007 Tomorrow Never Dies
Miss�o 1: Outpost - Russian Border

Nesta primeira miss�o, Bond tem que destruir um sat�lite sovi�tico. Uma vez Bond obt�m um cart�o de seguran�a e foge em esquis, a miss�o estar� completa.

Siga em frente e voc� ver� um guarda que se levanta atrav�s de dois barris. Se aproxime e mate-o. Detone ambos os barris para revelar Med Kits. Colete os Med Kits e o Rifle do soldado ca�do. Se vire e localize um barril e um engradado. Exploda ambos estes. Colete outro Med Kit e uma caixa de muni��es. Se aproxime da cerca el�trica. Antes de voc� chegar ao port�o, pare atr�s de uma �rvore. Usando a �rvore como cobertura, entre em modo de Vigia, e use o Rifle para atacar um guarda patrulhando o port�o. Se esconda. Quando o guarda correr at� o port�o, ele se mover� de um lado para outro, procurando o matador. Parta para o modo de Vigia deixando-o mirar normalmente. Mate-o e qualquer outro guarda que se aproximar.

Continue escondido atr�s da �rvore. Tome nota dos recipientes de combust�vel grandes atr�s do port�o, mas n�o os exploda. Note uma casa de guarda pequena e um recipiente. Depois que voc� mata todos os inimigos vis�veis, chegue lentamente ao port�o, mantendo aquele recipiente entre voc� e a casa do guarda. Se voc� fizer isto, o vigia n�o o pode ver. Abra o port�o, ainda mantendo o recipiente entre voc� e a casa do guarda.

Passe pelo port�o e corra para a esquerda, ao redor dos recipientes de combust�vel. Se aproxime da porta do guarda, evitando a janela. Metralhe ou role al�m da entrada e assim voc� pode ver o vigia. Fa�a ele sair com um Rifle, mate-o, e entre na casa. Escute os passos dos outros guardas. Como eles se aproximam, abaixe-se enfrente a porta. Atire abaixado nos guardas quando eles aparecerem na porta. Quando voc� j� n�o ouvir passos, colete o Sniper Rifle do vigia ca�do. Olhe pelas janelas. Voc� ver� uma torre por uma delas. Localize o guarda em cima da torre. Uze o zoom e aponte para a cabe�a dele. Saia da casa do guarda, mantenha-a entre voc� e a torre (aquela onde voc� h� pouco atirou no guarda). Use o modo de Vigia para espiar o ch�o perto da base da torre. Se outros guardas aparecerem, atire neles abaixado como voc� fez da outra vez.

Lentamente prossiga para a torre, cuidado com os inimigos. Quando chegar l�, ouvir� um cortador. Olhe para os guardas. Se esconda logo para que eles n�o o vejam, quando eles chegarem ao canto ou aparecerem no topo da ladeira. V� matando-os lentamente, com muito cuidado. Depois disso, saia e tenha certeza que nenhum guarda lhe espera perto da �rea de pouso do helic�ptero. Quando voc� n�o ver mais nenhum guarda, suba os degraus da torre e colete a Light Armor no topo. Volte escada abaixo. Se aproxime do helic�ptero que pousa, se esconda atr�s das �rvores. Um par de guardas chegar�, provavelmente. Mate-os com seu Rifle. Voc� pode mover um pouco, mas tente ficar atr�s das �rvores. Use o zoom com o Sniper Rifle em alguns guardas que estacionaram perto da segunda casa de guarda. Mate ambos com o zoom completo. Depois, entre na casa � direita por uma porta e colete a Heavy Armor.

Olhe pela janela, voc� pode ver uma vigia sobre uma torre. Saia da casa de guarda. Destrua um engradado para revelar um par de Med Kits. Devagar, v� para a torre que voc� viu pela janela. � direita voc� ver� uma abertura na cerca el�trica da torre. Um barril se localiza l�. Atire no barril e corra para dentro da cerca, mas cuidado! Guardas novos reaparecer�o e voc� ter� que meter bala neles. Passe pela cerca el�trica e v� em dire��o a um t�nel que fica perto. Corra em velocidade m�xima, mate dois guardas dentro do t�nel. No fim do t�nel, se esconda � esquerda e caminhe para cima de uma ladeira. Abaixo h� guardas. Depois que os guardas lhe virem, saia da� e use o Rifle para mat�-los.

Chegue � base da torre de vigia, v� matando os guardas que aparecerem sem parar. Corra para cima da escadaria, tendo certeza que voc� tem um Fresh Clip pronto em seu Rifle. Quando voc� chegar ao topo, atire no vigia. Volte escada abaixo e destrua todos os tambores de combust�vel e barris com seu PK7, ent�o colete todas as muni��es e Med Kits que est�o escondidos nos tambores.

