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| Head Hunter |
| Tudo come�a com Jack acordando em uma mesa de cirurgia, depois voc� estar� em um corredor, tome cuidado com os bandidos que ir�o aparecer: use as caixas para se proteger dos tiros e ataque-os quando forem recarregar suas armas. V� ao fim do corredor abra a porta e saia. Agora voc� est� na mans�o de �ngela Stern, filha de um velho amigo que foi assassinado. Nesta sala est�o alguns documentos e fotos espalhados por todo o lugar, verifique tudo. �ngela que est� por tr�s do bar, lhe entregar� o Keycard. Siga pela porta e entre no elevador � sua direita. Depois voc� ganhar� um moto para se locomover pela cidade. Quando sair da mans�o siga para o Checkpoint. Agora voc� deve conseguir 250 pontos de habilidade com a moto. � moleza, basta ser r�pido e n�o bater em nada. Depois � so seguir para o ponto laranja que apareceu no mapa, � direita da tela. Hora de pegar a Licence C. Depois do papo com Hank, fale com a mo�a atr�s do balc�o e v� at� uma pequena sala que tem um estranho aparelho, voc� ter� que conseguir pequenas miss�es para pegar a License C: 1 - Com sua moto, fa�a um pequeno percurso passando pelos lugares determinados no mapa. Isso deve ser feito em menos de 32 segundos. 2 - Agora Jack, deve passar sem ser visto pelos guardas. Espere que eles fiquem de costas e passe por eles indo at� a sa�da, seu tempo � de 1 minuto e 45 segundos. 3 - Voc� deve matar quatro guardas. Fique se escondendo atr�s das caixas e mande bala neles. Fa�a isso em menos de 45 segundos. 4 - A ultima miss�o � bem parecida com a segunda, porem agora voc� deve passar pelos guardas se escondendo ou matando todos eles. S�o duas �reas diferentes, com um tempo limite de 2 minutos e 5 segundos. Depois de tudo Jack conseguiu a License C, hora de come�ar o jogo de verdade. V� para a g�s Station, siga pela esquerda e lgo em seguida v� � direita pelo corredor. Voc� encontrar� dois caras praticando tiro ao alvo. Acabe com eles e siga em frente. Pegue o item car Batery perto do alvo dos bandidos e verifique o carro em chamas. Volte pelo mesmo caminho e entre pela porta de frente. No fundo h� duas portas, siga pela que est� aberta. Voc� ver� um bandido mexendo em um motor. Apague o cara e use a Car Battery no painel para poder mexer o moto. Pegue o item Car Wash Token, mova o motor para a posi��o inicial, volte para o corredor direito do lado de fora da constru��o e use o Token no mecanismo na parede para achar uma chave. V� at� a porta trancada e use a chave no arm�rio da garagem onde voc� havia movido o motor. Pegue o item Eletric Cord e use-o para restaurar a energia el�trica na sala de onde voc� acabou de sair. Volte � garagem e acione o dispositivo no painel para descer um carro do elevador. Dentro dele voc� encontrar� o item Fire Extinger. Saia do pr�dio e volte ao carro em chamas. Use o extintor de inc�ndio que voc� acabou de conseguir e pegue a Crowbar. Use-a na porta fechada com peda�os de madeira. Voc� encontrar� mais um corpo, ao lado do qual est� o item Amco Keycard. Pegue sua motoca e corra at� a Amco Factory. Na f�brica haver� um inimigo de guarda, a sua direita. Cuidado com ele. Use o Amco Keycard e entre. Voc� deve atravessar o deposito e subir at� o 32 andar. Depois de detonar todo mundo nessa �rea, pegue os itens Walkie-Talkie e Padlock Key que est�o perto das escadas. Saia e use o Padlock Key em um arm�rio e restaure a energia el�trica. Volte para dentro e use o elevador at� o 