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Enter The Matrix
The Post Office

Closing Time: treine seus movimentos com os vigias. Examine o elevador e siga pela passagem � esquerda.

Behind the Scenes: seja impiedoso e acabe com todos os inimigos que cruzarem seu caminho. Chegando na sala de controle, destrua a vidra�a para conseguir entrar. Acione o painel para abrir uma passagem. Volte e siga para a sa�da.

Epicenter: escale a grade e v� at� o elevador.

Unexpected Arrival: pegue as armas sobre a mesa e use-as para acabar com os seguran�as no dep�sito. Quando eles usarem uma granada de g�s contra voc�, elimine rapidamente os guardas no ch�o e use a empilhadeira para escalar as prateleiras. Use seu Bullet Time para conseguir pular e contornar os obst�culos no caminho. Pule sobre a vidra�a no teto da sala adiante.

Redirected: fuja dos guardas e v� at� a sala de arquivos. Escale as grades, passe por baixo do port�o adiante e siga em frente.

Got it!: examine os arquivos do canto esquerdo, acabe com os guardas, fuja para o elevador e corra para a sa�da. Voc� n�o conseguir� fugir. Detone todos os guardas que surgirem. Uma passagem ser� liberada no fundo da �rea. Siga por ela.

Big Distraction: o estabelecimento est� totalmente destru�do. Acabe com seus inimigos e fuja o mais r�pido que puder.

Breakout!: os guardas montaram uma emboscada para voc� no escrit�rio adiante. Fuja pela porta � esquerda.

City Driving

Get to the Hard Line: prove que voc� � o melhor no volante e fa�a as viaturas comerem poeira em sua fuga pelas avenidas. Aperte TRI�NGULO para mudar a c�mera e L1 para mandar seu parceiro fuzilar os perseguidores. Chegando ao t�nel que est� bloqueado, fuja rapidamente da pol�cia por mais dois minutos at� que ele seja liberado para passagem.

The Airport

Check In: acabe com todos os agentes da pol�cia local e fuja pela esteira de embarque de bagagens.

The Belts: escale as passarelas e v� at� a cabine de controle. Acione o painel e volte. Fuja pela esteira de bagagens com a marca��o 10.

Jackson in Steam: siga pelo corredor com marca��o R para achar a sa�da na porta 7R.

Jackson in Steam 2: n�o enfrente o agente. Fuja at� a sa�da.

Hangars: acabe com os guardas no hangar e suba pela escadaria. Atravesse o sal�o e des�a a escadaria adiante. Ative o elevador de carga para descer. Fuzile os guardas e entre no avi�o. Saia pela passagem � frente, detone todos os guardas e des�a no hangar.

The Bowels: detone o primeiro inimigo e pegue a arma 33SG Sniper Rifle. Use-a em primeira pessoa para enxergar seus alvos no escuro. Detone todos at� chegar na pista de decolagem.

Catching a Plane: suba as escadas e entre pela porta acima.

Agent on Board: detone os policiais. Pegue os p�ra-quedas na prateleira e salve Axel. Para conseguir vencer o agente, acione o painel para abrir a comporta traseira do avi�o. Espanque o inimigo, fa�a com que ele recue at� a comporta e derrube-o.

The Sewers

Abyss: escale os esgotos para encontrar seu amigo Balard. Detone o soldado e pegue o rifle de franco atirador. Use-o para acabar com os inimigos que tentam atacar Balard. Suba a escadaria adiante, acione o Bullet Time e use o rifle para salvar seu amigo dos atiradores.

Abyss 2: use o Bullet Time para ter vantagem sobre os atiradores e detone-os para conseguir usar o telefone de fuga. Esta sa�da n�o deu certo. Use uma granada para destruir a h�lice � esquerda do telefone.

Pumped: acabe com os guardas nos t�neis para pegar suas armas. Des�a pelo buraco em uma das passagens. Siga pelo t�nel e escale as caixas para alcan�ar uma nova passagem ao lado e escale as plataformas. Examine o painel para desativar a sa�da de g�s na escadaria pr�xima deste local. Saia pelo buraco e corra.

Ice and Corrupt: elimine os soldados que est�o atirando em seus amigos. Escale as m�quinas. Ap�s a explos�o, siga pela rampa e seja cauteloso para n�o ser v�tima do homem que arremessa a granada. V� at� a plataforma que fica pr�xima dos seus amigos e atire nas bases que sustentam a engrenagem. A explos�o vai abrir o duto de ventila��o ao lado. Pule dentro.

Waterway: suba a escadaria (tome cuidado para n�o cair). Des�a a escadaria na ponte e pegue a arma que tem uma lanterna. Suba de volta e siga em frente. Siga os agentes da SWAT e impe�a-os de matar seu amigo. V� no sentido oposto ao do esgoto e use granadas para destruir o bando de guardas que tentam encurral�-lo.

Waterway 2: siga pelo esgoto e entre na passagem lateral. Para descer em seguran�a pela escadaria adiante, mire para baixo e exploda os barris. V� pelo t�nel e encoste-se na parede do lado direito para n�o cair no buraco. Destrua os inimigos da �rea e pule para a passagem � direita. Pendure-se no cano e siga em frente pelas tubula��es destru�das at� a sa�da.

Breathing Room: quando a ponte explodir, vire-se rapidamente e confronte os inimigos que surgiram. Entre na passagem do t�nel e des�a pelo buraco. No esgoto voc� vai enfrentar v�rios guardas com granadas. Esconda-se e use seu rifle para destru�-los. Siga pela passagem do lado direito, acabe com os atiradores e prossiga.