Se levante perto do centro da jarda. Selecione o Laser Designator e aponte para o sat�lite. Aperte R e um jato destruir� uma parte do sat�lite. Um tipo de transporte se aproximar�. Equipe seu Rifle e espere ele no centro da jarda. O transporte n�o atirar� em voc�, mas derrubar� os p�ra-quedistas. Abaixe-se perto do helic�ptero e atire neles um por um quando eles chegarem no ch�o. Depois de derrubar v�rios deles, o helic�ptero vai embora. Corra e colete engrenagem dos p�ra-quedistas que voc� matou. Entre a engrenagem voc� achar� um Green Access Card.

Depois de pegar o cart�o, corra para o port�o volumoso ao t�rmino da jarda. Se aproxime de um console preto � direita do port�o. Aperte O para abrir o port�o com o Cart�o que voc� pegou. Voc� come�a a esquiar agora. Evite �rvores e as partes altas da neve. Fim da miss�o.

Miss�o 2: Arms Bazaar

Bond tem que fotografar v�rios sistemas de armas em um bazar de armamentos. Para escapar, ele tem que localizar a chave de um jato. Bond come�a em um p�tio de carga ao ar livre cheio de engradados volumosos. Voc� ver� v�rios guardas de vigia. Parta mirando e matando os guardas perto do proj�til de SCUD - caminh�o que fica bem em frente de Bond.

Usando o Sniper Rifle, mate os guardas restantes. Explore os engradados. Fotografe o caminh�o de SCUD. Aproxime-se de um jipe no fim do p�tio. Colete um par de Med Kits atr�s e note os Morteiros no ch�o. Voc� reconhecer� os Morteiros como tubos de artilharia pequenos. Fotografe-os. Agora voc� tem que achar o Chopper (Cortador). V� para um lugar onde h� uma parede de engradados. No canto voc� achar� engradados brancos. Coloque uma mina de STK neste canto, atr�s para cima, e use o STK Mina Detonador para explodir a mina. Isto destruir� os engradados e abrir� um buraco na parede.

Quatro guardas est�o atr�s desse buraco. Se levante ao lado. Mate um dos guardas com o Rifle, ent�o se esconda. Se os guardas avan�arem, espere atr�s e v� atirando neles. Depois que voc� matar todos, passe pelo buraco e fotografe o Chooper. Um port�o preto separa o quintal de outra �rea. Equipe seu Rifle e Med Kits, ent�o passe pela porta e corra adiante. Metralhe na esquerda e corrija ligeiramente como voc� corre. Isso lhe ajudar� a evitar os tiros. Quando voc� ver um 007 dourado que est� no ch�o, agarre-o e mude de dire��o � esquerda.

Saia pelo canto na parte de tr�s desta �rea. Mantenha-se correndo e s� atire nos guardas atrapalharem. Eventualmente voc� achar� um Small, v� para uma parede perto de um jogo de tanques de gasolina enormes. Aperte para cima e suba a parede de forma que os inimigos n�o poder�o atirar em voc�.

Guardas se aproximaram de Bond. Metralhe-os com o Rifle. Colete tudo que eles derrubarem e se pendure novamente na parede. Um dos guardas leva uma chave do cockpit do piloto, al�m das armas habituais. Voc� n�o ver� essa chave pequena, dourada, provavelmente por causa da confus�o. Caminhe devagar em cima do sangue onde os guardas inimigos morreram e Bond coletar� a chave automaticamente. Com a chave, corra diretamente para o jato estacionado no meio desta �rea. Entre na cabine apertando O, agora Bond pilotar� o jato.

O jato andar� em c�rculos. Aperte repetidamente P e U para destruir os engradados, caminh�es, e qualquer outra coisa que voc� ver. Depois que o jato girar algumas vezes e voc� destruir os caminh�es e estruturas, ele decolar�. Outra miss�o cumprida.

Miss�o 3: Carver Media, Hamburg

Bond deve encontrar com Paris numa festa no Caver M�dia em Hamburgo. Ele dever� sabotar o Carver M�dia Center e ent�o fugir. Voc� come�a no alto de uma escadaria. Selecione o SMG 45. Continue, des�a os degraus e quando parar, atire num guarda de seguran�a destra�do ao fundo. O alarme est� desligado. V� at� o corrim�o da escada e se protega dos inimigos que surgem nos degraus. Se agache e espere por um ou mais guardas. Atire neles abaixando-se assim que eles aparecerem.

Depois de matar os guardas, des�a toda escada. Lentamente escolha o caminho por um quarto com uma mesa de jogo ao centro, vigiado por guardas. Retire-se se ver alguma coisa estranha. Explore este quarto. Voc� achar� a Heavy Armor atr�s de um engradado e de uma porta remota em uma estante. Leve ambos os artigos.

V� para um painel na parede perto de um par de portas. Aperte O enquanto for�a o painel para abrir as portas. Olhe pelas portas. Voc� ver� um guarda que caminha atr�s de uma parede de vidro. Livre-se da parede de vidro e ent�o atire no guarda. Abaixe-se atr�s no quarto com a mesa de jogo e mate qualquer guarda que tentar persegu�-lo.                                    