32 andar. Siga em frente at� come�ar uma anima��o. Continue e entre pela porta. Pegue o documento e volte para o corredor, onde um Inimigo vai derrubar uma porta. Mate-o e entre ali. Siga em frente e cuidado com os guardas. Entre pela porta a sua direita, passe por outra porta e voc� ver� um p�ster bloqueado por uma caixa. Empurre-a e veja o numero 1993. Volte, siga pela direita e entre na primeira porta a sua esquerda. Mexa os caixotes e pegue a Locker Key. Use-a no arm�rio e pegue o Broken Emblem. Pegue o emblema pronto e volte para a sala onde voc� derrotou Bruce. Use-o na porta que est� a sua direita. Eis Greywotf. Para acabar com ele, tome muito cuidado com os tiros. Tente se esconder e jogar granadas quando ele se aproximar de voc�. Corra para longe e repita a opera��o at� mata-lo. Depois volte para L.E.I.L.A para descolar mais uma License. Suas novas miss�es: 1 - Controle de moto com tempo limite de 1 minute e 20 segundos. 2 - Depois voc� dever� derrotar os guardas e chegar ao ponto amarelo, use as c�psulas vazias para desviar a aten��o dos guardas e passe correndo, fa�a em menos de 1 minuto e 35 segundos. 3 - Agora apenas atire nos guardas em menos de 35 Segundos. 4 - Siga este roteiro para se dar bem: puxe a caixa de madeira e atire no primeiro barril para matar o primeiro guarda. Entre pela porta e detone os guradas, voc� tem 1 minuto e 20 Segundos. Com a licen�a nova na m�o, � hora de parti para mais uma miss�o. Seu chefe vai chamar voc� e avisar� que �ngela foi raptada. Siga pelo ponto amarelo no mapa e entren� Sewers. Cuidado com os guradas que ir�o aparecer. Depois da anima��o, suba as escadas at� a garagem, onde est�o mais alguns guradas. Acabe com todos para poder subir ao 2o andar da garagem. Agora n�o tem Jeito, voc� ir� cair em uma armadilha: quando voc� passar perto do carro preto, lohgo em frente, o alarme tocar� e alertar� dois guardas. Acerte a dupla e siga em frente pela porta. Suba as escadas e recolha alguns itens. Des�a e entre pela porta � direita. Vire � esquerda e entre pela primeira porta aberta. No fundo h� um duto de ventila��o, abra-o e siga por ele. Vire � esquerda e siga at� o final, e depois da anima��o atire no Inimigo dentro da sala Volte pelo mesmo caminho. V� at� a porta Security Room (onde voc� acabou de acertar o guarda) e pegue o Item Sacurlty Control Card. Siga at� uma sala ande h� uma grande caixa de madeira perto de uma grade. Empurre a caixa e des�a para o esgoto outra vez. Procure por um painel na parede e use o Security Room Card nele. Volte para a Securoty Room e aperte o bot�o na mesa de controle. A porta no final do corredor esta aberta, deixando o seu caminho livre para o Shopping. Uma vez no Shopingm procure por um elevador que tem um engradado bloqueando as portas. Empure o engradado e v� ao segundo andar. Siga at� o final do corredor e inspecione o buraco do elevador. Rola uma anima��o, e logo em seguida, voc� ter� que salvar �ngela, use a mangueira de inc�ndio ao lado do elevador. Siga ao Shopping e volte pela porta de onde voc� veio. Entre no Al�ap�o e volte aos esgotos. Siga pelo corredor onde antes havia uma tela impedindo a sua passagem, voc� estar� no Millenium Bank. Siga pela porta, derrote o guardas e acione o bot�o na mesa � direita. Volte, e entre pela porta da direita e inspecione a porta de vidro no fundo da sala. Ramirez aparecer�. Para vence-lo espere-o mandar as aranhas explosivas, que s�o sempre 3 por vez, destrua duas de longe e deixe a terceira se