que se tratava da fam�lia Costa. Mas os mafiosos tinham alibis forjados, e alguns policiais foram comprados. A justi�a teve sua primeira chance e falhou. 
Castle se juntou ao rep�rter Mike McTeer que queria usar a hist�ria para reerguer sua carreira. Mas a imprensa n�o ajudou muito, os dois come�aram a estragar os planos dos Costa, at� que McTeer foi morto. A justi�a teve sua segunda chance e falhou.
N�o adiantava mais. Por mais que Frank fizesse eles continuariam impunes, a justi�a n�o seria feita. Dessa vez era a hora de tentar do jeito de Frank, do pior jeito, da �nica forma que ele ainda conhecia e acreditava. Nesse dia, ele declarou Frank Castle como morto e nasceu o Justiceiro. O Justiceiro jurou matar todos os respons�veis pela morte de sua fam�lia, declarou guerra aos traficantes, mafiosos e criminosos. Uma guerra pessoal que jamais teria fim.
 
Para tentar se proteger, adotou um uniforme de kevlar bastante resistente a balas. A caveira em seu peito tem duas finalidades especiais, assusta os criminosos identificando o Justiceiro, e tamb�m chama a aten��o para a caveira, fazendo com que quando algu�m atire nele, acabe mirando na caveira onde o kevlar e o colete a prova de balas o protegem, e n�o em sua cabe�a que est� desprotegida.

O Justiceiro come�ou a perseguir e assassinar desde o mais reles traficante ao mais poderoso chefe da m�fia. Ele passou a interceptar as grandes transa��es de dinheiro entre criminosos, matava todos os envolvidos e levava o pagamento para financiar seu arsenal e demais despesas tecnol�gicas.

Os Armamentos do Justiceiro foram espalhados em diversos armaz�ns em pontos estrat�gicos. Fazendo uso de um furg�o, rodava a cidade de N.Y. eliminando os criminosos. Sempre que necess�rio tinha um local definido para se esconder, buscar mais muni��o ou descansar.


A guerra do Justiceiro lhe trouxe muitos inimigos, como por exemplo: a policia, os mafiosos, os her�is, e principalmente o Rei do Crime Wilson Fisk.
Outro problema na vida do Justiceiro � o Homem-Aranha. O her�is aracn�deo abomina os m�todos de Frank, e por diversas vezes os dois se enfrentaram em combates inesquec�veis.

Os assassinos de sua fam�lia foram mortos, mas o Justiceiro n�o pretendia parar, e continuou sua guerra contra os mafiosos. Todas as suas a��es e estrat�gias s�o registradas em seu di�rio de guerra, onde se comprova o quanto a mente de Frank foi perturbada pela trag�dia, ao mesmo tempo em que pode ser considerado genial por seus planos efici�ntes, � problem�tica e obcecada em matar os criminosos. Essa obcess�o j� levou o Justiceiro muitas vezes a colocar vidas inocentes em risco.
 
O corpo do Justiceiro certamente deve ser uma cole��o de cicatrizes, e ao contr�rio da maioria dos outros her�is, Frank n�o possui nenhuma habilidade especial de resist�ncia e cura, ou poder que o ajude a sobreviver aos ataques inimigos. Ele j� foi ferido in�meras vezes, e � muito dif�cil ver uma hist�ria em que ele n�o seja baleado, esfaqueado, caia de um telhado, ou mesmo seja bastante surrado. Uma coisa � certa: o Justiceiro sabe apanhar.
Frank contava com a ajuda de um hacker chamado Microchip, o Linus. Microchip era o respons�vel por compras de armamentos, transfer�ncia de dinheiro pela Internet, investiga��o dos alvos e invas�o de sistemas de seguran�a. Mas hoje ele est� morto.

Entre os principais inimigos do Justiceiro podemos destacar: Retalho - um combatente t�o bom quanto Castle que tem a cara toda costurada, o Rei do Crime, o Mercen�rio, e o Chacal - que tentou us�-lo para matar o Homem-Aranha.

Mas os piores inimigos do Justiceiro n�o est�o nas revistas, eles s�o os roteiristas. Normalmente quem escreve as hist�rias do Justiceiro n�o tem muito respeito pelo personagem, e algumas vezes produzem hist�rias de qualidade inferior. Muitos absurdos j� aconteceram com Frank Castle, e certamente se pudesse, ele eliminaria os roteiristas ruins um a um.
Entre os absurdos que j� aconteceram e preferimos esquecer, os piores foram:
Justiceiro enlouquece completamente, mata Microchip e um novo Justiceiro
Se torna negro com cirurgias pl�sticas e medicamentos para escapar dos inimigos.
Volta a ser branco com mais cirurgia.
Se mata, vai para o c�u e � usado por um anjo que lhe devolve a vida novamente.
Ganha poderes e armas desse anjo, e pode acessar qualquer arma sem explica��es.
Volta a ser humano sem uma explica��o do que aconteceu com os poderes do anjo.


                                                     O Justiceiro 



Nome Verdadeiro                                                     Frank Castle (ou Castiglione)

Outros Codinomes                                                   conhecidos Nenhum

Dupla identidade                                                      � conhecido por todos, e tem uma longa ficha                                                                                       criminal

Ocupa��o                                                                Atual Vigilante

Ocupa��es Anteriores                                              Capit�o na Marinha Americana

Local de Nascimento                                                Queens N.Y., USA

Estado Civil                                                             Vi�vo

Base atual de opera��es                                            Desconhecida

Grupo que participa                                                  atualmente Nenhum

Altura                                                                      1,89 m

Peso                                                                         90 kg

Olhos                                                                       Azuis

Cabelos                                                                    Pretos

Poderes sobre-humanos                                            Nenhum

Fonte de poderes                                                     Sem poderes

Habilidades especiais                                               t�cnicas de combate diversas, armamentos,                                                                                           explosivos, sobreviv�ncia, rastreamento e                                                                                               armadilhas

Armas                                                                    Usa diversas armas de diversos calibres, desde                                                                                      facas, pistolas, rifles e metralhadoras � bazocas e                                                                                   lan�a m�sseis
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