Quando os guardas deixarem de procur�-lo, volte pela porta. Entre no quarto cercado de vidro com o computador central no meio. Mova-se para dentro suavemente e espere pelo guarda. Atire se voc� o ver. D� uma geral em volta no corredor que cerca o quarto do computador. Quando tiver certeza que matou todos os guardas, use o PK7 para destruir o computador central.

Voc� achar� a maioria das portas no corredor fechadas, entretanto voc� pode abrir uma delas. Rapidamente mate o guarda dentro do quarto e entre. Apanhe um Cart�o de Elevador de uma estante neste quarto, ent�o pegue dois Med Kits por detr�s da estante. Volte ao corredor, observe a presen�a de mais guardas. Localize um elevador. Aperte O mantendo-se pr�ximo a um painel perto do elevador, este abrir�. Dentro aperte o bot�o do elevador para subir.

Escada acima, n�o corra no corredor. Ao inv�s disso, selecione o Rifle de Agress�o e troque para o modo de Vigia. Caminhe fora do elevador e espie os cantos ao redor. Voc� ver� v�rios guardas no quarto al�m e voc� tem que apanh�-los atirando escondido antes de entrar no quarto. Quando voc� n�o poder ver mais nenhum guarda em modo de Vigia, corra para o quarto e mate qualquer um que tenha escapado. Apanhe Med Kits e caminhe ao longo de um corredor decorado com imagens enormes da Carver's Face.

O corredor termina em um quarto grande onde Paris se encontra no centro. Caminhe at� Paris e fale com ela. Carver e o criado dele se aproximar�o e o capturar�o. Bond acorda em um quarto de interrogat�rio sem armas. Aproxime-se do espelho grande proximo � parede e use o dispositivo de Abotoaduras para quebr�-lo. O espelho quebra, revelando um quarto novo.

Corra para frente e apanhe um PK7 em uma mesa enquanto um guarda atira em voc�. Imediatamente regresse no quarto de interrogat�rio e prepare para uma emboscada para o guarda. Se ele n�o vier pelo canto, metralhe fora e mate-o. No quarto novo, apanhe um Med Kit grande e uma porta remota do ch�o. Observe a porta porque alguns guardas provavelmente a estourar�o e o atacar�o. Quando o fluxo de guardas parar, aproxime-se do controle de for�a localizado atr�s de um divisor neste quarto. Pressione O para cortar a for�a no edif�cio. Saia pela porta na qual os guardas entravam. Voc� voltou ao corredor que circunda o quarto de vidro do computador central . Corra ao redor e combata v�rios guardas metralhando para evitar danos cr�ticos.

Entre no quarto onde voc� achou o Cart�o de Elevador antes. Volte pelo quarto do computador central e aproxime-se do par de portas. pressione O para abrir as portas, ent�o imediatamente volte em cobertura. Um grupo grande de guardas espera atr�s daquela porta. Mate-os quando eles vierem at� voc�. Depois mova-se silenciosamente at� a extremidade de uma das portas e em Modo de Vigia detone o resto. Quando voc� terminar a matan�a dos guardas, siga pelo quarto e suba a escada at� o ponto onde Bond come�ou esta miss�o. Passe pela porta para completar a miss�o.

Miss�o 4: Pressin Engagement

Esta miss�o acontece em uma planta de jornal. O som alto das m�quinas de impress�o tornam dif�cil perceber o ru�do de passos em certas �reas, assim voc� tem que compensar com vigil�ncia extra. Esta miss�o envolve civis que voc� n�o deve matar. Felizmente para voc�, eles usam roupa branca. Para completar esta miss�o, Bond tem que achar a pasta de Gupta e tem que recobrar o encoder escondido.

Equipe seu Rifle de Assalto. Caminhe pelo canto e atire abaixo num guarda que se levanta em uma entrada. Caminhe pela porta perto do guarda. Voc� achar� um quarto pequeno com um tesouro que consiste em duas Armaduras de Luz, dois Med Kits, e uma caixa de muni��es. Leve tudo, saia, e continue corredor abaixo.

O corredor desenboca em um sal�o de entrada. Aproxime-se pelo lado esquerdo, ent�o voc� ver� um guarda no lado direito do sal�o. Mate-o, ent�o arrisque-se pelo sal�o sempre atento a um segundo e possivelmente terceiro guarda na esquerda. Dentro do sal�o vire � esquerda. Prossiga escada abaixo para um quarto enorme cheio de m�quinas de papel. Saia e pegue o lado do corredor � direita. Antes de voc� entrar realmente no quarto troque para o Modo de Vigia, e olhe para uma borda no lado esquerdo do quarto. H� um vigia por ali, ent�o volte para tr�s no corredor, o suficiente para que ele n�o o possa alvejar, apoie-se fora da cobertura e atire com o Rifle de Assalto.