aproximar de onde ele est�. Acerte um tiro nela, que ficar� parada. Chege perto dela e aperte X para passar a controla-la. V� de encontro � porta de vidro onde Ramirez est� e aperte X novamente para que a aranha pule e acerte a porta. Repita isso imas 5 vezes pronto. Use o Truth Serum em Ramirez e siga pela nova passagem. Acione o computador e coloque o c�digo, uma seq��ncia de cores que o pr�prio computador lhe mostrar�. Memorize e repita direitinho. Cada cor corresponde � um bot�o do controle. Mais uma vez voc� ter� que melhorar sua licensa, hora de voltar � L.E.I.L.A: 1 - Moto novamente, tempo limite: 1 minuto e 50 segundos 2 - Passe pelos guradas e hegue ao ponto amarelo em menos de 2 minutos. 3 - Encha o inimigo de bala, voc� tem 1 minuto e 30 segundos. 4 - Detone os gurdas para abrir as portas at� a sa�da. Seu limite de tempo � 2 minutos e 30 segundos. Volte para o QG do Wolfpack, cuidado com os guardas. Siga para a direita e use o item Card Hack para abrir a porta. Acione a Alavanca e suba as escadas. No telhado, entre pela porta � direita, des�a e sai pela porta no fundo. Passe pelos guardas e entre no elevador. Logo a sua esquerda voc� encontrar� a cahve para ligar a eletricidade. Procure por uma caixa para ajuda-lo a acionar a chave e depois volte ao elevador. Logo a sua esquerda voc� encontrar'a chave para ligar a eletricidade. Procure por uma caixa para ajuda-lo a acionar a chave e depois volte ao elevador. Entre pela porta � direita, v� para a esquerda e usea chave para descer a escada. V� at� ao elevador e suba para o 3o andar. Volte para a sala escura por onde voc� entrou e use o Card Hack na porta ao fundo. Pegue os itens. Voc� estar� nas ruas, e � hora de desarmar algumas bombas. A primeira bomba aparecer� no esgoto de North District. Depois de Achar a caixa com a bomba voc� deve desarma-la, repetindo as seq��ncias mostradas pelo computador. A segunda est� em South District, entre no estacionamento para acessar os esgotos e achar a bomba. Repita a opera��o do computador. A terceira bomba est� na mesma �rea, embaixo da ponte. V� ao esgoto para encontra-la. A quarta est� no North District, na entrada de esgoto perto do Training �rea. L� voc� vai dar de cara com dois guardas. Acerte o primeiro e atire no barril para pegar o segundo. Depois � s� desarmar a bomba. A quinta est� no estacionamento. Des�a para o esgoto, e cuidado com o labirinto para n�o perder muito tempo. A ultima est� perto da L.E.I.L.A. Novamnte entre no esgoto para desarmar a ultima bomba. Depois da anima��o voc� dever� encarar mais um chefe. Observe as marcas no ch�o: quando ovc� fica por cima delas por um tempo elas mudam de cor, e assim que voc� sai um raio cai sobre elas. Esse � o esquema, fique sobre a marca, e quando o chefe chagar, saia e deixe-o ficar com o raio. N�o fiqe muito tempo parado ou quem leva o raio � voc�. Agora voc� est� no controle de �ngela. Siga at� o port�o e acione a alavanca para prosseguir. Atravesse a ponte e abra outro port�o. V� at� a Warehouse 12 e l� dentro entre em uma pequena sala � direita (aquela em que os bandidos estavam conversando). Pegue o item Loading Keycard e saia. Siga para o pr�ximo port�o. Examine o prot�o em frente e use o item que voc� acabou de pegar. Uma vez a bordo do navio de Don Fiuci's (Queen of Hearts) v� em frente e cuidado com os far�is. Se eles te acertarem o alarme vai soar e guardas ir�o aparecer. Entre no navio e v� at� a porta em frente. Suba o segundo andar, vire-se e siga em gente. Entre