Malachi and Bane: arremesse as granadas contra os inimigos no andar de baixo e use seu rifle para eliminar o policial logo adiante. Suba a escada, elimine todos os guardas e des�a at� chegar na �gua. Siga em frente pela tubula��o e acabe com a forte resist�ncia inimiga na galeria de esgoto.

Malachi and Bane 2: suba a escada � esquerda e elimine os soldados que amea�am seus inimigos.

The Chateau

Great Hall: siga pelo corredor e des�a a escadaria.

The Attic: voc� enfrentar� agentes sobrenaturais. Detone-os e finalize seus ataques com TRI�NGULO para mat�-los com sua estaca. J� para enfrentar o chef�o, voc� deve sobreviver at� que ele v� embora.

Persephone's Bedroom: chegando ao quarto da bela Persephone, voc� encontrar� uma cama vazia. Des�a a escadaria e detone seus inimigos.

Merovigian's Office: pegue a arma Crossbow no escrit�rio. V� at� o cinema e passe pela porta que fica sob o tel�o.

Garage Hallway: atravesse o corredor e siga � direita.

Return to Great Hall: siga pela passagem da esquerda.

The Dungeon: detone o chef�o usando seus combos em Bullet Time. Quando chegarem refor�os do inimigo, acabe com eles usando sua estaca. Siga pelos corredores.

Cain and Abel: pegue o corpo do seu amigo e carregue-o pelo corredor. Quando surgirem os irm�os demon�acos, detone-os e jogue-os contra os prisioneiros.

Under the City

Twins on Pursuit: pise fundo no seu carango para fugir dos poderosos irm�os g�meos. Preste aten��o na seta para n�o errar o caminho. Aperte TRI�NGULO para mudar a vis�o e L1 para atirar.

The Freeway

Chase Morpheus: fuja dos agentes e mantenha-se sempre na pista principal.
The Truck: o capit�o Morpheus est� enfrentando um poderoso agente e precisa da sua ajuda imediatamente. Fuja das viaturas e acelere at� chegar ao caminh�o de Morpheus.

Powerplant

Reactor Foundation: suba as escadas e escale as grades. Espere as luzes passarem pela passagem e siga pela passarela � esquerda. Escale a grade e contorne o buraco. Ap�s conversar com seu amigo, siga a seta e suba as escadas.

Reactor Foundation 2: cuidado com os atiradores. Chegando na constru��o, suba a escada.

Nuclear Shipping: detone o atirador sobre o caminh�o e siga pela porta adiante, � esquerda. Acabe com os guardas no dep�sito, suba nas caixas e pule na passarela acima.

Transformer Field: suba na estrutura central e ative o painel. Des�a e siga pela passagem abaixo.

Transformer Field 2: h� dezenas de soldados ocultos em seu caminho. Use o Bullet Time para ter vantagem sobre eles e mantenha-se curado. No final do caminho h� uma escada para fugir.

Generator Turbines: des�a, acabe com o guarda e corra pela passarela. Entre na torre e elimine todos os policiais. No segundo andar, suba a escada na parede e prossiga sobre o duto de ventila��o. Des�a at� o t�rreo e siga pela porta.

Core Control: entre pela porta 1. Suba e plante a bomba no painel. Fuja pela passagem ao lado e siga pela passagem 2.

The Core: des�a at� a base da estrutura e suba contornando-a at� o topo. Acabe com as dezenas de atiradores no caminho.

Agent Escape: siga pelo duto e suba usando o elevador no final do corredor. O corredor adiante est� repleto de explosivos. Acione seu Bullet Time e corra at� a janela.

Chinatown

Seraph's Tea House: voc� ter� que enfrentar o habilidoso Seraph para provar que � digno de ter uma conversa com Or�culo. Use os combos em Bullet Time para acert�-lo. Abuse de agarr�es e corra para ganhar tempo e recarregar o Bullet Time.

FASE SECRETA

Se voc� conseguir vencer Seraph, habilitar� esta fase secreta:

The Skyscraper

Vertigo: fuja desesperadamente dos agentes e siga a seta. Pule no andaime que est� do lado de fora do pr�dio e prossiga. Siga sempre a seta e alterne entre entrar nas salas e seguir pelos andaimes. No final, voc� deve dar um superpulo em dire��o � vidra�a. No pr�dio, fuja dos agentes e pegue o elevador.

Smith's Trap: hora de enfrentar, ou melhor, fugir do agente Smith. Des�a a escadaria e v� para as ruas. Existem v�rios Smiths no caminho. Siga a seta e continue fugindo.

On Foot: corra at� a delegacia de pol�cia e pegue uma metralhadora no porta-malas da viatura. Continue seguindo a seta e suba a escadaria do pr�dio no final.

Hard Line Pursuit: des�a pela escada e caia no buraco. Quando voc� chegar na cabine telef�nica de fuga, ela ser� destru�da. Acabe com os guardas do bloqueio e suba a escada ao lado. Quando o agente aparecer, pule na rua e prossiga. No cais, siga pela passagem e escale as caixas. Pule o muro no beco adiante.

The Virus Spreads: Corra pelo caminho indicado pela seta.

The Church: suba as escadarias e pule os telhados at� chegar na igreja e usar o telefone de fuga.

Onboard The Logos

Se voc� perder a luta para Seraph, voc� ser� transportado para esta fase e n�o poder� participar da fase The Skyscraper.

Tunnels of the Real: de volta ao mundo real, pilote a nave Logos pelos t�neis no centro da Terra. Aperte X para acelerar, Quadrado para frear e R1 para atirar. Siga a seta para n�o se perder e destrua os sentinelas.

The Rabbit Hole: fuja rapidamente da bomba e termine o game.
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