Um segundo vigia espreita naquela mesma borda, um pouco mais adiante. Mais dois vigias esperam em uma borda no quarto atr�s da parede. Para enfrentar o vigia da borda esquerda, corra diretamente para dentro do quarto. Use um rolo de papel volumoso para encobr�-lo, tendo certeza que os vigias n�o podem v�-lo. Da cobertura do rolo de papel, incline-se e atire no vigia solit�rio. Corra para frente e ligeiramente para direita, at� a cobertura de um segundo rolo de papel. Este rolo encontra-se mais pr�ximo � parede da parte de tr�s do quarto e voc� pode ver os vigias restantes. Use o velho truque de atirar e se esconder para fazer eles sa�rem. Na parte de tr�s, canto esquerdo deste quarto, bem escondido atr�s dos rolos de papel, voc� achar� um �cone de ouro 007. Pegue-o! Voc� ver�, no lado direito do quarto duas passagens que conduzem para o lado de fora. V� para a passagem mais pr�xima do corredor que o trouxe ao quarto. Ao se aproximar desta passagem mantenha-se � esquerda ou � direita. Espreite e voc� ver� um guarda em p� entre dois rolos de papel. Use o Modo de Vigia para apanh�-lo enquanto permanece atr�s de cobertura. Depois que voc� matar o guarda, avance al�m dos rolos de papel. Voc� achar�, entre outras coisas, v�rias cadeiras e uma pasta jogada no ch�o. Aproxime-se da pasta para apanhar um Cart�o de Acesso.

Volte � �rea do sal�o. Ache uma porta eletronicamente fechada que voc� ainda n�o testou. Chegue perto da porta, selecione seu Scanner de Impress�o Digital, e use na porta. Al�m da porta voc� ver� um corredor curto. Entre � direita pela segunda porta em um quarto pequeno com gabinetes de arquivo e arte na parede. Caminhe adiante e ligeiramente � direita, ent�o coloque-se � esquerda de um gabinete de arquivo empurrado contra a parede. Fique na frente do gabinete e voc� achar� uma caixa forte na parede. Use o Scanner de Impress�o Digital para destranc�-la. Pegue o Encoder de l� de dentro.

Retorne para o quarto com as m�quinas de papel barulhentas, mas siga calma e lentamente sempre atento � presen�a de inimigos. Alguns guardas novos apareceram desde a �ltima vez que voc� esteve l�. Eles o cumprimentar�o no corredor. No quarto das m�quinas de papel, pegue a sa�da que voc� ainda n�o usou. Voc� vai estar em um corredor cheio de rolos de papel. Embora voc� possa ver os guardas em cima dos rolos, e eles possam v�-lo, ningu�m pode atirar em cima dos rolos. Quando o guarda mais pr�ximo n�o estiver atirando, saia rapidamente de tr�s do seu rolo e atire. Fa�a o mesmo com o outro guarda.

Outro quarto grande. Vigias espreitam nas esquinas � esquerda e � direito deste quarto. Voc� tamb�m achar� uma quantidade intermin�vel de guardas no piso. Se voc� quiser, poder� matar ambos os vigias agora. Corra � velocidade m�xima pelo quarto, ignorando seus inimigos, at� voc� chegar em um corredor no outro lado do quarto.  Corra por um corredor curto no outro lado do quarto grande. Quando voc� chegar ao fim do corredor, a miss�o estar� cumprida.


Miss�o 5: Hotel Atlantic, Hamburg

Nesta miss�o Bond dever� encontrar-se com Paris em um hotel repleto de agentes da Carver. Voc� achar� a miss�o dif�cil por causa do n�mero grande de inimigos que aparecem e Kaufman, um assassino profissional da pesada. Bond tem que falar com o gar�om do bar, tem que ativar o servi�o de elevador, e tem que se encontrar com Paris para completar esta miss�o.

Voc� parte de um estacionamento, ao lado de seu carro. Imediatamente selecione seu PK7 e atire nos dois guardas pr�ximos, usando seu carro como cobertura. Note uma porta de metal fechada pr�ximo a seu carro. Voc� retornar� aqui depois. Por agora, cruze a garagem e caminhe por uma porta de madeira ornamentada que conduz ao hotel. Siga o corredor por duas curvas. O corredor abre e um bar aparece � direita. Mate um guarda que aparece no corredor, metralhe na dire��o do bar e mate o guarda que se esconde atr�s dele.

Duas portas partem deste corredor, uma est� travada, a outra n�o! Siga pela porta destravada e entre na �rea do bar. Imediatamente depois de entrar, mova-se sorrateiramente atr�s de um mini-bar � sua direita e mate os guardas perto do centro do quarto. Tamb�m mate o gar�om que atira contra voc�. Mantenha-se atr�s do bar principal. Pegue mais muni��o e depois fale com o gar�om. Bond ter� uma conversa��o breve, ao terminar detone o gar�om e pegue a Key Chain. Selecione seu Rifle de Assalto e passe por uma porta pequena atr�s do bar, s� alguns passos fora. Pela porta voc� achar� um quarto com um pilar central. Mate qualquer guarda que aparecer e pegue 3 med kits no ch�o ao redor da base do pilar.