pela porta a sua esquerda, pegue os itens e inspecione a maquina. Volte, ente na cabine do capit�o, pegue os itens Beta Chemical e Dictaphone, alem de um documento. Siga e v� at� o terceiro andar. Siga em frente (sempre tomando cuidado com os far�is), vire � esquerda e entre na cafeteria. Prossiga at� a cabine do lado esquerdo, onde est� o item Alpha Chemical, e um documento no arm�rio. Des�a as escadas, � esquerda. Voc� estar� no segundo andar, em um lugar que era inacess�vel da primeira vez. Vire a esquerda e abra a porta. Vire-se novamente, siga em frente, inspecione o prt�o da cela de Jack, e depois da anima��o, siga em frente. Abra a porta, prossiga at� as escadas e v� ao quarto andar. Abra a porta � direita, e uma anima��o vai come�ar. Alguns guardas ir�o se posicionar na frente dos computadores, acabe com todos. Pegue o documento e aperte o bot�o na mesa, uma arm�rio vai se mexer e revalar uma pssagem, entre e pegue os itens: M�ster Diske e Gamma Chemical. Volte ao segundo andar. Vire � esquerda e entre na primeira sala da esquerda. Use os tr�s itens Alpha (vemelho), Beta (azul) e Gamma (verde) Chemical. Misture-os at� conseguir uma cor igual a da amostra. Pegue o explosivo e volte � sala de Jack. Use-o na parede fraca e liberte o coitado. Voc� agora volta a contolar Jack. V� ao primeiro andar, siga at� a porta fechada magneticamente, onde voc� ir� receber uma chamada de �ngela. A porta se abrir� dando acesso ao por�o. Siga at� uma porta onde h� uma c�mera. Entre, pegue a muin��o, volte, des�a, abra a porta e entre em uma esp�cie de deposito. Depois de detonar os bandidos desta �rea, suba qualquer uma das tr�s escadas, v� para a esquerda, acione a chave e volte. Voc� agora est� na Refrigerator �rea. Use o painel de cntrole para abrir o refrigerador e pegue o Item ID Card. Atravesse a sala, suba ao andar de cima e use o ID Crd e o Dictaphone da porta em frente. Entre na sala, no centro, e inspecione o ponto laranja do mapa. Voc� receber� um Key Card. Use-o na porta que estava fechada. Siga pela escada, passe duas portas e prepare-se para encarar Ramirez. Para vence-lo, primeiro voc� ter� que destruir as luzes que est�o pr�ximas � ele. Jogue um Decoy Shell para distrair a aten��o dele e acerte uma das luzes. Repitaesta opera��o at� destruir todas. Ele vai come�ar a ataca-lo com explosivos, sempre atacando duas vezes e depois fazendo uma pausa. Neste momento parta para cima dele. Depois de tudo isso voc� estar� de moto mais uma vez, � hora de voltar ao escrit�rio L.E.I.L.A para a lican�a AAA. Agora n�o h� um limite de tempo para cumprir as miss�es. 1-Mais uma vez com a moto, igual as anteriores. 2- Mate os guardas quebrando-lhes o pesco�o e n�o deixe nenhum v�-lo (para quebra o pesco�o, chegue por tr�s dos inimigos, segure R1 e aperte X). 3- Mate dez guardas. 4- Mate dois guardas e suba. Saia mate outros quatro guardas, des�a e saia. Agora acabe com mais dois guardas pr�ximos de voc�, outros dois mais a frente e saia. Depois corra at� a Biotech Labs, entre e v� para a esquerda. Des�a as escadas sem sair da moto. Depois de tudo, entre no esgoto e siga at� encontrar Hank, que o desafiar� para um duelo. Para vencer o chato, apenas aperte os comandos que surgir�o na tela. Use a escada para sair. Chagando a Biotech Labs o chefe Hawke dir� que est� no B1. Examine a est�tua chamada eve. Suba as escadas, passe pela primeira porta, diga � esquerda e passe pela segunda porta. Siga e pegue a chave. Des�a e abra a porta cinza perto do computador. Acione o alarme, detone dois guardas e use o elevador para chegar ao B1. � hora de usar os �culos infravermelhos que voc� ganhou ao conquistar a licen�a AAA. Tome cuidado com os Lazers e siga � esquerda. Desative a seguran�a e entre na ultima porta do corredor. Siga pela segunda porta da direita. Voc� est� no Amphitheatre. Na sala � direita, pegue os itens Gold Serpent Key e Bronze Serpent Key. Use a alavanca para acionar uma passagem, onde h� muni��o e o item Silver Serpent Key. Suba as escadas e use as tr�s cahves na porta. Agora voc� retoma o controle de �ngela. V� para o Chip Research Corridor, entre na sala e use o item Hook para abrir o arm�rio. Pegue o item Mine e saia. Siga outra vez pelo Chip Research Corridor, entre na sala no final dele. Pegue o item Saline Bottle perto de um equipamento para sintetizar vacinas. Saia e v� para o Control System. Use a mina para destruir o computador. V� at� Jack seguindo pelo Amphitheatre corridor e volte ao escrit�rio. Use o Hooke na mesa para fazer aparecer uma c�mera. Com ela veja o c�digo de um puzzle no corpo da estatua EVE, s�o uns s�mbolos estranhos. Anote para n�o esquecer. Use esse c�digo no quadro e descole a EVE key. Des�a e use sua nova chave na porta trancada. Siga em frente, passe por uma porta e continue at� entrar uma anima��o. Hora de encarar o chefe Adan. N�o adianta atirar nele que bnada vai acontecer. Para vence-lo � preciso usar o sistema deg�s. V� ao terminal no meio da sala e aperte X, depois fa�a o mesmo nos dois computadores, nos cantos. Agora espere que Adam chegue perto de algum tudo de g�s e dispare v�rios tiros nele. Ele vai parar um pouco, nesse momento mude o alvo (pressionando quadrado) e mande bala na tubula��o ao lado dele. Repita o processo at� vence-lo. Voc� agora ter� a amostra de DNA para sintetizar a vacina. Feche o g�s nos dois computadores e siga para a Ganetic Room. Fa�a a vacina e leve at� Jack. Novamente no controle de Jack, v� ao escrit�rio, entre pela porta que voc� destrancou com as tr�s chaves erpentes e acione o computador. Pegue o documento e use seus �culos infravermelhos para poder ver a segunda parte do puzzle no ch�o. Coloque o c�digo e receba a Adan Key. Use-a na sala do corredor anterior, elimine os inimigos e des�a pelo elevador. Siga pela direita e entre na sala.Mate tr�s inimigos e use o Crane Lever Control. Volte � sala anterior, use um Adrenaline e corra para n�o ser esmagado pelo cont�iner. Entre r�pido pela porta. Se voc� n�o usou os dois computadores dessa sala, use-os agora, e depois use o grande computador na mesma sala. Depois da anima��o, use o elevador e volte ao Aphitheatre, onde o mala do Adam anda vive, esperando por voc� com um canh�o. Para derrota-lo desta vez voc� precisar� de muita muni��o. A melhor estrat�gia � primeiro disparar todos os seus tiros de Rocket Launcher. Depois equipe a Machine Gun e atire para valer, at� a muni��o acabar. H� mais um pouco no fundo da sala, pegue e continue disparando feito louco. Quando a energia de Adam chegar a 1/5, ele vai cair de joelhos, aproveite e atire sem d�, at� detona-lo. Depois da anima��o voc� ver� que a luta ainda n�o terminou. Um ponto vermelho aparecer� no mapa. � o canh�o de Adan, este deve ser mantido londe da arma de qualquer jeito. Atire no vil�o sem d� at� que ele pare por um tempo. Esta � a sua deixa para tomar um Adrenaline e correr at� o canh�o. Agora � s� usar a arma de Adam contra ele e pronto, voc� terminou mais um game. FIM |