Este quarto tem tr�s sa�das, inclusive a porta por onde voc� entrou. Um conduz ao elevador de servi�o inoperante e outro conduz ao falso bar no corredor. Pegue a sa�da que conduz para o corredor e siga em frente para a garagem do estacionamento onde voc� come�ou esta miss�o. Na garagem do estacionamento, aproxime-se do seu carro. Passe pela porta de metal atr�s dele. Voc� entrar� em um quarto pequeno cheio de engradados e itens. Pegue tudo do ch�o e aperte um interruptor na parede para ativar o elevador de servi�o.

Rapidamente volte ao quarto com o pilar central, matando os guardas que aparecerem. Dali, ache a entrada do elevador de servi�o. Entre e aperte o bot�o no painel para subir. L� em cima, pare o elevador e imediatamente volte � esquerda. Pegue a porta � direita pr�ximo ao elevador. Siga a curva do corredor, matando um guarda, e passe por uma segunda porta.

Agora voc� entra em um grande quarto de hotel com um piano de cauda. Voc� ver� degraus que conduzem at� um segundo piso, mas n�o deve seguir por ali agora. Depois de uma breve seq��ncia de papo, voc� tem que lutar com Kaufman, mas guardas que vagar�o ocasionalmente por ali poder�o participar da briga.

Depois que voc� matar Kaufman, caminhe para cima voando pelos degraus. N�s recomendamos usar a pequena escada curva perto da parte de tr�s do quarto no lugar da escadaria principal. Atrav�s de um kitchenette voc� ter� acesso � pequena escada. Escada acima, entre no quarto e fale com Paris. Ela o seguir� agora. Passe por uma porta para coletar bombas de g�s em um banheiro adjacente.

Volte escada abaixo, usando a pequena escada curva. Escada abaixo, mate qualquer guarda que aparecer e saia por um sistema de portas duplas. Volte � esquerda e siga o corredor pelo canto, enquanto batalha com os guardas. Voc� achar� um Golden 007 e Heavy Armor no piso, com uma barreira el�trica estranha atr�s destes artigos. Pegue a engrenagem, ent�o regresse �s portas que conduzem para o quarto do grande piano de cauda.

Aproxime-se da base da escadaria principal. � esquerda da escadaria espere pela porta que voc� entrou antes de sua briga com Kaufman. Entre e siga um corredor curto atr�s dela. Passe por uma segunda porta e d� uma olhada. Perto voc� ver� o elevador de servi�o que voc� usar� para subir. Entre no elevador e des�a.

Corra � velocidade m�xima para a garagem do estacionamento onde seu carro o espera, metralhe e atire nos guardas sempre que poss�vel. Corra at� a porta do motorista de seu carro e voc� completar� a miss�o.

Miss�o 6: Canvoy, Swiss Alps

Esta miss�o divide-se em duas partes. Na primeira, voc� desloca-se por uma rodovia vigiada por soldados inimigos a p�. Voc� precisar� de suas habilidades de atirar sem se mostrar. Voc� ent�o dirigir� um carro, em persegui��o a um comboio (armado) de oito ve�culos. Voc� tem que destruir estes ve�culos antes que eles escapem por um t�nel.

Voc� parte do final de um vale cortado por uma rodovia. Imediatamente volte � esquerda e localize a Heavy Armour no ch�o. Pegue-a! Aproxime-se de uma �rvore pr�xima. Use esta �rvore como cobertura enquanto seleciona o Infrared Sniper Rifle e localiza um soldado inimigo ao lado, na estrada. Troque para seu PK7. Da �rvore, corra diagonalmente pela estrada e suba um declive no outro lado. Voc� encontrar� outro soldado sobre o declive. Mate-o com alguns tiros de PK7 e pegue uma caixa de muni��o perto do lugar onde ele caiu. Mova-se adiante at� a primeira �rvore vis�vel no cume. Mantenha-se atr�s da �rvore para se proteger de um par de soldados no lado oposto da estrada. Leve-os a sair dali e ent�o mate o soldado localizado mais longe, do seu lado da estrada. Corra adiante desta �rvore at� um ponto perto de outras �rvores. Por detr�s estas �rvores, veja a �rea � frente. Voc� ver� um soldado que patrulha pr�ximo a alguns obst�culos na estrada. Arme-se com o Infrared Sniper Rifle e fa�a o soldado sair dali.

Com todos os soldados indo, corra al�m dos obst�culos na estrada e dos ve�culos parados. Para cima � frente e ligeiramente � direita, voc� ver� um homem na frente de uma garagem. Ele � Q, ent�o n�o atire!

Fale com Q. Seu BMW aparecer� na garagem. Caminhe � porta lateral do motorista e entre. Agora voc� dirige. Voc� tem que seguir a estrada e destruir um total de oito ve�culos de um comboio de escolta antes de eles escaparem por um t�nel. Voc� achar� os ve�culos pretos do comboio de escolta facilmente porque eles s� compartilham a estrada com ve�culos grandes e lentos.

Se voc� quiser, voc� pode destruir todos os oito ve�culos de escolta completamente. Por�m, uma pequena demora pode roubar-lhe uma vida extra. Destrua sete dos oito carros t�o depressa quanto poss�vel, danificando-os severamente, mas n�o destrua totalmente o oitavo. Quando os ve�culos chegam � boca do t�nel, um Golden 007 aparecer� na pista da direita, cercado por cones. Pegue-o e ent�o termine de destruir o �ltimo ve�culo, antes que suma no t�nel.

Miss�o 7: Ski Ridge, Hokkaido

Esta miss�o � talvez a mais dif�cil, em grande parte devido a uma seq��ncia de esqui, de tirar o fol�go, logo no come�o. Voc� obter� um Auto 9mm durante a segunda metade desta miss�o, mas n�s recomendamos usar o Rifle de Assalto na maioria das situa��es. Para realizar esta miss�o, voc� tem que se infiltrar no acampamento inimigo, desligar o sistema de seguran�a, obter uma passagem de seguran�a, e eliminar Isagura.

Voc� come�a esquiando colina abaixo. Para se dar bem precisa prestar aten��o. O melhor � tentar v�rias vezes at� memorizar os pontos mais perigosos e ganhar intimidade com os esquis. Montanha abaixo, fique atento para virar � esquerda na dire��o de uma regi�o arborizada. Entre na �rea arborizada assim que apare�a. D� o m�ximo correndo entre as �rvores e deixe que a turma que o persegue quebre a cara. Enquanto isso, procure os Med Kits espalhados por esta �rea. Outros esperam por voc� e voc� precisar� deles depois. Voc� passar� agora por um trcho do declive onde voc� n�o tem muitas op��es sobre dire��o. Evite os inimigos como melhor poder, afastando-se sempre que se aproximarem. Logo Bond alcan�ar� um lugar com Med Kits alinhados � direita na extremidade de um precip�cio.

Logo ap�s passar aquele precip�cio com os Med Kits, voc� entrar� em um t�nel. Ao t�rmino do t�nel voc� ter� que pular. Tenha certeza que voc� tem velocidade suficiente para o salto. Aponte para um lugar � direita de uma �rvore ao longe. Pouco tempo depois do salto, Bond ir� para outro cume pequeno e ver� um bosque denso de �rvores na esquerda. Parece uma parede quase s�lida. V� � direita desta parede de �rvores ou voc� cair� no precip�cio.

Um pouco mais distante, esquie perto do centro da pista e fique atento para uma divis�o. Na divis�o, a esquerda � lenta e a direita � mais r�pida. Pegue a direita que � mais seguro e o conduz a outro Med Kit. Quando voc� alcan�ar o arco japon�s, pode largar os seus esquis.

Aproxime-se de uma pedra grande. Por detr�s da pedra voc� ver� uns alojamentos � esquerda, v�rias engrenagens e um helic�ptero � direita. Corra adiante e � esquerda da pedra, atirando no guarda com seu Rifle de Assalto, at� alcan�ar os alojamentos. Outros guardas ir�o aparecer nas esquinas dos alojamentos. Fique esperto e detone-os assim que os perceber. Quando voc� n�o ver mais nenhum guarda, chegue � porta do alojamento e pressione O para chut�-la. Mova-se com rapidez e mate o guarda que est� por ali. Selecione seu Infrared Sniper Rifle, ent�o colete a Light Armour e pentes de muni��o entre os beliches. Volte com o Rifle de Assalto depois que agarrar a engrenagem.

Saia dos alojamentos e meta bala em qualquer guarda que pinte por ali, use os cantos dos alojamentos como cobertura. Corra sobre um ve�culo perto dali e pegue um golden 007 atr�s dele. Investigue v�rias pilhas grandes de engradados atr�s dos alojamentos. Encostado a uma dessas pilhas est�o tr�s barris e logo atr�s uma Heavy Armour. Detone os barris e volte depois para pegar a Heavy Armour.

Continue explorando o novo territ�rio. Um edif�cio novo aparece: � o abrigo da seguran�a. Entre neste edif�cio depois de matar qualquer guarda por perto. Uma vez l� dentro mate o guarda. N�o atire � toa. Se voc� acertar o computador acidentalmente, a miss�o falhar�. Depois de matar o guarda, troque para o Infrared Sniper Rifle e pegue os pentes de balas do ch�o. Volte ao Rifle de Assalto e v� at� o computador na mesa. Pressione O para desligar o Sistema de Seguran�a.

Atire em qualquer guarda que voc� ver nas janelas, ent�o deixe o abrigo e mate quaisquer outros que veja. Volte atr�s e pegue a Heavy Armour, ent�o volte a esta �rea e entre por um port�o no meio de uma parede grande, cinza. Al�m do port�o, corra para uma pilha grande de carga com o ve�culo estacionado pr�ximo e meta bala nos guardas. Quando voc� alcan�ar a pilha de carga, use-a como cobertura enquanto d� uma geral nesta �rea para achar guardas e liquid�-los. Pegue um pente de muni��o atr�s de uns barris de �leo.

Corra ao topo de uma torre de metal grande. Escada acima, pegue uma caixa de muni��o e um Passe de Seguran�a. Volte! Note a estrutura grande parcialmente coberta de neve. Bond achar� s� uma porta para entrar. Do ponto de vista de algu�m que entra pelo port�o cinza, a porta fica distante � direita. Entre e Bond se achar� em uma c�mara pequena que pode ou n�o conter os guardas. Siga por um corredor longo, pegando quatro Med Kits pelo caminho. Ao t�rmino do corredor voc� ver� uma porta. Use seu scanner de Impress�o digital na porta para conseguir passar.

Agora Bond tem que lutar contra Isagura, um chefe. Equipe-se com o seu Infrared Sniper Rifle. Metralhe ao redor do quarto, ficando t�o longe de Isagura quanto poss�vel. Voc� pode tentar se manter entre os dois pilares do quarto. Isto �s vezes interrompe o fogo de artilharia de Isagura e �s vezes ele saltar� uma Bomba de G�s. Quando Isagura morrer, uma porta secreta abre. Ande at� ela para ganhar a miss�o.


Miss�o 8:CMGN Tower, Saigon

Esta miss�o, ao contr�rio das anteriores desenvolve-se inteiramente a p�. Voc� n�o esquiar� ou dirigir�. A miss�o de Bond: recuperar um Disco de Dados crucial e destruir alguns Engradados de Armas importantes armazenados na torre da CMGN Carver's media. Voc� ter� um Auto 9mm para esta miss�o, mas n�s recomendamos usar o velho e fiel Rifle de Assalto.

Voc� parte de um telhado que protege um elevador. Vire-se! Voc� ver� uma rampa que conduz para cima e um par de guardas. Equipe-se com o Auto 9mm e corra para os guardas. Assim que o cursor de um alvo vermelho apare�er aceso em um deles, saia correndo em frente. Metralhe um pouco lateralmente de forma r�pida e aproveite para liquidar o outro guarda. Colete Med Kits e clips na parede onde os guardas estavam de p�. Corra de volta � base da rampa e encoste-se contra a parede. Se voc� n�o fizer isto, o vigia sobre a parede incendiar� voc�. N�o suba a rampa.

Equipe-se com o Rifle de Assalto que voc� tomou dos guardas mortos e entre em modo de Vigia enquanto observa a rampa. Mate um guarda solit�rio no topo da rampa, ent�o corra para cima, escorando-se sempre na parede. Reduza a velocidade perto do topo da rampa e dirija-se em dire��o ao canto. Voc� ver� v�rios guardas que esperam ao redor do canto. Fique quieto e entre em modo de Vigia. Acerte os guardas um por um com o PK7.

Depois que voc� matar toda a bandidagem, pegue a Light Armor que se encontra perto de uma grade.Pegue o Rifle de Assalto. Corra para mais longe rampa acima, ligando-se no vigia � sua esquerda. Metralhe na dire��o do vigia e mate-o. Voc� ver� duas caixas de metal no telhado ali perto.Metralhe atr�s de uma delas e mate um vigia distra�do.Pegue uma caixa de muni��es. Ent�o, preste aten��o a dois guardas que poder�o aparecer ou n�o e metralhe atr�s da outra caixa. Voc� ver� a Heavy Armor. N�o pegue agora! Voc� ainda dever� ter alguma de sua Light Armor.

Corra rampa abaixo aonde voc� ainda n�o explorou. Depois de verificar que n�o h� ningu�m l� no fundo, siga pela direita. Ao se aproximar de um segundo canto, metralhe e avance para matar um guarda que espera atr�s. Ent�o, tendo certeza voc� t�m muitos balas no pente do seu rifle, continue adiante e mate mais dois guardas. Lembre-se de disparar de leve e sempre, avan�ando at� que apare�a o cursor de um alvo vermelho em seus inimigos.

Uma chave e um grande Med kit o esperam ao t�rmino deste peda�o. Leve estes artigos e volte � base da rampa. Tome o outro caminho na base da rampa. Ele o conduzir� a uma caixa na parede. Pressine O, fique parado perto da caixa, abra-a e ative o elevador. Volte ao elevador localizado perto de seu ponto de partida inicial, pegue a Heavy Armor enquanto e se mande. Entre no elevador e aperte o bot�o para descer.

Quando o elevador abrir, olhe atr�s e detone um guarda. Voc� ou segue o corredor � sua fente ou � esquerda. Primeiro v� pela esquerda, metralhando atr�s da cobertura antes de entrar no corredor. Mate qualquer guarda que voc� v�ja l�. Ent�o volte para cima e v� adiante calmamente. Quando o corredor se ramifica � direita, metralhe ao redor e nos cantos para matar dois guardas. Passe pela porta neste bra�o do corredor. Ele o conduzir� a um pequeno arsenal de muni��o. Pegue a engrenagem e volte para o corredor principal.

Siga pelo corredor principal, metralhando enquanto corre e matando qualquer guarda que pintar. Metralhe ao redor e nos cantos e espere mais guardas sa�rem. Quando voc� alcan�ar um segundo canto e liquidar mais guardas, voc� achar� um golden 007 girando no corredor. Leve. Mantenha-se pelo corredor at� que veja portas transl�cidas � esquerda. Abra-as e ataque dois guardas no quarto de TV. Mantenha-se sob cobertura e use o modo de Vigia para ter cuidado extra.

Volte no elevador, siga � esquerda e veja a anima��o, enfrente o fraco chefe da fase e ap�s mat�-lo, saia correndo da sala. Ignore as duas portas que passar, e entre na sala dos computadores, para pegar o cart�o de dados. Corra para chegar na sala com uma poltrona. Atire no tel�o e fuja do pr�dio. Miss�o cumprida.


Miss�o 9: Market District, Saigon

Nesta miss�o, seus principais objetivos s�o: n�o atirar nos inocentes, capturar a bazuca, detonar o helic�ptero inimigo e decifrar os dados do disco. Esta � a miss�o que tem a parte mais dif�cil do jogo, voc� tem que estar preparado, boa sorte...

Estamos no Vietn�, quando come�ar a fase, aproxime-se � esquerda e mate o inimigo que l� se encontra (ainda bem que ele est� de costas). Retorne ao local e entre na pr�xima porta que voc� ver, a�, tome cuidados com os atiradores de elite escondidos, nesta fase, voc� tem que procurar tomar o menor n�meros de tiros poss�veis. Saia nos fundos e suba a escada da direita, e siga at� o final do corredor, entre na porta que l� se encontra. Saia da sala e continue andando at� a pr�xima porta.

Volte ao in�cio da fase e detone os terroristas usando a bazuca, procure se esconder em algum lugar e atire nas barricadas. Ap�s mat�-los siga at� um lugar repleto de trincheiras, novamente com muitos guardas com um arsenal de invejar. Para mat�-los use a mira fixa, tomando dist�ncia e cuidado (n�o se esque�a tamb�m de tomar cuidado em quem atira, pois tem aqueles inocentes desesperados, e dependendo do n�mero que voc� matar, Mission Failed...). Agora siga em frente at� encontrar um port�o de madeira. � agora que � a parte mais dif�cil do jogo, prepare-se. Voc� ter� que enfrentar um helic�ptero inimigo sozinho! � preciso muita pr�tica e mira para venc�-lo, ultilize a sua bazuca, sem d�... N�o economize, atire e esquive-se sem parar, n�o se esque�a tamb�m de coletar itens e armas que surgem. Boa sorte!

Ap�s destruir o helic�ptero sozinho (s� mesmo Bond!) saia pelo port�ozinho e siga pelo port�o que aparece. Agora voc� tem que desvendar o quebra-cabe�a (sentimos falta deles durante as fases anteriores, mas em jogos de Bond n�o poderiam faltar...), mas j� que n�s da Gameki somos bonzinhos, iremos falar qual � o c�digo: X, Tri�ngulo, C�rculo, Quadrado. Ap�s isso, a miss�o ser� completada automaticamente. Bem, estamos quase no final, falta pouco.


Miss�o 10: Stealth Boat, Ha Long Bay

Nessa miss�o, voc� falar� com M, sua "chefe", ter que procurar e pegar o painel do m�ssil, parar o ataque e derrotar Carver, chega de enrola��o e vamos detonar esse jogo.

Comece entrando pela �nica porta que est� aberta, e siga em frente matando todos os inimigos, agora, procure a �nica porta aberta de novo (� normal nessa fase, n�o se assuste...) para acessar a sala central de comunica��o. Chegue perto do computador e aperte o bot�o de a��o para falar com M. Volte ao in�cio da fase, e entre na primeira porta, que agora est� aberta para pegar uma chave amarela, agora fa�a o caminho inverso para chegar no come�o da fase de novo.

Agora entre na porta indicada por uma luz amarela, tomando cuidado com os atiradores de elite escondidos. Explore a �rea at� achar uma porta aberta. Entre na mesma e siga � direita. Mate o terrorista pegue a GL 40 e uma chave ao lado. Tamb�m atire no tambor. Agora voc� tem que salvar Wai Lin.

Procure um terminal, aproxime-se dele e aperte o bot�o de a��o, agora ele est� fora da pris�o. Volte no in�cio da fase novamente e entre na primeira porta que voc� entrou. Siga em frente at� a pr�xima passagem. Pronto, voc� est� na sala do m�ssil. Des�a at� o terminal, agora suba do outro lado e entre numa porta de vidro, que do outro lado aparece o local onde voc� pegou aquela chave amarela. T� na hora de enfrentar o chef�o do jogo, Carver, para mat�-lo, ultilize o mesmo procedimento para matar o s�timo chef�o, al�m de muita pr�tica e principalmente sorte. Ap�s mat�-lo, use o cart�o no painel do m�ssil e corra at� a sa�da. Parab�ns, voc� acabou de terminar esse �timo jogo, agora curta o belo final.
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